This commit is contained in:
parent
a7b1ccdc6d
commit
4085bedb6a
|
@ -73,14 +73,18 @@ character.hearth={
|
||||||
tanmi:{
|
tanmi:{
|
||||||
trigger:{global:'phaseEnd'},
|
trigger:{global:'phaseEnd'},
|
||||||
filter:function(event,player){
|
filter:function(event,player){
|
||||||
return player.num('h')==0;
|
return player.num('h')==0&&event.player!=player;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
frequent:true,
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
'step 0'
|
'step 0'
|
||||||
player.draw(2);
|
player.draw(2);
|
||||||
player.recover();
|
|
||||||
'step 1'
|
'step 1'
|
||||||
player.chooseToUse();
|
player.chooseToUse();
|
||||||
|
'step 2'
|
||||||
|
if(result.bool){
|
||||||
|
event.goto(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
xueren:{
|
xueren:{
|
||||||
|
@ -3600,7 +3604,7 @@ character.hearth={
|
||||||
maoxian2:'冒险',
|
maoxian2:'冒险',
|
||||||
maoxian_info:'出牌阶段限两次,你可以从三个来自其他存活角色的技能中选择一个作为你的技能',
|
maoxian_info:'出牌阶段限两次,你可以从三个来自其他存活角色的技能中选择一个作为你的技能',
|
||||||
tanmi:'探秘',
|
tanmi:'探秘',
|
||||||
tanmi_info:'在任意一名角色的回合结束阶段,若你没有手牌,你可以摸两张牌并回复一点体力,然后你可以立即使用一张牌',
|
tanmi_info:'在一名其他角色的回合结束阶段,若你没有手牌,你可以摸两张牌并进行一个出牌阶段',
|
||||||
yiwen:'轶闻',
|
yiwen:'轶闻',
|
||||||
yiwen_info:'锁定技,每当其他角色于回合内首次使用卡牌指定你为惟一目标,你获得一张此牌的复制',
|
yiwen_info:'锁定技,每当其他角色于回合内首次使用卡牌指定你为惟一目标,你获得一张此牌的复制',
|
||||||
tanbao_old:'探宝',
|
tanbao_old:'探宝',
|
||||||
|
|
|
@ -3745,7 +3745,7 @@
|
||||||
else if(lib.config.mode=='connect'){
|
else if(lib.config.mode=='connect'){
|
||||||
_status.connectMode=true;
|
_status.connectMode=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(lib.config.cheat&&!_status.connectMode){
|
if(lib.config.cheat&&(!_status.connectMode||lib.config.debug)){
|
||||||
cheat.i();
|
cheat.i();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else{
|
else{
|
||||||
|
@ -4232,8 +4232,8 @@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(!_status.connectMode&&lib.config.wuxie_self){
|
if(!_status.connectMode&&lib.config.wuxie_self&&event.getParent().state){
|
||||||
var tw=event.parent._trigger.parent;
|
var tw=event.getParent()._trigger.parent;
|
||||||
if(tw.player==player&&tw.targets&&tw.targets.length==1){
|
if(tw.player==player&&tw.targets&&tw.targets.length==1){
|
||||||
event.result={
|
event.result={
|
||||||
bool:false
|
bool:false
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue