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minor fix:调整卡牌顺序、fakebaoqie描述修复
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Spmario233 2024-04-13 15:30:11 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: B5690EEEBB952194
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@ -35,13 +35,13 @@ window.noname_package={
card:{
standard:'标准',
extra:'军争',
sp:'忠胆英杰',
guozhan:'国战',
zhulu:'逐鹿天下',
yingbian:'应变篇',
yongjian:'用间篇',
zhenfa:'阵法',
sp:'忠胆英杰',
zhulu:'逐鹿天下',
yunchou:'运筹帷幄',
zhenfa:'阵法',
swd:'轩辕剑',
gujian:'古剑奇谭',
hearth:'炉石传说',

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@ -3444,7 +3444,7 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
},event).indexOf(event)==0;
},
async cost(event,trigger,player){
event.result=await player.chooseTarget(get.prompt('fakebaoqie'),'获得一名角色的宝物牌,然后你可以使用此牌',(card,player,target)=>{
event.result=await player.chooseTarget(get.prompt('fakebaoqie'),'获得一名角色装备区里所有的宝物牌,然后你可以使用其中的一张牌',(card,player,target)=>{
return target.getGainableCards(player,'e').some(card=>get.subtype(card)=='equip5');
}).set('ai',target=>{
const player=get.event('player');
@ -3459,7 +3459,7 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
await player.gain(cards,target,'giveAuto');
cards=cards.filter(i=>get.owner(i)==player&&get.position(i)=='h'&&player.hasUseTarget(i));
if(cards.length){
const {result:{bool,links}}=await player.chooseButton(['宝箧:是否使用其中一张宝物牌?',cards]).set('ai',button=>{
const {result:{bool,links}}=await player.chooseButton(['宝箧:是否使用其中一张宝物牌?',cards]).set('ai',button=>{
return get.equipValue(button.link,get.event('player'));
});
if(bool) await player.chooseUseTarget(links[0],true);
@ -18778,7 +18778,7 @@ return event.junling=='junling5'?1:0;});
fakeqimei:'齐眉',
fakeqimei_info:'准备阶段,你可以选择一名其他角色。若如此做,直到回合结束:当你或其获得牌/失去手牌后若你与其手牌数相等则另一名角色回复1点体力当你或其的体力值变化后若你与其体力值相等则另一名角色摸一张牌。',
fakebaoqie:'宝箧',
fakebaoqie_info:'①当你受到伤害时,若此武将牌未明置过,则你可以明置此武将牌并防止此伤害。②当你首次明置此武将牌时,你可以获得一名角色的宝物牌,然后你可以使用其中的一张牌。',
fakebaoqie_info:'①当你受到伤害时,若此武将牌未明置过,则你可以明置此武将牌并防止此伤害。②当你首次明置此武将牌时,你可以获得一名角色装备区里所有的宝物牌,然后你可以使用其中的一张牌。',
fakeciwei:'慈威',
fakeciwei_info:'其他角色于一回合内使用第偶数张牌时,你可以弃置一张牌并取消此牌的所有目标,然后若此牌为装备牌,你可以获得之且你可以使用之。',
fakehuirong:'慧容',