diff --git a/character/sp.js b/character/sp.js index 65d36b887..3e5fb366d 100755 --- a/character/sp.js +++ b/character/sp.js @@ -2897,7 +2897,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ global:'useCardToPlayered', }, filter:function(event,player){ - return event.isFirstTarget&&event.targets.length>player.getHp(); + return event.isFirstTarget&&event.targets.length>=player.getHp(); }, direct:true, usable:1, @@ -26978,7 +26978,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ olweifu:'威抚', olweifu_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌并判定。你本回合下次使用与结果类型相同的牌无距离限制,且可以额外指定一个目标。若你弃置的牌与判定牌类型相同,你摸一张牌。', olkuansai:'款塞', - olkuansai_info:'每回合限一次,当一张牌指定第一个目标后,若目标数大于你的体力值,你可以令其中一个目标选择一项:1.交给你一张牌;2.令你回复1点体力。', + olkuansai_info:'每回合限一次,当一张牌指定第一个目标后,若目标数不小于你的体力值,你可以令其中一个目标选择一项:1.交给你一张牌;2.令你回复1点体力。', ol_luyusheng:'OL陆郁生', ol_luyusheng_prefix:'OL', olcangxin:'藏心',