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9165547e2b
commit
3762b7e748
342
card/swd.js
342
card/swd.js
|
@ -2,7 +2,54 @@ card.swd={
|
|||
card:{
|
||||
yangpijuan:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'trick'
|
||||
type:'trick',
|
||||
enable:true,
|
||||
filterTarget:function(card,player,target){
|
||||
return target==player;
|
||||
},
|
||||
content:function(){
|
||||
'step 0'
|
||||
var choice;
|
||||
if(player.num('h','shan')==0||player.num('h','sha')==0||player.hp<=1){
|
||||
choice='basic';
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
var e2=player.get('e','2');
|
||||
var e3=player.get('e','3');
|
||||
if((e2&&e3)||((e2||e3)&&player.needsToDiscard()<=1)||Math.random()<0.5){
|
||||
choice='trick';
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
choice='equip';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
player.chooseControl('basic','trick','equip',function(){
|
||||
return choice;
|
||||
}).set('prompt','选择一种卡牌类型');
|
||||
'step 1'
|
||||
var list=get.inpile(result.control,'trick');
|
||||
list=list.randomGets(3);
|
||||
for(var i=0;i<list.length;i++){
|
||||
list[i]=[get.translation(result.control),'',list[i]];
|
||||
}
|
||||
var dialog=ui.create.dialog('选择一张加入你的手牌',[list,'vcard'],'hidden');
|
||||
player.chooseButton(dialog,true).ai=function(button){
|
||||
return ai.get.value({name:button.link[2]});
|
||||
};
|
||||
'step 2'
|
||||
if(result.buttons){
|
||||
player.gain(game.createCard(result.buttons[0].link[2]),'draw');
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
selectTarget:-1,
|
||||
ai:{
|
||||
order:7,
|
||||
value:7,
|
||||
useful:4,
|
||||
result:{
|
||||
target:1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
pantao:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
|
@ -190,30 +237,82 @@ card.swd={
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// yuchanqian:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
// yuchankun:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
// yuchanzhen:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
// yuchanxun:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
// yuchankan:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
// yuchanli:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
// yuchangen:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
// yuchandui:{
|
||||
// fullskin:true,
|
||||
// },
|
||||
yuchanqian:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'sha',
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:[5,1]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yuchankun:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'caoyao',
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:[7,2]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yuchanzhen:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'jiu',
|
||||
savable:function(card,player,dying){
|
||||
return dying==player;
|
||||
},
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:[4,1]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yuchanxun:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'tao',
|
||||
savable:true,
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:[8,6.5]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yuchankan:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'xiangyuye',
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yuchanli:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'dujian',
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yuchangen:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'huanpodan',
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yuchandui:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'jiqi',
|
||||
autoViewAs:'xuejibingbao',
|
||||
ai:{
|
||||
value:6,
|
||||
useful:4
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
mujiaren:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
enable:true,
|
||||
|
@ -817,6 +916,22 @@ card.swd={
|
|||
var es=target.get('e');
|
||||
var list=get.typeCard('hslingjian');
|
||||
var list2=get.typeCard('jiqi');
|
||||
var list3=[];
|
||||
var list4=[];
|
||||
for(var i=0;i<list2.length;i++){
|
||||
if(list2[i].indexOf('yuchan')==0){
|
||||
list4.push(list2[i]);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
list3.push(list2[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(Math.random()<1/3){
|
||||
list2=list4;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
list2=list3;
|
||||
}
|
||||
var cards=[];
|
||||
var time=0;
|
||||
for(var i=0;i<es.length;i++){
|
||||
|
@ -1216,22 +1331,15 @@ card.swd={
|
|||
},
|
||||
xianluhui:{
|
||||
fullskin:true,
|
||||
type:'basic',
|
||||
type:'trick',
|
||||
enable:true,
|
||||
selectTarget:-1,
|
||||
multiline:true,
|
||||
filterTarget:function(card,player,target){
|
||||
return target.isDamaged();
|
||||
},
|
||||
content:function(){
|
||||
targets.sort(lib.sort.seat);
|
||||
var list=[];
|
||||
for(var i=0;i<targets.length;i++){
|
||||
list.push(Math.min(3,targets[i].maxHp-targets[i].hp));
|
||||
}
|
||||
game.asyncDraw(targets,list);
|
||||
target.changeHujia();
|
||||
},
|
||||
multitarget:true,
|
||||
ai:{
|
||||
tag:{
|
||||
multitarget:1,
|
||||
|
@ -1243,7 +1351,9 @@ card.swd={
|
|||
},
|
||||
result:{
|
||||
target:function(player,target){
|
||||
Math.min(3,target.maxHp-target.hp)
|
||||
if(target.hp<=1) return 1.5;
|
||||
if(target.hp==2) return 1.2;
|
||||
return 1;
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
@ -1750,6 +1860,89 @@ card.swd={
|
|||
},
|
||||
},
|
||||
skill:{
|
||||
_yuchan_swap:{
|
||||
trigger:{player:'useCardAfter'},
|
||||
forced:true,
|
||||
popup:false,
|
||||
silent:true,
|
||||
content:function(){
|
||||
var hs=player.get('h');
|
||||
var list=['yuchanqian','yuchankun','yuchanzhen','yuchanxun','yuchangen','yuchanli','yuchankan','yuchandui'];
|
||||
for(var i=0;i<hs.length;i++){
|
||||
if(hs[i].name.indexOf('yuchan')==0){
|
||||
hs[i].init([hs[i].suit,hs[i].number,list.randomGet(hs[i].name)]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
_yuchan_equip:{
|
||||
enable:'phaseUse',
|
||||
usable:1,
|
||||
filter:function(event,player){
|
||||
var skills=player.get('s');
|
||||
for(var i=0;i<skills.length;i++){
|
||||
if(skills[i].indexOf('yuchan')==0&&skills[i].indexOf('_equip')!=-1){
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
},
|
||||
filterCard:{type:'basic'},
|
||||
selectCard:[1,Infinity],
|
||||
prompt:'弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
check:function(card){
|
||||
return 6-ai.get.value(card)
|
||||
},
|
||||
content:function(){
|
||||
player.draw(cards.length);
|
||||
},
|
||||
ai:{
|
||||
order:1,
|
||||
result:{
|
||||
player:1
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
yuchanqian_equip1:{},
|
||||
yuchanqian_equip2:{},
|
||||
yuchanqian_equip3:{},
|
||||
yuchanqian_equip4:{},
|
||||
yuchanqian_equip5:{},
|
||||
yuchankun_equip1:{},
|
||||
yuchankun_equip2:{},
|
||||
yuchankun_equip3:{},
|
||||
yuchankun_equip4:{},
|
||||
yuchankun_equip5:{},
|
||||
yuchanzhen_equip1:{},
|
||||
yuchanzhen_equip2:{},
|
||||
yuchanzhen_equip3:{},
|
||||
yuchanzhen_equip4:{},
|
||||
yuchanzhen_equip5:{},
|
||||
yuchanxun_equip1:{},
|
||||
yuchanxun_equip2:{},
|
||||
yuchanxun_equip3:{},
|
||||
yuchanxun_equip4:{},
|
||||
yuchanxun_equip5:{},
|
||||
yuchankan_equip1:{},
|
||||
yuchankan_equip2:{},
|
||||
yuchankan_equip3:{},
|
||||
yuchankan_equip4:{},
|
||||
yuchankan_equip5:{},
|
||||
yuchanli_equip1:{},
|
||||
yuchanli_equip2:{},
|
||||
yuchanli_equip3:{},
|
||||
yuchanli_equip4:{},
|
||||
yuchanli_equip5:{},
|
||||
yuchangen_equip1:{},
|
||||
yuchangen_equip2:{},
|
||||
yuchangen_equip3:{},
|
||||
yuchangen_equip4:{},
|
||||
yuchangen_equip5:{},
|
||||
yuchandui_equip1:{},
|
||||
yuchandui_equip2:{},
|
||||
yuchandui_equip3:{},
|
||||
yuchandui_equip4:{},
|
||||
yuchandui_equip5:{},
|
||||
lianyaohu_skill:{
|
||||
mark:true,
|
||||
intro:{
|
||||
|
@ -3579,7 +3772,7 @@ card.swd={
|
|||
},
|
||||
check:function(card){
|
||||
if(get.type(card)=='jiqi'){
|
||||
if(_status.event.player.num('h')>_status.event.player.hp){
|
||||
if(_status.event.player.needsToDiscard()){
|
||||
return 0.5;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
|
@ -4334,16 +4527,73 @@ card.swd={
|
|||
jiguan:0.45
|
||||
},
|
||||
translate:{
|
||||
_yuchan_equip:'玉蝉',
|
||||
yuchanqian_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchanqian_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanqian_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanqian_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanqian_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanqian_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankun_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchankun_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankun_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankun_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankun_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankun_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanzhen_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchanzhen_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanzhen_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanzhen_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanzhen_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanzhen_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanxun_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchanxun_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanxun_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanxun_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanxun_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanxun_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankan_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchankan_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankan_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankan_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankan_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchankan_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanli_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchanli_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanli_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanli_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanli_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanli_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchangen_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchangen_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchangen_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchangen_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchangen_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchangen_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchandui_duanzao:'玉蝉',
|
||||
yuchandui_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchandui_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchandui_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchandui_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchandui_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||
yuchanqian:'乾玉蝉',
|
||||
yuchanqian_info:'在你行动时可当作杀使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yuchankun:'坤玉蝉',
|
||||
yuchankun_info:'在你行动时可当作草药使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yuchanzhen:'震玉蝉',
|
||||
yuchanzhen_info:'在你行动时可当作酒使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yuchanxun:'巽玉蝉',
|
||||
yuchanxun_info:'在你行动时可当作桃使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yuchankan:'坎玉蝉',
|
||||
yuchankan_info:'在你行动时可当作翔羽叶使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yuchanli:'离玉蝉',
|
||||
yuchanli_info:'在你行动时可当作毒箭使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yuchangen:'艮玉蝉',
|
||||
yuchangen_info:'在你行动时可当作还魄丹使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yuchandui:'兑玉蝉',
|
||||
yuchandui_info:'在你行动时可当作雪肌冰鲍使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||
yangpijuan:'羊皮卷',
|
||||
yangpijuan_info:'将一张蟠桃洗入牌库,在你下将摸牌时,若其仍在牌库,则你会摸到它',
|
||||
yangpijuan_info:'出牌阶段对自己使用,选择一种卡牌类别,从3张随机该类别的卡牌中选择一张加入手牌',
|
||||
pantao:'蟠桃',
|
||||
pantao_info:'出牌阶段对自己使用,或对濒死角色使用,目标回复两点体力并获得一点护甲',
|
||||
shencaojie:'神草结',
|
||||
|
@ -4570,7 +4820,7 @@ card.swd={
|
|||
pusafazhou_bg:'发',
|
||||
// pusafazhou_info:'令你抵挡一次死亡,将体力回复至1,并摸一张牌',
|
||||
xianluhui:'仙炉灰',
|
||||
xianluhui_info:'令所有已受伤角色摸数量等同于其已损失体力值的牌(最多3张)',
|
||||
xianluhui_info:'令所有已受伤角色获得一点护甲',
|
||||
caoyao:'草药',
|
||||
caoyao_info:'出牌阶段,对距离为1以内的角色使用,回复一点体力。',
|
||||
langeguaiyi:'蓝格怪衣',
|
||||
|
@ -4648,7 +4898,7 @@ card.swd={
|
|||
|
||||
['diamond',2,'xiayuncailing'],
|
||||
// ['heart',2,'pantao'],
|
||||
['club',2,'huanpodan'],
|
||||
// ['club',2,'huanpodan'],
|
||||
|
||||
['club',3,'caoyao'],
|
||||
['diamond',3,'chilongya','fire'],
|
||||
|
@ -4660,7 +4910,7 @@ card.swd={
|
|||
|
||||
['club',5,'caoyao'],
|
||||
['spade',5,'xixueguizhihuan'],
|
||||
['diamond',5,'huanpodan'],
|
||||
// ['diamond',5,'huanpodan'],
|
||||
|
||||
['club',6,'shentoumianju'],
|
||||
['spade',6,'yufulu'],
|
||||
|
@ -4672,7 +4922,7 @@ card.swd={
|
|||
['spade',8,'zhufangshenshi'],
|
||||
['club',8,'xiangyuye','poison'],
|
||||
|
||||
// ['spade',9,'ximohu','brown'],
|
||||
['spade',9,'yangpijuan'],
|
||||
['club',9,'guiyoujie'],
|
||||
['diamond',9,'xiangyuye','poison'],
|
||||
|
||||
|
@ -4685,6 +4935,7 @@ card.swd={
|
|||
|
||||
//['spade',10,'qipoguyu'],
|
||||
//['diamond',10,'xiangyuye','poison'],
|
||||
['club',7,'yangpijuan'],
|
||||
|
||||
['spade',11,'xiangyuye','poison'],
|
||||
|
||||
|
@ -4766,5 +5017,14 @@ card.swd={
|
|||
['club',4,'shencaojie'],
|
||||
['diamond',4,'shencaojie'],
|
||||
['spade',4,'shencaojie'],
|
||||
|
||||
['spade',1,'yuchanqian'],
|
||||
['club',2,'yuchankun'],
|
||||
['diamond',3,'yuchanzhen'],
|
||||
['heart',4,'yuchanxun'],
|
||||
['spade',5,'yuchankan'],
|
||||
['club',6,'yuchanli'],
|
||||
['diamond',7,'yuchangen'],
|
||||
['heart',8,'yuchandui'],
|
||||
],
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -498,7 +498,11 @@ character.swd={
|
|||
}).logSkill='hjifeng';
|
||||
'step 1'
|
||||
if(result.bool){
|
||||
var card=get.cardPile(function(card){return get.type(card)=='jiqi'});
|
||||
var card=get.cardPile(function(card){
|
||||
return get.type(card)=='jiqi'&&card.name.indexOf('yuchan')!=0;
|
||||
})||get.cardPile(function(card){
|
||||
return get.type(card)=='jiqi';
|
||||
});
|
||||
if(card){
|
||||
player.gain(card,'draw');
|
||||
}
|
||||
|
@ -8693,7 +8697,7 @@ character.swd={
|
|||
mufeng:'沐风',
|
||||
mufeng_info:'在一名角色的回合结束阶段,若你的手牌数比其少,你可以将手牌补至与该角色相同(最多补至5),每轮限一次',
|
||||
hjifeng:'祭风',
|
||||
hjifeng_info:'回合结束阶段,若时手牌中没有祭器牌,你可以弃置一张装备区内的牌,并从牌堆中获得一张随机祭器',
|
||||
hjifeng_info:'回合结束阶段,若你手牌中没有祭器牌,你可以弃置一张装备区内的牌,并从牌堆中获得一张随机祭器',
|
||||
mufeng_old_info:'锁定技,每当你于回合外失去牌,你的防御距离+1;若防御距离的变化值超过了存活角色数的一半,则降至0',
|
||||
lexue:'乐学',
|
||||
lexue_info:'回合内,你随机获得制衡、集智、缔盟、驱虎中的一个技能;回合外,你随机获得遗计、急救、鬼道、反馈中的一个技能',
|
||||
|
|
|
@ -6982,7 +6982,7 @@ character.yijiang={
|
|||
player.gain(cards2);
|
||||
player.$draw(cards2);
|
||||
game.log(player,'获得了',cards2)
|
||||
game.delay(2);
|
||||
game.delay();
|
||||
},
|
||||
ai:{
|
||||
maixie:true,
|
||||
|
|
41
game/game.js
41
game/game.js
|
@ -10610,6 +10610,12 @@
|
|||
else if(next.card==undefined){
|
||||
if(next.cards){
|
||||
next.card=next.cards[0];
|
||||
if(!next.skill){
|
||||
var info=get.info(next.card);
|
||||
if(info.autoViewAs){
|
||||
next.card={name:info.autoViewAs,suit:next.card.suit,number:next.card.number};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(!next.targets){
|
||||
|
@ -10759,6 +10765,12 @@
|
|||
else if(next.card==undefined){
|
||||
if(next.cards){
|
||||
next.card=next.cards[0];
|
||||
if(!next.skill){
|
||||
var info=get.info(next.card);
|
||||
if(info.autoViewAs){
|
||||
next.card={name:info.autoViewAs,suit:next.card.suit,number:next.card.number};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
next.setContent('respond');
|
||||
|
@ -12249,12 +12261,14 @@
|
|||
hasSha:function(respond){
|
||||
if(this.num('h','sha')) return true;
|
||||
if(this.num('h','hufu')) return true;
|
||||
if(this.num('h','yuchanqian')) return true;
|
||||
if(this.hasSkillTag('respondSha',true,respond?'respond':'use')) return true;
|
||||
return false;
|
||||
},
|
||||
hasShan:function(){
|
||||
if(this.num('h','shan')) return true;
|
||||
if(this.num('h','hufu')) return true;
|
||||
if(this.num('h','yuchankun')) return true;
|
||||
if(this.hasSkillTag('respondShan',true)) return true;
|
||||
return false;
|
||||
},
|
||||
|
@ -14588,6 +14602,10 @@
|
|||
}
|
||||
},
|
||||
cardEnabled:function(card,player,event){
|
||||
var info=get.info(card);
|
||||
if(info.autoViewAs){
|
||||
card={name:info.autoViewAs,suit:card.suit,number:card.number};
|
||||
}
|
||||
if(player==undefined) player=_status.event.player;
|
||||
var filter=get.info(card).enable;
|
||||
if(!filter) return;
|
||||
|
@ -14604,6 +14622,10 @@
|
|||
return true;
|
||||
},
|
||||
cardUsable:function(card,player,event){
|
||||
var info=get.info(card);
|
||||
if(info.autoViewAs){
|
||||
card={name:info.autoViewAs,suit:card.suit,number:card.number};
|
||||
}
|
||||
if(player!=_status.event.player) return true;
|
||||
event=event||_status.event;
|
||||
if(event.getParent().name!='phaseUse') return true;
|
||||
|
@ -14696,16 +14718,10 @@
|
|||
return true;
|
||||
},
|
||||
autoRespondSha:function(){
|
||||
if(this.player.num('h','sha')) return false;
|
||||
if(this.player.num('h','hufu')) return false;
|
||||
if(this.player.hasSkillTag('respondSha',true,'respond')) return false;
|
||||
return true;
|
||||
return !this.player.hasSha(true);
|
||||
},
|
||||
autoRespondShan:function(){
|
||||
if(this.player.num('h','shan')) return false;
|
||||
if(this.player.num('h','hufu')) return false;
|
||||
if(this.player.hasSkillTag('respondShan',true)) return false;
|
||||
return true;
|
||||
return !this.player.hasShan();
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
sort:{
|
||||
|
@ -32683,7 +32699,14 @@
|
|||
if(_status.event._get_card){
|
||||
return _status.event._get_card;
|
||||
}
|
||||
return ui.selected.cards[0];
|
||||
var card=ui.selected.cards[0];
|
||||
if(card){
|
||||
var info=get.info(card);
|
||||
if(info.autoViewAs){
|
||||
card={name:info.autoViewAs,suit:card.suit,number:card.number};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return card;
|
||||
},
|
||||
player:function(){
|
||||
return _status.event.player;
|
||||
|
|
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