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9165547e2b
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3762b7e748
342
card/swd.js
342
card/swd.js
|
@ -2,7 +2,54 @@ card.swd={
|
||||||
card:{
|
card:{
|
||||||
yangpijuan:{
|
yangpijuan:{
|
||||||
fullskin:true,
|
fullskin:true,
|
||||||
type:'trick'
|
type:'trick',
|
||||||
|
enable:true,
|
||||||
|
filterTarget:function(card,player,target){
|
||||||
|
return target==player;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
content:function(){
|
||||||
|
'step 0'
|
||||||
|
var choice;
|
||||||
|
if(player.num('h','shan')==0||player.num('h','sha')==0||player.hp<=1){
|
||||||
|
choice='basic';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
var e2=player.get('e','2');
|
||||||
|
var e3=player.get('e','3');
|
||||||
|
if((e2&&e3)||((e2||e3)&&player.needsToDiscard()<=1)||Math.random()<0.5){
|
||||||
|
choice='trick';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
choice='equip';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
player.chooseControl('basic','trick','equip',function(){
|
||||||
|
return choice;
|
||||||
|
}).set('prompt','选择一种卡牌类型');
|
||||||
|
'step 1'
|
||||||
|
var list=get.inpile(result.control,'trick');
|
||||||
|
list=list.randomGets(3);
|
||||||
|
for(var i=0;i<list.length;i++){
|
||||||
|
list[i]=[get.translation(result.control),'',list[i]];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var dialog=ui.create.dialog('选择一张加入你的手牌',[list,'vcard'],'hidden');
|
||||||
|
player.chooseButton(dialog,true).ai=function(button){
|
||||||
|
return ai.get.value({name:button.link[2]});
|
||||||
|
};
|
||||||
|
'step 2'
|
||||||
|
if(result.buttons){
|
||||||
|
player.gain(game.createCard(result.buttons[0].link[2]),'draw');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
selectTarget:-1,
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
order:7,
|
||||||
|
value:7,
|
||||||
|
useful:4,
|
||||||
|
result:{
|
||||||
|
target:1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
pantao:{
|
pantao:{
|
||||||
fullskin:true,
|
fullskin:true,
|
||||||
|
@ -190,30 +237,82 @@ card.swd={
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
// yuchanqian:{
|
yuchanqian:{
|
||||||
// fullskin:true,
|
fullskin:true,
|
||||||
// },
|
type:'jiqi',
|
||||||
// yuchankun:{
|
autoViewAs:'sha',
|
||||||
// fullskin:true,
|
ai:{
|
||||||
// },
|
value:6,
|
||||||
// yuchanzhen:{
|
useful:[5,1]
|
||||||
// fullskin:true,
|
}
|
||||||
// },
|
},
|
||||||
// yuchanxun:{
|
yuchankun:{
|
||||||
// fullskin:true,
|
fullskin:true,
|
||||||
// },
|
type:'jiqi',
|
||||||
// yuchankan:{
|
autoViewAs:'caoyao',
|
||||||
// fullskin:true,
|
ai:{
|
||||||
// },
|
value:6,
|
||||||
// yuchanli:{
|
useful:[7,2]
|
||||||
// fullskin:true,
|
}
|
||||||
// },
|
},
|
||||||
// yuchangen:{
|
yuchanzhen:{
|
||||||
// fullskin:true,
|
fullskin:true,
|
||||||
// },
|
type:'jiqi',
|
||||||
// yuchandui:{
|
autoViewAs:'jiu',
|
||||||
// fullskin:true,
|
savable:function(card,player,dying){
|
||||||
// },
|
return dying==player;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
value:6,
|
||||||
|
useful:[4,1]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuchanxun:{
|
||||||
|
fullskin:true,
|
||||||
|
type:'jiqi',
|
||||||
|
autoViewAs:'tao',
|
||||||
|
savable:true,
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
value:6,
|
||||||
|
useful:[8,6.5]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuchankan:{
|
||||||
|
fullskin:true,
|
||||||
|
type:'jiqi',
|
||||||
|
autoViewAs:'xiangyuye',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
value:6,
|
||||||
|
useful:1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuchanli:{
|
||||||
|
fullskin:true,
|
||||||
|
type:'jiqi',
|
||||||
|
autoViewAs:'dujian',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
value:6,
|
||||||
|
useful:1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuchangen:{
|
||||||
|
fullskin:true,
|
||||||
|
type:'jiqi',
|
||||||
|
autoViewAs:'huanpodan',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
value:6,
|
||||||
|
useful:1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuchandui:{
|
||||||
|
fullskin:true,
|
||||||
|
type:'jiqi',
|
||||||
|
autoViewAs:'xuejibingbao',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
value:6,
|
||||||
|
useful:4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
mujiaren:{
|
mujiaren:{
|
||||||
fullskin:true,
|
fullskin:true,
|
||||||
enable:true,
|
enable:true,
|
||||||
|
@ -817,6 +916,22 @@ card.swd={
|
||||||
var es=target.get('e');
|
var es=target.get('e');
|
||||||
var list=get.typeCard('hslingjian');
|
var list=get.typeCard('hslingjian');
|
||||||
var list2=get.typeCard('jiqi');
|
var list2=get.typeCard('jiqi');
|
||||||
|
var list3=[];
|
||||||
|
var list4=[];
|
||||||
|
for(var i=0;i<list2.length;i++){
|
||||||
|
if(list2[i].indexOf('yuchan')==0){
|
||||||
|
list4.push(list2[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
list3.push(list2[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(Math.random()<1/3){
|
||||||
|
list2=list4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
list2=list3;
|
||||||
|
}
|
||||||
var cards=[];
|
var cards=[];
|
||||||
var time=0;
|
var time=0;
|
||||||
for(var i=0;i<es.length;i++){
|
for(var i=0;i<es.length;i++){
|
||||||
|
@ -1216,22 +1331,15 @@ card.swd={
|
||||||
},
|
},
|
||||||
xianluhui:{
|
xianluhui:{
|
||||||
fullskin:true,
|
fullskin:true,
|
||||||
type:'basic',
|
type:'trick',
|
||||||
enable:true,
|
enable:true,
|
||||||
selectTarget:-1,
|
selectTarget:-1,
|
||||||
multiline:true,
|
|
||||||
filterTarget:function(card,player,target){
|
filterTarget:function(card,player,target){
|
||||||
return target.isDamaged();
|
return target.isDamaged();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
targets.sort(lib.sort.seat);
|
target.changeHujia();
|
||||||
var list=[];
|
|
||||||
for(var i=0;i<targets.length;i++){
|
|
||||||
list.push(Math.min(3,targets[i].maxHp-targets[i].hp));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
game.asyncDraw(targets,list);
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
multitarget:true,
|
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
tag:{
|
tag:{
|
||||||
multitarget:1,
|
multitarget:1,
|
||||||
|
@ -1243,7 +1351,9 @@ card.swd={
|
||||||
},
|
},
|
||||||
result:{
|
result:{
|
||||||
target:function(player,target){
|
target:function(player,target){
|
||||||
Math.min(3,target.maxHp-target.hp)
|
if(target.hp<=1) return 1.5;
|
||||||
|
if(target.hp==2) return 1.2;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1750,6 +1860,89 @@ card.swd={
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
skill:{
|
skill:{
|
||||||
|
_yuchan_swap:{
|
||||||
|
trigger:{player:'useCardAfter'},
|
||||||
|
forced:true,
|
||||||
|
popup:false,
|
||||||
|
silent:true,
|
||||||
|
content:function(){
|
||||||
|
var hs=player.get('h');
|
||||||
|
var list=['yuchanqian','yuchankun','yuchanzhen','yuchanxun','yuchangen','yuchanli','yuchankan','yuchandui'];
|
||||||
|
for(var i=0;i<hs.length;i++){
|
||||||
|
if(hs[i].name.indexOf('yuchan')==0){
|
||||||
|
hs[i].init([hs[i].suit,hs[i].number,list.randomGet(hs[i].name)]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
_yuchan_equip:{
|
||||||
|
enable:'phaseUse',
|
||||||
|
usable:1,
|
||||||
|
filter:function(event,player){
|
||||||
|
var skills=player.get('s');
|
||||||
|
for(var i=0;i<skills.length;i++){
|
||||||
|
if(skills[i].indexOf('yuchan')==0&&skills[i].indexOf('_equip')!=-1){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
filterCard:{type:'basic'},
|
||||||
|
selectCard:[1,Infinity],
|
||||||
|
prompt:'弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
check:function(card){
|
||||||
|
return 6-ai.get.value(card)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
content:function(){
|
||||||
|
player.draw(cards.length);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
order:1,
|
||||||
|
result:{
|
||||||
|
player:1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuchanqian_equip1:{},
|
||||||
|
yuchanqian_equip2:{},
|
||||||
|
yuchanqian_equip3:{},
|
||||||
|
yuchanqian_equip4:{},
|
||||||
|
yuchanqian_equip5:{},
|
||||||
|
yuchankun_equip1:{},
|
||||||
|
yuchankun_equip2:{},
|
||||||
|
yuchankun_equip3:{},
|
||||||
|
yuchankun_equip4:{},
|
||||||
|
yuchankun_equip5:{},
|
||||||
|
yuchanzhen_equip1:{},
|
||||||
|
yuchanzhen_equip2:{},
|
||||||
|
yuchanzhen_equip3:{},
|
||||||
|
yuchanzhen_equip4:{},
|
||||||
|
yuchanzhen_equip5:{},
|
||||||
|
yuchanxun_equip1:{},
|
||||||
|
yuchanxun_equip2:{},
|
||||||
|
yuchanxun_equip3:{},
|
||||||
|
yuchanxun_equip4:{},
|
||||||
|
yuchanxun_equip5:{},
|
||||||
|
yuchankan_equip1:{},
|
||||||
|
yuchankan_equip2:{},
|
||||||
|
yuchankan_equip3:{},
|
||||||
|
yuchankan_equip4:{},
|
||||||
|
yuchankan_equip5:{},
|
||||||
|
yuchanli_equip1:{},
|
||||||
|
yuchanli_equip2:{},
|
||||||
|
yuchanli_equip3:{},
|
||||||
|
yuchanli_equip4:{},
|
||||||
|
yuchanli_equip5:{},
|
||||||
|
yuchangen_equip1:{},
|
||||||
|
yuchangen_equip2:{},
|
||||||
|
yuchangen_equip3:{},
|
||||||
|
yuchangen_equip4:{},
|
||||||
|
yuchangen_equip5:{},
|
||||||
|
yuchandui_equip1:{},
|
||||||
|
yuchandui_equip2:{},
|
||||||
|
yuchandui_equip3:{},
|
||||||
|
yuchandui_equip4:{},
|
||||||
|
yuchandui_equip5:{},
|
||||||
lianyaohu_skill:{
|
lianyaohu_skill:{
|
||||||
mark:true,
|
mark:true,
|
||||||
intro:{
|
intro:{
|
||||||
|
@ -3579,7 +3772,7 @@ card.swd={
|
||||||
},
|
},
|
||||||
check:function(card){
|
check:function(card){
|
||||||
if(get.type(card)=='jiqi'){
|
if(get.type(card)=='jiqi'){
|
||||||
if(_status.event.player.num('h')>_status.event.player.hp){
|
if(_status.event.player.needsToDiscard()){
|
||||||
return 0.5;
|
return 0.5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
@ -4334,16 +4527,73 @@ card.swd={
|
||||||
jiguan:0.45
|
jiguan:0.45
|
||||||
},
|
},
|
||||||
translate:{
|
translate:{
|
||||||
|
_yuchan_equip:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchanqian_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchanqian_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanqian_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanqian_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanqian_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanqian_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankun_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchankun_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankun_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankun_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankun_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankun_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanzhen_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchanzhen_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanzhen_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanzhen_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanzhen_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanzhen_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanxun_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchanxun_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanxun_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanxun_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanxun_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanxun_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankan_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchankan_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankan_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankan_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankan_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchankan_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanli_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchanli_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanli_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanli_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanli_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchanli_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchangen_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchangen_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchangen_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchangen_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchangen_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchangen_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchandui_duanzao:'玉蝉',
|
||||||
|
yuchandui_equip1_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchandui_equip2_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchandui_equip3_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchandui_equip4_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
|
yuchandui_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌并摸等量的牌',
|
||||||
yuchanqian:'乾玉蝉',
|
yuchanqian:'乾玉蝉',
|
||||||
|
yuchanqian_info:'在你行动时可当作杀使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||||
yuchankun:'坤玉蝉',
|
yuchankun:'坤玉蝉',
|
||||||
|
yuchankun_info:'在你行动时可当作草药使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||||
yuchanzhen:'震玉蝉',
|
yuchanzhen:'震玉蝉',
|
||||||
|
yuchanzhen_info:'在你行动时可当作酒使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||||
yuchanxun:'巽玉蝉',
|
yuchanxun:'巽玉蝉',
|
||||||
|
yuchanxun_info:'在你行动时可当作桃使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||||
yuchankan:'坎玉蝉',
|
yuchankan:'坎玉蝉',
|
||||||
|
yuchankan_info:'在你行动时可当作翔羽叶使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||||
yuchanli:'离玉蝉',
|
yuchanli:'离玉蝉',
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||||||
|
yuchanli_info:'在你行动时可当作毒箭使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
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yuchangen:'艮玉蝉',
|
yuchangen:'艮玉蝉',
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||||||
|
yuchangen_info:'在你行动时可当作还魄丹使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
|
||||||
yuchandui:'兑玉蝉',
|
yuchandui:'兑玉蝉',
|
||||||
|
yuchandui_info:'在你行动时可当作雪肌冰鲍使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
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||||||
yangpijuan:'羊皮卷',
|
yangpijuan:'羊皮卷',
|
||||||
yangpijuan_info:'将一张蟠桃洗入牌库,在你下将摸牌时,若其仍在牌库,则你会摸到它',
|
yangpijuan_info:'出牌阶段对自己使用,选择一种卡牌类别,从3张随机该类别的卡牌中选择一张加入手牌',
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||||||
pantao:'蟠桃',
|
pantao:'蟠桃',
|
||||||
pantao_info:'出牌阶段对自己使用,或对濒死角色使用,目标回复两点体力并获得一点护甲',
|
pantao_info:'出牌阶段对自己使用,或对濒死角色使用,目标回复两点体力并获得一点护甲',
|
||||||
shencaojie:'神草结',
|
shencaojie:'神草结',
|
||||||
|
@ -4570,7 +4820,7 @@ card.swd={
|
||||||
pusafazhou_bg:'发',
|
pusafazhou_bg:'发',
|
||||||
// pusafazhou_info:'令你抵挡一次死亡,将体力回复至1,并摸一张牌',
|
// pusafazhou_info:'令你抵挡一次死亡,将体力回复至1,并摸一张牌',
|
||||||
xianluhui:'仙炉灰',
|
xianluhui:'仙炉灰',
|
||||||
xianluhui_info:'令所有已受伤角色摸数量等同于其已损失体力值的牌(最多3张)',
|
xianluhui_info:'令所有已受伤角色获得一点护甲',
|
||||||
caoyao:'草药',
|
caoyao:'草药',
|
||||||
caoyao_info:'出牌阶段,对距离为1以内的角色使用,回复一点体力。',
|
caoyao_info:'出牌阶段,对距离为1以内的角色使用,回复一点体力。',
|
||||||
langeguaiyi:'蓝格怪衣',
|
langeguaiyi:'蓝格怪衣',
|
||||||
|
@ -4648,7 +4898,7 @@ card.swd={
|
||||||
|
|
||||||
['diamond',2,'xiayuncailing'],
|
['diamond',2,'xiayuncailing'],
|
||||||
// ['heart',2,'pantao'],
|
// ['heart',2,'pantao'],
|
||||||
['club',2,'huanpodan'],
|
// ['club',2,'huanpodan'],
|
||||||
|
|
||||||
['club',3,'caoyao'],
|
['club',3,'caoyao'],
|
||||||
['diamond',3,'chilongya','fire'],
|
['diamond',3,'chilongya','fire'],
|
||||||
|
@ -4660,7 +4910,7 @@ card.swd={
|
||||||
|
|
||||||
['club',5,'caoyao'],
|
['club',5,'caoyao'],
|
||||||
['spade',5,'xixueguizhihuan'],
|
['spade',5,'xixueguizhihuan'],
|
||||||
['diamond',5,'huanpodan'],
|
// ['diamond',5,'huanpodan'],
|
||||||
|
|
||||||
['club',6,'shentoumianju'],
|
['club',6,'shentoumianju'],
|
||||||
['spade',6,'yufulu'],
|
['spade',6,'yufulu'],
|
||||||
|
@ -4672,7 +4922,7 @@ card.swd={
|
||||||
['spade',8,'zhufangshenshi'],
|
['spade',8,'zhufangshenshi'],
|
||||||
['club',8,'xiangyuye','poison'],
|
['club',8,'xiangyuye','poison'],
|
||||||
|
|
||||||
// ['spade',9,'ximohu','brown'],
|
['spade',9,'yangpijuan'],
|
||||||
['club',9,'guiyoujie'],
|
['club',9,'guiyoujie'],
|
||||||
['diamond',9,'xiangyuye','poison'],
|
['diamond',9,'xiangyuye','poison'],
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4685,6 +4935,7 @@ card.swd={
|
||||||
|
|
||||||
//['spade',10,'qipoguyu'],
|
//['spade',10,'qipoguyu'],
|
||||||
//['diamond',10,'xiangyuye','poison'],
|
//['diamond',10,'xiangyuye','poison'],
|
||||||
|
['club',7,'yangpijuan'],
|
||||||
|
|
||||||
['spade',11,'xiangyuye','poison'],
|
['spade',11,'xiangyuye','poison'],
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4766,5 +5017,14 @@ card.swd={
|
||||||
['club',4,'shencaojie'],
|
['club',4,'shencaojie'],
|
||||||
['diamond',4,'shencaojie'],
|
['diamond',4,'shencaojie'],
|
||||||
['spade',4,'shencaojie'],
|
['spade',4,'shencaojie'],
|
||||||
|
|
||||||
|
['spade',1,'yuchanqian'],
|
||||||
|
['club',2,'yuchankun'],
|
||||||
|
['diamond',3,'yuchanzhen'],
|
||||||
|
['heart',4,'yuchanxun'],
|
||||||
|
['spade',5,'yuchankan'],
|
||||||
|
['club',6,'yuchanli'],
|
||||||
|
['diamond',7,'yuchangen'],
|
||||||
|
['heart',8,'yuchandui'],
|
||||||
],
|
],
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -498,7 +498,11 @@ character.swd={
|
||||||
}).logSkill='hjifeng';
|
}).logSkill='hjifeng';
|
||||||
'step 1'
|
'step 1'
|
||||||
if(result.bool){
|
if(result.bool){
|
||||||
var card=get.cardPile(function(card){return get.type(card)=='jiqi'});
|
var card=get.cardPile(function(card){
|
||||||
|
return get.type(card)=='jiqi'&&card.name.indexOf('yuchan')!=0;
|
||||||
|
})||get.cardPile(function(card){
|
||||||
|
return get.type(card)=='jiqi';
|
||||||
|
});
|
||||||
if(card){
|
if(card){
|
||||||
player.gain(card,'draw');
|
player.gain(card,'draw');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -8693,7 +8697,7 @@ character.swd={
|
||||||
mufeng:'沐风',
|
mufeng:'沐风',
|
||||||
mufeng_info:'在一名角色的回合结束阶段,若你的手牌数比其少,你可以将手牌补至与该角色相同(最多补至5),每轮限一次',
|
mufeng_info:'在一名角色的回合结束阶段,若你的手牌数比其少,你可以将手牌补至与该角色相同(最多补至5),每轮限一次',
|
||||||
hjifeng:'祭风',
|
hjifeng:'祭风',
|
||||||
hjifeng_info:'回合结束阶段,若时手牌中没有祭器牌,你可以弃置一张装备区内的牌,并从牌堆中获得一张随机祭器',
|
hjifeng_info:'回合结束阶段,若你手牌中没有祭器牌,你可以弃置一张装备区内的牌,并从牌堆中获得一张随机祭器',
|
||||||
mufeng_old_info:'锁定技,每当你于回合外失去牌,你的防御距离+1;若防御距离的变化值超过了存活角色数的一半,则降至0',
|
mufeng_old_info:'锁定技,每当你于回合外失去牌,你的防御距离+1;若防御距离的变化值超过了存活角色数的一半,则降至0',
|
||||||
lexue:'乐学',
|
lexue:'乐学',
|
||||||
lexue_info:'回合内,你随机获得制衡、集智、缔盟、驱虎中的一个技能;回合外,你随机获得遗计、急救、鬼道、反馈中的一个技能',
|
lexue_info:'回合内,你随机获得制衡、集智、缔盟、驱虎中的一个技能;回合外,你随机获得遗计、急救、鬼道、反馈中的一个技能',
|
||||||
|
|
|
@ -6982,7 +6982,7 @@ character.yijiang={
|
||||||
player.gain(cards2);
|
player.gain(cards2);
|
||||||
player.$draw(cards2);
|
player.$draw(cards2);
|
||||||
game.log(player,'获得了',cards2)
|
game.log(player,'获得了',cards2)
|
||||||
game.delay(2);
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
maixie:true,
|
maixie:true,
|
||||||
|
|
41
game/game.js
41
game/game.js
|
@ -10610,6 +10610,12 @@
|
||||||
else if(next.card==undefined){
|
else if(next.card==undefined){
|
||||||
if(next.cards){
|
if(next.cards){
|
||||||
next.card=next.cards[0];
|
next.card=next.cards[0];
|
||||||
|
if(!next.skill){
|
||||||
|
var info=get.info(next.card);
|
||||||
|
if(info.autoViewAs){
|
||||||
|
next.card={name:info.autoViewAs,suit:next.card.suit,number:next.card.number};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(!next.targets){
|
if(!next.targets){
|
||||||
|
@ -10759,6 +10765,12 @@
|
||||||
else if(next.card==undefined){
|
else if(next.card==undefined){
|
||||||
if(next.cards){
|
if(next.cards){
|
||||||
next.card=next.cards[0];
|
next.card=next.cards[0];
|
||||||
|
if(!next.skill){
|
||||||
|
var info=get.info(next.card);
|
||||||
|
if(info.autoViewAs){
|
||||||
|
next.card={name:info.autoViewAs,suit:next.card.suit,number:next.card.number};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
next.setContent('respond');
|
next.setContent('respond');
|
||||||
|
@ -12249,12 +12261,14 @@
|
||||||
hasSha:function(respond){
|
hasSha:function(respond){
|
||||||
if(this.num('h','sha')) return true;
|
if(this.num('h','sha')) return true;
|
||||||
if(this.num('h','hufu')) return true;
|
if(this.num('h','hufu')) return true;
|
||||||
|
if(this.num('h','yuchanqian')) return true;
|
||||||
if(this.hasSkillTag('respondSha',true,respond?'respond':'use')) return true;
|
if(this.hasSkillTag('respondSha',true,respond?'respond':'use')) return true;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
hasShan:function(){
|
hasShan:function(){
|
||||||
if(this.num('h','shan')) return true;
|
if(this.num('h','shan')) return true;
|
||||||
if(this.num('h','hufu')) return true;
|
if(this.num('h','hufu')) return true;
|
||||||
|
if(this.num('h','yuchankun')) return true;
|
||||||
if(this.hasSkillTag('respondShan',true)) return true;
|
if(this.hasSkillTag('respondShan',true)) return true;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -14588,6 +14602,10 @@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
cardEnabled:function(card,player,event){
|
cardEnabled:function(card,player,event){
|
||||||
|
var info=get.info(card);
|
||||||
|
if(info.autoViewAs){
|
||||||
|
card={name:info.autoViewAs,suit:card.suit,number:card.number};
|
||||||
|
}
|
||||||
if(player==undefined) player=_status.event.player;
|
if(player==undefined) player=_status.event.player;
|
||||||
var filter=get.info(card).enable;
|
var filter=get.info(card).enable;
|
||||||
if(!filter) return;
|
if(!filter) return;
|
||||||
|
@ -14604,6 +14622,10 @@
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
cardUsable:function(card,player,event){
|
cardUsable:function(card,player,event){
|
||||||
|
var info=get.info(card);
|
||||||
|
if(info.autoViewAs){
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
if(player!=_status.event.player) return true;
|
if(player!=_status.event.player) return true;
|
||||||
event=event||_status.event;
|
event=event||_status.event;
|
||||||
if(event.getParent().name!='phaseUse') return true;
|
if(event.getParent().name!='phaseUse') return true;
|
||||||
|
@ -14696,16 +14718,10 @@
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
autoRespondSha:function(){
|
autoRespondSha:function(){
|
||||||
if(this.player.num('h','sha')) return false;
|
return !this.player.hasSha(true);
|
||||||
if(this.player.num('h','hufu')) return false;
|
|
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if(this.player.hasSkillTag('respondSha',true,'respond')) return false;
|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
autoRespondShan:function(){
|
autoRespondShan:function(){
|
||||||
if(this.player.num('h','shan')) return false;
|
return !this.player.hasShan();
|
||||||
if(this.player.num('h','hufu')) return false;
|
|
||||||
if(this.player.hasSkillTag('respondShan',true)) return false;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
sort:{
|
sort:{
|
||||||
|
@ -32683,7 +32699,14 @@
|
||||||
if(_status.event._get_card){
|
if(_status.event._get_card){
|
||||||
return _status.event._get_card;
|
return _status.event._get_card;
|
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}
|
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|
||||||
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|
var card=ui.selected.cards[0];
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
},
|
||||||
player:function(){
|
player:function(){
|
||||||
return _status.event.player;
|
return _status.event.player;
|
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|
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