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libccy 2017-02-16 10:13:26 +08:00
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@ -230,7 +230,6 @@
game_speed:{ game_speed:{
name:'游戏速度', name:'游戏速度',
init:'mid', init:'mid',
intro:'',
item:{ item:{
vslow:'慢', vslow:'慢',
slow:'较慢', slow:'较慢',
@ -266,18 +265,21 @@
name:'右键显示信息', name:'右键显示信息',
init:true, init:true,
unfrequent:true, unfrequent:true,
restart:true restart:true,
intro:'右键点击后弹出菜单',
}, },
hover_all:{ hover_all:{
name:'悬停显示信息', name:'悬停显示信息',
init:true, init:true,
unfrequent:true, unfrequent:true,
restart:true, restart:true,
intro:'悬停后弹出菜单',
}, },
hover_handcard:{ hover_handcard:{
name:'悬停手牌显示信息', name:'悬停手牌显示信息',
init:true, init:true,
unfrequent:true, unfrequent:true,
intro:'悬停手牌后弹出菜单',
}, },
hoveration:{ hoveration:{
name:'悬停菜单弹出时间', name:'悬停菜单弹出时间',
@ -294,6 +296,7 @@
video:{ video:{
name:'保存录像', name:'保存录像',
init:'20', init:'20',
intro:'游戏结束后保存录像在最大条数,超过后将从最早的录像开始删除(已收藏的录像不计入条数)',
item:{ item:{
'0':'关闭', '0':'关闭',
'5':'五局', '5':'五局',
@ -3669,7 +3672,7 @@
'游戏选项':'<ul><li>兼容模式<br>开启后可增加游戏对旧扩展的兼容性,但可能产生未知的结果,同时对游戏速度有一定影响。在菜单-其它-命令中可看到错误提示<li>开发者模式<br>开启后可用浏览器控制台控制游戏,或更新到开发版<li>编辑牌堆<br>在卡牌包中修改牌堆后,将自动创建一个临时牌堆,在所有模式中共用,当保存当前牌堆后,临时牌堆被清除。每个模式可设置不同的已保存牌堆,设置的牌堆优先级大于临时牌堆。<li>自动确认<br>开启后当候选目标仅有1个时点击目标无需再点击确定<li>'+ '游戏选项':'<ul><li>兼容模式<br>开启后可增加游戏对旧扩展的兼容性,但可能产生未知的结果,同时对游戏速度有一定影响。在菜单-其它-命令中可看到错误提示<li>开发者模式<br>开启后可用浏览器控制台控制游戏,或更新到开发版<li>编辑牌堆<br>在卡牌包中修改牌堆后,将自动创建一个临时牌堆,在所有模式中共用,当保存当前牌堆后,临时牌堆被清除。每个模式可设置不同的已保存牌堆,设置的牌堆优先级大于临时牌堆。<li>自动确认<br>开启后当候选目标仅有1个时点击目标无需再点击确定<li>'+
'滚轮控制手牌<br>开启后滚轮可控制手牌的左右滚动建议Mac等具备横向滚动功能的设备关闭此选项'+ '滚轮控制手牌<br>开启后滚轮可控制手牌的左右滚动建议Mac等具备横向滚动功能的设备关闭此选项'+
'<li>游戏玩法<br>为游戏增加不同玩法,开启后可在帮助中查看介绍', '<li>游戏玩法<br>为游戏增加不同玩法,开启后可在帮助中查看介绍',
'游戏操作':'<ul><li>长按/鼠标悬停/右键单击(需在设置中开启)显示信息<li>触屏模式中,双指点击切换暂停;下划显示菜单,上划切换托管<li>键盘快捷键<br>'+ '游戏操作':'<ul><li>长按/鼠标悬停/右键单击显示信息<li>触屏模式中,双指点击切换暂停;下划显示菜单,上划切换托管<li>键盘快捷键<br>'+
'<table><tr><td>a<td>切换托管<tr><td>w<td>切换不询问无懈<tr><td>▭<td>暂停</ul>', '<table><tr><td>a<td>切换托管<tr><td>w<td>切换不询问无懈<tr><td>▭<td>暂停</ul>',
'游戏命令':'<div style="margin:10px">变量名</div><ul style="margin-top:0"><li>场上角色<br>game.players<li>阵亡角色<br>game.dead'+ '游戏命令':'<div style="margin:10px">变量名</div><ul style="margin-top:0"><li>场上角色<br>game.players<li>阵亡角色<br>game.dead'+
'<li>玩家<br>game.me<li>玩家的上/下家<br>game.me.previous/next'+ '<li>玩家<br>game.me<li>玩家的上/下家<br>game.me.previous/next'+
@ -8097,7 +8100,9 @@
else ui.click.cancel(); else ui.click.cancel();
} }
event.dialog.close(); event.dialog.close();
event.result.cards=event.result.links.slice(0); if(event.result.links){
event.result.cards=event.result.links.slice(0);
}
}, },
discardPlayerCard:function(){ discardPlayerCard:function(){
"step 0" "step 0"
@ -23240,6 +23245,7 @@
node._link={config:config}; node._link={config:config};
if(config.intro){ if(config.intro){
lib.setIntro(node,function(uiintro){ lib.setIntro(node,function(uiintro){
_status.dragged=true;
uiintro.style.width='160px'; uiintro.style.width='160px';
uiintro._place_text=uiintro.add('<div class="text" style="display:inline">'+config.intro+'</div>'); uiintro._place_text=uiintro.add('<div class="text" style="display:inline">'+config.intro+'</div>');
}); });