鲍信技能调整

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@ -864,7 +864,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
onremove: true, onremove: true,
global: 'twchongwang_global', global: 'twchongwang_global',
group: 'twchongwang_clear', group: 'twchongwang_clear',
audio: 'ext:武将前瞻/audio/skill:2', audio: 2,
zhuSkill: true, zhuSkill: true,
subSkill: { subSkill: {
clear: { clear: {
@ -2816,7 +2816,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
} }
'step 2' 'step 2'
target.line(event.togive); target.line(event.togive);
event.togive.damage(Math.min(3,event.togive.countCards('h',{name:'sha'})),target); event.togive.damage(Math.min(2,event.togive.countCards('h',{name:'sha'})),target);
}, },
ai:{ ai:{
order:10, order:10,
@ -2847,16 +2847,17 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
}, },
content:function(){ content:function(){
'step 0' 'step 0'
if(trigger.player!=player) player.addExpose(0.3);
var target=get.translation(trigger.player); var target=get.translation(trigger.player);
var choiceList=[ var choiceList=[
'令'+target+'获得牌堆里的一张【杀】', '令'+target+'获得牌堆里的一张【杀】',
'令'+target+'将一张牌交给另一名角色,然后'+target+'摸两张牌', '令'+target+'将一张牌交给另一名角色,然后'+target+'摸两张牌',
'背水!将所有手牌交给'+target+',然后依次执行以上所有选项', '背水!'+(trigger.player!=player?'将所有手牌交给'+target+',然后':'')+'依次执行以上所有选项',
]; ];
var list=['选项一']; var list=['选项一'];
if(trigger.player.countCards('h')) list.push('选项二'); if(trigger.player.countCards('h')) list.push('选项二');
else choiceList[1]='<span style="opacity:0.5">'+choiceList[1]+'</span>'; else choiceList[1]='<span style="opacity:0.5">'+choiceList[1]+'</span>';
if(player.countCards('h')&&trigger.player!=player) list.push('背水!'); if(player.countCards('h')) list.push('背水!');
else choiceList[2]='<span style="opacity:0.5">'+choiceList[2]+'</span>'; else choiceList[2]='<span style="opacity:0.5">'+choiceList[2]+'</span>';
player.chooseControl(list).set('prompt','毅谋:请选择一项').set('choiceList',choiceList).set('ai',function(){ player.chooseControl(list).set('prompt','毅谋:请选择一项').set('choiceList',choiceList).set('ai',function(){
var evt=_status.event.getTrigger(),list=_status.event.list; var evt=_status.event.getTrigger(),list=_status.event.list;
@ -2902,7 +2903,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
trigger.player.give(result.cards,target); trigger.player.give(result.cards,target);
trigger.player.draw(2); trigger.player.draw(2);
}, },
ai:{expose:0.3}, ai:{
threaten:2.5,
},
}, },
//刘夫人 //刘夫人
twzhuidu:{ twzhuidu:{
@ -14204,9 +14207,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
twluannian_info:'主公技。其他群势力角色的出牌阶段限一次。其可以弃置X张牌并对“雄争”角色造成1点伤害X为所有角色于本轮发动〖乱年〗的次数+1。', twluannian_info:'主公技。其他群势力角色的出牌阶段限一次。其可以弃置X张牌并对“雄争”角色造成1点伤害X为所有角色于本轮发动〖乱年〗的次数+1。',
tw_baoxin:'鲍信', tw_baoxin:'鲍信',
twmutao:'募讨', twmutao:'募讨',
twmutao_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名角色令其将手牌中所有的【杀】依次交给其下家开始的每一名角色。然后其对最后一名以此法获得【杀】的角色A造成X点伤害X为A手牌中【杀】的数量且至多为3)。', twmutao_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名角色令其将手牌中所有的【杀】依次交给其下家开始的每一名角色。然后其对最后一名以此法获得【杀】的角色A造成X点伤害X为A手牌中【杀】的数量且至多为2)。',
twyimou:'毅谋', twyimou:'毅谋',
twyimou_info:'当一名角色受到伤害后若其存活且你至其的距离不大于1你可以选择一项1.令其从牌堆中获得一张【杀】2.令其将一张手牌交给另一名角色并摸两张牌3.背水:若受伤角色不为你,将所有手牌交给其,然后依次执行上述所有选项。', twyimou_info:'当一名角色受到伤害后若其存活且你至其的距离不大于1你可以选择一项1.令其从牌堆中获得一张【杀】2.令其将一张手牌交给另一名角色并摸两张牌3.背水:将所有手牌交给其(若受伤角色为你则跳过此步骤),然后依次执行上述所有选项。',
tw_liufuren:'刘夫人', tw_liufuren:'刘夫人',
twzhuidu:'追妒', twzhuidu:'追妒',
twzhuidu_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名已受伤的其他角色并选择一项1.对其造成1点伤害2.弃置其装备区里的一张牌3.背水:若该角色为女性,弃置一张牌,然后依次执行上述所有选项。', twzhuidu_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名已受伤的其他角色并选择一项1.对其造成1点伤害2.弃置其装备区里的一张牌3.背水:若该角色为女性,弃置一张牌,然后依次执行上述所有选项。',