diff --git a/noname/library/element/character.js b/noname/library/element/character.js index 41b3bf1a1..0682d30ad 100644 --- a/noname/library/element/character.js +++ b/noname/library/element/character.js @@ -5,45 +5,105 @@ import { _status } from "../../status/index.js"; import { ui } from "../../ui/index.js"; export class Character { - /** @type { string } */ + /** + * 武将牌的性别 + * @type { string } + **/ sex; - /** @type { number } */ + /** + * 武将牌的体力值 + * @type { number } + **/ hp; - /** @type { number } */ + /** + * 武将牌的体力上限 + * @type { number } + **/ maxHp; - /** @type { number } */ + /** + * 武将牌的护甲值 + * @type { number } + **/ hujia = 0; - /** @type { string } */ + /** + * 武将牌的势力 + * @type { string } + **/ group; - /** @type { string } */ + /** + * 武将牌的势力边框颜(如徐庶“身在曹营心在汉”) + * @type { string } + **/ groupBorder; - /** @type { string } */ + /** + * 神武将牌在国战模式下的势力 + * @type { string } + **/ groupInGuozhan; - /** @type { string[] } */ + /** + * 武将牌拥有的技能 + * @type { string[] } + **/ skills = []; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否为常备主公 + * @type { boolean } + **/ isZhugong = false; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否为隐藏武将 + * @type { boolean } + **/ isUnseen = false; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否拥有隐匿技能 + * @type { boolean } + **/ hasHiddenSkill = false; - /** @type { Array } */ + /** + * 垃圾桶,用于存储原本Character[4]的垃圾数据 + * @type { Array } + **/ trashBin = []; - /** @type { string } */ + /** + * 武将牌对应的另一半双面武将牌 + * @type { string } + **/ dualSideCharacter; - /** @type { Array } */ + /** + * 多势力武将牌的全部势力 + * @type { Array } + **/ doubleGroup = []; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否为minskin + * @type { boolean } + **/ isMinskin = false; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否为挑战模式下的BOSS + * @type { boolean } + **/ isBoss = false; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否为隐藏BOSS + * @type { boolean } + **/ isHiddenBoss = false; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否“仅点将可用” + * @type { boolean } + **/ isAiForbidden = false; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否为炉石模式下的隐藏武将 + * @type { boolean } + **/ isHiddenInStoneMode = false; - /** @type { boolean } */ + /** + * 武将牌是否为bossallowed + * @type { boolean } + **/ isBossAllowed = false; /** * @param { Array|Object } [data] @@ -82,7 +142,7 @@ export class Character { character.isBoss = true; } else if (item === "bossallowed") { character.isBossAllowed = true; - } else if (item === "hiddenBoss") { + } else if (item === "hiddenboss") { character.isHiddenBoss = true; } else if (item === "forbidai") { character.isAiForbidden = true;