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a30aa00404
commit
2a0a2ffbfb
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@ -266,17 +266,17 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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},
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translate:{
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"monkey":"猴子",
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"monkey_info":"猴子偷桃:当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌",
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"monkey_info":"猴子偷桃:当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌。",
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"mianju":"漩涡面具",
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"mianju_info":"<font color=#f00>锁定技</font> 你的武将牌不能被翻面",
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"mianju_info":"<font color=#f00>锁定技</font> 你的武将牌不能被翻面。",
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"shoulijian":"手里剑",
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"shoulijian_info":"出牌阶段,对一名距离1以外的角色使用,令其弃置一张装备牌或受到一点伤害",
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"shoulijian_info":"出牌阶段,对一名距离1以外的角色使用,令其弃置一张装备牌或受到一点伤害。",
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"kuwu":"苦无",
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"kuwu_info":"<font color=#f00>锁定技</font> 每当你使用【杀】造成一次伤害,受伤角色须弃置一张牌",
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"kuwu_info":"<font color=#f00>锁定技</font> 每当你使用【杀】造成一次伤害,受伤角色须弃置一张牌。",
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"xuelunyang":"写轮眼",
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"xuelunyang_info":"回合开始阶段,你可以选择一名角色,然后获得其一项技能,直到回合结束",
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"xuelunyang_info":"回合开始阶段,你可以选择一名角色,然后获得其一项技能,直到回合结束。",
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"jiuwei":"九尾",
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"jiuwei_info":"(收集查克拉)回合结束时,若你已受伤,你可回复一点体力,否则摸一张牌",
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"jiuwei_info":"(收集查克拉)回合结束时,若你已受伤,你可回复一点体力,否则摸一张牌。",
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||||
},
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list:[
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["diamond","5","monkey"],
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48
card/mtg.js
48
card/mtg.js
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@ -653,53 +653,53 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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land:'地图',
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mtg_yixialan:'依夏兰',
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mtg_yixialan_skill:'依夏兰',
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mtg_yixialan_info:'选项一:随机获得一张基本牌;选项二:随机获得一张锦囊牌。地图效果:出牌阶段限一次,你可以将一张基本牌重铸为锦囊牌',
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mtg_yixialan_skill_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张基本牌重铸为锦囊牌',
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mtg_yixialan_info:'选项一:随机获得一张基本牌;选项二:随机获得一张锦囊牌。地图效果:出牌阶段限一次,你可以将一张基本牌重铸为锦囊牌。',
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mtg_yixialan_skill_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张基本牌重铸为锦囊牌。',
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mtg_shuimomuxue:'水没墓穴',
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mtg_shuimomuxue_skill:'水没墓穴',
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mtg_shuimomuxue_info:'你可以弃置一张牌并摸两张牌。地图效果:锁定技,你的手牌上限-1;若弃牌阶段弃置了至少一张牌,则在此阶段结束时摸一张牌',
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mtg_shuimomuxue_skill_info:'锁定技,你的手牌上限-1;若弃牌阶段弃置了至少一张牌,则在此阶段结束时摸一张牌',
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mtg_shuimomuxue_info:'你可以弃置一张牌并摸两张牌。地图效果:锁定技,你的手牌上限-1;若弃牌阶段弃置了至少一张牌,则在此阶段结束时摸一张牌。',
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mtg_shuimomuxue_skill_info:'锁定技,你的手牌上限-1;若弃牌阶段弃置了至少一张牌,则在此阶段结束时摸一张牌。',
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mtg_feixu:'废墟',
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mtg_feixu_skill:'废墟',
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mtg_feixu_info:'从弃牌堆中发现一张牌。地图效果:准备阶段,随机将弃牌堆的一张牌置于牌堆顶',
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mtg_feixu_skill_info:'准备阶段,随机将弃牌堆的一张牌置于牌堆顶',
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mtg_feixu_info:'从弃牌堆中发现一张牌。地图效果:准备阶段,随机将弃牌堆的一张牌置于牌堆顶。',
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mtg_feixu_skill_info:'准备阶段,随机将弃牌堆的一张牌置于牌堆顶。',
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mtg_haidao:'海岛',
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mtg_haidao_skill:'海岛',
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mtg_haidao_info:'选项一:获得一点护甲(无视地图效果);选项二:弃置一张牌并回复一点体力。地图效果:锁定技,当你获得护甲时,若你已受伤,改为回复等量体力',
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mtg_haidao_skill_info:'锁定技,当你获得护甲时,若你已受伤,改为回复等量体力',
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mtg_haidao_info:'选项一:获得一点护甲(无视地图效果);选项二:弃置一张牌并回复一点体力。地图效果:锁定技,当你获得护甲时,若你已受伤,改为回复等量体力。',
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mtg_haidao_skill_info:'锁定技,当你获得护甲时,若你已受伤,改为回复等量体力。',
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mtg_youlin:'幽林',
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mtg_youlin_skill:'幽林',
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mtg_youlin_info:'随机使用一张普通锦囊牌,随机指定一个具有正收益的目标。地图效果:出牌阶段限一次,你可以弃置一张锦囊牌并发现一张牌',
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mtg_youlin_skill_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张锦囊牌并发现一张牌',
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mtg_youlin_info:'随机使用一张普通锦囊牌,随机指定一个具有正收益的目标。地图效果:出牌阶段限一次,你可以弃置一张锦囊牌并发现一张牌。',
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mtg_youlin_skill_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张锦囊牌并发现一张牌。',
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mtg_shamolvzhou:'沙漠绿洲',
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mtg_shamolvzhou_skill:'沙漠绿洲',
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mtg_shamolvzhou_info:'发现一张基本牌。地图效果:你的基本牌不计入手牌上限',
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mtg_shamolvzhou_skill_info:'你的基本牌不计入手牌上限',
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mtg_shamolvzhou_info:'发现一张基本牌。地图效果:你的基本牌不计入手牌上限。',
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mtg_shamolvzhou_skill_info:'你的基本牌不计入手牌上限。',
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mtg_duzhao:'毒沼',
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mtg_duzhao_skill:'毒沼',
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mtg_duzhao_info:'选择一名角色令其获得一张毒。地图效果:结束阶段,你获得一张毒',
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mtg_duzhao_skill_info:'结束阶段,你获得一张毒',
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mtg_duzhao_info:'选择一名角色令其获得一张毒。地图效果:结束阶段,你获得一张毒。',
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mtg_duzhao_skill_info:'结束阶段,你获得一张毒。',
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mtg_linzhongjianta:'林中尖塔',
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mtg_linzhongjianta_skill:'林中尖塔',
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mtg_linzhongjianta_info:'发现一张武器牌并装备之。地图效果:若你装备区内有武器牌,你可以将一张基本牌当作杀使用',
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mtg_linzhongjianta_skill_info:'若你装备区内有武器牌,你可以将一张基本牌当作杀使用',
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mtg_linzhongjianta_info:'发现一张武器牌并装备之。地图效果:若你装备区内有武器牌,你可以将一张基本牌当作杀使用。',
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mtg_linzhongjianta_skill_info:'若你装备区内有武器牌,你可以将一张基本牌当作杀使用。',
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mtg_cangbaohaiwan:'藏宝海湾',
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mtg_cangbaohaiwan_skill:'藏宝海湾',
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mtg_cangbaohaiwan_info:'选择一个护展包,随机获得来自该扩展包的一张衍生牌。地图效果:你在摸牌时有可能摸到衍生牌',
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mtg_cangbaohaiwan_skill_info:'你在摸牌时有可能摸到衍生牌',
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mtg_cangbaohaiwan_info:'选择一个护展包,随机获得来自该扩展包的一张衍生牌。地图效果:你在摸牌时有可能摸到衍生牌。',
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mtg_cangbaohaiwan_skill_info:'你在摸牌时有可能摸到衍生牌。',
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mtg_longlushanfeng:'龙颅山峰',
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mtg_longlushanfeng_skill:'龙颅山峰',
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mtg_longlushanfeng_info:'选项一:获得一张杀;选项二:获得一张闪。地图效果:你出杀的次数上限+1',
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mtg_longlushanfeng_skill_info:'你出杀的次数上限+1',
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mtg_longlushanfeng_info:'选项一:获得一张杀;选项二:获得一张闪。地图效果:你出杀的次数上限+1。',
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mtg_longlushanfeng_skill_info:'你出杀的次数上限+1。',
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mtg_bingheyaosai:'冰河要塞',
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mtg_bingheyaosai_skill:'冰河要塞',
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mtg_bingheyaosai_info:'摸两张牌,然后弃置两张牌。地图效果:锁定技,每当你使用一张杀,若你有牌,则需弃置一张牌',
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mtg_bingheyaosai_skill_info:'锁定技,每当你使用一张杀,若你有牌,则需弃置一张牌',
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mtg_bingheyaosai_info:'摸两张牌,然后弃置两张牌。地图效果:锁定技,每当你使用一张杀,若你有牌,则需弃置一张牌。',
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mtg_bingheyaosai_skill_info:'锁定技,每当你使用一张杀,若你有牌,则需弃置一张牌。',
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mtg_lindixiliu:'林地溪流',
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mtg_lindixiliu_skill:'林地溪流',
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mtg_lindixiliu_info:'从牌堆中摸一张红桃牌,然后弃置任意张红桃牌,每弃置一张牌,将一张延时锦囊牌置入一名随机敌方角色的判定区;。地图效果:准备阶段,你可以弃置一张红桃牌,然后弃置判定区内的一张牌',
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mtg_lindixiliu_skill_info:'准备阶段,你可以弃置一张红桃牌,然后弃置判定区内的一张牌',
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mtg_lindixiliu_info:'从牌堆中摸一张红桃牌,然后弃置任意张红桃牌,每弃置一张牌,将一张延时锦囊牌置入一名随机敌方角色的判定区。地图效果:准备阶段,你可以弃置一张红桃牌,然后弃置判定区内的一张牌。',
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mtg_lindixiliu_skill_info:'准备阶段,你可以弃置一张红桃牌,然后弃置判定区内的一张牌。',
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},
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help:{
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'万智牌':'<ul><li>地图牌可于出牌阶段使用,每阶段最多使用一张地图牌<li>'+
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12
card/sp.js
12
card/sp.js
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@ -632,25 +632,25 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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qijia_info:'出牌阶段,对一名装备区里有牌的其他角色使用。该角色选择一项:1.弃置手牌区和装备区里所有的武器和-1坐骑;2.弃置手牌区和装备区里所有的防具和+1坐骑。',
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jinchan:'金蝉脱壳',
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g_jinchan2:'金蝉脱壳',
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g_jinchan2_info:'当你因弃置而失去【金蝉脱壳】时,你摸一张牌',
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g_jinchan2_info:'当你因弃置而失去【金蝉脱壳】时,你摸一张牌。',
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jinchan_info:'其他角色使用的基本牌或普通牌对你生效时,若你的所有手牌均为【金蝉脱壳】,则你可以使用此牌。你令此牌对你无效并摸两张牌。当你因弃置而失去【金蝉脱壳】时,你摸一张牌。',
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fulei:'浮雷',
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fulei_info:'出牌阶段,对你使用。你将【浮雷】置入判定区。若判定结果为♠,则目标角色受到X点雷电伤害(X为此牌判定结果为♠的次数)。判定完成后,将此牌移动到下家的判定区里。',
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qibaodao:'七宝刀',
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qibaodao_info:'攻击范围2;锁定技,你使用【杀】无视目标防具,若目标角色未损失体力值,此【杀】伤害+1',
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qibaodao_info:'攻击范围2;锁定技,你使用【杀】无视目标防具,若目标角色未损失体力值,此【杀】伤害+1。',
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qibaodao2:'七宝刀',
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zhungangshuo:'衠钢槊',
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zhungangshuo_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置你的一张手牌,然后你弃置其一张手牌',
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zhungangshuo_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置你的一张手牌,然后你弃置其一张手牌。',
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lanyinjia:'烂银甲',
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lanyinjia_info:'你可以将一张手牌当做【闪】使用或打出。锁定技,【烂银甲】不会无效化;当你受到【杀】造成的伤害时,弃置【烂银甲】。',
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yinyueqiang:'银月枪',
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yinyueqiang_info:'你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】',
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shengdong:'声东击西',
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shengdong_info:'出牌阶段,对一名其他角色使用。你交给目标角色一张手牌,若如此做,其将两张牌交给另一名由你选择的其他角色(不足则全给,存活角色不超过2时可重铸)',
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||||
shengdong_info:'出牌阶段,对一名其他角色使用。你交给目标角色一张手牌,若如此做,其将两张牌交给另一名由你选择的其他角色(不足则全给,存活角色不超过2时可重铸)。',
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zengbin:'增兵减灶',
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zengbin_info:'出牌阶段,对一名角色使用。目标角色摸三张牌,然后选择一项:1.弃置一张非基本牌;2.弃置两张牌',
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zengbin_info:'出牌阶段,对一名角色使用。目标角色摸三张牌,然后选择一项:1.弃置一张非基本牌;2.弃置两张牌。',
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caomu:'草木皆兵',
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caomu_info:'出牌阶段,对一名其他角色使用。将【草木皆兵】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为梅花:摸牌阶段,目标角色少摸一张牌;摸牌阶段结束时,与其距离为1的角色各摸一张牌',
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caomu_info:'出牌阶段,对一名其他角色使用。将【草木皆兵】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为梅花:摸牌阶段,目标角色少摸一张牌;摸牌阶段结束时,与其距离为1的角色各摸一张牌。',
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},
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list:[
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['spade',1,'caomu'],
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