From 28baa86a81bcf2b865650f7d60ea01e1e2ed2975 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 19 Mar 2024 21:59:42 +0800
Subject: [PATCH] minor fix
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mode/guozhan.js | 4 ++--
1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/mode/guozhan.js b/mode/guozhan.js
index d5856c7cd..a5aebd4a3 100644
--- a/mode/guozhan.js
+++ b/mode/guozhan.js
@@ -16483,8 +16483,8 @@ return event.junling=='junling5'?1:0;});
help:{
'国战模式':
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声明
- 以下所有规则均为根据公开爆料整理,经村规改动后制定的临时规则。不代表任何官方意见。请以后续发布的官方规则作为标准。
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- +'双势力武将
- 双势力武将牌可以和野心家武将牌/包含势力单武将牌/含有重叠势力的其他双势力武将牌组合,若你的主将为双势力武将,则:若你的副将为单势力武将牌,你的势力视为此势力;若你的副将为双势力武将,你的势力视为两张武将牌上的重叠势力(若重叠势力不止一个则需在游戏开始时选择一个作为自己的势力);野心家武将牌为主将,双势力武将牌为副将时,游戏开始时需选择一个副将所含势力作为副将的势力。
- 变更副将时,可以选择包含原势力的双势力武将牌。左慈发动【役鬼】时,可以使用双势力武将牌同时指定两个不同势力的角色为目标。
- 特殊地,“冈崎汐”作为多势力武将牌,结算流程和规则与其他双势力武将相同。
'
- +'野心家武将
- 野心家武将只能放在主将位置。副将可以为任意非野心家武将牌。
- 选择了野心家武将牌的角色(以下简称“野心家角色”)仅明置副将时,若副将为单势力武将牌,则势力暂时视为与该武将牌相同。若副将为双势力武将牌,则势力视为游戏开始时选择的副将代表的势力。
- 野心家角色明置主将时,其势力改为野心家。若其是首次明置该武将牌,则其获得一个“野心家”标记。
- “野心家”标记可以当做“先驱”标记,“阴阳鱼”标记或是“珠联璧合”标记使用。当同时拥有两种标记时,优先弃置原装标记,下次发动时才弃置“野心家”标记。
- 野心家角色变更副将时,若其主将未明置过,则按照副将的势力进行变更。若主将已经明置过,则可以选择所有的非野心家武将牌。左慈发动【役鬼】时,可以使用野心家武将牌同时指定所有势力的角色为目标。'
+ +'
双势力武将
- 双势力武将牌可以和野心家武将牌/包含势力单武将牌/含有重叠势力的其他双势力武将牌组合,若你的主将为双势力武将,则:若你的副将为单势力武将牌,你的势力视为此势力;若你的副将为双势力武将,你的势力视为两张武将牌上的重叠势力(若重叠势力不止一个则需在游戏开始时选择一个作为自己的势力);野心家武将牌为主将,双势力武将牌为副将时,游戏开始时需选择一个副将所含势力作为副将的势力。
- 变更副将时,可以选择包含原势力的双势力武将牌。左慈发动〖役鬼〗时,可以使用双势力武将牌同时指定两个不同势力的角色为目标。
- 特殊地,“冈崎汐”作为多势力武将牌,结算流程和规则与其他双势力武将相同。
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+ +'野心家武将
- 野心家武将只能放在主将位置。副将可以为任意非野心家武将牌。
- 选择了野心家武将牌的角色(以下简称“野心家角色”)仅明置副将时,若副将为单势力武将牌,则势力暂时视为与该武将牌相同。若副将为双势力武将牌,则势力视为游戏开始时选择的副将代表的势力。
- 野心家角色明置主将时,其势力改为野心家。若其是首次明置该武将牌,则其获得一个“野心家”标记。
- “野心家”标记可以当做“先驱”标记,“阴阳鱼”标记或是“珠联璧合”标记使用。当同时拥有两种标记时,优先弃置原装标记,下次发动时才弃置“野心家”标记。
- 野心家角色变更副将时,若其主将未明置过,则按照副将的势力进行变更。若主将已经明置过,则可以选择所有的非野心家武将牌。左慈发动〖役鬼〗时,可以使用野心家武将牌同时指定所有势力的角色为目标。'
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- 当场上触发了胜利条件时,若这些角色中存在未明置过主将的野心家角色,则这些野心家角色选择是否“暴露野心”。若无人选择“是”且场上存在非野心家角色存活,则所有非野心家角色胜利,野心家角色失败。若有人选择“是”,则这些角色明置主将,然后选择是否发起“拉拢人心”。
- 选择发起“拉拢人心”的野心家角色选择一个新的势力作为自己的势力,弃置“野心家”标记,令所有其他非野心家角色且非君主且非已“结盟”角色依次选择是否和该野心家角色“结盟”。选择“是”的角色将势力改为和该野心家势力相同。此次“拉拢人心”对所有其他角色询问结束后,所有选择“否”的角色将手牌摸至四张并回复1点体力。
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+'纵横捭阖
- 当一名角色对目标角色发动具有拥有“纵横”衍生技的技能时,其可以令对方获得“纵横”衍生技直到其下回合结束。
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},