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libccy 2017-02-06 11:27:52 +08:00
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commit 22bd6dda98
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View File

@ -363,7 +363,7 @@ card.gujian={
// ziyangdan:'紫阳丹',
// ziyangdan_info:'紫阳丹',
// yuheng:'玉衡',
// yuheng_info:'回合结束阶段,若场你的体力值不是全场最少,你失去一点体力并令玉衡获得一点力量;回合开始阶段,玉衡每有一点力量,你便可以获得一名其他角色的一张牌',
// yuheng_info:'结束阶段,若场你的体力值不是全场最少,你失去一点体力并令玉衡获得一点力量;准备阶段,玉衡每有一点力量,你便可以获得一名其他角色的一张牌',
// shujinsan:'舒筋散',
// shujinsan_info:'对任意角色使用,目标可弃置任意张牌,并摸等量的牌',
// mutoumianju:'木头面具',

View File

@ -2339,9 +2339,9 @@ card.swd={
intro:{
content:function(storage,player){
if(storage==1){
'在'+get.translation(player.storage.gouhunluo2)+'的下个回合开始时失去一点体力并弃置所有手牌'
'在'+get.translation(player.storage.gouhunluo2)+'的下个准备阶段失去一点体力并弃置所有手牌'
}
return '在'+storage+'轮后'+get.translation(player.storage.gouhunluo2)+'的回合开始时失去一点体力并弃置所有手牌'
return '在'+storage+'轮后'+get.translation(player.storage.gouhunluo2)+'的准备阶段失去一点体力并弃置所有手牌'
}
},
nopop:true,
@ -4778,7 +4778,7 @@ card.swd={
yuruyi_ab:'如意',
yuruyi_info:'你有更高的机率摸到好牌',
fengyinzhidan:'封印之蛋',
fengyinzhidan_info:'随机使用三张非延时锦囊牌(随机指定目标)',
fengyinzhidan_info:'随机使用三张通常锦囊牌(随机指定目标)',
shuchui:'鼠槌',
shuchui_info:'出牌阶段限一次你可以指定一名攻击范围内的角色依次将手牌中的至多3张杀对该角色使用若杀造成了伤害你摸一张牌',
zhiluxiaohu:'指路小狐',
@ -4786,77 +4786,77 @@ card.swd={
xuejibingbao:'雪肌冰鲍',
xuejibingbao_info:'出牌阶段对一名角色使用,该角色摸牌阶段摸牌数+1持续2个回合',
gouhunluo:'勾魂锣',
gouhunluo_info:'出牌阶段对一名角色使用在3轮后你的回合开始时令该角色失去1点体力并弃置所有手牌',
gouhunluo_info:'出牌阶段对一名角色使用在3轮后你的准备阶段令该角色失去1点体力并弃置所有手牌',
jiguan:'机关',
jiqi:'祭器',
qinglongzhigui:'青龙之圭',
_qinglongzhigui:'青龙之圭',
qinglongzhigui_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,回合开始阶段,你摸两张牌然后弃置一张牌',
qinglongzhigui_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,准备阶段,你摸两张牌然后弃置一张牌',
qinglongzhigui_duanzao:'云屏',
qinglongzhigui_equip1_info:'回合结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip2_info:'回合结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip3_info:'回合结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip4_info:'回合结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip5_info:'回合结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip1_info:'结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip2_info:'结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip3_info:'结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip4_info:'结束阶段,你摸一张牌',
qinglongzhigui_equip5_info:'结束阶段,你摸一张牌',
baishouzhihu:'白兽之琥',
_baishouzhihu:'白兽之琥',
baishouzhihu_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,每当你弃置卡牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_duanzao:'风牙',
baishouzhihu_equip1_info:'回合结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip2_info:'回合结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip3_info:'回合结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip4_info:'回合结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip5_info:'回合结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip1_info:'结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip2_info:'结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip3_info:'结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip4_info:'结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
baishouzhihu_equip5_info:'结束阶段,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
zhuquezhizhang:'朱雀之璋',
_zhuquezhizhang:'朱雀之璋',
zhuquezhizhang_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,每当你受到其他角色造成的伤害,你对伤害来源造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_duanzao:'炽翎',
zhuquezhizhang_equip1_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip2_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip3_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip4_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip5_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip1_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip2_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip3_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip4_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
zhuquezhizhang_equip5_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并对一名体力值不小于你的角色造成一点火属性伤害',
xuanwuzhihuang:'玄武之璜',
_xuanwuzhihuang:'玄武之璜',
xuanwuzhihuang_duanzao:'寒晶',
xuanwuzhihuang_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,每当你造成伤害,你回复等量的体力',
xuanwuzhihuang_equip1_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip2_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip3_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip4_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip5_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip1_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip2_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip3_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip4_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
xuanwuzhihuang_equip5_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌并回复一点体力',
huanglinzhicong:'黄麟之琮',
_huanglinzhicong:'黄麟之琮',
huanglinzhicong_duanzao:'玄甲',
huanglinzhicong_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,回合开始阶段,若你没有护甲,你获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip1_info:'回合结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip2_info:'回合结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip3_info:'回合结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip4_info:'回合结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip5_info:'回合结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,准备阶段,若你没有护甲,你获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip1_info:'结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip2_info:'结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip3_info:'结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip4_info:'结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
huanglinzhicong_equip5_info:'结束阶段,若你没有护甲,你可以弃置一张黑色牌并获得一点护甲',
cangchizhibi:'苍螭之璧',
_cangchizhibi:'苍螭之璧',
cangchizhibi_duanzao:'灵枢',
cangchizhibi_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,回合开始阶段你可以选择至多3名角色横置或重置之',
cangchizhibi_equip1_info:'回合结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip2_info:'回合结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip3_info:'回合结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip4_info:'回合结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip5_info:'回合结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_info:'可用于煅造装备;此牌在你手牌中时,准备阶段你可以选择至多3名角色横置或重置之',
cangchizhibi_equip1_info:'结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip2_info:'结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip3_info:'结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip4_info:'结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
cangchizhibi_equip5_info:'结束阶段,你可以横置或重置一名角色',
guisheqi:'龟蛇旗',
guisheqi_info:'出牌阶段对一名角色使用,目标获得一点护甲',
jiguanfeng:'机关蜂',
jiguanfeng_info:'出牌阶段对一名其他角色使用,目标需打出一张闪,否则受到一点伤害,然后与你各流失一点体力',
jiguanyuan:'机关鸢',
jiguanyuan_info:'出牌阶段对一名其他角色使用,你将此牌和一张其它牌置于一名其他角色的武将牌上,然后摸一张牌;该角色于下一回合结束时获得武将牌上的牌',
jiguanyuan_info:'出牌阶段对一名其他角色使用,你将此牌和一张其它牌置于一名其他角色的武将牌上,然后摸一张牌;该角色于下一结束阶段获得武将牌上的牌',
jiguantong:'机关火筒',
jiguantong_ab:'火筒',
jiguantong_info:'出牌阶段对所有其他角色使用,目标弃置一张手牌,或受到一点火焰伤害;若没有人因此受到伤害,使用者摸一张牌',
jiutiansuanchi:'九天算尺',
jiutiansuanchi_info:'每当你使用杀造成伤害,你可以弃置一张牌并展示受伤害角色的一张手牌,若此牌与你弃置的牌花色或点数相同,此杀的伤害+2',
shenmiguo:'神秘果',
shenmiguo_info:'出牌阶段内,当你使用一张基本牌或非延时锦囊牌后使用,令此牌再结算一次。每阶段限用一次',
shenmiguo_info:'出牌阶段内,当你使用一张基本牌或通常锦囊牌后使用,令此牌再结算一次。每阶段限用一次',
qinglianxindeng:'青莲心灯',
qinglianxindeng_info:'你防止锦囊牌造成的伤害',
hslingjian_xuanfengzhiren_duanzao:'风刃',
@ -4976,7 +4976,7 @@ card.swd={
nigong_info:'每当你受到一点伤害你获得一个逆攻标记标记数不能超过4。出牌阶段你可以弃置所有逆攻标记并令对一名其他角色造成标记数一半的伤害若非整数则向下取整并摸一张牌',
baihupifeng:'白狐披风',
baihupifeng_bg:'狐',
baihupifeng_info:'回合结束阶段,若你的体力值是全场最小的之一,你可以回复一点体力',
baihupifeng_info:'结束阶段,若你的体力值是全场最小的之一,你可以回复一点体力',
fengxueren:'封雪刃',
fengxueren_bg:'雪',
fengxueren_info:'你使用杀击中目标后,若目标武将牌正面朝上,你可以防止伤害,然后令目标摸一张牌并翻面',
@ -5059,7 +5059,7 @@ card.swd={
lianhua_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置两张炼妖壶中的牌,从牌堆中获得一张与弃置的牌类别均不相同的牌',
shouna:'收纳',
shouna_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,并将一名其他角色的一张手牌置入炼妖壶',
donghuangzhong_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张手牌,并选择一名角色将一张随机单体延时锦囊置入其判定区',
donghuangzhong_info:'结束阶段,你可以弃置一张手牌,并选择一名角色将一张随机单体延时锦囊置入其判定区',
xuanyuanjian_info:'装备时获得一点护甲每当你即将造成一次伤害你令此伤害加一并变为雷属性并在伤害结算后流失一点体力。任何时候若你体力值不超过2则立即失去轩辕剑',
pangufu_info:'锁定技,每当你造成一次伤害,受伤角色须弃置一张牌',
haotianta_info:'锁定技任意一名角色进行判定前你观看牌堆顶的3张牌并选择一张作为判定结果此结果不可被更改也不能触发技能。每回合最多发动一次',

View File

@ -149,7 +149,7 @@ character.diy={
player.draw();
},
discard:false,
prompt:'将一张装备牌置弃牌堆并摸一张牌',
prompt:'将一张装备牌置弃牌堆并摸一张牌',
delay:0.5,
prepare:function(cards,player){
player.$throw(cards,1000);
@ -1285,7 +1285,7 @@ character.diy={
zhucheng2:'筑城',
zhucheng_info:'①结束阶段开始时若没有“筑”你可以将牌堆顶的X张牌置于你的武将牌上称为“筑”X为你已损失的体力值与1中的较大值否则你可以获取所有“筑”。②当你成为杀的目标时若有“筑”你可以令此杀的使用者弃置X张牌X为“筑”的数量否则杀对你无效',
duoqi:'夺气',
duoqi_info:'当一名角色于除你之外的角色的出牌阶段内因弃置而失去牌后,你可以将一张“筑”置入弃牌堆,结束此出牌阶段',
duoqi_info:'当一名角色于除你之外的角色的出牌阶段内因弃置而失去牌后,你可以移去一张“筑”,并结束此出牌阶段',
siji:'伺机',
ciqiu:'刺酋',
@ -1315,8 +1315,8 @@ character.diy={
yaliang:'雅量',
yaliang_info:'每当你对其他角色造成1点伤害后或受到其他角色造成的1点伤害后你可与该角色各摸一张牌。',
diy_jiaoxia_info:'每当你成为红色牌的目标,你可以摸一张牌',
zaiqix_info:'摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X+1张牌X为你已损失的体力值其中每有一张♥牌你回复1点体力然后弃掉这些♥牌将其余的牌收入手牌。',
batu_info:'回合结束阶段你可以将手牌数补至XX为现存的势力数',
zaiqix_info:'摸牌阶段,若你已受伤,你可以改为展示牌堆顶的X+1张牌X为你已损失的体力值其中每有一张♥牌你回复1点体力然后弃掉这些♥牌将其余的牌收入手牌。',
batu_info:'结束阶段你可以将手牌数补至XX为现存的势力数',
diyzaiqi_info:'锁定技你摸牌阶段额外摸X张牌X为你已损失的体力值',
diykuanggu_info:'锁定技,每当你造成一点伤害,你在其攻击范围内,你回复一点体力,否则你摸一张牌',
diyqiangxi_info:'出牌阶段,你可以自减一点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成一点伤害并弃置其一张牌,每回合限一次。',
@ -1326,7 +1326,7 @@ character.diy={
xiongzi_info:'锁定技你于摸牌阶段额外摸X+1张牌X为你装备区牌数的一半向下取整',
honglian_info:'每当你受到来自其他角色的伤害,可以弃置伤害来源的所有红色牌',
jieyan_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌令场上所有角色受到一点火焰伤害',
diyguhuo_info:'锁定技,回合开始阶段,你摸两张牌,然后弃置区域内的两张牌',
diyguhuo_info:'锁定技,准备阶段,你摸两张牌,然后弃置区域内的两张牌',
diychanyuan_info:'锁定技,杀死你的角色失去一点体力上限',
zonghuo_info:'你可弃置一张牌将你即将造成的伤害变为火焰伤害',
shaoying_info:'每当你造成一次火焰伤害可指定距离受伤害角色1以内的另一名角色并展示牌堆顶的一张牌若此牌为红色该角色受到一点火焰伤害',

View File

@ -1206,7 +1206,7 @@ character.extra={
guixin:'归心',
qinyin:'琴音',
yeyan:'业炎',
shelie_info:'摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。',
shelie_info:'摸牌阶段,你可以改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张',
gongxin_info:'出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。',
guixin_info:'当你受到1次伤害后你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌然后你翻面',
qinyin_info:'弃牌阶段结束时若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌则你可以选择一项1. 所有角色各回复1点体力2. 所有角色各失去1点体力。',
@ -1222,13 +1222,13 @@ character.extra={
dawu2:'大雾',
dawu3:'大雾',
// dawu2_info:'已获得大雾标记',
dawu_info:'回合结束阶段你可以弃掉X枚“星”指定X名角色直到你的下回合开始防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。',
dawu_info:'结束阶段你可以弃掉X枚“星”指定X名角色直到你的下回合开始防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。',
kuangfeng:'狂风',
kuangfeng2:'狂风',
kuangfeng2_bg:'风',
// kuangfeng2_info:'已获得狂风标记',
kuangfeng3:'狂风',
kuangfeng_info:'回合结束阶段你可以弃掉1枚“星”指定一名角色直到你的下回合开始该角色每次受到的火焰伤害+1。',
kuangfeng_info:'结束阶段你可以弃掉1枚“星”指定一名角色直到你的下回合开始该角色每次受到的火焰伤害+1。',
baonu:'暴怒',
baonu_info:'锁定技,游戏开始时,你获得两枚暴怒标记,每当你造成或受到一点伤害,你获得一枚暴怒标记',
shenfen:'神愤',

View File

@ -1600,11 +1600,11 @@ character.gujian={
zuiji:'醉饮',
zuiji_info:'出牌阶段,你可以将一张手牌或装备牌当作酒使用',
manwu:'曼舞',
manwu_info:'在一名角色的回合结束阶段,若其手牌数为全场最少或之一,你可以令其摸一张牌',
manwu_info:'在一名角色的结束阶段,若其手牌数为全场最少或之一,你可以令其摸一张牌',
xfanghua:'芳华',
xfanghua_info:'在你成为红色牌的目标后,你可以回复一点体力',
yunyin:'云音',
yunyin_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张与本回合使用过的卡牌花色均不相同的手牌,视为使用一张基本牌或非延时锦囊牌',
yunyin_info:'结束阶段,你可以弃置一张与本回合使用过的卡牌花色均不相同的手牌,视为使用一张基本牌或通常锦囊牌',
shishui:'逝水',
shishui_info:'锁定技,每当你使用一张红色牌,你令目标流失一点体力',
duhun:'渡魂',
@ -1613,7 +1613,7 @@ character.gujian={
chizhen_info:'出牌阶段开始时你可以摸X张牌并弃置X张牌若你弃置了杀可以视为使用一张决斗X为你已损失的体力值且至少为1',
xidie:'戏蝶',
xidie2:'戏蝶',
xidie_info:'回合开始阶段若你的手牌数大于体力值可以弃置至多X张牌并于回合结束阶段摸等量的牌X为你的体力值与手牌数之差且不超过3',
xidie_info:'准备阶段若你的手牌数大于体力值可以弃置至多X张牌并于结束阶段摸等量的牌X为你的体力值与手牌数之差且不超过3',
meihu:'魅狐',
meihu2:'魅狐',
meihu_info:'当你受到伤害后,可令伤害来源交给你一张手牌',
@ -1628,7 +1628,7 @@ character.gujian={
fumo:'伏魔',
fumo_info:'每当你受到一次伤害,可以弃置两张颜色相同的手牌并对伤害来源造成一点雷电伤害',
fanyin:'梵音',
fanyin_info:'回合结束阶段,你可以令其他一名角色重置武将牌。若其体力值是全场最少的之一,其回复一点体力。',
fanyin_info:'结束阶段,你可以令其他一名角色复原武将牌。若其体力值是全场最少的之一,其回复一点体力。',
mingkong:'明空',
mingkong_info:'锁定技,若你没有手牌,你受到的伤害-1然后伤害来源摸一张牌',
qinglan:'晴岚',
@ -1636,12 +1636,12 @@ character.gujian={
yuehua:'月华',
yuehua_info:'每当你于回合外使用、打出或弃置红色牌,你可以摸一张牌',
xuelu:'血戮',
xuelu_info:'回合结束阶段你可以弃置一张红色牌并对一名其他角色造成X点火焰伤害X为你已损失体力值的一半向上取整且不超过2',
xuelu_info:'结束阶段你可以弃置一张红色牌并对一名其他角色造成X点火焰伤害X为你已损失体力值的一半向上取整且不超过2',
fanshi:'反噬',
fanshi_info:'锁定技,弃牌阶段结束时,若你本回合内造成过伤害,你流失一点体力并摸一张牌',
shahun:'煞魂',
shahun2:'煞魂',
shahun_info:'限定技,濒死阶段,你可以重置武将牌弃置所有牌并摸三张牌然后将体力回复至1若如此做你失去技能【反噬】获得技能【绝境】并于三回合后立即死亡',
shahun_info:'限定技,濒死阶段,你可以复原武将牌弃置所有牌并摸三张牌然后将体力回复至1若如此做你失去技能【反噬】获得技能【绝境】并于三回合后立即死亡',
yanjia:'偃甲',
yanjia_info:'出牌阶段,你可以将两张装备牌合成为一张强化装备',
@ -1664,7 +1664,7 @@ character.gujian={
yangming:'养命',
yangming2:'养命',
xuanning_info:'出牌阶段你可以弃置一基本牌获得至多3个玄凝标记。当你受到伤害时若你有玄凝标记你须弃置一个玄凝标记并弃置伤害来源一张牌',
liuguang_info:'回合开始阶段,若你有玄凝标记,你可以弃置一枚玄凝标记,选择至多三名角色依次令其选择一项:弃置一张牌,或受到一点伤害,并终止流光结算',
liuguang_info:'准备阶段,若你有玄凝标记,你可以弃置一枚玄凝标记,选择至多三名角色依次令其选择一项:弃置一张牌,或受到一点伤害,并终止流光结算',
yangming_info:'出牌阶段你可以弃置一张红色牌并在下个出牌阶段结束时令距离1以内的任意名角色回复一点体力在此之前不可再次发动',
zhaolu:'朝露',
jiehuo:'劫火',

View File

@ -431,10 +431,10 @@ character.hearth={
if(!storage) return '未使用过青玉牌';
var str='手牌上限+'+storage;
if(storage>=6){
str+='回合开始和结束阶段,你可以摸一张牌'
str+='准备阶段和结束阶段,你可以摸一张牌'
}
else if(storage>=2){
str+='回合开始阶段,你可以摸一张牌'
str+='准备阶段,你可以摸一张牌'
}
return str;
}
@ -2317,7 +2317,7 @@ character.hearth={
content:function(storage,player){
if(storage){
if(player.hasSkill('byuhuo2')){
return '不能成为其他角色卡牌的目标;在下一回合开始时,对所有其他角色造成两点火焰伤害';
return '不能成为其他角色卡牌的目标;在下一准备阶段,对所有其他角色造成两点火焰伤害';
}
return '已发动';
}
@ -3687,7 +3687,7 @@ character.hearth={
},
mark:'image',
intro:{
content:'回合结束阶段,弃置所有牌'
content:'结束阶段,弃置所有牌'
}
},
zhanhou:{
@ -4723,7 +4723,7 @@ character.hearth={
mark:'image',
nopop:true,
intro:{
content:'回合结束阶段,你回复一点体力'
content:'结束阶段,你回复一点体力'
},
trigger:{player:'phaseEnd'},
forced:true,
@ -4784,7 +4784,7 @@ character.hearth={
mark:'image',
nopop:true,
intro:{
content:'回合结束阶段,你摸一张牌'
content:'结束阶段,你摸一张牌'
},
trigger:{player:'phaseEnd'},
forced:true,
@ -4812,7 +4812,7 @@ character.hearth={
mark:'image',
nopop:true,
intro:{
content:'回合结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力'
content:'结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力'
},
trigger:{player:'phaseEnd'},
direct:true,
@ -5579,13 +5579,13 @@ character.hearth={
fuwen:'符文',
fuwen_info:'若你弃牌阶段弃置了锦囊牌,你可以获得一点护甲',
jinzhou:'禁咒',
jinzhou_info:'回合结束阶段,若你手牌中有黑桃牌,你可以令一名其他角色的非锁定技失效直到其下一回合结束',
jinzhou_info:'结束阶段,若你手牌中有黑桃牌,你可以令一名其他角色的非锁定技失效直到其下一回合结束',
midian:'秘典',
midian_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张锦囊牌,然后随机获得三张锦囊牌',
yuelu:'月露',
yuelu_info:'在一名角色的濒死阶段,你可以弃置一张黑色牌令其回复一点体力并获得一点护甲',
xingluo:'星落',
xingluo_info:'回合开始阶段,你可以令任意名手牌数多于你的角色各弃置一张手牌,然后你可以从弃置的牌中选择一张加入手牌',
xingluo_info:'准备阶段,你可以令任意名手牌数多于你的角色各弃置一张手牌,然后你可以从弃置的牌中选择一张加入手牌',
yushou:'御兽',
yushou_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌并召唤一个随机的野兽宠物,效果持续到你的下一回合开始',
yushou_misha:'米莎',
@ -5607,7 +5607,7 @@ character.hearth={
ayuling:'玉灵',
ayuling_info:'每当你受到一次伤害,你可以获得一张随机青玉牌',
qingzun:'青樽',
qingzun_info:'本局对战中,每当你使用一张青玉牌,你的手牌上限+1当你累计使用两张青玉牌后你可以于回合开始阶段摸一张牌;当你累计使用六张青玉牌后,你可以于回合结束阶段摸一张牌',
qingzun_info:'本局对战中,每当你使用一张青玉牌,你的手牌上限+1当你累计使用两张青玉牌后你可以于准备阶段摸一张牌;当你累计使用六张青玉牌后,你可以于结束阶段摸一张牌',
lianjin:'炼金',
lianjin_info:'出牌阶段限两次,你可以将一张手牌永久转化为一张由三张随机牌组成的药水',
shouji:'收集',
@ -5615,9 +5615,9 @@ character.hearth={
guimou:'鬼谋',
guimou_info:'每当你受到一次伤害,你可以获得伤害来源的一张手牌,若此牌是黑色,你展示此牌并重复此过程',
yingxi:'影袭',
yingxi_info:'回合结束阶段,若你本回合未造成伤害,你可以将一张黑色牌当作杀对任意一名角色使用,若目标未受到伤害,此杀不可闪避',
yingxi_info:'结束阶段,若你本回合未造成伤害,你可以将一张黑色牌当作杀对任意一名角色使用,若目标未受到伤害,此杀不可闪避',
peiyu:'培育',
peiyu_info:'回合开始和结束阶段,你可以令一名没有图腾的角色获得一个随机图腾直到其首次受到伤害',
peiyu_info:'准备阶段和结束阶段,你可以令一名没有图腾的角色获得一个随机图腾直到其首次受到伤害',
peiyu_old_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌令一名没有图腾的角色获得一个随机图腾,或令一名有图腾的角色替换一个图腾;你死亡时,其他角色失去以此法获得的图腾',
wzhanyi:'战意',
wzhanyi_info:'你可以跳过出牌阶段,改为摸三张牌并展示之,将摸到的装备牌置于装备区,然后可以使用手牌中的杀',
@ -5644,12 +5644,12 @@ character.hearth={
hsdusu_huangxuecao:'皇血草',
hsdusu_huangxuecao_info:'摸两张牌',
duxin:'毒心',
duxin_info:'回合开始和结束阶段,若你的手中没有毒素牌,你可以获得一张随机毒素牌',
duxin_info:'准备阶段和结束阶段,若你的手中没有毒素牌,你可以获得一张随机毒素牌',
hstuteng:'图腾',
kuangluan:'狂乱',
kuangluan2:'狂乱',
// kuangluan_info:'锁定技,每当你于回合内使用一张非延时锦囊牌,便于出牌阶段结束时随机使用一张非延时锦囊牌(随机指定目标)',
kuangluan_info:'锁定技,每当一名其他角色对你造成伤害,该角色进入混乱状态直到当前回合结束;回合开始阶段,若上轮有至少两名不同角色因你而进入混乱状态,你回复全部体力并进入混乱状态进到本回合结束',
// kuangluan_info:'锁定技,每当你于回合内使用一张通常锦囊牌,便于出牌阶段结束时随机使用一张通常锦囊牌(随机指定目标)',
kuangluan_info:'锁定技,每当一名其他角色对你造成伤害,该角色进入混乱状态直到当前回合结束;准备阶段,若上轮有至少两名不同角色因你而进入混乱状态,你回复全部体力并进入混乱状态进到本回合结束',
zengli:'赠礼',
zengli_info:'出牌阶段限一次,你指定一名其他角色与你各装备一把武器',
xiubu:'修补',
@ -5659,14 +5659,14 @@ character.hearth={
xianji:'献祭',
xianji2:'献祭',
xianji3:'献祭',
xianji_info:'其他角色可以在其回合结束阶段弃置1~2张手牌并令你摸等量的牌若如此做直到其下一回合结束每当你使用卡牌指定其为目标时其摸一张牌',
xianji_info:'其他角色可以在其结束阶段弃置1~2张手牌并令你摸等量的牌若如此做直到其下一回合结束每当你使用卡牌指定其为目标时其摸一张牌',
xueren:'血刃',
xueren_info:'每当你使用杀造成伤害,你可以令受伤害角色与你各流失一点体力,然后你摸两张牌',
maoxian:'冒险',
maoxian2:'冒险',
maoxian_info:'出牌阶段限两次,你可以从三个随机技能中选择一个作为你的技能',
tanmi:'探秘',
tanmi_info:'在一名其他角色的回合结束阶段,若你没有手牌,你可以摸两张牌并可以使用摸到的牌',
tanmi_info:'在一名其他角色的结束阶段,若你没有手牌,你可以摸两张牌并可以使用摸到的牌',
yiwen:'轶闻',
yiwen_info:'锁定技,每当其他角色于回合内首次使用卡牌指定你为惟一目标,你获得一张此牌的复制',
tanbao_old:'探宝',
@ -5677,13 +5677,13 @@ character.hearth={
zhuizong_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,观看牌堆顶的等同于弃牌数四倍的牌,然后获得其中的一张牌',
xunbao:'寻宝',
xunbao2:'寻宝',
xunbao_info:'回合开始阶段,若你的武将牌上没有藏宝图,你可以将一张藏宝图置于你的武将牌上;若你的武将牌上有藏宝图,你可以弃置一张与藏宝图点数相同的牌并获得此藏宝图',
xunbao_info:'准备阶段,若你的武将牌上没有藏宝图,你可以将一张藏宝图置于你的武将牌上;若你的武将牌上有藏宝图,你可以弃置一张与藏宝图点数相同的牌并获得此藏宝图',
xieneng:'邪能',
xieneng_info:'回合结束阶段,你可以选择一张神器牌并获得之',
xieneng_info:'结束阶段,你可以选择一张神器牌并获得之',
fbeifa:'北伐',
fbeifa_info:'每当你失去最后一张手牌你可以视为使用一张无视距离的杀若此杀造成伤害你摸一张牌每回合最多发动3次',
yufa:'驭法',
yufa_info:'在任意一名其他角色的回合结束阶段,若你于此回合内受过其伤害,你可以将一张传送门交给除此角色外的任意一名角色',
yufa_info:'在任意一名其他角色的结束阶段,若你于此回合内受过其伤害,你可以将一张传送门交给除此角色外的任意一名角色',
bingyan:'冰焰',
bingyan_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌当作炽羽袭,或将一张黑色牌当作惊雷闪使用',
hsshenqi:'神器',
@ -5697,7 +5697,7 @@ character.hearth={
hsbaowu_huangjinyuanhou:'黄金猿猴',
hsbaowu_huangjinyuanhou_info:'回复一点体力并弃置所有手牌,然后获得等量的无中生有;直到下个回合开始,不能成为其他角色的卡牌目标',
hsbaowu_cangbaotu:'藏宝图',
hsbaowu_cangbaotu_info:'回合结束阶段,将一张黄金猿猴置入你的手牌;摸一张牌',
hsbaowu_cangbaotu_info:'结束阶段,将一张黄金猿猴置入你的手牌;摸一张牌',
hsyaoshui:'药水',
hsqingyu:'青玉',
@ -5709,34 +5709,34 @@ character.hearth={
bzhuiji_info:'每当一名角色死亡,你可以摸两张牌,并视为对杀死该角色的人使用一张决斗',
byuhuo:'浴火',
byuhuo2:'浴火',
byuhuo_info:'觉醒技当你进入濒死状态时你须将体力和体力上限变为2并将武将牌翻至背面在你的下一回合开始时,你对所有其他角色造成两点火焰伤害,在此之前,你不能成为其他角色的卡牌的目标',
byuhuo_info:'觉醒技当你进入濒死状态时你须将体力和体力上限变为2并将武将牌翻至背面在你的下一准备阶段,你对所有其他角色造成两点火焰伤害,在此之前,你不能成为其他角色的卡牌的目标',
yulu:'雨露',
yulu_info:'出牌阶段限一次,你可以指定任意名角色各摸一张牌,然后各弃置一区域内的一张牌',
duzhang:'毒瘴',
duzhang2:'毒瘴',
duzhang_info:'回合结束阶段,若你于本回合内未使用过锦囊牌,你可以指定一名其他角色令其下个回合无法使用锦囊牌',
duzhang_info:'结束阶段,若你于本回合内未使用过锦囊牌,你可以指定一名其他角色令其下个回合无法使用锦囊牌',
hannu:'寒怒',
hannu_info:'锁定技每当你受到一次伤害你将手牌数翻倍若你的手牌数因此超过10张你随机弃置若干张手牌直到手牌数等于你当前的体力值',
chuidiao:'垂钓',
chuidiao_info:'锁定技,回合结束阶段你随机摸0~2张牌',
chuidiao_info:'锁定技,结束阶段你随机摸0~2张牌',
fushi:'缚誓',
fushi_info:'出牌阶段,你可以令一名已受伤角色失去一点体力上限并回复一点体力',
hhudun:'护盾',
hhudun_info:'锁定技,回合开始阶段若你的护甲值小于3你获得一点护甲',
hhudun_info:'锁定技,准备阶段若你的护甲值小于3你获得一点护甲',
fenlie:'分裂',
fenlie_info:'锁定技,每当你于摸牌阶段外获得卡牌,你获得一张此牌的复制,每回合最多发动两次',
nianfu:'粘附',
nianfu_info:'出牌阶段限一次你可以指定一名其他角色随机弃置其1~2张装备牌',
shixu:'时序',
shixu_info:'锁定技所有角色于出牌阶段每消耗3秒便须于回合结束阶段弃置一张牌',
shixu_info:'锁定技所有角色于出牌阶段每消耗3秒便须于结束阶段弃置一张牌',
qianghua:'绝手',
qianghua_info:'出牌阶段内,你可以令一张你使用的基本牌或非延时锦囊牌额外结算一次,每回合限一次',
qianghua_info:'出牌阶段内,你可以令一张你使用的基本牌或通常锦囊牌额外结算一次,每回合限一次',
jixuan:'疾旋',
jixuan_info:'锁定技,回合结束后,你摸一张牌进行一个额外的回合',
biri:'蔽日',
biri_info:'每当距离你1以内的一名其他角色成为杀的惟一目标时若杀的使用者不是你你可以弃置一张闪取消之',
stuxi:'吐息',
stuxi_info:'锁定技,回合结束阶段,你令所有未翻面角色各弃置一张牌',
stuxi_info:'锁定技,结束阶段,你令所有未翻面角色各弃置一张牌',
bingdong:'冰冻',
bingdong_info:'出牌阶段限一次,若你的武将牌正面朝上,你可以选择一名未翻面的角色与其同时将武将牌翻至背面',
ronghuo:'熔火',
@ -5744,11 +5744,11 @@ character.hearth={
luoshi:'落石',
luoshi_info:'锁定技,每当你受到一次伤害,你与伤害来源各随机弃置一张牌',
mianyi:'免疫',
mianyi_info:'锁定技,你不能成为其他角色的非延时锦囊的目标',
mianyi_info:'锁定技,你不能成为其他角色的通常锦囊牌的目标',
jiaohui:'教诲',
jiaohui_info:'回合结束阶段,若你没有于本回合内造成伤害,你可以令一名角色摸一张牌或回复一点体力',
jiaohui_info:'结束阶段,若你没有于本回合内造成伤害,你可以令一名角色摸一张牌或回复一点体力',
chenshui:'沉睡',
chenshui_info:'回合结束阶段,你可以将一张随机梦境牌加入你的手牌',
chenshui_info:'结束阶段,你可以将一张随机梦境牌加入你的手牌',
hsmengjing:'梦境',
hsmengjing_card_config:'梦境',
hsmengjing_feicuiyoulong:'翡翠幼龙',
@ -5758,20 +5758,20 @@ character.hearth={
hsmengjing_suxing:'苏醒',
hsmengjing_suxing_info:'令所有其他角色流失一点体力并随机弃置两张牌',
hsmengjing_mengye:'梦魇',
hsmengjing_mengye_info:'令一名角色摸1张牌并在其下一个回合结束阶段弃置其所有牌',
hsmengjing_mengye_info:'令一名角色摸1张牌并在其下一个结束阶段弃置其所有牌',
hsmengjing_mengjing:'梦境',
hsmengjing_mengjing_info:'令一名角色将装备区内的所有牌收入手牌,并将一张乐不思蜀置于其判定区',
xjumo:'聚魔',
xjumo_info:'锁定技,你的手牌上限+3若你已受伤改为+5',
liehun:'裂魂',
liehun_info:'锁定技,回合结束阶段,你获得手牌中所有非基本牌的复制',
liehun_info:'锁定技,结束阶段,你获得手牌中所有非基本牌的复制',
malymowang:'魔网',
malymowang2:'魔网',
malymowang_info:'锁定技,你的锦囊牌造成的伤害+1出牌阶段开始时你随机获得一张锦囊牌',
lingzhou:'灵咒',
lingzhou_info:'每当你使用一张锦囊牌,可令一名角色摸一张牌或回复一点体力',
mieshi:'灭世',
mieshi_info:'锁定技,回合结束阶段,你流失一点体力,并对一名随机的其他角色造成一点火焰伤害',
mieshi_info:'锁定技,结束阶段,你流失一点体力,并对一名随机的其他角色造成一点火焰伤害',
xshixin:'蚀心',
xshixin_info:'锁定技,每当你对一名其他角色造成一次伤害,受伤害角色与你各流失一点体力',
xmojian:'魔箭',
@ -5782,7 +5782,7 @@ character.hearth={
chongsheng_bg:'生',
chongsheng_info:'濒死阶段你可弃置所有牌将体力回复至2-X并摸X张牌X为你本局发动此技能的次数。每局最多发动2次',
s_tuteng:'神谕',
s_tuteng_info:'在你首个回合开始时,你获得三个随机图腾;在此后的每个回合开始阶段,你随机替换其中的一个图腾',
s_tuteng_info:'在你首个准备阶段,你获得三个随机图腾;在此后的每个准备阶段,你随机替换其中的一个图腾',
guozai:'过载',
guozai2:'过载',
guozai2_bg:'载',
@ -5801,11 +5801,11 @@ character.hearth={
fengnu_info:'锁定技你使用的任何卡牌无数量及距离限制当你于回合内重复使用同名卡牌时你摸一张牌每回合最多以此法摸3张牌',
shengdun:'圣盾',
shengdun2:'圣盾',
shengdun_info:'锁定技,回合开始阶段,若你没有护甲,你获得一点护甲',
shengdun_info:'锁定技,准备阶段,若你没有护甲,你获得一点护甲',
jingmeng:'镜梦',
jingmeng_info:'每当你于回合内使用第一张牌时,你可以从牌堆中随机获得一张与之类型相同的牌',
kuixin:'窥心',
kuixin_info:'回合结束阶段你可以将你的手牌与一名其他角色交换手牌数之差不能多于1',
kuixin_info:'结束阶段你可以将你的手牌与一名其他角色交换手牌数之差不能多于1',
lianzhan:'连斩',
lianzhan_info:'出牌阶段结束时你可以摸X张牌X为你本回合使用的卡牌数',
yanshu:'炎舞',
@ -5838,14 +5838,14 @@ character.hearth={
anying:'暗影',
anying_info:'限定技,出牌阶段,你可以弃置两张黑色牌,失去技能圣光,并获得技能心刺',
shijie:'视界',
shijie_info:'回合结束阶段,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后该角色摸一张牌',
shijie_info:'结束阶段,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后该角色摸一张牌',
shengguang:'圣光',
shengguang_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌令一名角色回复一点体力',
bingjia:'冰甲',
bingjia2:'冰甲',
bingjia3:'冰甲',
bingjia3_bg:'免',
bingjia_info:'出牌阶段,若你武将牌上没有牌,你可以将一张手牌背面朝上置于你的武将牌上,当你成为其他角色的与此牌花色相同的牌的目标时,你将此牌置于弃牌堆,获得一点护甲,并且本回合内防止所有伤害',
bingjia_info:'出牌阶段,若你武将牌上没有牌,你可以将一张手牌背面朝上置于你的武将牌上,当你成为其他角色的与此牌花色相同的牌的目标时,你移去此牌,获得一点护甲,并且本回合内防止所有伤害',
bianxing:'变形',
bianxing_info:'当一其他角色于回合内使用卡牌指定了惟一的其他目标后,你可以用一张合理的基本牌替代此牌,每名角色的回合限一次',
xianzhi:'先知',
@ -5854,16 +5854,16 @@ character.hearth={
mdzhoufu2:'缚魂',
mdzhoufu_info:'出牌阶段,你可以将一张黑色手牌置于一名其他角色的武将牌上,在其判定时以此牌作为判定结果,然后你获得亮出的判定牌',
zuzhou:'诅咒',
zuzhou_info:'锁定技,回合开始阶段,若场上没有闪电且你手牌中有黑桃牌,你将牌堆中的一张闪电置于你的判定区',
zuzhou_info:'锁定技,准备阶段,若场上没有闪电且你手牌中有黑桃牌,你将牌堆中的一张闪电置于你的判定区',
zuzhou_old_info:'每当你造成或受到一次伤害,你可以令伤害目标或来源进行一次判定,若结果为黑色,其流失一点体力',
jingxiang:'镜像',
jingxiang_info:'每回合限一次,当你需要打出卡牌时,你可以观看一名角色的手牌并将其视为你的手牌打出',
tuteng:'图腾',
tuteng_info:'出牌阶段,你可以获得一个随机图腾;每当你受到一次伤害,你随机失去一个图腾',
zuling:'祖灵',
zuling_info:'觉醒技,回合开始阶段若你拥有至少2个图腾你失去一点体力上限并将图腾描述中的“获得一个随机图腾”改为“获得任意一个图腾”',
zuling_info:'觉醒技,准备阶段若你拥有至少2个图腾你失去一点体力上限并将图腾描述中的“获得一个随机图腾”改为“获得任意一个图腾”',
tuteng1:'治疗图腾',
tuteng1_info:'回合结束阶段,你回复一点体力',
tuteng1_info:'结束阶段,你回复一点体力',
tuteng2:'灼热图腾',
tuteng2_info:'每当你造成一点伤害,你摸一张牌',
tuteng3:'石爪图腾',
@ -5871,11 +5871,11 @@ character.hearth={
tuteng4:'空气之怒图腾',
tuteng4_info:'在你的回合内,你的锦囊牌造成的首次伤害+1',
tuteng5:'法力之潮图腾',
tuteng5_info:'回合结束阶段,你摸一张牌',
tuteng5_info:'结束阶段,你摸一张牌',
tuteng6:'火舌图腾',
tuteng6_info:'在你的回合内,你的杀造成的首次伤害+1',
tuteng7:'活力图腾',
tuteng7_info:'回合结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力',
tuteng7_info:'结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力',
tuteng8:'图腾魔像',
tuteng8_info:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1',
tzhenji:'震击',
@ -5892,6 +5892,6 @@ character.hearth={
mengun2:'闷棍',
mengun_info:'每当一名其他角色于回合内使用基本牌,你可以弃置一张与之花色相同的牌令其收回此牌,且在本回合内不能再次使用,每回合限一次',
wlianji:'连击',
wlianji_info:'回合结束阶段,若你本回合使用的卡牌数大于你当前的体力值,你可以摸两张牌',
wlianji_info:'结束阶段,若你本回合使用的卡牌数大于你当前的体力值,你可以摸两张牌',
},
}

View File

@ -560,13 +560,13 @@ character.jiange={
lingfeng:'灵锋',
jueji:'绝汲',
huodi:'惑敌',
huodi_info:'回合结束阶段,若你本回合内没有使用过指定其他角色为目标的卡牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
huodi_info:'结束阶段,若你本回合内没有使用过指定其他角色为目标的卡牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
jueji_info:'其他角色的摸牌阶段开始时,若其已受伤,你可以弃置一张牌令其摸牌数-1',
lingfeng_info:'摸牌阶段,你可以弃置摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若两张牌颜色不同,你可以弃置一名角色的一张牌',
biantian_info:'锁定技,准备阶段,你进行一次判定,若为红色,你可以选择至多三名角色进入“狂风”状态直到你的下一回合开始,若为黑桃,直到下个回合开始前,你处于“大雾”状态',
jingmiao_info:'每当有一名其他角色使用无懈可击,你可以弃置其一张牌',
zhinang_info:'准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名角色,然后将其余牌置入弃牌堆',
tianyu_info:'回合结束阶段,你可以将任意名未横置的其他角色横置',
zhinang_info:'准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名角色',
tianyu_info:'结束阶段,你可以将任意名未横置的其他角色横置',
juechen:'绝尘',
juechen_info:'每当你使用一张杀,可以弃置一名其他角色的一张牌(不能是杀的目标)',
chiying:'持盈',

View File

@ -18,6 +18,7 @@ character.old={
old_wangyi:['female','wei',3,['oldzhenlie','oldmiji']],
old_caozhen:['male','wei',4,['sidi']],
old_quancong:['male','wu',4,['zhenshan']],
old_yuanshu:['male','qun',4,['yongsi','weidi']],
},
skill:{
zhenshan:{
@ -426,6 +427,7 @@ character.old={
},
},
translate:{
old_yuanshu:'旧袁术',
old_xusheng:'旧徐盛',
old_lingtong:'旧凌统',
old_zhuran:'旧朱然',

View File

@ -328,7 +328,7 @@ character.ow={
case 2:num=60;break;
case 3:num=100;break;
}
return '回合结束阶段,有'+num+'%机率对一名随机敌人造成一点火焰伤害';
return '结束阶段,有'+num+'%机率对一名随机敌人造成一点火焰伤害';
}
},
init:function(player){
@ -1773,7 +1773,7 @@ character.ow={
direct:true,
mark:true,
intro:{
content:'下个回合开始时令一名距离1以内的角色回复一点体力或摸两张牌'
content:'下个准备阶段令一名距离1以内的角色回复一点体力或摸两张牌'
},
content:function(){
'step 0'
@ -2327,7 +2327,7 @@ character.ow={
var target=result.targets[0]
player.storage.yihun2=target;
if(target&&(get.mode()!='guozhan')||!target.isUnseen()){
player.markSkillCharacter('yihun2',target,'移魂','在'+get.translation(target)+'的下一回合开始时视为对其使用一张杀');
player.markSkillCharacter('yihun2',target,'移魂','在'+get.translation(target)+'的下一准备阶段视为对其使用一张杀');
}
}
},
@ -2691,7 +2691,7 @@ character.ow={
guangshu_spade:{
mark:true,
intro:{
content:'下个回合结束阶段受到一点无来源的雷电伤害'
content:'下个结束阶段受到一点无来源的雷电伤害'
},
trigger:{player:'phaseEnd'},
forced:true,
@ -2959,23 +2959,23 @@ character.ow={
liangou:'链钩',
liangou_info:'出牌阶段限一次你可以弃置一张牌指定一名体力值不小于2的角色并进行一次判定若结果为黑色该角色不能使用或打出卡牌、与你距离为1且受到的首次伤害+1直到回合结束',
xiyang:'吸氧',
xiyang_info:'回合结束阶段,若你武将牌正面朝上,你可以翻面并回复两点体力',
xiyang_info:'结束阶段,若你武将牌正面朝上,你可以翻面并回复两点体力',
qinru:'侵入',
qinru_info:'每当你使用卡牌指定惟一目标时,你可以令目标进行一次判定,若结果不为红桃,该角色的非锁定技失效直到其下一回合结束',
yinshen:'隐身',
yinshen_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张装备牌并获得潜行直到下一回合开始',
yinshen_info:'结束阶段,你可以弃置一张装备牌并获得潜行直到下一回合开始',
maichong:'脉冲',
maichong_info:'回合开始阶段,你可以令最近两名被你侵入的角色各随机弃置一张牌,若弃置的牌中有非基本牌,你摸一张牌',
maichong_info:'准备阶段,你可以令最近两名被你侵入的角色各随机弃置一张牌,若弃置的牌中有非基本牌,你摸一张牌',
lichang:'力场',
lichang2:'力场',
lichang_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张红色牌,若如此做,你可以在下个回合开始时令一名距离1以内的角色回复一点体力或摸两张牌',
lichang_info:'结束阶段,你可以弃置一张红色牌,若如此做,你可以在下个准备阶段令一名距离1以内的角色回复一点体力或摸两张牌',
mengji:'猛击',
mengji_info:'锁定技,若你已发动重盾,当你没有护甲时,你的杀造成的伤害+1',
zhongdun:'重盾',
zhongdun_info:'游戏开始时你获得6点护甲出牌阶段限一次你可以弃置一张牌并将一点护甲分给一名没有护甲的其他角色',
paotai:'炮台',
paotai2:'炮台',
paotai_info:'出牌阶段你可以弃置一张杀布置或升级一个炮台最高3级回合结束阶段,炮台有一定机率对一名随机敌人造成一点火焰伤害;每当你受到一点伤害,炮台降低一级',
paotai_info:'出牌阶段你可以弃置一张杀布置或升级一个炮台最高3级结束阶段,炮台有一定机率对一名随机敌人造成一点火焰伤害;每当你受到一点伤害,炮台降低一级',
maoding:'铆钉',
maoding2:'铆钉',
maoding_info:'每当你造成或受到一次伤害,你可以获得一个零件;出牌限阶段,你可以弃置两张零件牌令一名没有护甲的角色获得一点护甲',
@ -2989,7 +2989,7 @@ character.ow={
shoujia:'兽夹',
shoujia2:'兽夹',
shoujia3:'兽夹',
shoujia_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张牌背面朝上置于一名其他角色的武将牌上,当该角色使用一张与此牌花色相同的牌指定其他角色为目标时,将此牌置入弃牌堆,该角色将武将牌翻至背面;当你受到伤害时,将此牌置入弃牌堆',
shoujia_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张牌背面朝上置于一名其他角色的武将牌上,当该角色使用一张与此牌花色相同的牌指定其他角色为目标时,移去此牌,该角色将武将牌翻至背面;当你受到伤害时,移去此牌',
shihuo:'嗜火',
shihuo_info:'锁定技,每当一名角色受到火焰伤害,你摸一张牌',
shanguang:'闪光',
@ -3017,7 +3017,7 @@ character.ow={
zhuagou_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并将你的座位移到任意位置',
dulei:'诡雷',
dulei2:'诡雷',
dulei_info:'出牌阶段,若你武将牌上没有牌,你可以将一张牌背面朝上置于你的武将牌上,当一名角色使用与该牌花色相同的牌指定你为目标时,你展示并将此牌置于弃牌堆,然后该角色失去一点体力并随机弃置一张牌',
dulei_info:'出牌阶段,若你武将牌上没有牌,你可以将一张牌背面朝上置于你的武将牌上,当一名角色使用与该牌花色相同的牌指定你为目标时,你展示并移去此牌,然后该角色失去一点体力并随机弃置一张牌',
shuangqiang:'霜枪',
shuangqiang_info:'每当你对一名未翻面的角色造成伤害,你可以令伤害-1然后令受伤害角色翻面',
baoxue:'暴雪',
@ -3033,7 +3033,7 @@ character.ow={
bingqiang5_bg:'障',
bingqiang_info:'出牌阶段你可以弃置X张红色牌令一名角色和其相邻角色的防御离+X或弃置X张黑色牌令一名角色和其相邻角色的进攻离-X效果持续到你的下个回合开始',
jidong:'急冻',
jidong_info:'在一名角色的回合结束阶段若你的体力值为1你可以翻面并回复两点体力在你的武将牌翻至正面前你防止所有伤害也不能成为其他角色卡牌的目标',
jidong_info:'在一名角色的结束阶段若你的体力值为1你可以翻面并回复两点体力在你的武将牌翻至正面前你防止所有伤害也不能成为其他角色卡牌的目标',
jijia:'机甲',
jijia_info:'锁定技游戏开始时你获得一个体力为4的机甲你的手牌上限为你和机甲的体力之和你受到的伤害由机甲承担',
zihui:'自毁',
@ -3054,7 +3054,7 @@ character.ow={
feiren2:'飞刃',
feiren_info:'你的杀无视距离和防具;你的黑桃杀造成的伤害+1梅花杀可以额外指定一个目标',
zhanlong:'斩龙',
zhanlong_info:'限定技,回合开始阶段若你体力值为1你可以弃置所有牌至少一张然后将三张杀置入你的手牌若如此做你本回合使用杀无次数限制',
zhanlong_info:'限定技,准备阶段若你体力值为1你可以弃置所有牌至少一张然后将三张杀置入你的手牌若如此做你本回合使用杀无次数限制',
xie:'谐',
xie2:'谐',
xie_info:'出牌阶段,你可以弃置一张红桃手牌并指定一名角色,该角色自其下一回合开始每隔六回合回复一点体力,直到你死亡。同一时间只能对一人发动',
@ -3067,13 +3067,13 @@ character.ow={
xiandan:'霰弹',
xiandan_info:'每当你使用一张杀,你可以弃置一张红色牌令此杀不可闪避,或弃置一张黑色牌令此杀伤害+1',
yihun:'移魂',
yihun_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张黑桃牌并指定一名其他角色,你在该角色下一回合开始时视为对其使用一张杀;在此之前,你不能使用卡牌,也不能成为卡牌的目标',
yihun_info:'结束阶段,你可以弃置一张黑桃牌并指定一名其他角色,你在该角色下一准备阶段视为对其使用一张杀;在此之前,你不能使用卡牌,也不能成为卡牌的目标',
feidan:'飞弹',
feidan_info:'你的杀只能对距离1以外的角色使用每当你使用杀造成伤害后你可以弃置一张牌对距离目标1以内的其他角色各造成一点伤害',
huoyu:'火雨',
huoyu_info:'限定技,出牌阶段,你可以弃置两张红色牌,视为使用两张炽羽袭',
yuedong:'乐动',
yuedong_info:'回合结束阶段,你可以令一名角色摸一张牌',
yuedong_info:'结束阶段,你可以令一名角色摸一张牌',
kuoyin:'扩音',
kuoyin_info:'出牌阶段你可以弃置一张牌令本回合乐动的目标数改为3或弃置两张牌令本回合乐动的摸牌或治疗量改为2',
huhuan:'互换',
@ -3083,9 +3083,9 @@ character.ow={
guangshu_spade:'光塔',
guangshu_club:'光井',
guangshu_diamond:'光流',
guangshu_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌,并指定一名角色,根据弃置牌的花色执行如下效果:♥该角色下次受到伤害时回复一点体力;♦︎该角色下次造成伤害时摸两张牌;♣该角色无法使用杀直到下一回合结束;♠该角色于下个回合结束阶段受到一点无来源的雷电伤害',
guangshu_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌,并指定一名角色,根据弃置牌的花色执行如下效果:♥该角色下次受到伤害时回复一点体力;♦︎该角色下次造成伤害时摸两张牌;♣该角色无法使用杀直到下一回合结束;♠该角色于下个结束阶段受到一点无来源的雷电伤害',
ziyu:'自愈',
ziyu_info:'在一名角色的回合结束阶段,你可以回复一点体力或摸一张牌,每隔四回合发动一次',
ziyu_info:'在一名角色的结束阶段,你可以回复一点体力或摸一张牌,每隔四回合发动一次',
shouhu:'守护',
shouhu_info:'你不能使用杀;出牌阶段,你可以弃置一张杀令一名其他角色回复一点体力',
shanxian:'闪现',

View File

@ -29,7 +29,7 @@ window.characterRank={
'pal_xuanxiao',
'swd_jipeng',
'lusu',
'yuanshu',
'old_yuanshu',
'xunyu',
'pal_murongziying',
'diaochan',
@ -231,6 +231,7 @@ window.characterRank={
'dianwei',
],
bp:[
'sp_zhangjiao',
'hs_tanghangu',
'ow_luba',
'pal_leiyuange',
@ -365,6 +366,8 @@ window.characterRank={
'caochun',
'diy_liuzan',
'diy_yangyi',
're_yuanshu',
'yuanshu',
],
b:[
'diy_liufu',
@ -419,14 +422,12 @@ window.characterRank={
'swd_hanluo',
'swd_zhanggao',
'simalang',
're_yuanshu',
'sp_caoren',
'sunhao',
'sunshangxiang',
'daqiao',
'huatuo',
'swd_luchengxuan',
'sp_zhangjiao',
'dongzhuo',
'fazheng',
'yufan',

View File

@ -1508,7 +1508,7 @@ character.refresh={
rerende_info:'出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给其他角色,然后你于此阶段内不能再以此法交给该角色牌;若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你可以视为使用一张基本牌',
liyu_info:'当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,若如此做,则视为你对其选择的另一名角色使用一张【决斗】',
rejizhi_info:'当你使用一张装备牌或锦囊牌时你可以摸一张牌并展示之若此牌是基本牌你须弃置一张手牌每回合限3次',
xunxun_info:'摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。',
xunxun_info:'摸牌阶段,你可以改为观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。',
wangxi_info:'每当你对其他角色造成1点伤害后或受到其他角色造成的1点伤害后你可与该角色各摸一张牌。',
reguose_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方片花色牌当做【乐不思蜀】使用;或弃置一张方片花色牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。',
fenwei_info:'限定技,当一名角色使用的锦囊牌指定了至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中任意名角色无效。',
@ -1516,7 +1516,7 @@ character.refresh={
reguicai_info:'在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之',
zhuhai_info:'一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。',
qianxin_info:'觉醒技当你造成一次伤害后若你已受伤你须减1点体力上限并获得技能“荐言”。',
jianyan_info:'出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。',
jianyan_info:'出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌',
rekurou_info:'出牌阶段限一次你可以弃置一张牌然后失去1点体力。',
zhaxiang_info:'锁定技 每当你失去1点体力后你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段则直到回合结束你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应你可以额外使用一张【杀】。',
qiaomeng_info:'每当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆时获得之。',
@ -1528,7 +1528,7 @@ character.refresh={
rejianxiong_info:'每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌。',
reyajiao_info:'每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。',
retishen_info:'限定技准备阶段开始时你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值然后你每以此法回复1点体力便摸一张牌。',
reqianxun_info:'每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。',
reqianxun_info:'每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的通常锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。',
relianying_info:'当你失去最后的手牌时你可以令至多X名角色各摸一张牌X为你此次失去的手牌数。',
reyingzi_info:'锁定技,摸牌阶段摸牌时,你额外摸一张牌;你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。',
refanjian_info:'出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或失去一点体力。',

View File

@ -2658,7 +2658,7 @@ character.shenhua={
player.draw();
},
discard:false,
prompt:'将一张梅花牌置弃牌堆并摸一张牌',
prompt:'将一张梅花牌置弃牌堆并摸一张牌',
delay:0.5,
prepare:function(cards,player){
player.$throw(cards,1000);
@ -3586,26 +3586,25 @@ character.shenhua={
return;
}
var num=player.maxHp-player.hp;
var str1='令'+get.translation(player)+'摸'+num+'张牌';
var str1='令'+get.translation(player)+'摸'+get.cnNumber(num)+'张牌';
var str2='令'+get.translation(player)+'防止造成和受到的所有伤害且天香失效直到你下一回合开始';
var att=ai.get.attitude(source,player);
var choice=str1;
var choice='选项一';
if(att<0){
if(num>=2){
choice=str2;
choice='选项二';
}
}
else if(att>0){
if(num<2&&!player.hasSkillTag('maixie')){
choice=str2;
choice='选项二';
}
}
source.chooseControl(str1,str2,function(){
source.chooseControl(function(){
return _status.event.choice;
}).set('dialogcontrol',true).set('choice',choice);
event.str=str1;
}).set('choiceList',[str1,str2]).set('choice',choice);
'step 1'
if(result.control==event.str){
if(result.control=='选项一'){
if(player.isDamaged()){
player.draw(player.maxHp-player.hp);
}
@ -4000,22 +3999,22 @@ character.shenhua={
xinqiangxi_info:'出牌阶段各限一次你可以选择一项1. 失去一点体力并对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害2. 弃置一张装备牌并对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害 ',
qimou_info:'限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X且你可以多使用X张【杀】X为你失去的体力值',
tiaoxin_info:'出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限一次。',
zhiji_info:'觉醒技,回合开始阶段若你没有手牌你须回复1点体力或摸两张牌然后减1点体力上限并永久获得技能“观星”。',
zhiji_info:'觉醒技,准备阶段若你没有手牌你须回复1点体力或摸两张牌然后减1点体力上限并永久获得技能“观星”。',
xiangle_info:'锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。',
fangquan_info:'你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。',
ruoyu_info:'主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一)你须增加1点体力上限回复1点体力并永久获得技能“激将”。',
qiaobian_info:'你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。',
ruoyu_info:'主公技,觉醒技,准备阶段,若你的体力是全场最少的(或之一)你须增加1点体力上限回复1点体力并永久获得技能“激将”。',
qiaobian_info:'你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。',
tuntian_info:'每次当你于回合外失去牌时,可以进行一次判定,将非♥结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”,每有一张田,你计算与其他角色的距离便-1.',
zaoxian_info:'觉醒技,回合开始阶段若田的数量达到3张或更多你须减1点体力上限并永久获得技能“急袭”出牌阶段你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。',
zaoxian_info:'觉醒技,准备阶段若田的数量达到3张或更多你须减1点体力上限并永久获得技能“急袭”出牌阶段你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。',
jiang_info:'每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。',
hunzi_info:'觉醒技,回合开始阶段若你的体力为1你须减1点体力上限并永久获得技能“英姿”和“英魂”。',
hunzi_info:'觉醒技,准备阶段若你的体力为1你须减1点体力上限并永久获得技能“英姿”和“英魂”。',
zhiba_info:'主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。',
zhijian_info:'出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。',
guzheng_info:'其他角色的弃牌阶段结束时,你可将其弃置的一张牌返回其手牌,然后获得其弃置的其它牌',
beige_info:'一名角色每受到【杀】造成的一次伤害你可以弃一张牌并令其进行一次判定判定结果为♥该角色回复1点体力该角色摸两张牌♣伤害来源弃两张牌♠伤害来源将其武将牌翻面',
duanchang_info:'锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。',
// fushen_info:'回合开始前,你可以选择与任意一名角色交换控制权,该角色可选择在下一个回合开始前与你换回',
huashen_info:'所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同知道该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明锁定技、觉醒技或主公技)。',
huashen_info:'所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同知道该化身被替换。在你的每个准备阶段和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明锁定技、觉醒技或主公技)。',
xinsheng_info:'你每受到1点伤害可获得一张新化身牌。',
jiangwei:'姜维',
liushan:'刘禅',
@ -4063,7 +4062,7 @@ character.shenhua={
wansha:'完杀',
weimu:'帷幕',
huoshou_info:'【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。',
zaiqi_info:'摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌X为你已损失的体力值其中每有一张♥牌你回复1点体力然后弃掉这些♥牌将其余的牌收入手牌。',
zaiqi_info:'摸牌阶段,若你已受伤,你可以改为展示牌堆顶的X张牌X为你已损失的体力值其中每有一张♥牌你回复1点体力然后弃掉这些♥牌将其余的牌收入手牌。',
juxiang_info:'南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。',
lieren_info:'你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。',
xingshang_info:'你可以立即获得死亡角色的所有牌。',
@ -4072,10 +4071,10 @@ character.shenhua={
duanliang_info:'出牌阶段你可以将你的任意一张♠或♣的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。',
haoshi_info:'摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数多于五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上除你外手牌数最少的一名角色。',
dimeng_info:'出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数量之差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。',
yinghun_old_info:'回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌然后弃一张牌。 2.摸一张牌然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值每回合限一次。',
yinghun_old_info:'准备阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌然后弃一张牌。 2.摸一张牌然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值每回合限一次。',
jiuchi_info:'你可将你的任意一张♠手牌当【酒】使用。',
roulin_info:'你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,都需连续使用两张【闪】才能抵消。',
benghuai_info:'回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或之一)你须减1点体力或体力上限。',
benghuai_info:'结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或之一)你须减1点体力或体力上限。',
baonue_info:'主公技其他群雄角色每造成一次伤害可进行一次判定若为♠你回复1点体力。',
luanwu_info:'出牌阶段可令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】无法如此做者失去1点体力。',
wansha_info:'在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。',
@ -4112,12 +4111,12 @@ character.shenhua={
bazhen_info:'当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。',
kanpo_info:'你可以将你的任意一张♠或♣手牌当【无懈可击】使用。',
lianhuan_info:'出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。',
niepan_info:'限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌然后摸三张牌且体力回复至3点。',
niepan_info:'限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并复原你的武将牌然后摸三张牌且体力回复至3点。',
quhu_info:'出牌阶段你可以与一名体力比你多的角色拼点若你赢则该角色对其攻击范围内另一名由你指定的角色造成1点伤害。若你没赢他/她对你造成一点伤害。每回合限用一次。',
jieming_info:'你每受到1点伤害可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过五张)。',
qiangxi_info:'出牌阶段,你可以自减一点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成一点伤害,每回合限一次。',
tianyi_info:'出牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标,若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。',
shuangxiong_info:'摸牌阶段,你可选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,且于此回合的出牌阶段,你可以将任意一张与此判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。',
shuangxiong_info:'摸牌阶段,你可选择改为进行一次判定:你获得此判定牌,且于此回合的出牌阶段,你可以将任意一张与此判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。',
luanji_info:'出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。',
xueyi_info:'场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。',
mengjin_info:'当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。',
@ -4160,7 +4159,7 @@ character.shenhua={
releiji_info:'每当你使用或打出一张【闪】,可令任意一名角色进行一次判定,若结果为梅花,其受到一点雷电伤害,然后你回复一点体力;若结果为黑桃,其受到两点雷电伤害',
tiangong_info:'锁定技,你防止即将受到的雷电伤害,每当你造成一次雷电伤害,你摸一张牌',
shensu_info:'你可以跳过摸牌阶段,或跳过出牌阶段并弃置一张装备牌,若如此则视为对任意一名使用一张【杀】',
jushou_info:'回合结束阶段你可以摸3张牌并将武将牌翻面',
jushou_info:'结束阶段你可以摸3张牌并将武将牌翻面',
liegong_info:'当你使用【杀】时,若目标的手牌数大于等于你的体力值,或小于等于你的攻击范围,你可令此【杀】不能闪避',
kuanggu_info:'锁定技每当你造成一点伤害若受伤害角色与你的距离不大于1你回复一点体力',
tianxiang_info:'当你即将受到伤害时你可以弃置一张红桃牌将伤害转移给任意一名其他角色然后该角色摸x张牌x为其已损失体力值',
@ -4169,7 +4168,7 @@ character.shenhua={
leiji_info:'每当你使用或打出一张【闪】,可令任意一名角色进行一次判定,若结果为黑桃,其受到两点雷电伤害',
guidao_info:'任意一名角色的判定生效前,你可以打出一张黑色牌替换之',
huangtian_info:'主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。',
guhuo_info:'每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。一旦有其他角色质疑则翻开此牌若为假则此牌作废若为真则质疑角色获得技能“缠怨”锁定技你不能质疑于吉只要你的体力值为1你失去你的武将技能',
guhuo_info:'每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当一张基本牌或通常锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。一旦有其他角色质疑则翻开此牌若为假则此牌作废若为真则质疑角色获得技能“缠怨”锁定技你不能质疑于吉只要你的体力值为1你失去你的武将技能',
fenji_info:'每当一名角色的手牌于回合外被弃置时你可以失去1点体力然后该角色摸两张牌。',
},

View File

@ -7,7 +7,7 @@ character.sp={
caohong:['male','wei',4,['yuanhu']],
xiahouba:['male','shu',4,['baobian']],
gongsunzan:['male','qun',4,['yicong']],
yuanshu:['male','qun',4,['yongsi','weidi']],
yuanshu:['male','qun',4,['xinyongsi','yjixi']],
sp_diaochan:['female','qun',3,['lihun','biyue']],
sp_zhaoyun:['male','qun',3,['longdan','chongzhen']],
jsp_zhaoyun:['male','qun',3,['chixin','yicong','suiren']],
@ -100,6 +100,121 @@ character.sp={
dongbai:['dongzhuo']
},
skill:{
yjixi:{
init:function(player){
player.storage.yjixi=0;
player.storage.yjixi2=false;
},
trigger:{player:'phaseEnd'},
forced:true,
filter:function(event,player){
return player.storage.yjixi>=3;
},
skillAnimation:true,
unique:true,
content:function(){
'step 0'
player.awakenSkill('yjixi');
player.gainMaxHp();
player.recover();
'step 1'
var str='摸两张牌';
var mode=get.mode();
var choice='选项一';
if(mode=='identity'||(mode=='versus'&&_status.mode=='four')){
var list=[];
var zhu=get.zhu(player);
if(zhu&&zhu!=player&&zhu.skills){
for(var i=0;i<zhu.skills.length;i++){
if(lib.skill[zhu.skills[i]]&&lib.skill[zhu.skills[i]].zhuSkill){
list.push(zhu.skills[i]);
}
}
}
if(list.length){
str+='并获得技能'+get.translation(list);
event.list=list;
choice='选项二';
}
}
player.chooseControl(function(event,player){
return _status.event.choice;
}).set('choiceList',['获得技能妄尊',str]).set('choice',choice);
'step 2'
if(result.control=='选项一'){
player.addSkill('wangzun');
player.popup('wangzun');
}
else{
player.draw(2);
player.addSkill(event.list);
player.popup(event.list[0]);
player.storage.zhuSkill_yjixi=event.list;
}
},
group:['yjixi_count1','yjixi_count2'],
subSkill:{
count1:{
trigger:{player:'phaseBegin'},
forced:true,
popup:false,
silent:true,
content:function(){
player.storage.yjixi++;
player.storage.yjixi2=false;
}
},
count2:{
trigger:{player:'loseHpAfter'},
forced:true,
popup:false,
silent:true,
filter:function(event,player){
return !player.storage.yjixi2;
},
content:function(){
player.storage.yjixi--;
player.storage.yjixi2=true;
}
}
}
},
xinyongsi:{
group:['xinyongsi1','xinyongsi2'],
},
xinyongsi1:{
audio:'yongsi1',
trigger:{player:'phaseDrawBegin'},
forced:true,
content:function(){
var list=['wei','shu','wu','qun'],num=0;
for(var i=0;i<game.players.length&&list.length;i++){
if(list.contains(game.players[i].group)){
list.remove(game.players[i].group);
num++;
}
}
trigger.num+=num-2;
}
},
xinyongsi2:{
audio:'yongsi2',
trigger:{player:'phaseDiscardBegin'},
forced:true,
check:function(){
return false;
},
content:function(){
'step 0'
player.chooseToDiscard('he','庸肆:弃置一张牌,或取消并失去一点体力').ai=function(card){
return 8-ai.get.value(card);
};
'step 1'
if(!result.bool){
player.loseHp();
}
}
},
lianzhu:{
enable:'phaseUse',
usable:1,
@ -2199,12 +2314,6 @@ character.sp={
}
return num>=3;
},
prompt:function(event,player){
var num=game.countPlayer(function(target){
return target.hp==player.hp;
});
return '雅望:是否放弃摸牌,改为摸'+get.cnNumber(num)+'张牌?';
},
content:function(){
trigger.untrigger();
trigger.finish();
@ -2888,7 +2997,7 @@ character.sp={
},
content:function(){
'step 0'
player.chooseCardButton('将一张引兵牌置入弃牌堆',true,player.storage.yinbing);
player.chooseCardButton('移去一张引兵牌',true,player.storage.yinbing);
'step 1'
var card=result.links[0];
player.storage.yinbing.remove(card);
@ -3198,10 +3307,10 @@ character.sp={
return player.storage.fentian&&player.storage.fentian.length>=2;
},
filterTarget:true,
prompt:'两张“焚”置入弃牌堆并令一名角色失去一点体力',
prompt:'移去两张“焚”并令一名角色失去一点体力',
content:function(){
'step 0'
player.chooseCardButton(2,'两张“焚”置入弃牌堆并令'+get.translation(target)+'失去一点体力',player.storage.fentian,true);
player.chooseCardButton(2,'移去两张“焚”并令'+get.translation(target)+'失去一点体力',player.storage.fentian,true);
'step 1'
if(result.bool){
player.$throw(result.links);
@ -4193,7 +4302,7 @@ character.sp={
num++;
}
}
return '残蚀:是否放弃摸牌,改为摸'+get.cnNumber(num)+'张牌?';
return '残蚀:是否改为摸'+get.cnNumber(num)+'张牌?';
},
content:function(){
trigger.untrigger();
@ -7173,6 +7282,12 @@ character.sp={
caochun:'曹纯',
dongbai:'董白',
yjixi:'觊玺',
yjixi_info:'觉醒技结束阶段若你连续三回合没有失去过体力则你增加1点体力上限并回复1点体力然后选择一项获得技能“妄尊”或摸两张牌并获得当前主公的主公技',
xinyongsi:'庸肆',
xinyongsi1:'庸肆',
xinyongsi2:'觊玺',
xinyongsi_info:'锁定技摸牌阶段你令额定摸牌数为X(X为势力数);弃牌阶段开始时你选择一项1.弃置一张牌;2.失去1点体力',
xiehui:'黠慧',
xiehui2:'黠慧',
xiehui_info:'锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止',
@ -7182,12 +7297,12 @@ character.sp={
zhaolie_info:'摸牌阶段摸牌时你可以少摸一张指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆该角色进行二选一你对其造成X点伤害然后他获得这些基本牌或他弃置X张牌然后你获得这些基本牌。X为其中非基本牌的数量',
shichou:'誓仇',
shichou2:'誓仇',
shichou_info:'主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态',
shichou_info:'主公技,限定技,准备阶段,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态',
shanjia:'缮甲',
shanjia_info:'出牌阶段开始时你可以先摸X张牌再弃置等量的牌若你以此法弃置了装备区内的牌视为你使用了一张无视距离的【杀】X为你于本局游戏内使用过的装备牌数且最大为7',
tuifeng:'推锋',
tuifeng2:'推锋',
tuifeng_info:'1.当你受到1点伤害后你可以将一张牌置于武将牌上称为“锋”。2.准备阶段开始时,若你的武将牌上有“锋”,你将所有“锋”置入弃牌堆摸2X张牌然后你于此回合的出牌阶段内使用【杀】的次数上限+XX为你此次置入弃牌堆的“锋”数)',
tuifeng_info:'1.当你受到1点伤害后你可以将一张牌置于武将牌上称为“锋”。2.准备阶段开始时,若你的武将牌上有“锋”,你移去所有“锋”摸2X张牌然后你于此回合的出牌阶段内使用【杀】的次数上限+XX为你此次移去的“锋”数)',
ziyuan:'资援',
ziyuan_info:'出牌阶段限一次你可以将任意张点数之和为13的手牌交给一名其他角色然后该角色回复1点体力',
jugu:'巨贾',
@ -7201,7 +7316,7 @@ character.sp={
juesi:'决死',
juesi_info:'出牌阶段,你可以弃置一张杀并选择你攻击范围内的一名有牌的其他角色,该角色弃置一张牌,然后若弃置的牌不是杀且你的体力值不大于该角色,你视为对其使用决斗',
zhenlue:'缜略',
zhenlue_info:'锁定技,你使用的非延时类锦囊牌不能被无懈可击响应;你不能成为其他角色的延时类锦囊的目标',
zhenlue_info:'锁定技,你使用的通常锦囊牌不能被无懈可击响应;你不能成为其他角色的延时类锦囊的目标',
jianshu:'间书',
jianshu_info:'限定技,出牌阶段,你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色,并选择一名攻击范围内含有其的另一名其他角色,然后令这两名角色拼点,赢的角色弃置两张牌,没赢的角色失去一点体力',
yongdi:'拥嫡',
@ -7213,16 +7328,16 @@ character.sp={
jici_info:'当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后若点数小于X你可令点数+X若点数等于X你可令你本回合发动“鼓舌”的次数上限+1X为你“饶舌”标记的数量',
shefu:'设伏',
shefu_bg:'伏',
shefu_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为"伏兵"。然后为"伏兵"记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他"伏兵"记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的"伏兵"牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该"伏兵"置入弃牌堆',
shefu_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为"伏兵"。然后为"伏兵"记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他"伏兵"记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的"伏兵"牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后移去该"伏兵"',
benyu:'贲育',
benyu2:'贲育',
benyu_info:'每当你受到伤害后若你的手牌数不大于伤害来源手牌数你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同最多摸至5张否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌然后对其造成1点伤害',
zhidao:'雉盗',
zhidao_info:'锁定技,当你于你的回合内第一次对区域里有牌的其他角色造成伤害后,你获得其手牌、装备区和判定区里的各一张牌,然后直到回合结束,其他角色不能被选择为你使用牌的目标',
jili:'寄篱',
jili_info:'锁定技,当一名其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌的目标时若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标你也成为此牌的目标',
jili_info:'锁定技,当一名其他角色成为红色基本牌或红色通常锦囊牌的目标时若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标你也成为此牌的目标',
luanzhan:'乱战',
luanzhan_info:'你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌可以额外选择X名角色为目标当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定目标后若此牌的目标角色数小于X则X减至0。X为你于本局游戏内造成过伤害的次数',
luanzhan_info:'你使用【杀】或黑色通常锦囊牌可以额外选择X名角色为目标当你使用【杀】或黑色通常锦囊牌指定目标后若此牌的目标角色数小于X则X减至0。X为你于本局游戏内造成过伤害的次数',
zhengnan:'征南',
zhengnan_info:'当其他角色死亡后,你可以摸三张牌。若如此做,你获得下列技能中的任意一个:“武圣”、 “当先”和“制蛮”',
xiefang:'撷芳',
@ -7234,11 +7349,11 @@ character.sp={
tanhu:'探虎',
tanhu2:'探虎',
tanhu3:'探虎',
tanhu_info:'出牌阶段限一次你可以与一名其他角色拼点。若你赢你获得以下技能直到回合结束你与该角色的距离为1你对该角色使用非延时类锦囊时可以摸一张牌',
tanhu_info:'出牌阶段限一次你可以与一名其他角色拼点。若你赢你获得以下技能直到回合结束你与该角色的距离为1你对该角色使用通常锦囊牌时可以摸一张牌',
mouduan:'谋断',
mouduan_info:'通常状态下你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时你须将你的标记翻面为“文”将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前你可弃一张牌将标记翻回',
jiqiao:'机巧',
jiqiao_info:'出牌阶段开始时,你可以弃置任意张装备牌,然后亮出牌堆顶三倍数量的牌,你获得其中的锦囊牌,将其余的牌置入弃牌堆',
jiqiao_info:'出牌阶段开始时,你可以弃置任意张装备牌,然后亮出牌堆顶三倍数量的牌,你获得其中的锦囊牌',
linglong:'玲珑',
linglong_info:'锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】;若你的装备区没有坐骑牌,你的手牌上限+1若你的装备区没有宝物牌你使用锦囊牌无距离限制',
fenyong:'愤勇',
@ -7246,7 +7361,7 @@ character.sp={
fenyong2_bg:'勇',
fenyong_info:'每当你受到一次伤害后,你可以获得一枚愤勇标记;当你有愤勇标记时,防止你受到的所有伤害',
xuehen:'雪恨',
xuehen_info:'每个角色的回合结束阶段开始时若你有愤勇标记你须弃置之然后选择一项1.弃置当前回合角色X张牌X为你已损失的体力值2.视为对一名任意角色使用一张【杀】',
xuehen_info:'每个角色的结束阶段开始时若你有愤勇标记你须弃置之然后选择一项1.弃置当前回合角色X张牌X为你已损失的体力值2.视为对一名任意角色使用一张【杀】',
zhenwei:'镇卫',
zhenwei2:'镇卫',
zhenwei_info:'当一名其他角色成为【杀】或黑色锦囊牌的目标时使用者不是你若该角色的体力值小于你且此牌的目标角色数为1你可以弃置一张牌。若如此做你选择一项1、摸一张牌然后将此【杀】或黑色锦囊牌转移给你2、令此【杀】或黑色锦囊牌无效然后将此【杀】或黑色锦囊牌置于使用者的武将牌旁若如此做当前回合结束后使用者获得使用者武将牌旁的这些牌',
@ -7261,28 +7376,28 @@ character.sp={
yinling_info:'出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”(数量最多为四)',
junwei:'军威',
junwei2:'军威',
junwei_info:'回合结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆。若如此做你须指定一名角色并令其选择一项1.亮出一张【闪】然后由你交给任意一名角色。2.该角色失去1点体力然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后将以此法移出游戏的装备牌移回原处',
junwei_info:'结束阶段开始时,你可以移去三张“锦”,若如此做你须指定一名角色并令其选择一项1.亮出一张【闪】然后由你交给任意一名角色。2.该角色失去1点体力然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后将以此法移出游戏的装备牌移回原处',
yanxiao:'言笑',
yanxiao2:'言笑',
yanxiao_info:'出牌阶段,你可以将一张♦牌置于一名角色的武将牌上,武将牌上有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得言笑牌及其判定区里的所有牌',
anxian:'安娴',
anxian_info:'每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌使之无效,然后该【杀】的使用者摸一张牌',
xingwu:'星舞',
xingwu_info:'弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上:若你有至少三张“星舞牌”,你将之置入弃牌堆并选择一名男性角色该角色受到2点伤害并弃置其装备区的所有牌',
xingwu_info:'弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上:若你有至少三张“星舞”牌,你移去“星舞”牌并选择一名男性角色该角色受到2点伤害并弃置其装备区的所有牌',
luoyan:'落雁',
luoyan_info:'锁定技。若你的武将牌上有“星舞牌”,你拥有“天香”和“流离”',
yinbing:'引兵',
yinbing_info:'结束阶段开始时,你可以将至少一张非基本牌置于武将牌上。每当你受到【杀】或【决斗】的伤害后,你将一张“引兵牌”置入弃牌堆。',
yinbing_info:'结束阶段开始时,你可以将至少一张非基本牌置于武将牌上。每当你受到【杀】或【决斗】的伤害后,你移去一张“引兵牌”',
juedi:'绝地',
juedi_info:'锁定技准备阶段你选择一项1.移去“引兵”牌将手牌补至体力上限数2.将“引兵”牌交给一名体力值不大于你的其他角色其回复1点体力摸等量的牌',
kuangfu:'狂斧',
kuangfu_info:'每当你使用杀造成伤害,可以将对方的一张装备牌移到你的装备区',
xintan:'心惔',
xintan_info:'出牌阶段限一次,你可以将两张“焚”置入弃牌堆并选择一名角色,该角色失去一点体',
xintan_info:'出牌阶段限一次,你可以移去两张“焚”并选择一名角色,该角色失去一点体',
fentian:'焚天',
fentian_info:'锁定技,结束阶段开始时,若你的手牌数少于体力值,你须选择一名攻击范围内的角色,将其一张牌置于你的武将牌上,称为“焚”。锁定技,你的攻击范围+XX为“焚”的数量',
zhiri:'炙日',
zhiri_info:'觉醒技准备阶段开始时若“焚”数不小于3你减1点体力上限然后获得技能“心惔”出牌阶段限一次你可以将两张“焚”置入弃牌堆并选择一名角色,该角色失去一点体力)',
zhiri_info:'觉醒技准备阶段开始时若“焚”数不小于3你减1点体力上限然后获得技能“心惔”出牌阶段限一次你可以移去两张“焚”并选择一名角色,该角色失去一点体力)',
meibu:'魅步',
meibu_info:'一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为【杀】,直到该角色以此法使用了一张【杀】或回合结束。若如此做,则直到回合结束,视为你在其攻击范围内',
mumu:'穆穆',
@ -7300,7 +7415,7 @@ character.sp={
tunchu:'屯储',
tunchu_info:'摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若如此做,将一张手牌置于你的武将上,称为“粮”,只要你的武将牌上有“粮”,你便不能使用【杀】和【决斗】',
shuliang:'输粮',
shuliang_info:'每当一名角色的结束阶段开始时,若其没有手牌,你可以将一张“粮”置入弃牌堆,然后该角色摸两张牌',
shuliang_info:'每当一名角色的结束阶段开始时,若其没有手牌,你可以移去一张“粮”,然后该角色摸两张牌',
jieyuan:'竭缘',
jieyuan_more:'竭缘',
jieyuan_less:'竭缘',
@ -7335,7 +7450,7 @@ character.sp={
chenqing:'陈情',
chenqing_info:'每轮限一次,当一名角色处于濒死状态时,你可以令另一名其他角色摸四张牌,然后弃置四张牌。若其以此法弃置的四张牌花色各不相同,则视为该角色对濒死的角色使用一张【桃】',
mozhi:'默识',
mozhi_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第一张基本或非延时类锦囊牌使用。然后,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第二张基本或非延时类锦囊牌使用',
mozhi_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第一张基本或通常锦囊牌使用。然后,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第二张基本或通常锦囊牌使用',
ranshang:'燃殇',
ranshang2:'燃殇',
ranshang_info:'锁定技当你受到1点火焰伤害后你获得1枚“燃”标记结束阶段开始时你失去X点体力X为“燃”标记的数量',
@ -7426,9 +7541,9 @@ character.sp={
yingjian:'影箭',
fanxiang:'返乡',
fanxiang_info:'觉醒技准备阶段开始时若全场有至少一名已受伤且你曾发动【良助】令其摸牌的角色则你回复1点体力和体力上限失去技能【良助】并获得技能【枭姬】',
yingjian_info:'回合开始阶段,你可以视为使用一张无视距离的杀',
yingjian_info:'准备阶段,你可以视为使用一张无视距离的杀',
xunzhi_info:'准备阶段开始时若你的上家和下家与你的体力值均不相等你可以失去1点体力。若如此做你的手牌上限+2',
yawang_info:'锁定技,摸牌阶段开始时,你放弃摸牌,改为摸x张牌然后你于出牌阶段内至多使用x张牌x为与你体力值相等的角色数',
yawang_info:'锁定技,摸牌阶段开始时,你改为摸x张牌然后你于出牌阶段内至多使用x张牌x为与你体力值相等的角色数',
fenyin_info:'你的回合内当你使用牌时若此牌与你于此回合内使用的上一张牌颜色不同则你可以摸一张牌每回合最多发动3次',
fuji_info:'当一名角色造成雷电伤害时,你可以令其进行一次判定,若结果为黑色,此伤害+1若结果为红色该角色获得此牌。',
fulu_info:'你可以将【杀】当雷【杀】使用。',
@ -7449,10 +7564,10 @@ character.sp={
suiren_info:'限定技准备阶段开始时你可以失去技能“义从”然后加1点体力上限并回复1点体力再令一名角色摸三张牌。',
canshi:'残蚀',
canshi2:'残蚀',
canshi_info:'摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为摸x张牌x为已受伤的角色数若如此做当你与此回合内使用基本牌或锦囊牌时你弃置一张牌。',
canshi_info:'摸牌阶段开始时,你可以改为摸x张牌x为已受伤的角色数若如此做当你与此回合内使用基本牌或锦囊牌时你弃置一张牌。',
zhuiji_info:'锁定技你与体力值低于你的角色距离为1。',
kunfen:'困奋',
kunfen_info:'锁定技,回合结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌',
kunfen_info:'锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌',
fengliang:'逢亮',
fengliang_info:'觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力值回复至2点,然后获得技能挑衅,将困奋改为非锁定技',
cihuai:'刺槐',
@ -7464,17 +7579,17 @@ character.sp={
weizhong_info:'锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌。',
taichen_info:'出牌阶段限一次,你可以自减一点体力,视为对一名角色使用一张杀(不计入回合内出杀限制)',
manjuan_info:'其他角色的卡牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以弃置一张花色与之不同的牌,然后获得之',
zuixiang_info:'限定技,回合开始阶段开始时你可以展示牌库顶的3张牌并置于你的武将牌上你不可使用或打出与该些牌同类的牌所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。',
zuixiang_info:'限定技,准备阶段开始时你可以展示牌库顶的3张牌并置于你的武将牌上你不可使用或打出与该些牌同类的牌所有同类牌对你无效。之后每个你的准备阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。',
naman_info:'你可以获得其他角色打出的杀',
xiemu_info:'每当你成为其他角色的黑色牌的目标,可以弃置一张杀并摸两张牌',
spmengjin_info:'每当你使用一张杀,可以弃置目标一张牌',
fenxun_info:'每当你使用杀且仅指定了一个目标,你可以弃置一张牌并额外指定一个无视距离的目标',
yingbin_info:'受到“咒缚”技能影响的角色进行判定时,你可以摸两张牌。',
zhoufu_info:'出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色并将一张手牌移出游戏(将此牌置于该角色的武将牌旁)。若如此做,该角色进行判定时,改为将此牌作为判定牌。该角色的回合结束时,若此牌仍在该角色旁,你将此牌收入手牌。',
zhoufu_info:'出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色并将一张手牌移出游戏(将此牌置于该角色的武将牌旁)。若如此做,该角色进行判定时,改为将此牌作为判定牌。该角色的结束阶段,若此牌仍在该角色旁,你将此牌收入手牌。',
yanzheng_info:'若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用',
kuiwei_info:'回合结束阶段开始时你可以摸2+X张牌然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量',
kuiwei_info:'结束阶段开始时你可以摸2+X张牌然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量',
tongji_info:'锁定技。若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标',
wangzun_info:'其他角色的回合开始时,你可以摸一张牌,然后令该角色此回合的手牌上限-1直到你的回合开始你不能再次发动此技',
wangzun_info:'其他角色的准备阶段,你可以摸一张牌,然后令该角色此回合的手牌上限-1直到你的回合开始你不能再次发动此技',
kaikang_info:'每当你距离1以内的角色成为杀的目标后你可以摸一张牌。若如此做你交给其一张牌并展示之若该牌为装备牌该角色可以使用此牌。',
liangzhu_info:'当一名角色于其出牌阶段内回复体力时你可以选择一项1、摸一张牌2、令该角色摸两张牌 ',
mingshi_info:'当你即将受到伤害时,若伤害来源的体力值大于你,你可以弃置一张黑色手牌令伤害-1 ',
@ -7482,12 +7597,12 @@ character.sp={
moukui_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。若如此做,此【杀】被【闪】抵消时,该角色弃置你的一张牌。 ',
qiangwu_info:'出牌阶段,你可以进行一次判定。若如此做,则直到回合结束,你使用点数小于判定牌的 【杀】时不受距离限制,且你使用点数大于判定牌的【杀】时不计入出牌阶段的使用次数。',
shenxian_info:'每名角色的回合限一次,你的回合外,每当有其他角色因弃置而失去牌时,若其中有基本牌,你可以摸一张牌。',
qiluan_info:'每当你杀死一名角色后,可以在回合结束时摸三张牌。',
qiluan_info:'每当你杀死一名角色后,可以在回合结束时摸三张牌。',
zhendu_info:'其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成一点伤害。',
shangyi_info:'出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后弃置其中的一张黑色牌',
shoucheng_info:'每当一名其他角色在其回合外失去最后的手牌时,你可令该角色摸一张牌。',
shengxi_info:'若你于出牌阶段未造成伤害,你可在弃牌阶段开始时摸两张牌。',
hengzheng_info:'摸牌阶段开始时若你的体力值为1或你没有手牌你可以放弃摸牌,获得每名其他角色区域里的一张牌。',
hengzheng_info:'摸牌阶段开始时若你的体力值为1或你没有手牌你可以改为获得每名其他角色区域里的一张牌。',
cunsi_info:'限定技,出牌阶段,你可以将所有手牌交给一名男性角色,令该角色获得技能【勇决】,然后将武将牌翻面',
guixiu_info:'每当你成为杀的目标,若你的手牌数小于体力值,可以摸一张牌',
fenming_info:'结束阶段开始时,若你处于连环状态,你可以弃置处于连环状态的每名角色的一张牌。',
@ -7498,9 +7613,9 @@ character.sp={
quji_info:'出牌阶段限一次你可以弃置X张牌X为你已损失的体力值然后令至多X名已受伤的角色各回复1点体力。若你以此法弃置的牌中有黑色牌你失去一点体力。',
junbing_info:'一名角色的结束阶段开始时若其手牌数少于或者等于1该角色可以摸一张牌。若如此做该角色须将所有手牌交给你然后你交给其等量的牌。',
xiongyi_info:'限定技出牌阶段你可以与你势力相同的所有角色各摸3张牌非国战模式改为任选至多3名角色若你指定的角色数不超过2你回复1点体力',
shenzhi_info:'回合开始阶段开始时你可以弃置所有手牌若你以此法弃置的牌的张数不小于X你回复1点体力X为你当前的体力值。',
shenzhi_info:'准备阶段开始时你可以弃置所有手牌若你以此法弃置的牌的张数不小于X你回复1点体力X为你当前的体力值。',
shushen_info:'当你回复1点体力时你可以令一名其他角色回复1点体力或摸两张牌',
wuji_info:'觉醒技,回合结束阶段开始时若你于此回合内已造成3点或更多伤害你加1点体力上限回复1点体力然后失去技能“虎啸”。',
wuji_info:'觉醒技,结束阶段开始时若你于此回合内已造成3点或更多伤害你加1点体力上限回复1点体力然后失去技能“虎啸”。',
xueji_info:'出牌阶段你可弃置一张红色牌并选择你攻击范围内的至多X名其他角色对这些角色各造成1点伤害X为你已损失的体力值然后这些角色各摸一张牌。每阶段限一次。',
huxiao_info:'锁定技,你于出牌阶段内每使用一张【杀】被【闪】抵消,你于此阶段内可以额外使用一张【杀】。',
aocai_info:'当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。若你观看的牌中有此牌,你可以使用打出之。',
@ -7510,10 +7625,10 @@ character.sp={
duwu_info:'出牌阶段你可以弃置X张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害(X为该角色的体力值)。若你以此法令该角色进入濒死状态则濒死状态结算后你失去1点体力且本回合不能再发动黩武。',
tianming_info:'当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。',
mizhao_info:'出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。',
yuanhu_info:'回合结束阶段开始时你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌弃置距离该角色1以内的一名角色区域中的一张牌防具牌该角色摸一张牌坐骑牌该角色回复1点体力。',
yuanhu_info:'结束阶段开始时你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌弃置距离该角色1以内的一名角色区域中的一张牌防具牌该角色摸一张牌坐骑牌该角色回复1点体力。',
lihun_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,你指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。',
chongzhen_info:'每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。',
bifa_info:'回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时其观看你移出游戏的牌并选择一项交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌或将此牌置入弃牌堆然后失去1点体力。',
bifa_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的准备阶段其观看你移出游戏的牌并选择一项交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌或将此牌置入弃牌堆然后失去1点体力。',
songci_info:'出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。',
yongsi_info:'锁定技摸牌阶段你额外摸X张牌X为场上现存势力数。弃牌阶段你至少须弃置等同于场上现存势力数的牌不足则全弃。',
yicong_info:'锁定技只要你的体力值大于2点你计算与其他角色的距离时始终-1只要你的体力值为2点或更低其他角色计算与你的距离时始终+1。',

View File

@ -1661,23 +1661,23 @@ character.standard={
fankui_info:'当你受到伤害时,可以获得伤害来源的一张牌',
guicai_info:'在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之',
ganglie_info:'每当你受到一次伤害,可进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源须弃置两张手牌或受到来自你的一点伤害',
tuxi_info:'摸牌阶段,你可以放弃摸牌,并从1~2名其他角色各抽取一张手牌',
tuxi_info:'摸牌阶段,你可以改为从1~2名其他角色各抽取一张手牌',
luoyi_info:'摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,你本回合内[杀]或[决斗]造成的伤害+1',
tiandu_info:'你可以立即获得你的判定牌',
yiji_info:'每当你受到一点伤害可以观看牌堆顶的两张牌并将其交给任意1~2名角色',
luoshen_info:'回合开始阶段,你可以进行一定判定,若为黑色则可以继续判定,直到出现红色。然后你获得所有黑色的判定牌',
luoshen_info:'准备阶段,你可以进行一定判定,若为黑色则可以继续判定,直到出现红色。然后你获得所有黑色的判定牌',
qingguo_info:'你可以将一张黑色手牌当[闪]使用或打出',
rende_info:'出牌阶段,你可以将任意手牌送给其他角色,若送出的手牌不少于两张,你回复一点体力',
jijiang_info:'主公技,蜀势力角色可以帮你使用或打出[杀]',
wusheng_info:'你可以将一张红色牌当[杀]使用',
paoxiao_info:'出牌阶段,你使用[杀]无数量限制',
guanxing_info:'回合开始阶段你可以观看牌堆顶的x张牌并将其以任意顺序置于牌堆项或牌堆底x为存活角色个数且不超过5',
guanxing_info:'准备阶段你可以观看牌堆顶的x张牌并将其以任意顺序置于牌堆项或牌堆底x为存活角色个数且不超过5',
kongcheng_info:'锁定技,当你没有手牌时,不能成为[杀]或[决斗]的目标',
longdan_info:'你可以将[杀]当[闪],或[闪]当[杀]使用或打出',
mashu_info:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1',
feiying_info:'当计算其它角色与你的距离时,始终+1',
tieji_info:'当你使用一张[杀]时,可进行一次判定,若为红色则此[杀]不可闪避',
jizhi_info:'每当你使用或打出一张非延时锦囊,可以摸一张牌',
jizhi_info:'每当你使用或打出一张通常锦囊牌,可以摸一张牌',
qicai_info:'锁定技,你使用的锦囊牌无距离限制',
zhiheng_info:'出牌阶段你可以弃置任意张牌并摸等量的牌每阶段限1次',
jiuyuan_info:'主公技,锁定技,濒死阶段,吴势力角色对你使用的[桃]额外回复一点体力',
@ -1696,6 +1696,6 @@ character.standard={
jijiu_info:'回合外,你可以将一张红色牌当[桃]使用',
wushuang_info:'锁定技,你使用的[杀]或[决斗]需要两张[闪]或[杀]响应',
lijian_info:'出牌阶段,你可以弃一张牌,视为一名男性角色对另一名男性角色使用一张[决斗],每阶段限一次',
biyue_info:'回合结束阶段,你可以摸一张牌',
biyue_info:'结束阶段,你可以摸一张牌',
},
}

View File

@ -8511,7 +8511,7 @@ character.swd={
wendao:'问道',
wendao_info:'每当你于回合外使用或打出一张牌,你可以令当前回合角色弃置一张与之花色相同的牌,否则你获得其一张牌',
lingfeng:'凌锋',
lingfeng_info:'回合结束阶段若你本回合内使用了至少X张牌你可以选择一项获得一点护甲或对攻击范围内的一名角色造成一点伤害X为你当前的体力值且最多为3',
lingfeng_info:'结束阶段若你本回合内使用了至少X张牌你可以选择一项获得一点护甲或对攻击范围内的一名角色造成一点伤害X为你当前的体力值且最多为3',
hxunzhi:'殉志',
hxunzhi_info:'限定技,出牌阶段,你可以视为使用一张万箭齐发并获得技能武圣、咆哮,若如此做,你在此阶段结束时死亡',
lmazui:'麻醉',
@ -8519,7 +8519,7 @@ character.swd={
lmazui_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张黑色手牌置于一名角色的武将牌上,该角色造成的下一次伤害-1然后获得此牌',
hyunshen:'云身',
hyunshen2:'云身',
hyunshen_info:'每当你打出一张闪,你可以令其他角色与你的距离+1回合开始阶段,你将累计的防御距离清零,然后摸等量的牌',
hyunshen_info:'每当你打出一张闪,你可以令其他角色与你的距离+1准备阶段,你将累计的防御距离清零,然后摸等量的牌',
hlingbo:'凌波',
hlingbo_info:'每当你使用或打出一张闪,你可以摸两张牌',
gtiandao:'天道',
@ -8531,14 +8531,14 @@ character.swd={
lingyue:'凌月',
lingyue_info:'每当你使用一张杀,你可以令目标弃置一张牌',
jinlin:'金鳞',
jinlin_info:'限定技出牌阶段你可以令任意名角色各获得3点护甲获得护甲的角色于每个回合开始阶段失去1点护甲直到首次失去所有护甲或累计以此法失去3点护甲',
jinlin_info:'限定技出牌阶段你可以令任意名角色各获得3点护甲获得护甲的角色于每个准备阶段失去1点护甲直到首次失去所有护甲或累计以此法失去3点护甲',
huanxia:'幻霞',
huanxia_info:'你可以将一张红色牌当作杀使用,若此杀未造成伤害,你在回合结束时收回此牌',
huanxia_info:'你可以将一张红色牌当作杀使用,若此杀未造成伤害,你在结束阶段收回此牌',
jingjie:'幻镜',
jingjie_info:'回合开始阶段,你可以流失一点体力,并',
jingjie_info:'准备阶段,你可以流失一点体力,并',
jingjie_old_info:'限定技,出牌阶段,你可以令所有角色弃置所有牌,然后摸两张牌(不触发任何技能)',
kongmo:'恐魔',
kongmo_info:'锁定技,你使用基本牌或非延时锦囊牌后将额外结算一次卡牌效果',
kongmo_info:'锁定技,你使用基本牌或通常锦囊牌后将额外结算一次卡牌效果',
jufu:'巨斧',
jufu_info:'锁定技,当你有武器牌时,杀造成的伤害+1',
huajing:'化精',
@ -8598,13 +8598,13 @@ character.swd={
hudun_info:'锁定技,当你对其他角色造成伤害后,若你没有护甲,你获得一点护甲值',
zhenjiu:'针灸',
zhenjiu2:'针灸',
zhenjiu_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红色手牌置于一名角色的武将牌上,该角色于下一个回合开始阶段回复一点体力,然后获得此牌',
zhenjiu_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红色手牌置于一名角色的武将牌上,该角色于下一个准备阶段回复一点体力,然后获得此牌',
ljifeng:'疾风',
ljifeng_info:'锁定技,你的攻击范围+X杀可以额外指定X个目标X为你已损失的体力值',
lxianglong_info:'每当你闪避一张杀,可以将此杀对攻击范围内的一名角色使用',
lxianglong:'翔龙',
shangxi:'伤袭',
shangxi_info:'回合开始阶段,你可以弃置一张牌,并对攻击范围内一名体力值不小于你的其他角色造成一点伤害',
shangxi_info:'准备阶段,你可以弃置一张牌,并对攻击范围内一名体力值不小于你的其他角色造成一点伤害',
fzhenwei:'镇威',
fzhenwei_info:'在你的回合内,你可以将其他角色打出的卡牌交给除该角色外的任意一名角色',
fuyan:'覆岩',
@ -8626,7 +8626,7 @@ character.swd={
hutian:'护天',
hutian2:'护天',
hutian3:'护天',
hutian_info:'回合结束阶段你可以将X张牌置于一名角色的武将牌上则该角色的体力值始终不能小于X在你的下一个回合结束阶段,该角色获得武将牌上的牌(在此回合不能再次发动)',
hutian_info:'结束阶段你可以将X张牌置于一名角色的武将牌上则该角色的体力值始终不能小于X在你的下一个结束阶段该角色获得武将牌上的牌在此回合不能再次发动',
linyun:'凌云',
linyun_info:'你可以将两张牌当作杀使用,此杀需要额外一张闪才能闪避',
sliufeng:'流风',
@ -8635,7 +8635,7 @@ character.swd={
chengjian_info:'每当其他角色使用杀造成一次伤害,你可以令其摸一张牌',
huanling:'幻灵',
huanling2:'幻灵',
huanling_info:'回合结束阶段,你可以选择一名角色与你同时翻面;翻面状态下,你防止一切伤害',
huanling_info:'结束阶段,你可以选择一名角色与你同时翻面;翻面状态下,你防止一切伤害',
xiaozhan:'消战',
xiaozhan_info:'其他角色使用杀时,若你不是杀的目标,可以弃置一张杀取消之',
xielei:'挟雷',
@ -8661,7 +8661,7 @@ character.swd={
youyin:'游吟',
youyin_info:'每当有其他角色弃置卡牌时若其中有非基本牌且你的手牌数不超过5你可以摸一张牌',
rexue:'热血',
rexue_info:'任意一名角色的回合开始阶段,你可以对其使用一张杀,然后摸一张牌',
rexue_info:'任意一名角色的准备阶段,你可以对其使用一张杀,然后摸一张牌',
huopu:'火瀑',
huopu_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红桃牌当作流星火羽使用',
benlei:'奔雷',
@ -8672,7 +8672,7 @@ character.swd={
miejing:'灭境',
miejing_info:'限制技,你可以弃置所有黑色牌,然后令所有其他角色受到一点雷电伤害',
lingxin:'灵心',
lingxin_info:'回合结束阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的红桃牌',
lingxin_info:'结束阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的红桃牌',
fushen:'附身',
fushen_info:'回合开始前,你可以将自己移出游戏,并代替另一名角色进行一回合,然后流失一点体力',
fushen2:'附身',
@ -8704,20 +8704,20 @@ character.swd={
yinmo_info:'锁定技,当你对场上所有角色发动「连计」后,你立即变身为魔化宁珂,然后对所有其他角色造成一点雷电伤害',
huanxing:'幻形',
huanxing2:'幻形',
huanxing_info:'回合开始阶段,你可以弃置一张牌并选择一名男性角色,获得其所有技能,直到你首次受到伤害',
huanxing_info:'准备阶段,你可以弃置一张牌并选择一名男性角色,获得其所有技能,直到你首次受到伤害',
meihuo:'魅惑',
meihuo_info:'每当你失去最后一张装备牌,你可以获得一名其他角色的一张牌,若此牌来自装备区,你立即装备之',
touxi:'偷袭',
touxi_info:'在其他角色的回合结束阶段,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你对其造成一点雷电伤害,且直到下一回合开始不能再次发动偷袭;若结果为红色,对方可以弃置你的一张牌',
touxi_info:'在其他角色的结束阶段,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你对其造成一点雷电伤害,且直到下一回合开始不能再次发动偷袭;若结果为红色,对方可以弃置你的一张牌',
minjing:'明镜',
minjing_info:'若你没有防具牌,你视为装备了光纱天衣',
jqimou:'奇谋',
jqimou_info:'每当你于回合外受到一次伤害,你可以摸一张牌,并立即使用之',
mufeng:'沐风',
mufeng_info:'在一名角色的回合结束阶段若你的手牌数比其少你可以将手牌补至与该角色相同最多补至5每轮限一次',
mufeng_info:'在一名角色的结束阶段若你的手牌数比其少你可以将手牌补至与该角色相同最多补至5每轮限一次',
hjifeng:'祭风',
hjifeng_info:'回合结束阶段,若你手牌中没有祭器牌,你可以弃置一张装备区内的牌,并从牌堆中获得一张随机祭器',
hjifeng_info:'结束阶段,若你手牌中没有祭器牌,你可以弃置一张装备区内的牌,并从牌堆中获得一张随机祭器',
mufeng_old_info:'锁定技,每当你于回合外失去牌,你的防御距离+1若防御距离的变化值超过了存活角色数的一半则降至0',
lexue:'乐学',
lexue_info:'回合内,你随机获得制衡、集智、缔盟、驱虎中的一个技能;回合外,你随机获得遗计、急救、鬼道、反馈中的一个技能',
@ -8737,7 +8737,7 @@ character.swd={
polang_info:'每当你造成一次伤害,可以一张对方的装备牌',
jikong:'亟空',
jikong2:'亟空',
jikong_info:'当你失去最后一张手牌,或在回合开始阶段时,你可以指定一名角色视为对其使用一张雷杀',
jikong_info:'当你失去最后一张手牌,或在准备阶段时,你可以指定一名角色视为对其使用一张雷杀',
xiangu:'仙骨',
xiangu_info:'锁定技,你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。',
yiesheng:'回雪',
@ -8767,7 +8767,7 @@ character.swd={
pozhou2:'破咒',
pozhou_info:'每当你受到一次伤害,你获得一枚破咒标记。出牌阶段,你可以指定任意名其他角色并弃置等量的破咒标记,令目标的非锁定技失效直到其下一回合结束',
xuanzhou:'玄咒',
xuanzhou_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张非延时锦囊牌当作任意一张延时锦囊,对任意一名角色使用(无视锦囊使用范围限制)',
xuanzhou_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张通常锦囊牌当作任意一张延时锦囊,对任意一名角色使用(无视锦囊使用范围限制)',
ningxian:'凝霰',
ningxian_info:'每当你受到一次伤害,你可以弃置任意张黑色牌并选择等量其他角色对其各造成一点伤害',
guanhu:'贯鹄',
@ -8874,11 +8874,11 @@ character.swd={
shengshou_info:'你可以将一张黑色手牌当作草药使用',
susheng_info:'在任意一名角色即将死亡时你可以弃置一张手牌防止其死亡并将其体力回复至1每回合限发动一次',
zhanlu_info:'出牌阶段,你可以弃置一张黑桃牌令至多3名角色各回复一点体力',
kunlunjing_info:'回合开始阶段,若你的体力值小于上回合结束时的体力值,你可以将场上所有牌还原到你上一回合结束时的位置',
swd_xiuluo_info:'回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)',
kunlunjing_info:'准备阶段,若你的体力值小于上回合结束时的体力值,你可以将场上所有牌还原到你上一回合结束时的位置',
swd_xiuluo_info:'准备阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)',
xianyin_info:'出牌阶段,你可以令所有判定区内有牌的角色弃置判定区内的牌,然后交给你一张手牌',
qiaoxie_info:'每当你装备一张牌,可摸一张牌;每当你失去一张装备牌(不含替换),你可以弃置其他角色的一张牌',
mailun_info:'回合开始阶段,你可以选择一个脉轮效果直到下一回合开始',
mailun_info:'准备阶段,你可以选择一个脉轮效果直到下一回合开始',
guiyan_info:'出牌阶段,你可以观看一名角色的手牌,并获得其中一张梅花牌,每阶段限一次。当你首次进入濒死状态时,你须回复一点体力并失去技能鬼眼',
busi_info:'锁定技当你进入濒死状态时你进行一次判定若结果不为黑桃你将体力回复至1并将武将牌翻至背面',
xuying_info:'锁定技,每当你即将受到伤害,你防止此伤害,若你此时有手牌,你流失一点体力',
@ -8887,7 +8887,7 @@ character.swd={
duijue_info:'限定技,出牌阶段,你可以指定一名非主公的其他角色,你结束出牌阶段,然后该角色与你轮流进行回合,直到一方死亡为止;在此之前,所有其他角色不计入距离的计算且不能使用牌且不是牌的合法目标',
wuying_info:'锁定技你的杀和单体x锦囊目标锁定为范围内的所有角色',
xiehun_info:'锁定技,受到来自你伤害的角色进入混乱状态,行为不受控制,且会攻击队友,直到你的下一回合开始',
jumo_info:'锁定技,回合结束阶段你摸X-1张牌X为未进入混乱状态的角色数与进入混乱状态的角色数之差若为双将则改为X',
jumo_info:'锁定技,结束阶段你摸X-1张牌X为未进入混乱状态的角色数与进入混乱状态的角色数之差若为双将则改为X',
jifeng_info:'你的杀和单体锦囊可以额外指定任意个目标,若如此做,此卡牌有一定机率失效,指定的目标越多失效的概率越大',
mohua_info:'锁定技在身份局中当你进入濒死状态时你立即变身为撒旦体力上限变为现存角色数至少为4并成为其他所有角色的共同敌人',
miles_xueyi_info:'锁定技,你防止即将受到的伤害,然后流失一点体力',
@ -8905,9 +8905,9 @@ character.swd={
yuhuo_info:'限定技,濒死阶段,你可以重置角色牌,减少一点体力上限,然后将体力回复至体力上限',
yishan_info:'每当你受到一次伤害,你可以重新获得最近失去的两张牌',
huanhun_info:'当一名角色进入濒死状态时,你可以弃置一张红色牌并令其进行一次判定,若结果为红色,其回复一点体力',
daixing_info:'回合结束阶段,你可以任意张牌并获得等量的护甲,这些护甲将在你的下个回合开始阶段消失',
daixing_info:'结束阶段,你可以任意张牌并获得等量的护甲,这些护甲将在你的下个准备阶段消失',
swd_wuxie_info:'锁定技,你不能成为其他角色的延时锦囊的目标',
qingcheng_info:'回合结束阶段你可以进行判定若为红色则可以继续判定最多判定3次判定结束后将判定成功的牌收入手牌',
qingcheng_info:'结束阶段你可以进行判定若为红色则可以继续判定最多判定3次判定结束后将判定成功的牌收入手牌',
xianjiang_old_info:'出牌阶段,你可以将一张装备牌永久转化为任意一张其它装备牌,一张牌在一个阶段只能转化一次',
xianjiang_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张锦囊牌并随机装备一件装备',
shengong_info:'每当你需要打出一张杀或闪时,你可以弃置一名其他角色装备区内的一张武器牌或防具牌,视为打出一张杀或闪,然后该角色摸一张牌,你弃一张牌',
@ -8917,7 +8917,7 @@ character.swd={
tanlin_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色进行拼点,若你赢,你获得对方拼点牌、对该角色使用卡牌无视距离且可以额外使用一张杀直到回合结束,若你没赢,你受到该角色的一点伤害。',
pozhen_info:'每当你受到一次伤害若你的手牌数大于伤害来源你可以弃置X张手牌对其造成一点伤害若你的手牌数小于伤害来源你可以弃置其X张手牌。X为你与伤害来源的手牌数之差。',
yunchou_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置任意张手牌,并弃置一张其他角色的手牌,你弃置的手牌中每有一张与此牌的颜色相同,你摸一张牌,否则对方摸一张牌',
tianshu_old_info:'回合结束阶段你可以弃置一张牌并从三名随机武将中选择一个在2X回合后你将其所有技能加入你的天书列表X为其技能数在技能加入天书列表时或于出牌阶段你可以装备一项天书列表中的技能',
tianshu_old_info:'结束阶段你可以弃置一张牌并从三名随机武将中选择一个在2X回合后你将其所有技能加入你的天书列表X为其技能数在技能加入天书列表时或于出牌阶段你可以装备一项天书列表中的技能',
tianshu_info:'出牌阶段,你可以交给一名其他角色一张锦囊牌,然后获得该角色的一项技能直到该角色死亡(替换以此法获得的前一个技能)',
zaowu_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张黑桃牌当作封印之蛋使用',
luomei_info:'每当你使用或打出一张梅花花色的牌,你可以摸一张牌',

View File

@ -35,7 +35,7 @@ character.xiake={
return player.num('e')>0;
},
filterCard:true,
prompt:'将要重铸的牌置弃牌堆并摸一张牌',
prompt:'将要重铸的牌置弃牌堆并摸一张牌',
discard:false,
delay:0.5,
check:function(card,player){

View File

@ -1509,11 +1509,11 @@ character.xianjian={
player.logSkill('changnian',target);
target.marks.changnian=target.markCharacter(player,{
name:'长念',
content:'$<div><div class="skill">【追思】</div><div>锁定技,回合结束阶段,你摸一张牌</div></div>'
content:'$<div><div class="skill">【追思】</div><div>锁定技,结束阶段,你摸一张牌</div></div>'
});
game.addVideo('markCharacter',target,{
name:'长念',
content:'$<div><div class="skill">【追思】</div><div>锁定技,回合结束阶段,你摸一张牌</div></div>',
content:'$<div><div class="skill">【追思】</div><div>锁定技,结束阶段,你摸一张牌</div></div>',
id:'changnian',
target:player.dataset.position
});
@ -2418,9 +2418,9 @@ character.xianjian={
pal_xuanxiao:'玄霄',
longhuo:'龙火',
longhuo_info:'回合结束阶段,你可以对所有角色各造成一点火焰伤害',
longhuo_info:'结束阶段,你可以对所有角色各造成一点火焰伤害',
fenshi:'焚世',
fenshi_info:'觉醒技,回合开始阶段,若你没有牌,你回复一点体力并摸三张牌,并获得技能龙火',
fenshi_info:'觉醒技,准备阶段,若你没有牌,你回复一点体力并摸三张牌,并获得技能龙火',
yanzhan:'炎斩',
yanzhan_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红色手牌当作火杀使用,若造成了伤害,此杀不计入出牌次数',
feixia:'飞霞',
@ -2448,7 +2448,7 @@ character.xianjian={
feizhua:'飞爪',
feizhua_info:'当你使用一张杀时,你可以将目标两侧的角色追加为额外目标',
leiyu:'雷狱',
leiyu_info:'回合结束阶段,你可以弃置一张黑色牌,视为对本回合内所有成为过你的卡牌目标的角色使用一张惊雷闪',
leiyu_info:'结束阶段,你可以弃置一张黑色牌,视为对本回合内所有成为过你的卡牌目标的角色使用一张惊雷闪',
lingxue:'灵血',
lingxue_info:'锁定技,每当你回复一点体力,你获得一点护甲',
zhaoyao:'招摇',
@ -2456,14 +2456,14 @@ character.xianjian={
sheling:'摄灵',
sheling_info:'其他角色于你的回合内因使用、打出或弃置而失去牌时,你可以获得之(每回合最多发动三次)',
fenxing:'分形',
fenxing_info:'锁定技,回合开始阶段你有50%概率变身为另一形态',
fenxing_info:'锁定技,准备阶段你有50%概率变身为另一形态',
guijiang:'鬼降',
guijiang2:'鬼降',
guijiang_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张黑色牌,令一名其他角色无法成为回复牌的目标直到你下一回合开始',
diesha:'叠杀',
diesha_info:'锁定技,每当你使用杀造成伤害,受伤害角色失去一点体力,你回复一点体力',
lingyu:'灵愈',
lingyu_info:'回合结束阶段,你可以令一名其他角色回复一点体力',
lingyu_info:'结束阶段,你可以令一名其他角色回复一点体力',
diewu:'蝶舞',
diewu_info:'出牌阶段,你可以将一张【杀】交给一名角色,若你于此阶段内首次如此做,你摸一张牌',
duxinshu:'读心',
@ -2483,15 +2483,15 @@ character.xianjian={
tianfu:'天符',
tianfu2:'天符',
tianfu3:'天符',
tianfu_info:'出牌阶段,你可以将一张闪置于一名其他角色的武将牌上,该角色在下一次造成伤害时受到来自你的一点雷属性伤害并随机弃置一张牌,然后将此牌置入弃牌堆',
tianfu_info:'出牌阶段,你可以将一张闪置于一名其他角色的武将牌上,该角色在下一次造成伤害时受到来自你的一点雷属性伤害并随机弃置一张牌,然后移去此牌',
shuiyun:'水蕴',
shuiyun_bg:'蕴',
shuiyun2:'水蕴',
shuiyun5:'水蕴',
shuiyun3:'水蕴',
shuiyun_info:'回合结束阶段你可以将一张与武将牌上的牌类别均不相同的手牌置于武将牌上称为“蕴”任意一名角色进入濒死状态时你可以弃置一张“蕴”令其回复1点体力',
shuiyun_info:'结束阶段你可以将一张与武将牌上的牌类别均不相同的手牌置于武将牌上称为“蕴”任意一名角色进入濒死状态时你可以弃置一张“蕴”令其回复1点体力',
wangyou:'忘忧',
wangyou_info:'其他角色的回合结束阶段,你可以弃置一张牌,令此回合内受过伤害的所有角色各摸一张牌',
wangyou_info:'其他角色的结束阶段,你可以弃置一张牌,令此回合内受过伤害的所有角色各摸一张牌',
changnian:'长念',
changnian2:'追思',
changnian_info:'你死亡时,可以将所有牌交给一名其他角色,令其获得技能【追思】',
@ -2512,7 +2512,7 @@ character.xianjian={
poyun:'破云',
poyun_info:'每当你造成一次伤害,你可以弃置一枚玄凝标记,然后弃置对方两张牌',
qianfang:'千方',
qianfang_info:'回合开始阶段若你有玄凝标记可以弃置3-X张牌和所有玄凝标记视为使用了一张【万箭齐发】若如此做你本回合的摸牌阶段摸牌数+1。X为你的玄凝标记数',
qianfang_info:'准备阶段若你有玄凝标记可以弃置3-X张牌和所有玄凝标记视为使用了一张【万箭齐发】若如此做你本回合的摸牌阶段摸牌数+1。X为你的玄凝标记数',
longxi:'龙息',
longxi2:'龙息',
longxi_info:'锁定技,在回合外每当你需要使用或打出一张卡牌时,若牌堆顶的前两张中有可使用或打出的牌,你立即获得之',
@ -2525,7 +2525,7 @@ character.xianjian={
zhimeng:'织梦',
zhimeng2:'织梦',
zhimeng3:'织梦',
zhimeng_info:'回合结束阶段,你可以选择一名其他角色将牌堆顶的一张牌置于该角色的武将牌上,直到你的下个回合开始将其收入手牌。当一名角色武将牌上有牌时,每当其成为与此牌类型相同的卡牌的目标,可以摸一张牌',
zhimeng_info:'结束阶段,你可以选择一名其他角色将牌堆顶的一张牌置于该角色的武将牌上,直到你的下个回合开始将其收入手牌。当一名角色武将牌上有牌时,每当其成为与此牌类型相同的卡牌的目标,可以摸一张牌',
runxin:'润心',
runxin_info:'每当你使用或打出一张红桃牌,你可以令一名角色回复一点体力',
tannang:'探囊',

View File

@ -895,10 +895,10 @@ character.yijiang={
intro:{
content:function(storage,player){
if(player.storage.jiaozhao2){
return '出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,然后你声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的牌名。在此出牌阶段内,你可以将此手牌当声明的牌使用且你不能被选择为目标';
return '出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,然后你声明一张基本牌或通常锦囊牌的牌名。在此出牌阶段内,你可以将此手牌当声明的牌使用且你不能被选择为目标';
}
else{
return '出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,然后选择距离最近的一名其他角色,该角色声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的牌名。在此出牌阶段内,你可以将此手牌当声明的牌使用且你不能被选择为目标';
return '出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,然后选择距离最近的一名其他角色,该角色声明一张基本牌或通常锦囊牌的牌名。在此出牌阶段内,你可以将此手牌当声明的牌使用且你不能被选择为目标';
}
}
},
@ -955,7 +955,7 @@ character.yijiang={
prompt='摸一张牌或更改矫诏的描述<br><br><div class="text">更改描述:将“选择距离最近的一名其他角色,该角色”改为“你”';
}
else{
prompt='摸一张牌或更改矫诏的描述<br><br><div class="text">更改描述:将“基本牌”改为“基本牌或非延时类锦囊牌”';
prompt='摸一张牌或更改矫诏的描述<br><br><div class="text">更改描述:将“基本牌”改为“基本牌或通常锦囊牌”';
}
player.chooseControl(list,function(){
if(!_status.event.player.hasSkill('jiaozhao')) return 'draw_card';
@ -5543,7 +5543,7 @@ character.yijiang={
},
mark:true,
intro:{
content:'杀或非延时类锦囊对你无效'
content:'杀或通常锦囊牌对你无效'
},
ai:{
effect:{
@ -7589,19 +7589,19 @@ character.yijiang={
taoluan4:'滔乱',
taoluan5:'滔乱',
taoluan_backup:'滔乱',
taoluan_info:'出牌阶段,你可视为使用任意一张基本牌或非延时类锦囊牌此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌然后你令一名其他角色选择一项1.交给你一张与你以此法使用的牌类别相同的牌2.你失去1点体力且滔乱无效直到回合结束',
taoluan_info:'出牌阶段,你可视为使用任意一张基本牌或通常锦囊牌此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌然后你令一名其他角色选择一项1.交给你一张与你以此法使用的牌类别相同的牌2.你失去1点体力且滔乱无效直到回合结束',
jiaozhao:'矫诏',
jiaozhao2:'矫诏',
jiaozhao_info:'出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,然后选择距离最近的一名其他角色,该角色声明一张基本牌的牌名。在此出牌阶段内,你可以将此手牌当声明的牌使用且你不能被选择为目标',
danxin:'殚心',
danxin_info:'当你受到伤害后你可以摸一张牌或对“矫诏”的描述依次执行下列一项修改1.将“基本牌”改为“基本牌或非延时类锦囊牌”2.将“选择距离最近的一名其他角色,该角色”改为“你”',
danxin_info:'当你受到伤害后你可以摸一张牌或对“矫诏”的描述依次执行下列一项修改1.将“基本牌”改为“基本牌或通常锦囊牌”2.将“选择距离最近的一名其他角色,该角色”改为“你”',
duliang:'督粮',
duliang2:'督粮',
duliang_info:'出牌阶段限一次你可以获得一名其他角色的一张手牌然后选择一项1.令其观看牌堆顶的两张牌然后获得其中的基本牌2.令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌',
fulin:'腹鳞',
fulin_info:'锁定技,弃牌阶段内,你于此回合内获得的牌不计入你的手牌数',
kuangbi:'匡弼',
kuangbi_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名有牌的其他角色,该角色将其一至三张牌置于你的武将牌上。若如此做,你的下回合开始时,你获得武将牌上的所有牌,然后其摸等量的牌',
kuangbi_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名有牌的其他角色,该角色将其一至三张牌置于你的武将牌上。若如此做,你的下准备阶段,你获得武将牌上的所有牌,然后其摸等量的牌',
zhige:'止戈',
zhige_info:'出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力值,你可以选择攻击范围内含有你的一名其他角色,除非该角色使用一张【杀】,否则其将其装备区里的一张牌交给你',
zongzuo:'宗祚',
@ -7627,7 +7627,7 @@ character.yijiang={
jinjiu:'禁酒',
jinjiu_info:'锁定技,你的【酒】均视为【杀】',
chunlao:'醇醪',
chunlao_info:'结束阶段开始时,若没有“醇”,你可以将至少一张【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】',
chunlao_info:'结束阶段开始时,若没有“醇”,你可以将至少一张【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以移去一张“醇”,视为该角色使用一张【酒】',
lihuo:'疠火',
lihuo_info:'你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害则此【杀】结算后你失去1点体力你使用火【杀】指定目标后可以额外指定一个目标',
shenduan:'慎断',
@ -7639,12 +7639,12 @@ character.yijiang={
sidi:'司敌',
sidi2:'司敌',
sidi3:'司敌',
sidi_info:'每当你使用或其他角色在你的回合内使用闪时,你可以将牌堆顶的一张牌正面向上置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆,然后该角色本阶段可使用杀的次数上限-1',
sidi_info:'每当你使用或其他角色在你的回合内使用闪时,你可以将牌堆顶的一张牌正面向上置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以移去一张“司敌”牌,然后该角色本阶段可使用杀的次数上限-1',
xinsidi:'司敌',
xinsidi2:'司敌',
xinsidi_info:'其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张与你装备区里的牌颜色相同的非基本牌,然后该角色于此阶段内不能使用和打出与此牌颜色相同的牌。此阶段结束时,若其此阶段没有使用【杀】,视为你对其使用了【杀】',
dangxian:'当先',
dangxian_info:'锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段',
dangxian_info:'锁定技,准备阶段,你执行一个额外的出牌阶段',
longyin:'龙吟',
longyin_info:'每当一名角色在其出牌阶段使用【杀】时,你可弃置一张牌令此【杀】不计入出牌阶段使用次数,若此【杀】为红色,你摸一张牌',
zhongyong:'忠勇',
@ -7688,7 +7688,7 @@ character.yijiang={
taoxi:'讨袭',
taoxi2:'讨袭',
taoxi3:'讨袭',
taoxi_info:'出牌阶段限一次,当你使用牌指定一名其他角色为唯一目标后,你可以亮出其一张手牌直到回合结束,并且你可以于此回合内将此牌如手牌般使用。回合结束时若该角色未失去此手牌则你失去1点体力',
taoxi_info:'出牌阶段限一次,当你使用牌指定一名其他角色为唯一目标后,你可以亮出其一张手牌直到回合结束,并且你可以于此回合内将此牌如手牌般使用。结束阶段若该角色未失去此手牌则你失去1点体力',
huituo:'恢拓',
huituo_info:'每当你受到伤害后你可以令一名角色进行一次判定若结果为红色该角色回复1点体力若结果为黑色该角色摸X张牌X为此次伤害的伤害数',
mingjian:'明鉴',
@ -7713,16 +7713,16 @@ character.yijiang={
zzhenggong:'争功',
zzhenggong_info:'你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。',
zquanji:'权计',
zquanji_info:'其他角色的回合即将开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。',
zquanji_info:'其他角色的回合即将开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过准备阶段及判定阶段。',
zbaijiang:'拜将',
zbaijiang_info:'觉醒技,回合开始阶段若你的装备区的装备牌为两张或更多时你必须增加1点体力上限失去技能【权计】和【争功】并获得技能【野心】和【自立】。',
zbaijiang_info:'觉醒技,准备阶段若你的装备区的装备牌为两张或更多时你必须增加1点体力上限失去技能【权计】和【争功】并获得技能【野心】和【自立】。',
zyexin:'野心',
zyexin2:'野心',
zyexin_info:'你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”交换,每阶段限一次。',
zzili:'自立',
zzili_info:'觉醒技,回合开始阶段若你的“权”为四张或更多时你必须减1点体力上限并永久获得技能“排异”。',
zzili_info:'觉醒技,准备阶段若你的“权”为四张或更多时你必须减1点体力上限并永久获得技能“排异”。',
zpaiyi:'排异',
zpaiyi_info:'回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌',
zpaiyi_info:'结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌',
shibei:'矢北',
shibei_info:'锁定技,每当你受到一次伤害,需进行一次判定,若结果为红色且是你回合内受到的第一次伤害,你回复一点体力;若结果为黑色且你在本回合内受到过不止一次伤害,你失去一点体力',
jianying:'渐营',
@ -7731,7 +7731,7 @@ character.yijiang={
xinenyuan2:'恩怨',
xinenyuan_info:'当你获得一名其他角色两张或更多的牌后你可以令其摸一张牌当你受到1点伤害后你可以令伤害来源选择一项1、将一张手牌交给你2、失去1点体力',
xinxuanhuo:'眩惑',
xinxuanhuo_info:'摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一名其他角色。若如此做,该角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌',
xinxuanhuo_info:'摸牌阶段开始时,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌',
fuhun:'父魂',
fuhun2:'父魂',
fuhun_info:'你可以将两张手牌当杀使用或打出;出牌阶段,若你以此法使用的杀造成了伤害,你获得技能“武圣”、“咆哮”直到回合结束。',
@ -7740,9 +7740,9 @@ character.yijiang={
xiansi:'陷嗣',
xiansi_bg:'逆',
xiansi2:'陷嗣',
xiansi_info:'准备阶段开始时,你可以将一至两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”;每当一名角色需要对你使用杀时,该角色可以将两张“逆”置入弃牌堆,视为对你使用一张杀。',
xiansi_info:'准备阶段开始时,你可以将一至两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”;每当一名角色需要对你使用杀时,该角色可以移去两张“逆”,视为对你使用一张杀。',
chanhui:'谮毁',
chanhui_info:'出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。',
chanhui_info:'出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色通常锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。',
jiaojin:'骄矜',
jiaojin_info:'每当你受到一名男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。',
shenxing:'慎行',
@ -7763,7 +7763,7 @@ character.yijiang={
jyzongshi:'纵适',
jyzongshi_info:'每当你拼点赢,你可以获得对方此次拼点的牌;每当你拼点没赢,你可以收回你此次拼点的牌',
qiaoshui:'巧说',
qiaoshui_info:'出牌阶段开始时,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标;若你没赢,你不能使用锦囊牌直到回合结束',
qiaoshui_info:'出牌阶段开始时,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或通常锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标;若你没赢,你不能使用锦囊牌直到回合结束',
junxing:'峻刑',
junxing_info:'出牌阶段限一次你可以弃置至少一张手牌并选择一名其他角色该角色需弃置一张与你弃置的牌类别均不同的手牌否则其先将其武将牌翻面再摸X张牌X为你以此法弃置的手牌数量。',
@ -7837,42 +7837,42 @@ character.yijiang={
youdi:'诱敌',
youdi_info:'结束阶段开始时,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若此牌不为【杀】,你获得该角色的一张牌。',
fencheng_info:'限定技。出牌阶段你可令所有其他角色依次选择一项弃置X张牌或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)',
mieji_info:'你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标',
mieji_info:'你使用黑色通常锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标',
juece_info:'每当一名其他角色在你回合内失去最后一张手牌,你可以对其造成一点伤害',
jiefan_info:'限定技出牌阶段你可以选择一名角色令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项1.弃置一张武器牌2.令其摸一张牌。',
fuli_info:'限定技,当你处于濒死状态时,可以将体力回复至体力上限,然后翻面',
qianxi_info:'回合开始阶段你可以摸一张牌并弃置一张牌然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与你弃置的牌颜色相同的手牌直到回合结束。',
qianxi_info:'准备阶段你可以摸一张牌并弃置一张牌然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与你弃置的牌颜色相同的手牌直到回合结束。',
yaowu_info:'锁定技当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时该角色回复1点体力或摸一张牌。',
zhiman_info:'当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌。',
sanyao_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力最多(或之一)的角色你对其造成1点伤害。',
paiyi_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张“权”置入弃牌堆并选择一名角色令其摸两张牌然后若其手牌多于你你对其造成1伤害。',
paiyi_info:'出牌阶段限一次,你可以移去一张“权”并选择一名角色令其摸两张牌然后若其手牌多于你你对其造成1伤害。',
zili_info:'觉醒技准备阶段开始时若“权”的数量不小于3你减1点体力上限选择一项1、回复1点体力2、摸两张牌。然后你获得“排异”。',
quanji_info:'每当你受到1点伤害后你可以可摸一张牌然后将一张手牌置于武将牌上称为“权”你的手牌上限+XX为“权”的数量。',
xianzhou_info:'限定技。出牌阶段你可以将装备区里的所有牌交给一名其他角色然后该角色选择一项令你回复X点体力;或对其攻击范围内的X名角色各造成1点伤害(X为你以此法交给该角色的牌的数量)。',
qieting_info:'一名其他角色的回合结束时,若其未于此回合内使用过指定另一名角色为目标的牌,你可以选择一项:将其装备区里的一张牌移动至你装备区里的相应位置(可替换原装备);或摸一张牌。',
zhuikong_info:'一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与该角色拼点,若你赢,该角色本回合使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标',
qieting_info:'一名其他角色的结束阶段,若其未于此回合内使用过指定另一名角色为目标的牌,你可以选择一项:将其装备区里的一张牌移动至你装备区里的相应位置(可替换原装备);或摸一张牌。',
zhuikong_info:'一名其他角色的准备阶段,若你已受伤,你可以与该角色拼点,若你赢,该角色本回合使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标',
qiuyuan_info:'当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色选择一项:①、交给你一张【闪】;②、成为此【杀】的额外目标。',
gongji_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限,直到回合结束,然后若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。每回合限一次。',
zhuiyi_info:'你死亡时可以令一名其他角色杀死你的角色除外摸三张牌然后令其回复1点体力。',
anxu_info:'出牌阶段限一次你可以选择两名手牌数不同的其他角色令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色然后若这两名角色手牌数相等你摸一张牌或回复1点体力',
zongxuan_info:'每当你的牌被弃置,你可以将其按任意顺序置于牌堆顶',
zhiyan_info:'回合结束阶段,你可以令一名角色摸一张并展示之,若是装备牌,其立即装备之并回复一点体力',
miji_info:'回合结束阶段若你已受伤可以摸X张牌然后可以将等量的牌交给一名其他角色X为你已损失的体力值',
zhiyan_info:'结束阶段,你可以令一名角色摸一张并展示之,若是装备牌,其立即装备之并回复一点体力',
miji_info:'结束阶段若你已受伤可以摸X张牌然后可以将等量的牌交给一名其他角色X为你已损失的体力值',
zhenlie_info:'每当你成为其他角色的卡牌的目标时,你可以流失一点体力取消之,然后弃置对方一张牌',
chengxiang_info:'每当你受到一次伤害后你可以亮出牌堆顶的四张牌。然后获得其中任意数量点数之和不大于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。',
chengxiang_info:'每当你受到一次伤害后你可以亮出牌堆顶的四张牌。然后获得其中任意数量点数之和不大于13的牌',
renxin_info:'每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时你可以将武将牌翻面并弃置一张装备牌然后防止此伤害。',
jingce_info:'出牌阶段结束时,若你本回合使用的牌数量大于或等于你当前体力值,你可以摸两张牌。',
wuyan_info:'锁定技,你使用的非延迟类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延迟类锦囊对你无效。',
wuyan_info:'锁定技,你使用的通常锦囊牌对其他角色无效;其他角色使用的通常锦囊牌对你无效。',
xinwuyan_info:'锁定技,每当锦囊牌造成伤害时,若你为伤害来源,你防止此伤害;锁定技,每当你受到锦囊牌对你造成的伤害时,你防止此伤害。',
jujian_info:'出牌阶段你可以弃至多三张牌然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别你回复1点体力。每回合限一次。',
xinjujian_info:'回合结束阶段开始时你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色令其选择一项1.摸两张牌2.回复1点体力3.将其武将牌翻转至正面朝上并重置之。',
xinjujian_info:'结束阶段开始时你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色令其选择一项1.摸两张牌2.回复1点体力3.将其武将牌翻转至正面朝上并重置之。',
luoying_info:'当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。',
jiushi_info:'若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。',
jueqing_info:'锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。',
shangshi_info:'锁定技当你的手牌数小于X时你立即将手牌补至X张X为你已损失的体力值且最多为3',
xuanfeng_info:'当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。',
zhiyu_info:'每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。',
qice_info:'出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。',
qice_info:'出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张通常性锦囊牌使用,每阶段限一次。',
jiangchi_info:'摸牌阶段摸牌时你可以选择一项1、额外摸一张牌若如此做你不能使用或打出【杀】直到回合结束。 2、少摸一张牌若如此做出牌阶段你使用【杀】无距离限制且你可以额外使用一张【杀】直到回合结束。',
zishou_info:'摸牌阶段摸牌时你可以额外摸X张牌X为现存势力数。若如此做你于本回合出牌阶段内使用的牌不能指定其他角色为目标。',
zongshi_info:'锁定技场上每有一种势力你的手牌上限便1。',
@ -7886,7 +7886,7 @@ character.yijiang={
ganlu_info:'出牌阶段你可以选择两名角色交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。',
buyi_info:'当有角色进入濒死状态时你可以展示该角色的一张手牌若此牌不为基本牌则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。',
mingce_info:'出牌阶段你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】该角色进行二选一1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2. 摸一张牌。每回合限一次。',
zhichi_info:'锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。',
zhichi_info:'锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或通常锦囊牌均对你无效,直到该回合结束。',
zhichi2_info:'智迟已发动',
pojun_info:'你每使用【杀】造成一次伤害可令受到该伤害的角色多摸X张牌X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。',
},

View File

@ -2644,7 +2644,7 @@ character.yxs={
taiji:'太极',
taiji_info:'每当你使用或打出一张闪,你可以使用一张杀',
luobi:'落笔',
luobi_info:'回合结束阶段,可以摸数量等同于已损失体力值的牌,并以任意方式分配给任意角色',
luobi_info:'结束阶段,可以摸数量等同于已损失体力值的牌,并以任意方式分配给任意角色',
fengliu:'风流',
fengliu_info:'锁定技摸牌阶段你额外摸X张牌X为存活女性角色数且不超过2',
shiqin:'弑亲',
@ -2670,7 +2670,7 @@ character.yxs={
yinyang:'阴阳',
yinyang_info:'出牌阶段限一次你可以弃置两张手牌并选择3名角色分别横置或重置这些角色',
xiushen:'修身',
xiushen_info:'锁定技,回合结束阶段,若场上有横置角色,你摸两张牌',
xiushen_info:'锁定技,结束阶段,若场上有横置角色,你摸两张牌',
yanyi:'演绎',
yanyi_info:'出牌阶段限一次你可以弃置一张黑色牌指定1名角色和1种花色若被指定角色的手牌中含有此花色则受到1点伤害',
jiean:'结案',
@ -2699,7 +2699,7 @@ character.yxs={
heqin_info:'限定技,你可以与场上一名男性角色形成【和亲】状态,你与该男性角色于摸牌阶段摸牌数+1。你或者男性角色阵亡【和亲】状态消失',
chajue:'察觉',
chajue2:'察觉',
chajue_info:'锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。',
chajue_info:'锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或通常锦囊牌均对你无效,直到该回合结束。',
tiewan:'铁腕',
tiewan_info:'每当其他角色使用乐不思蜀时,你可以立即将一张红色牌当作乐不思蜀使用',
qianglue:'强掠',
@ -2718,7 +2718,7 @@ character.yxs={
lzhangyi_info:'你可以将你弃置的卡牌交给一名其他角色',
yizhuang:'易装',
yizhuang2:'易装',
yizhuang_info:'回合开始阶段,你可以弃置一张牌并选择一名男性角色,获得其所有技能,直到你首次受到伤害',
yizhuang_info:'准备阶段,你可以弃置一张牌并选择一名男性角色,获得其所有技能,直到你首次受到伤害',
kongju:'控局',
kongju_info:'锁定技,你的手牌上限为你的体力上限;当你的手牌数小于体力上限时,你不能成为过河拆桥或顺手牵羊的目标;当你的手牌数大于体力上限时,你不能成为乐不思蜀的目标',
tuqiang:'图强',
@ -2726,13 +2726,13 @@ character.yxs={
zhensha:'鸩杀',
zhensha_info:'当场上有角色进入濒死状态时,你可以弃置一张酒或两张黑色手牌,则该角色立即死亡。',
xumou:'蓄谋',
xumou_info:'回合结束阶段你可以将武将牌翻页并摸3张牌',
xumou_info:'结束阶段你可以将武将牌翻页并摸3张牌',
guifu:'鬼斧',
guifu_info:'出牌阶段限一次,你可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌',
lshengong:'神工',
lshengong_info:'出牌阶段限一次,你可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,然后可以选择装备上自己或者别的角色的装备区',
zhexian:'谪仙',
zhexian_info:'限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌然后摸三张牌且体力回复至3点。',
zhexian_info:'限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并复原你的武将牌然后摸三张牌且体力回复至3点。',
miaobi:'妙笔',
miaobi_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红桃牌当作五谷丰登使用',
cike:'刺客',
@ -2780,14 +2780,14 @@ character.yxs={
fengyi:'凤仪',
fengyi_info:'出牌阶段,你可以弃一张手牌,指定任意目标摸两张牌。(每回合限用一次)',
wange:'婉歌',
wange_info:'摸牌时,你可以少摸一张牌,则回合结束时你可以抽取一名其他角色的手牌至少1张至多X张X为你当前的掉血量。',
wange_info:'摸牌时,你可以少摸一张牌,则结束阶段你可以抽取一名其他角色的手牌至少1张至多X张X为你当前的掉血量。',
nichang:'霓裳',
nichang2:'霓裳',
nichang_info:'摸牌时,你可以选择不摸牌,回合结束时展示手牌,每少一种花色摸一张牌',
nichang_info:'摸牌时,你可以选择不摸牌,并在结束阶段展示手牌,每少一种花色摸一张牌',
fengyan:'丰艳',
fengyan_info:'你可以获得其他男性角色的红色判定牌',
zhulu:'逐鹿',
zhulu_info:'回合外,当有非延时锦囊结算完毕后,你可以立即弃掉一张相同花色手牌或装备区的牌,获得这张锦囊牌。',
zhulu_info:'回合外,当有通常锦囊牌结算完毕后,你可以立即弃掉一张相同花色手牌或装备区的牌,获得这张锦囊牌。',
jieyong:'节用',
jieyong2:'节用',
jieyong_info:'你使用的卡牌进入弃牌堆后,你可以弃置一张黑色牌并重新获得之(每回合限一次)',

View File

@ -319,7 +319,7 @@ character.zhuogui={
qixiang:'祺祥',
qixiang1:'祺祥',
qixiang2:'祺祥',
nianrui_info:'回合开始和结束阶段,你可以进行一次判定,若结果为红色则摸一张牌',
nianrui_info:'准备阶段和结束阶段,你可以进行一次判定,若结果为红色则摸一张牌',
qixiang_info:'乐不思蜀判定时,你的方块判定牌视为红桃;兵粮寸断判定时,你的黑桃判定牌视为草花',
mamian:'马面',
@ -332,19 +332,19 @@ character.zhuogui={
manjia2:'蛮甲',
manjia_info:'锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了[藤甲]',
xiaoshou:'枭首',
xiaoshou_info:'回合结束阶段,若场上体力值最多的角色只有一个,你可以对其造成一点火焰伤害',
xiaoshou_info:'结束阶段,若场上体力值最多的角色只有一个,你可以对其造成一点火焰伤害',
guiji:'诡计',
guiji_info:'锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,你随机弃置其中一张牌',
baiwuchang:'白无常',
qiangzheng:'强征',
qiangzheng_info:'锁定技,回合结束阶段,你获得一名其他角色的一张手牌',
qiangzheng_info:'锁定技,结束阶段,你获得一名其他角色的一张手牌',
zuijiu:'醉酒',
zuijiu_info:'锁定技,你的黑杀造成的伤害+1造成伤害后须弃置一张手牌',
heiwuchang:'黑无常',
suoling:'索令',
suoling_info:'锁定技,回合结束阶段,你解除横置状态,除你之外的所有角色进入横置状态',
suoling_info:'锁定技,结束阶段,你解除横置状态,除你之外的所有角色进入横置状态',
xixing:'吸星',
xixing_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置三张不同类别的牌,对一名其他角色造成一点伤害,然后回复一点体力',
},

View File

@ -650,10 +650,10 @@ play.soldier={
translate:{
soldier:'士兵',
qingbubing:'轻步兵',
qingbubing_info:'回合结束阶段,你回复一点体力。',
qingbubing_info:'结束阶段,你回复一点体力。',
zhongbubing:'重步兵',
zhongbubing2:'重步兵',
zhongbubing_info:'锁定技,回合结束阶段,你回复一点体力;黑【杀】对你无效;你计算与其他角色的距离时始终+1。',
zhongbubing_info:'锁定技,结束阶段,你回复一点体力;黑【杀】对你无效;你计算与其他角色的距离时始终+1。',
qingqibing:'轻骑兵',
qingqibing_info:'你使用的【杀】可额外指定一个目标。',
zhongqibing:'重骑兵',
@ -696,18 +696,18 @@ play.soldier={
qisheshou:'骑射手',
qisheshou_info:'你使用的【杀】可额外指定一个目标。锁定技你的攻击范围无限你不能对距离1以内的角色使用【杀】你的【杀】指定目标后须进行一次判定若为♠该【杀】无效。',
shubing:'蜀兵',
shubing_info:'判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名蜀势力角色摸一张牌',
shubing_info:'判定阶段和结束阶段前,你可以令一名蜀势力角色摸一张牌',
weibing:'魏兵',
weibing_info:'判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名魏势力角色摸一张牌',
weibing_info:'判定阶段和结束阶段前,你可以令一名魏势力角色摸一张牌',
wubing:'吴兵',
wubing_info:'判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名吴势力角色摸一张牌',
wubing_info:'判定阶段和结束阶段前,你可以令一名吴势力角色摸一张牌',
qunbing:'群兵',
qunbing_info:'判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名群势力角色摸一张牌',
qunbing_info:'判定阶段和结束阶段前,你可以令一名群势力角色摸一张牌',
},
help:{
'士兵模式':'<ul><li>游戏开始阶段场上所有角色随机获得3名士兵。<li>回合开始阶段,你获得一名士兵的技能。<li>当你即将受到伤害时,你可以选择一名士兵替你承受此次伤害,然后失去此士兵'+
'<li>轻步兵:回合结束阶段,你回复一点体力。'+
'<li>重步兵:锁定技,回合结束阶段,你回复一点体力;黑【杀】对你无效;你计算与其他角色的距离时始终+1。'+
'士兵模式':'<ul><li>游戏开始阶段场上所有角色随机获得3名士兵。<li>准备阶段,你获得一名士兵的技能。<li>当你即将受到伤害时,你可以选择一名士兵替你承受此次伤害,然后失去此士兵'+
'<li>轻步兵:结束阶段,你回复一点体力。'+
'<li>重步兵:锁定技,结束阶段,你回复一点体力;黑【杀】对你无效;你计算与其他角色的距离时始终+1。'+
'<li>轻骑兵:你使用的【杀】可额外指定一个目标。'+
'<li>重骑兵:你使用的【杀】可额外指定一个目标。锁定技,目标角色需要额外出一张【闪】才能闪避你的【杀】;你计算与其他角色的距离时始终+1。'+
'<li>弓箭兵锁定技你的攻击范围无限你不能对距离1以内的角色使用【杀】。'+
@ -726,9 +726,9 @@ play.soldier={
'<li>斧兵:你使用【杀】指定目标后,你可以弃置其防具。你的【杀】指定目标时,若其没有防具,你对其造成伤害+1。'+
'<li>器械兵:你每失去一次装备区的牌,可立即将一名其他角色的装备牌置于你的装备区(不可替换已有装备)'+
'<li>骑射手你使用的【杀】可额外指定一个目标。锁定技你的攻击范围无限你不能对距离1以内的角色使用【杀】你的【杀】指定目标后须进行一次判定若为♠该【杀】无效。'+
'<li>蜀兵:判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名蜀势力角色摸一张牌'+
'<li>魏兵:判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名魏势力角色摸一张牌'+
'<li>吴兵:判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名吴势力角色摸一张牌'+
'<li>群兵:判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名群势力角色摸一张牌'
'<li>蜀兵:判定阶段和结束阶段前,你可以令一名蜀势力角色摸一张牌'+
'<li>魏兵:判定阶段和结束阶段前,你可以令一名魏势力角色摸一张牌'+
'<li>吴兵:判定阶段和结束阶段前,你可以令一名吴势力角色摸一张牌'+
'<li>群兵:判定阶段和结束阶段前,你可以令一名群势力角色摸一张牌'
}
}

View File

@ -465,6 +465,7 @@ window.noname_asset_list=[
'image/character/old_quancong.jpg',
'image/character/old_wangyi.jpg',
'image/character/old_xusheng.jpg',
'image/character/old_yuanshu.jpg',
'image/character/old_zhonghui.jpg',
'image/character/old_zhuran.jpg',
'image/character/ow_liekong.jpg',

View File

@ -5993,7 +5993,7 @@
draw_card:'摸牌',
discard_card:'弃牌',
take_damage:'受伤害',
reset_character:'重置武将牌',
reset_character:'复原武将牌',
recover_hp:'回复体力',
lose_hp:'流失体力',
get_damage:'受伤害',
@ -15738,7 +15738,7 @@
_chongzhu:{
enable:'phaseUse',
logv:false,
prompt:'将要重铸的牌置弃牌堆并摸一张牌',
prompt:'将要重铸的牌置弃牌堆并摸一张牌',
filter:function(event,player){
return (player.num('h',function(card){
var info=get.info(card);

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 38 KiB

View File

@ -3628,11 +3628,11 @@ mode.boss={
boss_caocao:'魏武大帝',
boss_guimou:'鬼谋',
boss_guimou_info:'回合结束阶段,你可以令一名随机的其他角色进入混乱状态直到其下一回合结束',
boss_guimou_info:'结束阶段,你可以令一名随机的其他角色进入混乱状态直到其下一回合结束',
boss_yuance:'远策',
boss_yuance_info:'每当一名角色受到其他角色的伤害你可以选择一项并进行一次判定1. 若结果为黑色受伤害角色失去一点体力否则伤害来源失去一点体力2. 若结果为红色,受伤害角色回复一点体力,否则伤害来源回复一点体力',
boss_qizuo:'奇佐',
boss_qizuo_info:'你可以令你的非延时锦囊牌额外结算一次',
boss_qizuo_info:'你可以令你的通常锦囊牌额外结算一次',
boss_guixin:'归心',
boss_guixin_info:'锁定技其他角色摸牌时若摸牌数不少于2须将摸到的牌中的一张交给你',
xiongcai:'雄才',
@ -3655,7 +3655,7 @@ mode.boss={
gaiming:'改命',
gaiming_info:'锁定技在你的判定牌生效前你观看牌堆顶的7张牌并选择一张作为判定结果此结果不可更改',
fengqi:'风起',
fengqi_info:'回合开始和结束阶段,你可以视为使用任意一张非延时锦囊牌',
fengqi_info:'准备阶段和结束阶段,你可以视为使用任意一张通常锦囊牌',
jiaoxia:'皎霞',
jiaoxia_info:'每当你成为红色牌的目标,你可以摸一张牌',
@ -3665,7 +3665,7 @@ mode.boss={
tiandao_info:'任意一名角色的判定生效前,你可以打出一张牌替换之',
yunshen:'云身',
yunshen2:'云身',
yunshen_info:'每当你打出一张闪,你可以令其他角色与你的距离+1回合开始阶段,你将累计的防御距离清零,然后摸等量的牌',
yunshen_info:'每当你打出一张闪,你可以令其他角色与你的距离+1准备阶段,你将累计的防御距离清零,然后摸等量的牌',
lianji:'连计',
lianji_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一张手牌并指定两名角色进行拼点,拼点赢的角色获得此牌,并对没赢的角色造成一点伤害',
mazui:'麻醉',
@ -3760,19 +3760,19 @@ mode.boss={
zhanjiang_info:'准备阶段开始时,如果其他角色的装备区内有【青釭剑】,你可以获得之',
boss_qiangzheng:'强征',
boss_qiangzheng_info:'锁定技,回合结束阶段,你获得每个敌方角色的一张手牌',
boss_qiangzheng_info:'锁定技,结束阶段,你获得每个敌方角色的一张手牌',
boss_baolin:'暴凌',
guizhen:'归真',
guizhen_info:'每当你失去最后一张手牌,你可以所有敌人失去全部手牌,没有手牌的角色失去一点体力(不触发技能)',
boss_shengshou:'圣手',
boss_shengshou_info:'每当你使用一张牌,你可以进行一次判定,若为红色,你回复一点体力',
wuqin:'五禽戏',
wuqin_info:'回合结束阶段,若你没有手牌,可以摸三张牌',
wuqin_info:'结束阶段,若你没有手牌,可以摸三张牌',
boss_konghun:'控心',
boss_konghun_info:'回合结束阶段,你可以指定一名敌人令其进入混乱状态(不受对方控制,并将队友视为敌人)直到下一回合开始',
boss_konghun_info:'结束阶段,你可以指定一名敌人令其进入混乱状态(不受对方控制,并将队友视为敌人)直到下一回合开始',
yuehun:'月魂',
yuehun_info:'回合结束阶段,你可以回复一点体力并摸两张牌',
yuehun_info:'结束阶段,你可以回复一点体力并摸两张牌',
fengwu:'风舞',
fengwu_info:'出牌阶段限一次可令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】无法如此做者失去1点体力。',
boss_wange:'笙歌',
@ -3791,9 +3791,9 @@ mode.boss={
boss_huixin:'蕙质',
boss_huixin_info:'每当你于回合外失去牌,可以进行一次判定,若为黑色,当前回合角色失去一点体力,否则你回复一点体力并摸一张牌',
boss_hujia:'胡笳',
boss_hujia_info:'回合结束阶段,若你已受伤,可以弃置一张牌令一名其他角色的所有技能失效,若其所有技能已失效,改为令其失去一点体力上限',
boss_hujia_info:'结束阶段,若你已受伤,可以弃置一张牌令一名其他角色的所有技能失效,若其所有技能已失效,改为令其失去一点体力上限',
boss_honglian:'红莲',
boss_honglian_info:'锁定技,回合结束阶段,你摸两张牌,并对所有敌人造成一点火焰伤害',
boss_honglian_info:'锁定技,结束阶段,你摸两张牌,并对所有敌人造成一点火焰伤害',
huoshen:'火神',
huoshen_info:'锁定技你防止即将受到的火焰伤害改为回复1点体力',
boss_xianyin:'仙音',
@ -3802,7 +3802,7 @@ mode.boss={
boss_yuhuo:'浴火',
boss_yuhuo_info:'觉醒技,在你涅槃后,你获得技能【神威】、【朱羽】',
boss_tianyu:'天狱',
boss_tianyu_info:'锁定技,回合结束阶段,你解除横置状态,除你之外的所有角色进入横置状态',
boss_tianyu_info:'锁定技,结束阶段,你解除横置状态,除你之外的所有角色进入横置状态',
boss_juejing:'绝境',
boss_juejing2:'绝境',
@ -3816,7 +3816,7 @@ mode.boss={
boss_gongshen_info:'锁定技,除你之外的角色没有装备区;你不能成为其他角色的的延时锦囊目标',
fanghua:'芳华',
fanghua_info:'回合结束阶段,你可以令所有已翻面角色流失一点体力',
fanghua_info:'结束阶段,你可以令所有已翻面角色流失一点体力',
tashui:'踏水',
tashui_info:'每当你使用或打出一张黑色牌,你可以令一名其他角色翻面',
@ -3824,7 +3824,7 @@ mode.boss={
wuxin_info:'锁定技,你防止即将受到的伤害,改为流失一点体力;你不能成为其他角色的延时锦囊的目标',
shangshix:'伤逝',
shangshix2:'伤逝',
shangshix_info:'锁定技你的手牌数至少为4回合结束阶段若你的体力值大于1你令场上所有角色流失一点体力',
shangshix_info:'锁定技你的手牌数至少为4结束阶段若你的体力值大于1你令场上所有角色流失一点体力',
boss_baonu:'暴怒',
boss_baonu_info:'锁定技当你的体力值降至4或更低时你变身为暴怒战神或神鬼无前并立即开始你的回合',
@ -3833,9 +3833,9 @@ mode.boss={
shenji:'神戟',
shenji_info:'锁定技,若你未装备武器,你使用【杀】指定的目标数上限+2次数上限+1',
xiuluo:'修罗',
xiuluo_info:'回合开始阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌',
xiuluo_info:'准备阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌',
shenqu:'神躯',
shenqu_info:'每名角色的回合开始时,若你的手牌数少于或等于你的体力上限数,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】',
shenqu_info:'每名角色的准备阶段,若你的手牌数少于或等于你的体力上限数,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】',
jiwu:'极武',
jiwu_info:'出牌阶段,你可以弃置一张手牌,然后获得一项:“强袭”、“烈刃”、“旋风”、“完杀”,直到回合结束',

View File

@ -412,7 +412,7 @@ mode.brawl={
daozhiyueying:{
name:'导师月英',
mode:'identity',
intro:'牌堆中所有非延时锦囊牌数量翻倍;移除拥有集智技能的角色',
intro:'牌堆中所有通常锦囊牌数量翻倍;移除拥有集智技能的角色',
showcase:function(init){
var node=this;
var player1,player2;

View File

@ -5169,7 +5169,7 @@ mode.chess={
leader_mouduan_info:'其他友方角色回合内的行动范围+1',
tongshuai:'统率',
tongshuai_info:'回合开始和结束阶段,你可以选择一名未上场的已方武将的一个技能作为你的技能',
tongshuai_info:'准备阶段和结束阶段,你可以选择一名未上场的已方武将的一个技能作为你的技能',
leader_zhaoxiang:'招降',
leader_zhaoxiang_info:'出牌阶段限一次你可以尝试对相邻敌方武将进行招降若成功你获得该武将并立即结束本局游戏若失败你受到一点伤害。每发动一次消耗10招募令',
@ -5190,9 +5190,9 @@ mode.chess={
arenaAdd_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名未出场的已方角色加入战场。战斗结束后,该角色无论是否存活均不能再次出场',
pianyi:'翩仪',
pianyi_info:'回合结束阶段,若你没有于本回合内造成伤害,你获得一次移动机会',
pianyi_info:'结束阶段,若你没有于本回合内造成伤害,你获得一次移动机会',
lingdong:'灵动',
lingdong_info:'回合结束阶段你可以移动X个格X为你回合内出杀的次数',
lingdong_info:'结束阶段你可以移动X个格X为你回合内出杀的次数',
lianshe:'箭舞',
lianshe_info:'当你于一个回合中首次使用杀时,你可以摸一张牌;在你的回合内,每当你使用一张不是杀的牌,你可以额外使用一张杀',
zhiming:'穿杨',
@ -5203,10 +5203,10 @@ mode.chess={
guanchuan_info:'当你使用杀指定惟一的目标后,可将攻击射线内的其他角色也加入目标',
boss_stoneqiangzheng:'强征',
boss_stoneqiangzheng_info:'锁定技,回合结束阶段,你获得每个其他角色的一张手牌',
boss_stoneqiangzheng_info:'锁定技,结束阶段,你获得每个其他角色的一张手牌',
boss_stonebaolin:'暴凌',
boss_moyan:'魔焰',
boss_moyan_info:'锁定技,回合结束阶段,你对场上所有角色造成一点火焰伤害',
boss_moyan_info:'锁定技,结束阶段,你对场上所有角色造成一点火焰伤害',
cangming:'颠动沧溟',
cangming_info:'出牌阶段限一次,你可弃置四张花色不同的手牌并将武将牌翻至背面,然后令所有其他角色进入混乱状态直到你的下一回合开始',
@ -5217,7 +5217,7 @@ mode.chess={
boss_tenglong:'腾龙八齐',
boss_tenglong_info:'你没有装备区出牌阶段限一次你可以弃置一张装备牌对一名距离你2以内的其他角色造成3点火焰伤害',
boss_wushang:'神天并地',
boss_wushang_info:'锁定技,回合开始阶段距离你5以内的所有其他角色需交给你一张手牌',
boss_wushang_info:'锁定技,准备阶段距离你5以内的所有其他角色需交给你一张手牌',
boss_wuying:'无影',
boss_wuying_info:'锁定技,你回合内的移动距离-1计算其他角色与你的距离时始终+2',

View File

@ -6831,7 +6831,7 @@ mode.stone={
forced:true,
mark:true,
intro:{
content:'在你的下一回合开始时,令所有友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌'
content:'在你的下一准备阶段,令所有友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌'
},
content:function(){
player.removeSkill('paladin_zhengqianghaosheng');
@ -6850,7 +6850,7 @@ mode.stone={
mark:true,
intro:{
content:function(storage){
return '回合开始阶段,'+get.translation(storage)+'从牌库中获得一张牌';
return '准备阶段,'+get.translation(storage)+'从牌库中获得一张牌';
}
},
filter:function(event,player){
@ -7038,7 +7038,7 @@ mode.stone={
},
mark:true,
intro:{
content:'回合开始阶段,摸三张牌'
content:'准备阶段,摸三张牌'
},
group:'shaman_shihuawuqi2'
},
@ -9350,7 +9350,7 @@ mode.stone={
stone_shixu:'时序',
stone_shixu_info:'你出场的回合内己方主将获得4点行动值',
stone_chenshui:'沉睡',
stone_chenshui_info:'在你的回合结束阶段,令己方主将获得一张梦境牌',
stone_chenshui_info:'在你的结束阶段,令己方主将获得一张梦境牌',
stone_mowang:'魔网',
stone_mowang_info:'己方法术对主将伤害+2对随从伤害+4',
@ -9585,11 +9585,11 @@ mode.stone={
spell_yongshizhufu_info:'令一名随从的手牌数翻倍',
spell_zhengqianghaosheng:'争强好胜',
paladin_zhengqianghaosheng:'争强好胜',
paladin_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一回合开始时,令所有友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌',
spell_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一回合开始时,令所有友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌',
paladin_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一准备阶段,令所有友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌',
spell_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一准备阶段,令所有友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌',
spell_zhihuizhufu:'智慧祝福',
paladin_zhihuizhufu:'智慧祝福',
spell_zhihuizhufu_info:'选择一名随从,每当其回合开始时,你从牌库中获得一张牌',
spell_zhihuizhufu_info:'选择一名随从,在其每个准备阶段,你从牌库中获得一张牌',
spell_fengnu:'风怒',
shaman_fengnu:'风怒',
@ -9599,8 +9599,8 @@ mode.stone={
spell_rongyanbaolie_info:'造成三点火焰伤害,流失一点体力',
spell_shihuawuqi:'石化武器',
shaman_shihuawuqi:'充能',
shaman_shihuawuqi_info:'回合开始阶段,你摸三张牌',
spell_shihuawuqi_info:'令一名友方随从获得技能充能(回合开始阶段,你摸三张牌),直到你的下一回合开始',
shaman_shihuawuqi_info:'准备阶段,你摸三张牌',
spell_shihuawuqi_info:'令一名友方随从获得技能充能(准备阶段,你摸三张牌),直到你的下一回合开始',
spell_xianzuzhaohuan:'先祖召唤',
spell_xianzuzhaohuan_info:'双方各将手牌中的一张随机随从牌置入战场',
spell_xianzuzhihun:'先祖之魂',
@ -9686,7 +9686,7 @@ mode.stone={
priest_suoxiao:'缩小',
priest_suoxiao_info:'你出场时己方主将可令一名其他随从减少两点体力上限不能小于1)',
priest_shengshui:'圣水',
priest_shengshui_info:'你跳过摸牌阶段;在你的回合开始阶段,令一名随机友方角色回复两点体力',
priest_shengshui_info:'你跳过摸牌阶段;在你的准备阶段,令一名随机友方角色回复两点体力',
priest_muguang:'暮光',
priest_muguang_info:'你出场时,若主将手牌中有随从牌,则增加一点体力和体力上限',
priest_shixin:'蚀心',
@ -9723,7 +9723,7 @@ mode.stone={
rogue_duxing:'独行',
rogue_duxing_info:'每当敌方主将召唤一名随从,便获得潜行',
rogue_shoudao:'授道',
rogue_shoudao_info:'在己方主将的回合结束阶段,令一名随机友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌',
rogue_shoudao_info:'在己方主将的结束阶段,令一名随机友方随从增加一点体力和体力上限并摸一张牌',
rogue_lifa:'理发',
rogue_lifa_info:'为己方主将装备一把武器,若已有武器,改为对敌方主将造成一点伤害',
rogue_fusheng:'复生',
@ -9762,7 +9762,7 @@ mode.stone={
stone_zhifuzhe:'掷斧者',
warrior_heiyao:'黑曜',
warrior_heiyao_info:'在己方主将的回合结束阶段,召唤一只圣甲虫',
warrior_heiyao_info:'在己方主将的结束阶段,召唤一只圣甲虫',
warrior_peilian:'陪练',
warrior_peilian_info:'你出场时,己方主将可令一名其他随从获得嘲讽',
warrior_fenyong:'奋勇',
@ -10014,15 +10014,15 @@ mode.stone={
shaman_huoshe_info:'其他友方随从造成的伤害始终+1',
shaman_jili:'激励',
shaman_jili_info:'己方主将回合结束时,所有友方图腾摸一张牌',
shaman_jili_info:'己方主将的结束阶段,所有友方图腾摸一张牌',
shaman_tuteng:'图腾',
shaman_tuteng_info:'你跳过摸牌阶段',
shaman_fali:'空气',
shaman_fali_info:'已方主将的回合结束阶段令所有手牌数不大于1的友方随从摸一张牌',
shaman_fali_info:'已方主将的结束阶段令所有手牌数不大于1的友方随从摸一张牌',
shaman_zhiliao:'治疗',
shaman_zhiliao_info:'在你的回合结束阶段,令所有友方随从回复一点体力',
shaman_zhiliao_info:'在你的结束阶段,令所有友方随从回复一点体力',
shaman_zhuore:'灼热',
shaman_zhuore_info:'已方主将的回合结束阶段,对一名随机敌方随从造成一点伤害',
shaman_zhuore_info:'已方主将的结束阶段,对一名随机敌方随从造成一点伤害',
_shaman_skill:'图腾',
_shaman_skill_info:'召唤一个随机图腾',
@ -10068,7 +10068,7 @@ mode.stone={
stone_kutongsiseng:'苦痛侍僧',
stone_kutongsiseng1:'苦痛',
stone_kutongsiseng2:'苦痛',
stone_kutongsiseng1_info:'你出场时,己方主将于本回合结束阶段摸一张牌',
stone_kutongsiseng1_info:'你出场时,己方主将于本结束阶段摸一张牌',
stone_yuanguanying:'远古暗影',
stone_yuanguanying1:'暗影',
stone_yuanguanying1_info:'你出场时,己方主将可视为对一名敌方角色使用一张杀',
@ -10096,7 +10096,7 @@ mode.stone={
stone_fennuxiaoji:'愤怒小鸡',
stone_fennuxiaoji1:'暴怒',
stone_fennuxiaoji1_info:'回合开始阶段,若你没有手牌,你摸两张牌',
stone_fennuxiaoji1_info:'准备阶段,若你没有手牌,你摸两张牌',
stone_juxingchanchu:'巨型蟾蜍',
stone_juxingchanchu1:'毒液',
stone_juxingchanchu1_info:'你死亡时己方主将可令一名敌方随从失去1点体力',
@ -10111,7 +10111,7 @@ mode.stone={
stone_mingguangjisi:'明光祭司',
stone_nianqingjisi:'年轻祭司',
stone_zhufu:'祝福',
stone_zhufu_info:'己方主将的回合结束阶段,你令一名随机的受伤友方随从回复一点体力',
stone_zhufu_info:'己方主将的结束阶段,你令一名随机的受伤友方随从回复一点体力',
stone_aomishouwei:'奥秘守卫',
stone_yanjingshe:'眼镜蛇',
stone_yanjingshe1:'毒噬',
@ -10124,7 +10124,7 @@ mode.stone={
stone_mafengzhuru1_info:'杀死你的随从失去一点体力',
stone_fatiaozhuru:'发条侏儒',
stone_fatiaozhuru1:'发条',
stone_fatiaozhuru1_info:'回合结束阶段,若你没有手牌,你摸两张牌',
stone_fatiaozhuru1_info:'结束阶段,若你没有手牌,你摸两张牌',
stonesha:'进攻',
stonesha_info:'锁定技,你的装备牌均视为杀',
@ -10198,8 +10198,8 @@ mode.stone={
'<li>德鲁伊:视为使用一张不计入出杀次数的杀</ul>'+
'<div style="margin:10px">怒气值</div><ul style="margin-top:0"><li>每当友方随从受到伤害获得3点怒气值主将受到伤害获得6点怒气值'+
'<li>每有一个友方随从死亡获得10点怒气值主将死亡获得20点怒气值'+
'<li>回合结束阶段若己方随从数少于对方会获得10X点怒气值X为随从数之差'+
'<li>怒气值达到100时不再增加。回合开始阶段若怒气值己满可消耗全部怒气值和4点行动值并召唤一名传说随从</ul>'+
'<li>结束阶段若己方随从数少于对方会获得10X点怒气值X为随从数之差'+
'<li>怒气值达到100时不再增加。准备阶段若怒气值己满可消耗全部怒气值和4点行动值并召唤一名传说随从</ul>'+
'<div style="margin:10px">战斗</div><ul style="margin-top:0"><li>场上有两名主将进行对抗,主将的体力上限+1'+
'<li>游戏牌堆移除了乐不思蜀等跳过出牌阶段以及包含翻面功能的卡牌'+
'<li>主将出牌阶段的出牌数量行动值有上限从1开始递增后手的首个回合有一点额外行动值装备牌不计入出牌上限<li>游戏每进行一轮,主将的出牌上限+1直到增加至6'+

View File

@ -2611,11 +2611,11 @@ mode.versus={
boss_qiwu:'栖梧',
boss_qiwu_info:'每当你使用一张梅花牌,你可以令一名友方角色回复一点体力',
boss_tianyujg:'天狱',
boss_tianyujg_info:'锁定技,回合结束阶段,你令所有未横置的敌方角色横置',
boss_tianyujg_info:'锁定技,结束阶段,你令所有未横置的敌方角色横置',
boss_gongshenjg:'工神',
boss_gongshenjg_info:'结束阶段,若已方器械已受伤,你可以为其回复一点体力;否则你可以对敌方器械造成一点火焰伤害',
boss_zhinang:'智囊',
boss_zhinang_info:'准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名己方角色,然后将其余牌置入弃牌堆',
boss_zhinang_info:'准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名己方角色',
boss_jingmiao:'精妙',
boss_jingmiao_info:'锁定技每当敌方角色使用的无懈可击生效后你令其失去1点体力',
boss_biantian:'变天',
@ -2623,7 +2623,7 @@ mode.versus={
boss_biantian2:'大雾',
boss_biantian3:'狂风',
boss_lingfeng:'灵锋',
boss_lingfeng_info:'摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌然后获得之若这些牌的颜色不同你令一名敌方角色失去1点体力',
boss_lingfeng_info:'摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的两张牌然后获得之若这些牌的颜色不同你令一名敌方角色失去1点体力',
boss_jizhen:'激阵',
boss_jizhen_info:'锁定技,结束阶段,你令所有已受伤的己方角色摸一张牌',
boss_huodi:'惑敌',