diff --git a/character/gwent.js b/character/gwent.js index 3e05e5d09..09ab3ae40 100644 --- a/character/gwent.js +++ b/character/gwent.js @@ -301,6 +301,7 @@ character.gwent={ return current!=trigger.player; }); event.targets.sortBySeat(trigger.player); + event.num=0; } else{ event.finish(); @@ -320,10 +321,17 @@ character.gwent={ event.goto(4); } 'step 3' + if(result.bool){ + event.num++; + if(event.num>=2){ + return; + } + } event.goto(2); }, ai:{ - expose:0.2 + expose:0.2, + threaten:1.4 }, }, gwzhanjiang2:{}, @@ -826,7 +834,7 @@ character.gwent={ shewu:'蛇舞', shewu_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置1至3张牌然后摸3张牌;若你弃置了至少2张牌,你本回合使用卡牌无视距离;若你弃置了3张牌,你回复一点体力', gwzhanjiang:'斩将', - gwzhanjiang_info:'在一名角色的准备阶段,你可以弃置一张牌,然后所有角色可以对该角色使用一张杀,出杀的角色在响应时摸一张牌(每轮限一次,首轮不能发动)', + gwzhanjiang_info:'每轮限一次,在一名角色的准备阶段,你可以弃置一张牌,然后所有角色可以对该角色使用一张杀,出杀的角色在响应时摸一张牌,当有至少两名角色响应后停止结算', gwchuanxin:'穿心', gwchuanxin_info:'每当你对一名角色使用杀结算完毕后,你可以进行一判定,若结果为黑色,视为对目标再使用一张杀', fengjian:'风剑',