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kuangshen04 2024-05-21 14:15:23 +08:00
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@ -18,8 +18,8 @@ export class Audio {
#Cache = {};
/**
* 根据skill中的audio,audioname,audioname2和player来获取技能台词列表及其对应的源文件名
* @typedef {{audio: audioInfo, audioname?: string[], audioname2?: {[playerName: string]: audioInfo}}} skillInfo
* 根据skill中的audio,audioname,audioname2和player来获取技能台词列表及其对应的源文件名
* @typedef {{audio: audioInfo, audioname?: string[], audioname2?: {[playerName: string]: audioInfo}}} skillInfo
* @param { object } options
* @param { string } options.skill 技能名
* @param { Player | string } [options.player] 角色/角色名
@ -74,7 +74,7 @@ export class Audio {
}
/**
* 获取角色死亡时能播放的所有阵亡台词列表及其对应的源文件名
* 获取角色死亡时能播放的所有阵亡台词列表及其对应的源文件名
* @param { object } options
* @param { Player | string } options.player 角色/角色名
* @param { audioInfo } [options.info] 使用指定的audioInfo
@ -216,7 +216,7 @@ export class Audio {
const getResult = () => {
const result = getAudioList(name, data, info);
if (!result.every(i => i.isDefault)) return result;
if (!result.every(i => i.isDefault && !i.text)) return result;
if (name.includes("_")) {
name = name.slice(name.indexOf("_") + 1);
info = void 0;