TW刘宏【烽起】激活主公技→获得主公技

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mengxinzxz 2023-09-08 18:01:15 +08:00 committed by GitHub
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@ -11457,28 +11457,28 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
direct:true,
filter:function(event,player){
if(!event.target||!event.target.isIn()||!player.hasZhuSkill('twfengqi',event.target)) return false;
var skills=event.target.getStockSkills(true,true);
for(var i of skills){
var info=get.info(i);
if(info.zhuSkill&&!event.target.hasZhuSkill(i)) return true;
}
return false;
var target=event.target;
return target.getStockSkills(true,true).some(skill=>{
if(target.hasSkill(skill)) return false;
var info=get.info(skill);
return info&&info.zhuSkill;
});
},
skillAnimation:true,
animationColor:'thunder',
content:function(){
'step 0'
event.target=trigger.target;
event.target.chooseBool(get.prompt('twfengqi'),'激活武将牌上的所有主公技');
event.target.chooseBool(get.prompt('twfengqi'),'获得武将牌上的所有主公技');
'step 1'
if(result.bool){
target.logSkill('twfengqi',player);
var skills=target.getStockSkills(true,true).filter(function(i){
var info=get.info(i);
if(info.zhuSkill&&!target.hasZhuSkill(i)) return true;
var skills=target.getStockSkills(true,true).filter(skill=>{
if(target.hasSkill(skill)) return false;
var info=get.info(skill);
return info&&info.zhuSkill;
});
target.markAuto('zhuSkill_twfengqi',skills);
game.log(target,'激活了武将牌上的主公技')
for(var i of skills) target.addSkillLog(i);
}
},
},
@ -13763,7 +13763,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
twgezhi:'革制',
twgezhi_info:'①当你于出牌阶段内首次使用某种类别的牌时,你可以重铸一张手牌。②出牌阶段结束时,若你本阶段内因〖革制①〗失去过至少两张牌,则你可以令一名角色选择获得一个其未获得过的效果:⒈攻击范围+2⒉手牌上限+2⒊加1点体力上限。',
twfengqi:'烽起',
twfengqi_info:'主公技,锁定技。①其他群势力角色发动〖鬻爵①〗时,将每阶段上限改为四张。②以其他角色为目标的〖革制②〗结算结束后,目标角色可以激活其武将牌上的主公技。',
twfengqi_info:'主公技,锁定技。①其他群势力角色发动〖鬻爵①〗时,将每阶段上限改为四张。②以其他角色为目标的〖革制②〗结算结束后,目标角色可以获得其武将牌上的主公技。',
tw_caocao:'TW曹操',
twlingfa:'令法',
twlingfa_info:'①第一轮游戏开始时你可选择获得如下效果直到本轮结束其他角色使用【杀】时若其有牌则其需弃置一张牌否则受到你造成的1点伤害。②第二轮游戏开始时你可选择获得如下效果直到本轮结束其他角色使用【桃】结算结束后若其有牌则其需交给你一张牌否则受到你造成的1点伤害。③第三轮游戏开始时你失去〖令法〗并获得〖治暗〗。',