TW刘宏【烽起】激活主公技→获得主公技
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49152cd09d
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1addbb43ec
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@ -11457,28 +11457,28 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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direct:true,
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filter:function(event,player){
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if(!event.target||!event.target.isIn()||!player.hasZhuSkill('twfengqi',event.target)) return false;
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var skills=event.target.getStockSkills(true,true);
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for(var i of skills){
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var info=get.info(i);
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if(info.zhuSkill&&!event.target.hasZhuSkill(i)) return true;
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}
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return false;
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var target=event.target;
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return target.getStockSkills(true,true).some(skill=>{
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if(target.hasSkill(skill)) return false;
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var info=get.info(skill);
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return info&&info.zhuSkill;
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});
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},
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skillAnimation:true,
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animationColor:'thunder',
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content:function(){
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'step 0'
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event.target=trigger.target;
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event.target.chooseBool(get.prompt('twfengqi'),'激活武将牌上的所有主公技');
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event.target.chooseBool(get.prompt('twfengqi'),'获得武将牌上的所有主公技');
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'step 1'
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if(result.bool){
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target.logSkill('twfengqi',player);
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var skills=target.getStockSkills(true,true).filter(function(i){
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var info=get.info(i);
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if(info.zhuSkill&&!target.hasZhuSkill(i)) return true;
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||||
var skills=target.getStockSkills(true,true).filter(skill=>{
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if(target.hasSkill(skill)) return false;
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var info=get.info(skill);
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return info&&info.zhuSkill;
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});
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target.markAuto('zhuSkill_twfengqi',skills);
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game.log(target,'激活了武将牌上的主公技')
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for(var i of skills) target.addSkillLog(i);
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}
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},
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},
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@ -13763,7 +13763,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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twgezhi:'革制',
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twgezhi_info:'①当你于出牌阶段内首次使用某种类别的牌时,你可以重铸一张手牌。②出牌阶段结束时,若你本阶段内因〖革制①〗失去过至少两张牌,则你可以令一名角色选择获得一个其未获得过的效果:⒈攻击范围+2;⒉手牌上限+2;⒊加1点体力上限。',
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twfengqi:'烽起',
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twfengqi_info:'主公技,锁定技。①其他群势力角色发动〖鬻爵①〗时,将每阶段上限改为四张。②以其他角色为目标的〖革制②〗结算结束后,目标角色可以激活其武将牌上的主公技。',
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twfengqi_info:'主公技,锁定技。①其他群势力角色发动〖鬻爵①〗时,将每阶段上限改为四张。②以其他角色为目标的〖革制②〗结算结束后,目标角色可以获得其武将牌上的主公技。',
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tw_caocao:'TW曹操',
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twlingfa:'令法',
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twlingfa_info:'①第一轮游戏开始时,你可选择获得如下效果直到本轮结束:其他角色使用【杀】时,若其有牌,则其需弃置一张牌,否则受到你造成的1点伤害。②第二轮游戏开始时,你可选择获得如下效果直到本轮结束:其他角色使用【桃】结算结束后,若其有牌,则其需交给你一张牌,否则受到你造成的1点伤害。③第三轮游戏开始时,你失去〖令法〗并获得〖治暗〗。',
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