添加升级逻辑,目前在v1.7版本的诗笺版电脑升级成功
This commit is contained in:
parent
195967b2a1
commit
122c3cbddd
117
game/entry.js
117
game/entry.js
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
import { game, get, lib, boot } from "../noname.js";
|
import { game, get, lib, boot } from "../noname.js";
|
||||||
import { canUseHttpProtocol } from "../noname/init/index.js";
|
import { canUseHttpProtocol, sendUpdate } from "../noname/init/index.js";
|
||||||
import { userAgent } from "../noname/util/index.js";
|
import { userAgent } from "../noname/util/index.js";
|
||||||
|
|
||||||
const coreAndVersion = get.coreInfo();
|
const coreAndVersion = get.coreInfo();
|
||||||
|
@ -14,18 +14,123 @@ if (core === 'chrome' && !isNaN(version) && version < 77) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
boot().then(() => {
|
||||||
// 判断是否从file协议切换到http/s协议
|
// 判断是否从file协议切换到http/s协议
|
||||||
if (canUseHttpProtocol()) {
|
if (canUseHttpProtocol()) {
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
升级方法:
|
升级方法:
|
||||||
1. 导出数据,然后以http/s协议重启
|
1. 游戏启动后导出数据,然后以http/s协议重启
|
||||||
2. 以http/s协议导入数据
|
2. 以http/s协议导入数据
|
||||||
3. 保存http/s协议的状态,以后不再以file协议启动
|
3. 保存http/s协议的状态,以后不再以file协议启动
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
// 导出数据到根目录的noname.config.txt
|
// 导出数据到根目录的noname.config.txt
|
||||||
// 成功导入后应删除noname.config.txt
|
let data;
|
||||||
boot().then(lib.other.ignore);
|
let export_data = function (data) {
|
||||||
} else {
|
game.promises.writeFile(lib.init.encode(JSON.stringify(data)), './', 'noname.config.txt')
|
||||||
boot().then(lib.other.ignore);
|
.then(saveProtocol)
|
||||||
|
.catch(e => {
|
||||||
|
console.error('升级失败:', e);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// @ts-ignore
|
||||||
|
if (!lib.db) {
|
||||||
|
data = {};
|
||||||
|
for (let i in localStorage) {
|
||||||
|
if (i.startsWith(lib.configprefix)) {
|
||||||
|
data[i] = localStorage[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
export_data(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
game.getDB('config', null, function (data1) {
|
||||||
|
game.getDB('data', null, function (data2) {
|
||||||
|
export_data({
|
||||||
|
config: data1,
|
||||||
|
data: data2
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 保存协议的切换状态
|
||||||
|
function saveProtocol() {
|
||||||
|
const url = sendUpdate();
|
||||||
|
if (typeof url == 'string') {
|
||||||
|
if (typeof window.require == 'function' && typeof window.process == 'object') {
|
||||||
|
// @ts-ignore
|
||||||
|
const remote = require('@electron/remote');
|
||||||
|
const thisWindow = remote.getCurrentWindow();
|
||||||
|
thisWindow.loadURL(url);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
location.href = url;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 成功导入后删除noname.config.txt
|
||||||
|
let searchParams = new URLSearchParams(location.search);
|
||||||
|
for (let [key, value] of searchParams) {
|
||||||
|
if (key === 'sendUpdate' && value === 'true') {
|
||||||
|
game.promises.readFileAsText('noname.config.txt').then(data => {
|
||||||
|
return /** @type {Promise<void>} */(new Promise(async (resolve, reject) => {
|
||||||
|
if (!data) return reject('!data');
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
data = JSON.parse(lib.init.decode(data));
|
||||||
|
if (!data || typeof data != 'object') {
|
||||||
|
throw ('err');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// @ts-ignore
|
||||||
|
if (lib.db && (!data.config || !data.data)) {
|
||||||
|
throw ('err');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (e) {
|
||||||
|
console.log(e);
|
||||||
|
if (e == 'err') {
|
||||||
|
alert('导入文件格式不正确');
|
||||||
|
reject('导入文件格式不正确');
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
alert('导入失败: ' + e.message);
|
||||||
|
reject('导入失败: ' + e.message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
alert('导入成功, 即将自动重启');
|
||||||
|
// @ts-ignore
|
||||||
|
if (!lib.db) {
|
||||||
|
const noname_inited = localStorage.getItem('noname_inited');
|
||||||
|
const onlineKey = localStorage.getItem(lib.configprefix + 'key');
|
||||||
|
localStorage.clear();
|
||||||
|
if (noname_inited) {
|
||||||
|
localStorage.setItem('noname_inited', noname_inited);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (onlineKey) {
|
||||||
|
localStorage.setItem(lib.configprefix + 'key', onlineKey);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (let i in data) {
|
||||||
|
localStorage.setItem(i, data[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (let i in data.config) {
|
||||||
|
await game.putDB('config', i, data.config[i]);
|
||||||
|
lib.config[i] = data.config[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (let i in data.data) {
|
||||||
|
await game.putDB('data', i, data.data[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lib.init.background();
|
||||||
|
resolve();
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
}).then(() => {
|
||||||
|
return game.promises.removeFile('noname.config.txt');
|
||||||
|
}).then(() => {
|
||||||
|
const url = new URL(location.href);
|
||||||
|
location.href = url.origin + url.pathname;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -7860,7 +7860,7 @@ export class Game extends Uninstantable {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param { string } storeName
|
* @param { string } storeName
|
||||||
* @param { string } [query]
|
* @param { string | null } [query]
|
||||||
* @param { Function } [onSuccess]
|
* @param { Function } [onSuccess]
|
||||||
* @param { Function } [onError]
|
* @param { Function } [onError]
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
|
@ -92,4 +92,12 @@ export class GamePromises extends Uninstantable {
|
||||||
game.createDir(directory, resolve, reject);
|
game.createDir(directory, resolve, reject);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
static removeFile(filename) {
|
||||||
|
return /** @type {Promise<void>} */(new Promise((resolve, reject) => {
|
||||||
|
game.removeFile(filename, err => {
|
||||||
|
if (err) reject(err);
|
||||||
|
else resolve();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -48,6 +48,44 @@ export function canUseHttpProtocol() {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 传递升级完成的信息
|
||||||
|
* @returns { string | void } 返回一个网址
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export function sendUpdate() {
|
||||||
|
// 手机端
|
||||||
|
if (window.cordova) {
|
||||||
|
// 直接确定包名
|
||||||
|
if (nonameInitialized && nonameInitialized.includes('com.noname.shijian')) {
|
||||||
|
// 给诗笺版apk的java层传递升级完成的信息
|
||||||
|
// @ts-ignore
|
||||||
|
return window.noname_shijianInterfaces.xxx() + '?sendUpdate=true';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 电脑端
|
||||||
|
else if (typeof window.require == 'function' && typeof window.process == 'object') {
|
||||||
|
// 从json判断版本号
|
||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
if (fs.existsSync(path.join(__dirname, 'package.json'))) {
|
||||||
|
// @ts-ignore
|
||||||
|
const json = require('./package.json');
|
||||||
|
// 诗笺电脑版的判断
|
||||||
|
if (json && Number(json.installerVersion) >= 1.7) {
|
||||||
|
fs.writeFileSync(path.join(__dirname, 'Home', 'saveProtocol.txt'), '');
|
||||||
|
// 启动http
|
||||||
|
const cp = require('child_process');
|
||||||
|
cp.exec(`start /min ${__dirname}\\noname-server.exe -platform=electron`, (err, stdout, stderr) => { });
|
||||||
|
return `http://localhost:8089/app.html?sendUpdate=true`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 浏览器端
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return location.href;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 无名杀,启动!
|
// 无名杀,启动!
|
||||||
export async function boot() {
|
export async function boot() {
|
||||||
// 不想看,反正别动
|
// 不想看,反正别动
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue