bug fix
This commit is contained in:
parent
9c86dcdc62
commit
0b1f5c7d19
34
game/game.js
34
game/game.js
|
@ -4265,6 +4265,10 @@
|
|||
else{
|
||||
map.redownload_game.hide();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
menu_loadondemand:{
|
||||
name:'菜单懒加载',
|
||||
init:false,
|
||||
}
|
||||
// trim_game:{
|
||||
// name:'隐藏非官方扩展包',
|
||||
|
@ -41192,7 +41196,7 @@
|
|||
updateConnectDisplayMap();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
return node;
|
||||
};
|
||||
var modeorder=lib.config.modeorder||[];
|
||||
|
@ -41332,7 +41336,7 @@
|
|||
var page=ui.create.div('');
|
||||
var node=ui.create.div('.menubutton.large',info.name,position,clickMode);
|
||||
node.mode=mode;
|
||||
//node._initLink=function(){
|
||||
node._initLink=function(){
|
||||
node.link=page;
|
||||
var map={};
|
||||
if(info.config){
|
||||
|
@ -41719,7 +41723,8 @@
|
|||
info.config.update(config,map);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//};
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
return node;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
@ -42275,7 +42280,7 @@
|
|||
createDash('字','字体文件',dash3);
|
||||
createDash('全','全部文件',dash4);
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
}());
|
||||
createModeConfig('others',start.firstChild);
|
||||
|
||||
|
@ -42650,7 +42655,7 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
return node;
|
||||
};
|
||||
if(lib.config.show_favourite_menu&&!connectMenu&&Array.isArray(lib.config.favouriteCharacter)){
|
||||
|
@ -43119,7 +43124,7 @@
|
|||
ui.create.div('.menuplaceholder',page);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
return node;
|
||||
};
|
||||
if(!connectMenu&&lib.config.show_ban_menu){
|
||||
|
@ -43401,7 +43406,7 @@
|
|||
node.classList.add('smallfont');
|
||||
}
|
||||
node.mode=mode;
|
||||
//node._initLink=function(){
|
||||
node._initLink=function(){
|
||||
node.link=page;
|
||||
for(var i in lib.extensionMenu[mode]){
|
||||
if(i=='game') continue;
|
||||
|
@ -43436,7 +43441,8 @@
|
|||
}
|
||||
page.appendChild(cfgnode);
|
||||
}
|
||||
//};
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
return node;
|
||||
};
|
||||
for(var i in lib.extensionMenu){
|
||||
|
@ -45597,7 +45603,7 @@
|
|||
createDash('技','编辑技能',dash3);
|
||||
createDash('码','编辑代码',dash4);
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
}());
|
||||
(function(){
|
||||
var page=ui.create.div('');
|
||||
|
@ -45908,7 +45914,7 @@
|
|||
};
|
||||
if(_thisUpdate) node.update();
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
}());
|
||||
var active=start.firstChild.querySelector('.active');
|
||||
if(!active){
|
||||
|
@ -47118,7 +47124,7 @@
|
|||
pre.innerHTML='';
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
}());
|
||||
(function(){
|
||||
var page=ui.create.div('');
|
||||
|
@ -47154,7 +47160,7 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
}());
|
||||
(function(){
|
||||
if(!window.indexedDB||window.nodb) return;
|
||||
|
@ -47343,7 +47349,7 @@
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
if(!lib.config.new_tutorial) node._initLink();
|
||||
if(!lib.config.menu_loadondemand) node._initLink();
|
||||
}());
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -53111,7 +53117,7 @@
|
|||
this.classList.add('active');
|
||||
var skillname=get.translation(this.link);
|
||||
var skilltranslationinfo=get.skillInfoTranslation(this.link);
|
||||
if(lib.config.show_skillnamepinyin&&skillname!='阵亡'&&skillname.indexOf('_faq')==-1){
|
||||
if(lib.config.show_skillnamepinyin&&skillname!='阵亡'){
|
||||
var skillpinyin=get.pinyin(skillname);
|
||||
intro2.innerHTML='<span style="font-weight:bold;margin-right:5px">'+skillname+'</span>'+'<span style="font-size:14px;font-family:SimHei,STHeiti,sans-serif">'+'['+skillpinyin+']'+'</span>'+' '+skilltranslationinfo;
|
||||
}else{
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue