diff --git a/character/mobile.js b/character/mobile.js index 92758ae2c..cd01744bc 100644 --- a/character/mobile.js +++ b/character/mobile.js @@ -868,8 +868,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ var map=lib.skill.mbdanggu.conflictMap; var names=map[first]; return names.contains(changshi); - }),list=[]; - if(conflictList.length) list.push(conflictList.randomGet()); + }); + var list=[]; + if(conflictList.length&&others.length>1) list.push(conflictList.randomGet()); return list; }()); next.set('ai',button=>{ @@ -14163,7 +14164,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ mbdanggu:'党锢', mbdanggu_info:'锁定技。①游戏开始时,你获得十张“常侍”牌,然后你进行一次结党。②当你修整结束后,你进行一次结党并摸一张牌。③若你有亮出的“常侍”牌,你视为拥有这些牌的技能。', mbdanggu_faq:'关于结党', - mbdanggu_faq_info:'
系统随机选择一张未亮出过的“常侍”牌,然后选择四张未亮出过的“常侍”牌。你观看前者,然后从后者中选择一名与前者互相认可的“常侍”牌(不认可的“常侍”牌为不可选状态,若有多组不认可的“常侍”牌,则系统随机选择其中一张“常侍”牌为不可选状态)。然后若此时不为双将模式,你将这两张武将牌作为你的武将牌(不移除原有技能);否则你获得这两张武将牌上的技能。', + mbdanggu_faq_info:'
系统随机选择一张未亮出过的“常侍”牌,然后选择四张未亮出过的“常侍”牌。你观看前者,然后从后者中选择一名与前者互相认可的“常侍”牌(不认可的“常侍”牌为不可选状态,若有多组不认可的“常侍”牌,则系统随机选择其中一张“常侍”牌为不可选状态,若本次结党“常侍”牌仅有一张,则不存在不认可的“常侍”牌)。然后若此时不为双将模式,你将这两张武将牌作为你的武将牌(不移除原有技能);否则你获得这两张武将牌上的技能。', mbmowang:'殁亡', mbmowang_info:'锁定技。①当你死亡前,若你有未亮出的“常侍”牌且体力上限大于0,你将死亡改为修整至你的下个回合开始前,然后你复原武将牌,且不于此次死亡事件中进行展示身份牌、检测游戏胜利条件与执行奖惩的流程。②回合结束后,你死亡。', mbmowang_faq:'关于修整',