diff --git a/character/mobile.js b/character/mobile.js
index 92758ae2c..cd01744bc 100644
--- a/character/mobile.js
+++ b/character/mobile.js
@@ -868,8 +868,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
var map=lib.skill.mbdanggu.conflictMap;
var names=map[first];
return names.contains(changshi);
- }),list=[];
- if(conflictList.length) list.push(conflictList.randomGet());
+ });
+ var list=[];
+ if(conflictList.length&&others.length>1) list.push(conflictList.randomGet());
return list;
}());
next.set('ai',button=>{
@@ -14163,7 +14164,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
mbdanggu:'党锢',
mbdanggu_info:'锁定技。①游戏开始时,你获得十张“常侍”牌,然后你进行一次结党。②当你修整结束后,你进行一次结党并摸一张牌。③若你有亮出的“常侍”牌,你视为拥有这些牌的技能。',
mbdanggu_faq:'关于结党',
- mbdanggu_faq_info:'
系统随机选择一张未亮出过的“常侍”牌,然后选择四张未亮出过的“常侍”牌。你观看前者,然后从后者中选择一名与前者互相认可的“常侍”牌(不认可的“常侍”牌为不可选状态,若有多组不认可的“常侍”牌,则系统随机选择其中一张“常侍”牌为不可选状态)。然后若此时不为双将模式,你将这两张武将牌作为你的武将牌(不移除原有技能);否则你获得这两张武将牌上的技能。',
+ mbdanggu_faq_info:'
系统随机选择一张未亮出过的“常侍”牌,然后选择四张未亮出过的“常侍”牌。你观看前者,然后从后者中选择一名与前者互相认可的“常侍”牌(不认可的“常侍”牌为不可选状态,若有多组不认可的“常侍”牌,则系统随机选择其中一张“常侍”牌为不可选状态,若本次结党“常侍”牌仅有一张,则不存在不认可的“常侍”牌)。然后若此时不为双将模式,你将这两张武将牌作为你的武将牌(不移除原有技能);否则你获得这两张武将牌上的技能。',
mbmowang:'殁亡',
mbmowang_info:'锁定技。①当你死亡前,若你有未亮出的“常侍”牌且体力上限大于0,你将死亡改为修整至你的下个回合开始前,然后你复原武将牌,且不于此次死亡事件中进行展示身份牌、检测游戏胜利条件与执行奖惩的流程。②回合结束后,你死亡。',
mbmowang_faq:'关于修整',