diff --git a/character/hearth.js b/character/hearth.js index ffb761eac..54241f071 100644 --- a/character/hearth.js +++ b/character/hearth.js @@ -34,7 +34,7 @@ character.hearth={ if(!target.hujia) return 0.8; }, effect:{ - target:function(card,player,target){ + target:function(card,player){ if(get.tag(card,'damage')){ if(player.skills.contains('jueqing')) return [1,-1]; return 0.8; @@ -457,6 +457,7 @@ character.hearth={ return 3-ai.get.value(card) }, ai:{ + threaten:1.5, expose:0.1, order:1, result:{ @@ -601,7 +602,7 @@ character.hearth={ }, ai:{ effect:{ - target:function(card,player,target,effect){ + target:function(card){ if(get.tag(card,'respondShan')) return 0.7; if(get.tag(card,'respondSha')) return 0.7; } @@ -765,7 +766,7 @@ character.hearth={ threaten:1.2, expose:0.3, effect:{ - target:function(card,player,target,current){ + target:function(card,player,target){ if(get.tag(card,'loseCard')&&target.num('he')){ return 0.7; } @@ -1091,6 +1092,7 @@ character.hearth={ xianzhi:'先知', xianzhi_info:'任意一名角色进行判定前,你可以观看牌堆顶的两张牌,并可以将其调换顺序', mdzhoufu:'诅咒', + mdzhoufu2:'诅咒', mdzhoufu_info:'出牌阶段,你可以将一张黑色手牌置于一名其他角色的武将牌上,在其判定时以此牌作为判定结果;当受此技能影响的角色进行判定时,你摸一张牌', moying:'魔影', moying_info:'锁定技,回合开始阶段,若场上没有闪电,你将牌堆中的一张闪电置于你的判定区',