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60
game/game.js
60
game/game.js
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@ -16581,9 +16581,7 @@
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lib.setPopped(chat,function(){
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if(game.getRoomInfo){
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var uiintro=ui.create.dialog('hidden');
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// uiintro.style.textAlign='left';
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game.getRoomInfo(uiintro);
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console.log(uiintro);
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return uiintro;
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}
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},180);
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@ -16989,6 +16987,7 @@
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dialog:function(){
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var i;
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var hidden=false;
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var noscroll=false;
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var dialog=ui.create.div('.dialog');
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dialog.contentContainer=ui.create.div('.content-container',dialog);
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dialog.content=ui.create.div('.content',dialog.contentContainer);
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@ -17000,17 +16999,20 @@
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}
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for(i=0;i<arguments.length;i++){
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if(typeof arguments[i]=='boolean') dialog.static=arguments[i];
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else if(arguments[i]=='hidden') hidden=true;
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else if(arguments[i]=='hidden') hidden=true;
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else if(arguments[i]=='noscroll') noscroll=true;
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||||
else dialog.add(arguments[i]);
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||||
}
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if(!hidden){
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dialog.open();
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||||
}
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if(!lib.config.touchscreen) dialog.contentContainer.onscroll=ui.update;
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||||
dialog.contentContainer.ontouchstart=ui.click.dialogtouchStart;
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dialog.contentContainer.ontouchmove = ui.click.touchScroll;
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dialog.contentContainer.style.WebkitOverflowScrolling='touch';
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dialog.ontouchstart=ui.click.dragtouchdialog;
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||||
if(!noscroll){
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||||
dialog.contentContainer.ontouchstart=ui.click.dialogtouchStart;
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||||
dialog.contentContainer.ontouchmove = ui.click.touchScroll;
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||||
dialog.contentContainer.style.WebkitOverflowScrolling='touch';
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||||
dialog.ontouchstart=ui.click.dragtouchdialog;
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||||
}
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return dialog;
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},
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line2:function(){
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@ -21187,21 +21189,16 @@
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roundmenu:function(){
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switch(lib.config.round_menu_func){
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case 'system':
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if((_status.removinground&&lib.config.touchscreen)||
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ui.system2.classList.contains('shown')){
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_status.removinground=false;
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game.pause2();
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||||
ui.click.window();
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||||
ui.system1.classList.add('shown');
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||||
ui.system2.classList.add('shown');
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||||
if(!ui.menuContainer.classList.contains('hidden')){
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||||
ui.click.configMenu();
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ui.system1.classList.remove('shown');
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||||
ui.system2.classList.remove('shown');
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||||
}
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||||
else{
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ui.system1.classList.add('shown');
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||||
ui.system2.classList.add('shown');
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||||
ui.click.shortcut();
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}
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||||
}
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||||
ui.click.shortcut();
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break;
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case 'menu':
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||||
ui.click.window();
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||||
game.pause2();
|
||||
ui.click.configMenu();
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||||
ui.system1.classList.remove('shown');
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||||
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@ -21870,20 +21867,16 @@
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var goswipe=function(action){
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switch(action){
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||||
case 'system':
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||||
// if(ui.system2.classList.contains('shown')||
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||||
// lib.config.layout!='phone'){
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||||
// game.pause2();
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||||
// ui.click.configMenu();
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||||
// ui.system1.classList.remove('shown');
|
||||
// ui.system2.classList.remove('shown');
|
||||
// }
|
||||
// else{
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||||
// }
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||||
ui.click.window();
|
||||
ui.system1.classList.add('shown');
|
||||
ui.system2.classList.add('shown');
|
||||
if(!ui.menuContainer.classList.contains('hidden')){
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||||
ui.click.configMenu();
|
||||
}
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||||
ui.click.shortcut();
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||||
break;
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||||
case 'menu':
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||||
ui.click.window();
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||||
game.pause2();
|
||||
ui.click.configMenu();
|
||||
ui.system1.classList.remove('shown');
|
||||
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@ -21894,9 +21887,6 @@
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|||
break;
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||||
case 'auto':
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||||
ui.click.auto();
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||||
// if(!ui.system1.classList.contains('shown')){
|
||||
// ui.system1.classList.add('shown');
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||||
// }
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||||
break;
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||||
case 'chat':
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||||
if(ui.chatButton){
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@ -22696,6 +22686,7 @@
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|||
if(_status.clicked) return;
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||||
if(ui.intro) return;
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||||
if(this.classList.contains('connect')){
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if(game.online) return;
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||||
if(this.playerid){
|
||||
if(this.ws){
|
||||
if(confirm('是否踢出'+this.nickname+'?')){
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||||
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@ -24614,7 +24605,7 @@
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|||
}
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||||
},
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||||
nodeintro:function(node,simple){
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||||
var uiintro=ui.create.dialog('hidden');
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var uiintro=ui.create.dialog('hidden','noscroll');
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||||
if(node.classList.contains('player')&&!node.name){
|
||||
return uiintro;
|
||||
}
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||||
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@ -24963,7 +24954,10 @@
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|||
uiintro.add('<div class="text center" style="padding-bottom:5px">'+_status.enemyRage+'/100</div>');
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||||
}
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||||
}
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||||
return uiintro;
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||||
if(lib.config.touchscreen){
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||||
lib.setScroll(uiintro.contentContainer);
|
||||
}
|
||||
return uiintro;
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||||
},
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||||
groups:function(){
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return ['wei','shu','wu','qun'];
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||||
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