noname/play/coin.js

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2015-12-15 08:20:57 +00:00
'use strict';
2015-12-15 05:13:47 +00:00
play.coin={
init:function(){
if(lib.config.mode!='chess'||get.config('chess_mode')!='leader'){
_status.coin=0;
}
},
arenaReady:function(){
if(_status.video) return;
if(lib.config.mode!='chess'||get.config('chess_mode')!='leader'){
2015-12-15 08:20:57 +00:00
var str;
if(lib.config.coin_display_playpackconfig=='text'){
str='<span>'+lib.config.coin+'</span><span>金</span>'
}
else{
str='<span style="position:absolute">㉤</span><span style="margin-left:18px;font-family:xinwei;line-height:10px">'+lib.config.coin+'</span>';
}
ui.coin=ui.create.system(str,null,true);
2015-12-15 05:13:47 +00:00
}
},
game:{
changeCoin:function(num){
if(typeof num=='number'&&ui.coin){
game.saveConfig('coin',lib.config.coin+num);
2015-12-15 08:20:57 +00:00
var str;
if(lib.config.coin_display_playpackconfig=='text'){
str='<span>'+lib.config.coin+'</span><span>金</span>'
}
else{
str='<span style="position:absolute">㉤</span><span style="margin-left:18px;font-family:xinwei;line-height:10px">'+lib.config.coin+'</span>';
}
ui.coin.innerHTML=str;
2015-12-15 05:13:47 +00:00
}
},
},
help:{
'富甲天下':'<ul><li>每完成一次对局,可获得一定数量的金币'+
'<li>战斗胜利可额外获得20金币每杀死一个敌人可获得10金币托管无效'+
'<li>使用的武将越强,获得的金币数越少'+
'<li>每进行一次作弊扣除20金币'+
'<li>金币暂时还没什么用〜'
}
}