noname/character/shenhua/dynamicTranslate.js

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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
const dynamicTranslates = {
nzry_juzhan(player) {
if (player.storage.nzry_juzhan == true) return '转换技,阴:当你成为其他角色【杀】的目标后,你可以与其各摸一张牌,然后其本回合内不能再对你使用牌。<span class="bluetext">阳:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以获得其一张牌,然后你本回合内不能再对其使用牌。</span>';
return '转换技,<span class="bluetext">阴:当你成为其他角色【杀】的目标后,你可以与其各摸一张牌,然后其本回合内不能再对你使用牌。</span>阳:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以获得其一张牌,然后你本回合内不能再对其使用牌。';
},
nzry_zhenliang(player) {
if (player.storage.nzry_zhenliang == true) return '转换技出牌阶段限一次你可以弃置一张与“任”颜色相同的牌并对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。<span class="bluetext">阳:当你于回合外使用或打出的牌结算完成后,若此牌与“任”颜色相同,则你可以令一名角色摸一张牌。</span>';
return '转换技,<span class="bluetext">阴出牌阶段限一次你可以弃置一张与“任”颜色相同的牌并对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。</span>阳:当你于回合外使用或打出的牌结算完成后,若此牌与“任”颜色相同,则你可以令一名角色摸一张牌。';
},
nzry_chenglve(player) {
if (player.storage.nzry_chenglve == true) return '转换技,出牌阶段限一次,阴:你可以摸一张牌,然后弃置两张手牌。<span class="bluetext">阳:你可以摸两张牌,然后弃置一张手牌。</span>若如此做,直到本回合结束,你使用与弃置牌花色相同的牌无距离和次数限制。';
return '转换技,出牌阶段限一次,<span class="bluetext">阴:你可以摸一张牌,然后弃置两张手牌。</span>阳:你可以摸两张牌,然后弃置一张手牌。若如此做,直到本回合结束,你使用与弃置牌花色相同的牌无距离和次数限制。';
},
nzry_shenshi(player) {
if (player.storage.nzry_shenshi == true) return '转换技出牌阶段限一次你可以将一张牌交给一名手牌数最多的角色然后对其造成1点伤害若该角色因此死亡则你可以令一名角色将手牌摸至四张。<span class="bluetext">阳:其他角色对你造成伤害后,你可以观看该角色的手牌,然后交给其一张牌,当前角色回合结束时,若此牌仍在该角色的区域内,你将手牌摸至四张。</span>';
return '转换技,<span class="bluetext">阴出牌阶段限一次你可以将一张牌交给一名手牌数最多的角色然后对其造成1点伤害若该角色因此死亡则你可以令一名角色将手牌摸至四张。</span>阳:其他角色对你造成伤害后,你可以观看该角色的手牌,然后交给其一张牌,当前角色回合结束时,若此牌仍在该角色的区域内,你将手牌摸至四张。';
},
};
export default dynamicTranslates;