From cdba3a3e1a79472e813233cfb38cca2efd2528c1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Baisebaoma Date: Wed, 6 Dec 2023 20:29:44 +0800 Subject: [PATCH] Modified violet to purple --- README.md | 4 ++-- jianyu.lua | 12 ++++++------ 2 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 5299584..3011bb3 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -115,9 +115,9 @@ ![群·赵乾熙(暂时用这张)](./image/generals/avatar/tym__zhaoqianxi.jpg "群·赵乾熙") -原神:锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态,移除【火附着】状态并弃两张牌。这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。 +原神:锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态,移除【火附着】状态并弃两张牌。这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。 -附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为火属性;黑色,将此次伤害改为雷属性。 +附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为火属性;黑色,将此次伤害改为雷属性。 ## 想游玩我们的武将? diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index b517bfa..5fffa93 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -1111,18 +1111,18 @@ Fk:loadTranslationTable { ["tym__zhaoqianxi_2"] = "界赵乾熙", ["jy_yuanshen_2"] = "原神", - [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态, + [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态, 而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。 - 当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时, + 当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时, 本次伤害不会令目标进入【火附着】状态, - 而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1; - 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时, - 本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态, + 而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1; + 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时, + 本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态, 移除【火附着】状态并弃两张牌。 这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。]], ["@jy_yuanshen_2_pyro"] = "火附着", - ["@jy_yuanshen_2_electro"] = "雷附着", + ["@jy_yuanshen_2_electro"] = "雷附着", ["#jy_yuanshen_2_overload_discard"] = "你在【雷附着】状态下受到了火属性伤害,需要弃置两张牌", ["jy_fumo"] = "附魔",