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Baisebaoma 2023-12-06 21:24:54 +08:00
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@ -16,7 +16,7 @@
> 该武将由玩家“导演片子怎么样了”设计。 > 该武将由玩家“导演片子怎么样了”设计。
开局:锁定技,当你的回合开始时,所有其他有牌的武将需要交给你一张牌,并视为对你使用一张【杀】。<br> 开局:锁定技,当你的回合开始时,所有其他有牌的角色需要交给你一张牌,并视为对你使用一张【杀】。<br>
<font size="2"><i>“从未如此美妙的开局!”——简自豪</i></font> <font size="2"><i>“从未如此美妙的开局!”——简自豪</i></font>
红温:锁定技,你的♠牌视为<font color='red'></font>牌,你的♣牌视为<font color='red'></font>牌。 红温:锁定技,你的♠牌视为<font color='red'></font>牌,你的♣牌视为<font color='red'></font>牌。
@ -119,6 +119,22 @@
附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为<font color="red">火属性</font>;黑色,将此次伤害改为<font color="purple">雷属性</font> 附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为<font color="red">火属性</font>;黑色,将此次伤害改为<font color="purple">雷属性</font>
## 还没实现的武将
### 群·阿伟罗 体力3
> 该武将由玩家“导演片子怎么样了”设计。
游龙:回合开始阶段,你可以让每位玩家顺时针递交一张手牌给其下家
核爆:回合开始阶段,你可以将一张手牌扣于你的武将牌上,视为“点”,当“点”花色不同时,你视为使用一张南蛮入侵,回合内仅限一次
跳水:当你失去体力时,你可以移出一张“点”
罗绞:当你的“点”有四张时,视为使用一张万箭齐发
玉玊:你同一回合内的第一张基本牌视为玉,第二张基本牌视为玊,当你使用玊时,将同时视为打出一张同花色“点”
## 想游玩我们的武将? ## 想游玩我们的武将?
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@ -901,17 +901,6 @@ Fk:loadTranslationTable {
} }
-- 阿伟罗
-- local xjb__aweiluo = General(extension, "xjb__aweiluo", "qun", 3, 3, General.Male)
-- xjb__aweiluo:addSkill("luanji")
-- xjb__aweiluo:addSkill("luanwu")
-- Fk:loadTranslationTable {
-- ["xjb__aweiluo"] = "阿伟罗",
-- }
-- -- -- 侯国玉 -- -- -- 侯国玉
-- local tym__houguoyu = General(extension, "tym__houguoyu", "qun", 5, 5, General.Male) -- local tym__houguoyu = General(extension, "tym__houguoyu", "qun", 5, 5, General.Male)
@ -1127,7 +1116,37 @@ Fk:loadTranslationTable {
["#jy_fumo-invoke"] = "附魔:%dest 受到无属性伤害,你可以弃置一张牌令伤害来源判定,改为属性伤害。", ["#jy_fumo-invoke"] = "附魔:%dest 受到无属性伤害,你可以弃置一张牌令伤害来源判定,改为属性伤害。",
[":jy_fumo"] = [[使 [":jy_fumo"] = [[使
]], ]],
}
-- 阿伟罗
local xjb__aweiluo = General(extension, "xjb__aweiluo", "qun", 3, 3, General.Male)
local jy_youlong = fk.CreateTriggerSkill{
name = "jy_youlong",
anim_type = "offensive",
events = {fk.EventPhaseStart},
can_trigger = function(self, event, target, player, data)
return target == player and player:hasSkill(self.name) and player.phase == Player.Start
end,
on_use = function(self, event, target, player, data)
local room = player.room
for _, p in ipairs(room:getOtherPlayers(player, true)) do
if not p:isKongcheng() then -- 如果他有手牌
local id = room:askForCard(p, 1, 1, true, self.name, false, nil, "#jy_youlong-choose")
room:moveCardTo(id, Card.PlayerHand, p.next, fk.ReasonJustMove, self.name, nil, false, player.id)
end
end
end,
}
xjb__aweiluo:addSkill(jy_youlong)
-- 要不要试一下先写注释
Fk:loadTranslationTable {
["xjb__aweiluo"] = "阿伟罗",
} }
Fk:loadTranslationTable { Fk:loadTranslationTable {