From c058c492457ba04a572d5259889ff465d5799559 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Baisebaoma Date: Thu, 7 Dec 2023 12:28:58 +0800 Subject: [PATCH] Edited jy_yuanshen_2's description --- README.md | 8 +++++++- jianyu.lua | 6 +++--- 2 files changed, 10 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index b28690b..db71748 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -115,7 +115,13 @@ > 该武将由我设计。 -原神:锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。
这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。 +原神:锁定技,所有雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态, + 而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。 +
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时, + 本次伤害不会令其进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1; + 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时, + 本次伤害不会令其进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。 +
这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。 附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为火属性;黑色,将此次伤害改为雷属性。 diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index eb0dd08..cf582d9 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -1113,12 +1113,12 @@ Fk:loadTranslationTable { ["tym__zhaoqianxi_2"] = "界赵乾熙", ["jy_yuanshen_2"] = "原神", - [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态, + [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态, 而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时, - 本次伤害不会令目标进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1; + 本次伤害不会令其进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1; 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时, - 本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。 + 本次伤害不会令其进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。
这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。]], ["@jy_yuanshen_2_pyro"] = "火附着",