diff --git a/README.md b/README.md
index b28690b..db71748 100644
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@@ -115,7 +115,13 @@
> 该武将由我设计。
-原神:锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。
这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。
+原神:锁定技,所有雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,
+ 而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。
+
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,
+ 本次伤害不会令其进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;
+ 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,
+ 本次伤害不会令其进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。
+
这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。
附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为火属性;黑色,将此次伤害改为雷属性。
diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua
index eb0dd08..cf582d9 100644
--- a/jianyu.lua
+++ b/jianyu.lua
@@ -1113,12 +1113,12 @@ Fk:loadTranslationTable {
["tym__zhaoqianxi_2"] = "界赵乾熙",
["jy_yuanshen_2"] = "原神",
- [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,
+ [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,
而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,
- 本次伤害不会令目标进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;
+ 本次伤害不会令其进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;
当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,
- 本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。
+ 本次伤害不会令其进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并弃两张牌。
这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。]],
["@jy_yuanshen_2_pyro"] = "火附着",