From a5302ca4834a66396befba490a6ee47619836d33 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Baisebaoma Date: Wed, 13 Dec 2023 22:06:34 +0800 Subject: [PATCH] add todo --- jianyu.lua | 27 +++++++++++---------------- 1 file changed, 11 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index 5f7838b..8ae1464 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -3,6 +3,8 @@ extension.extensionName = "jianyu" -- DIY真诚意见:所有你这个包的东西都加一个你自己的开头,这样防止和别人的重名。比如我的"huxiao"一开始就和别人重名了。 +-- TODO:牌移出特殊区的时候也需要监视,不然别人帮你移出别的区的时候也会触发 + Fk:loadTranslationTable { ["jy_jianyu"] = "简浴", ["xjb"] = "导演", @@ -408,7 +410,7 @@ local jy_erduanxiao = fk.CreateTriggerSkill{ if #xiaos == 3 then -- print("啸是3") for _, info in ipairs(move.moveInfo) do -- 还有第二层循环。我自己的代码里没有第二层 - if info.fromArea == Card.PlayerSpecial then + if info.fromArea == Card.PlayerSpecial and info.specialName == "skl__liyuanhao_xiao" then -- print("有牌正打算从你家特殊区离开") return true end @@ -421,14 +423,8 @@ local jy_erduanxiao = fk.CreateTriggerSkill{ -- 判断是否有牌进来 if #xiaos == 1 then -- 如果啸是1 for _, move in ipairs(data) do -- 如果有一张牌是进入或者离开我的特殊区,那么这个函数可以触发 - if (move.to == player.id and move.toArea == Card.PlayerSpecial) or - (move.from == player.id and move.fromArea == Card.PlayerSpecial) then - -- 去找一段代码,检测自己特殊区的牌离开的 - -- print("二段笑(一段)已经检测有牌从特殊区变动", #xiaos) - -- 检测不到离开 - -- if move.to == player.id and move.toArea == Card.PlayerSpecial then - -- print("二段笑(一段)已经检测有牌来到特殊区", #xiaos) - -- end + if move.to == player.id and move.toArea == Card.PlayerSpecial and + move.specialName == "skl__liyuanhao_xiao" then return true end end @@ -630,7 +626,7 @@ local jy_erduanxiao_2 = fk.CreateTriggerSkill{ if #xiaos == 3 then -- print("啸是3") for _, info in ipairs(move.moveInfo) do -- 还有第二层循环。我自己的代码里没有第二层 - if info.fromArea == Card.PlayerSpecial then + if info.fromArea == Card.PlayerSpecial then -- 出去的时候不需要判断specialName,因为去的是弃牌堆 -- print("有牌正打算从你家特殊区离开") return true end @@ -642,9 +638,9 @@ local jy_erduanxiao_2 = fk.CreateTriggerSkill{ -- 判断是否有牌进来 if #xiaos == 1 then -- 如果啸是1 - for _, move in ipairs(data) do -- 如果有一张牌是进入或者离开我的特殊区,那么这个函数可以触发 - if (move.to == player.id and move.toArea == Card.PlayerSpecial) or - (move.from == player.id and move.fromArea == Card.PlayerSpecial) then + for _, move in ipairs(data) do + if move.to == player.id and move.toArea == Card.PlayerSpecial and + move.specialName == "tym__liyuanhao_xiao" then -- 去找一段代码,检测自己特殊区的牌离开的 -- print("二段笑(一段)已经检测有牌从特殊区变动", #xiaos) -- 检测不到离开 @@ -1108,8 +1104,7 @@ local jy_luojiao = fk.CreateTriggerSkill{ if move.from then if move.from == player.id then for _, info in ipairs(move.moveInfo) do - if info.fromArea == Card.PlayerSpecial then - -- print("有牌正打算从你家特殊区离开") + if info.fromArea == Card.PlayerSpecial then -- 出去的时候不需要判断,因为去的是弃牌堆 -- 如果点是5,那么有可能可以触发万箭齐发 if #dians == 5 then player.is_luojiao_archery_attack_may_be_triggered = true end is_special_changing = true @@ -1121,7 +1116,7 @@ local jy_luojiao = fk.CreateTriggerSkill{ -- 判断是否有牌进来 for _, move in ipairs(data) do - if move.to == player.id and move.toArea == Card.PlayerSpecial then + if move.to == player.id and move.toArea == Card.PlayerSpecial and move.specialName == "xjb__aweiluo_dian" then -- 如果点是3,那么有可能可以触发万箭齐发 if #dians == 3 then player.is_luojiao_archery_attack_may_be_triggered = true end is_special_changing = true