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3488d4a5ab
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907f1b1dc3
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@ -3,8 +3,6 @@ extension.extensionName = "jianyu"
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-- DIY真诚意见:所有你这个包的东西都加一个你自己的开头,这样防止和别人的重名。比如我的"huxiao"一开始就和别人重名了。
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-- TODO:牌移出特殊区的时候也需要监视,不然别人帮你移出别的区的时候也会触发
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Fk:loadTranslationTable {
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["jy_jianyu"] = "简浴",
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["xjb"] = "导演",
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@ -98,7 +96,6 @@ local jy_xizao = fk.CreateTriggerSkill{
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-- player:reset()
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player:drawCards(3, self.name)
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if player.dead or not player:isWounded() then return end
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-- 将体力回复至1点
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room:recover({
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who = player,
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num = math.min(1, player.maxHp) - player.hp,
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@ -144,7 +141,6 @@ xjb__jianzihao:addSkill(jy_hongwen)
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xjb__jianzihao:addSkill(jy_zouwei)
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xjb__jianzihao:addSkill(jy_shengnu)
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xjb__jianzihao:addSkill(jy_xizao)
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-- xjb__jianzihao:addSkill(jy_zhuanhui)
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Fk:loadTranslationTable{
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["xjb__jianzihao"] = "简自豪",
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@ -176,7 +172,7 @@ Fk:loadTranslationTable{
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["$jy_zouwei2"] = "完了呀!",
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["jy_shengnu"] = "圣弩",
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[":jy_shengnu"] = "当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得此【诸葛连弩】。",
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[":jy_shengnu"] = "当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得之。",
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["$jy_shengnu1"] = "哎兄弟们我这个牌不能拆吧?",
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["$jy_shengnu2"] = "补刀瞬间回来了!",
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["$jy_shengnu3"] = "恶心我,我也恶心你啊,互恶心呗!",
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@ -723,7 +719,6 @@ local jy_husanjian_2 = fk.CreateTriggerSkill{
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data.damage = data.damage + 1
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end,
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}
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-- TODO: 加一个触发效果器
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-- 因为是两个不同的角色,两个角色的特殊区是不能通用的,所以必须分开写代码。
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tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_2)
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