diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index 5c0b263..3810960 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -3,8 +3,6 @@ extension.extensionName = "jianyu" -- DIY真诚意见:所有你这个包的东西都加一个你自己的开头,这样防止和别人的重名。比如我的"huxiao"一开始就和别人重名了。 --- TODO:牌移出特殊区的时候也需要监视,不然别人帮你移出别的区的时候也会触发 - Fk:loadTranslationTable { ["jy_jianyu"] = "简浴", ["xjb"] = "导演", @@ -98,7 +96,6 @@ local jy_xizao = fk.CreateTriggerSkill{ -- player:reset() player:drawCards(3, self.name) if player.dead or not player:isWounded() then return end - -- 将体力回复至1点 room:recover({ who = player, num = math.min(1, player.maxHp) - player.hp, @@ -144,7 +141,6 @@ xjb__jianzihao:addSkill(jy_hongwen) xjb__jianzihao:addSkill(jy_zouwei) xjb__jianzihao:addSkill(jy_shengnu) xjb__jianzihao:addSkill(jy_xizao) --- xjb__jianzihao:addSkill(jy_zhuanhui) Fk:loadTranslationTable{ ["xjb__jianzihao"] = "简自豪", @@ -176,7 +172,7 @@ Fk:loadTranslationTable{ ["$jy_zouwei2"] = "完了呀!", ["jy_shengnu"] = "圣弩", - [":jy_shengnu"] = "当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得此【诸葛连弩】。", + [":jy_shengnu"] = "当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得之。", ["$jy_shengnu1"] = "哎兄弟们我这个牌不能拆吧?", ["$jy_shengnu2"] = "补刀瞬间回来了!", ["$jy_shengnu3"] = "恶心我,我也恶心你啊,互恶心呗!", @@ -723,7 +719,6 @@ local jy_husanjian_2 = fk.CreateTriggerSkill{ data.damage = data.damage + 1 end, } --- TODO: 加一个触发效果器 -- 因为是两个不同的角色,两个角色的特殊区是不能通用的,所以必须分开写代码。 tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_2)