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Baisebaoma 2023-12-15 00:52:39 +08:00
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@ -3,8 +3,6 @@ extension.extensionName = "jianyu"
-- DIY真诚意见所有你这个包的东西都加一个你自己的开头这样防止和别人的重名。比如我的"huxiao"一开始就和别人重名了。
-- TODO牌移出特殊区的时候也需要监视不然别人帮你移出别的区的时候也会触发
Fk:loadTranslationTable {
["jy_jianyu"] = "简浴",
["xjb"] = "导演",
@ -98,7 +96,6 @@ local jy_xizao = fk.CreateTriggerSkill{
-- player:reset()
player:drawCards(3, self.name)
if player.dead or not player:isWounded() then return end
-- 将体力回复至1点
room:recover({
who = player,
num = math.min(1, player.maxHp) - player.hp,
@ -144,7 +141,6 @@ xjb__jianzihao:addSkill(jy_hongwen)
xjb__jianzihao:addSkill(jy_zouwei)
xjb__jianzihao:addSkill(jy_shengnu)
xjb__jianzihao:addSkill(jy_xizao)
-- xjb__jianzihao:addSkill(jy_zhuanhui)
Fk:loadTranslationTable{
["xjb__jianzihao"] = "简自豪",
@ -176,7 +172,7 @@ Fk:loadTranslationTable{
["$jy_zouwei2"] = "完了呀!",
["jy_shengnu"] = "圣弩",
[":jy_shengnu"] = "当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得此【诸葛连弩】",
[":jy_shengnu"] = "当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得",
["$jy_shengnu1"] = "哎兄弟们我这个牌不能拆吧?",
["$jy_shengnu2"] = "补刀瞬间回来了!",
["$jy_shengnu3"] = "恶心我,我也恶心你啊,互恶心呗!",
@ -723,7 +719,6 @@ local jy_husanjian_2 = fk.CreateTriggerSkill{
data.damage = data.damage + 1
end,
}
-- TODO: 加一个触发效果器
-- 因为是两个不同的角色,两个角色的特殊区是不能通用的,所以必须分开写代码。
tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_2)