Nerfed yangfan
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716a5c0628
14
jianyu.lua
14
jianyu.lua
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@ -1417,12 +1417,6 @@ local jy_sichi = fk.CreateTriggerSkill{
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-- 两种花色:判断是否有可以使用的牌。如果有,要求使用其中一张牌,如果没有,弃置一张牌
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-- 两种花色:判断是否有可以使用的牌。如果有,要求使用其中一张牌,如果没有,弃置一张牌
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elseif suit_count == 2 then
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elseif suit_count == 2 then
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-- TODO
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-- TODO
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room:recover({
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who = player,
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num = 1,
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recoverBy = player,
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skillName = self.name,
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})
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-- 3种花色:选牌,然后所有人各摸一张
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-- 3种花色:选牌,然后所有人各摸一张
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elseif suit_count == 3 then
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elseif suit_count == 3 then
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-- TODO: 三张同类型的牌或其中两张不同类型的牌
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-- TODO: 三张同类型的牌或其中两张不同类型的牌
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@ -1617,14 +1611,14 @@ Fk:loadTranslationTable {
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["jy_sichi"] = "四吃",
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["jy_sichi"] = "四吃",
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[":jy_sichi"] = [[受到伤害后,你可以亮出牌堆顶4张牌,根据花色数量触发效果:<br>
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[":jy_sichi"] = [[受到伤害后,你可以亮出牌堆顶4张牌,根据花色数量触发效果:<br>
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1,将这些牌交给一名角色;<br>
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1,将这些牌交给一名角色;<br>
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2,回复一点体力;<br>
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2,还没写,所以什么效果也没有;<br>
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3,获得其中点数不大于13的牌,其余角色各摸一张牌;<br>
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3,获得其中的任意张点数之和小于13的牌,其余角色各摸一张牌;<br>
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4,选择至多3名角色,你与其各失去一点体力。<br>
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4,选择至多3名角色,你与其各失去一点体力。<br>
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随后,将未被获得的牌置入弃牌堆。]],
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随后,将未被获得的牌置入弃牌堆。]],
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["#jy_sichi_1"] = "四吃:选择一个角色,将牌交给其",
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["#jy_sichi_1"] = "四吃:选择一个角色,将牌交给其",
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["#jy_sichi_2"] = "四吃:不知道啥效果",
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["#jy_sichi_2"] = "四吃:没有效果",
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["#jy_sichi_3"] = "四吃:选择其中点数不大于13的牌获得之,其余角色各摸一张牌",
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["#jy_sichi_3"] = "四吃:选择其中的任意张点数之和小于13的牌获得之,其余角色各摸一张牌",
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["#jy_sichi_4"] = "四吃:选择至多3名角色,你和他们各失去一点体力",
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["#jy_sichi_4"] = "四吃:选择至多3名角色,你和他们各失去一点体力",
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["jy_boshi"] = "搏时",
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["jy_boshi"] = "搏时",
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