diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index b194621..6982ed9 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -1417,12 +1417,6 @@ local jy_sichi = fk.CreateTriggerSkill{ -- 两种花色:判断是否有可以使用的牌。如果有,要求使用其中一张牌,如果没有,弃置一张牌 elseif suit_count == 2 then -- TODO - room:recover({ - who = player, - num = 1, - recoverBy = player, - skillName = self.name, - }) -- 3种花色:选牌,然后所有人各摸一张 elseif suit_count == 3 then -- TODO: 三张同类型的牌或其中两张不同类型的牌 @@ -1617,14 +1611,14 @@ Fk:loadTranslationTable { ["jy_sichi"] = "四吃", [":jy_sichi"] = [[受到伤害后,你可以亮出牌堆顶4张牌,根据花色数量触发效果:
1,将这些牌交给一名角色;
- 2,回复一点体力;
- 3,获得其中点数不大于13的牌,其余角色各摸一张牌;
+ 2,还没写,所以什么效果也没有;
+ 3,获得其中的任意张点数之和小于13的牌,其余角色各摸一张牌;
4,选择至多3名角色,你与其各失去一点体力。
随后,将未被获得的牌置入弃牌堆。]], ["#jy_sichi_1"] = "四吃:选择一个角色,将牌交给其", - ["#jy_sichi_2"] = "四吃:不知道啥效果", - ["#jy_sichi_3"] = "四吃:选择其中点数不大于13的牌获得之,其余角色各摸一张牌", + ["#jy_sichi_2"] = "四吃:没有效果", + ["#jy_sichi_3"] = "四吃:选择其中的任意张点数之和小于13的牌获得之,其余角色各摸一张牌", ["#jy_sichi_4"] = "四吃:选择至多3名角色,你和他们各失去一点体力", ["jy_boshi"] = "搏时",