diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua
index b194621..6982ed9 100644
--- a/jianyu.lua
+++ b/jianyu.lua
@@ -1417,12 +1417,6 @@ local jy_sichi = fk.CreateTriggerSkill{
-- 两种花色:判断是否有可以使用的牌。如果有,要求使用其中一张牌,如果没有,弃置一张牌
elseif suit_count == 2 then
-- TODO
- room:recover({
- who = player,
- num = 1,
- recoverBy = player,
- skillName = self.name,
- })
-- 3种花色:选牌,然后所有人各摸一张
elseif suit_count == 3 then
-- TODO: 三张同类型的牌或其中两张不同类型的牌
@@ -1617,14 +1611,14 @@ Fk:loadTranslationTable {
["jy_sichi"] = "四吃",
[":jy_sichi"] = [[受到伤害后,你可以亮出牌堆顶4张牌,根据花色数量触发效果:
1,将这些牌交给一名角色;
- 2,回复一点体力;
- 3,获得其中点数不大于13的牌,其余角色各摸一张牌;
+ 2,还没写,所以什么效果也没有;
+ 3,获得其中的任意张点数之和小于13的牌,其余角色各摸一张牌;
4,选择至多3名角色,你与其各失去一点体力。
随后,将未被获得的牌置入弃牌堆。]],
["#jy_sichi_1"] = "四吃:选择一个角色,将牌交给其",
- ["#jy_sichi_2"] = "四吃:不知道啥效果",
- ["#jy_sichi_3"] = "四吃:选择其中点数不大于13的牌获得之,其余角色各摸一张牌",
+ ["#jy_sichi_2"] = "四吃:没有效果",
+ ["#jy_sichi_3"] = "四吃:选择其中的任意张点数之和小于13的牌获得之,其余角色各摸一张牌",
["#jy_sichi_4"] = "四吃:选择至多3名角色,你和他们各失去一点体力",
["jy_boshi"] = "搏时",