diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index f822d15..ecc9832 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -1294,7 +1294,7 @@ local jy_luojiao_savage_assault = fk.CreateTriggerSkill{ events = {fk.AfterCardsMove}, can_trigger = function(self, event, target, player, data) if not player:hasSkill(self) then return false end - if player:usedSkillTimes(self.name, Player.HistoryPhase) ~= 0 then return false end -- 这个条件必须放在这里,提高效率,也可以一定程度上防止因别的特殊区牌量变动而多次触发 + if player:usedSkillTimes(self.name) ~= 0 then return false end -- 这个条件必须放在这里,提高效率,也可以一定程度上防止因别的特殊区牌量变动而多次触发 if not player.is_dian_may_changing then return false end -- TODO:如果有其他的牌进出你的特殊区,即使不是点,也会触发这个技能 local dians = player:getPile("xjb__aweiluo_dian")