diff --git a/README.md b/README.md
index 80eb5fc..7d6248b 100644
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> 该武将由我设计。
-原神:锁定技,所有雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,
- 而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。
-
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,
- 本次伤害不会令其进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;
- 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,
- 本次伤害不会令其进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并令其翻面。
+新月杀群群友“小嘤嘤”帮助我写了下面这一版描述,感谢!
-附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌。若你弃的牌为:红色,将此次伤害改为火属性;黑色,改为雷属性。
+原神:锁定技,当其他角色受到火焰或雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记;
+ 2. 拥有标记且与此次伤害属性不同,则移除此标记并执行对应效果:【雷电】其翻面;【火焰】伤害+1。
+
+附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,
+ 你可以弃一张牌。若你弃的牌为:
+ 红色,将此次伤害改为火焰;
+ 黑色,改为雷电。
### 群·阿威罗 体力3
diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua
index 060daa9..eb2e0d1 100644
--- a/jianyu.lua
+++ b/jianyu.lua
@@ -1142,26 +1142,28 @@ Fk:loadTranslationTable {
["tym__zhaoqianxi_2"] = "界赵乾熙",
["jy_yuanshen_2"] = "原神",
- [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,
- 而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。
-
当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,
- 本次伤害不会令其进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;
- 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,
- 本次伤害不会令其进入【雷附着】状态,而是移除【火附着】状态并令其翻面。]],
- ["#jy_yuanshen_2_reaction_1"] = [[火属性伤害遭遇【雷附着】发生反应,伤害+1]],
- ["#jy_yuanshen_2_reaction_2"] = [[雷属性伤害遭遇【火附着】发生反应,目标翻面]],
+ [":jy_yuanshen_2"] = [[
+ 锁定技,当其他角色受到火焰或雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记;
+ 2. 拥有标记且与此次伤害属性不同,则移除此标记并执行对应效果:【雷电】其翻面;【火焰】伤害+1。]],
+ ["#jy_yuanshen_2_reaction_1"] = [[火焰伤害与【雷电】发生反应,伤害+1]],
+ ["#jy_yuanshen_2_reaction_2"] = [[雷电伤害与【火焰】发生反应,目标翻面]],
- ["@jy_yuanshen_2_pyro"] = [[火附着]],
- ["@jy_yuanshen_2_electro"] = [[雷附着]],
- ["#jy_yuanshen_2_overload_discard"] = [[你在【雷附着】状态下受到了火属性伤害,
+ ["@jy_yuanshen_2_pyro"] = [[火焰]],
+ ["@jy_yuanshen_2_electro"] = [[雷电]],
+ ["#jy_yuanshen_2_overload_discard"] = [[你在【雷电】状态下受到了火焰伤害,
需要弃置两张牌]],
["jy_fumo"] = "附魔",
["#jy_fumo-invoke"] = "附魔:%dest 受到伤害,你可以弃置一张牌,改为属性伤害",
[":jy_fumo"] = [[当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,
你可以弃一张牌。若你弃的牌为:
- 红色,将此次伤害改为火属性;
- 黑色,改为雷属性。]],
+ 红色,将此次伤害改为火焰;
+ 黑色,改为雷电。]],
}
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