From 2a6708ad63850ec9fdb282c35ed2d468d4c0adbb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Baisebaoma Date: Sat, 9 Dec 2023 00:34:35 +0800 Subject: [PATCH] Typo fix --- README.md | 2 +- jianyu.lua | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 70aa4e4..ff70484 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -115,7 +115,7 @@ 新月杀群群友“小嘤嘤”帮助我写了下面这一版描述,感谢! -原神:锁定技,当其他角色受到火焰雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记; +原神:锁定技,当有角色受到火焰雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记; 2. 拥有标记且与此次伤害属性不同,则移除此标记并执行对应效果:【雷电】其翻面;【火焰】伤害+1。 附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时, diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index eb2e0d1..2c50198 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -1148,7 +1148,7 @@ Fk:loadTranslationTable { 本次伤害不会令其进入【火焰】状态,而是移除【雷电】状态并使该伤害+1; 当一名【火焰】状态的角色受到雷电伤害时, 本次伤害不会令其进入【雷电】状态,而是移除【火焰】状态并令其翻面。--> - 锁定技,当其他角色受到火焰雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记; + 锁定技,当有角色受到火焰雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记; 2. 拥有标记且与此次伤害属性不同,则移除此标记并执行对应效果:【雷电】其翻面;【火焰】伤害+1。]], ["#jy_yuanshen_2_reaction_1"] = [[火焰伤害【雷电】发生反应,伤害+1]], ["#jy_yuanshen_2_reaction_2"] = [[雷电伤害【火焰】发生反应,目标翻面]],