diff --git a/README.md b/README.md
index 70aa4e4..ff70484 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -115,7 +115,7 @@
新月杀群群友“小嘤嘤”帮助我写了下面这一版描述,感谢!
-原神:锁定技,当其他角色受到火焰或雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记;
+原神:锁定技,当有角色受到火焰或雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记;
2. 拥有标记且与此次伤害属性不同,则移除此标记并执行对应效果:【雷电】其翻面;【火焰】伤害+1。
附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,
diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua
index eb2e0d1..2c50198 100644
--- a/jianyu.lua
+++ b/jianyu.lua
@@ -1148,7 +1148,7 @@ Fk:loadTranslationTable {
本次伤害不会令其进入【火焰】状态,而是移除【雷电】状态并使该伤害+1;
当一名【火焰】状态的角色受到雷电伤害时,
本次伤害不会令其进入【雷电】状态,而是移除【火焰】状态并令其翻面。-->
- 锁定技,当其他角色受到火焰或雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记;
+ 锁定技,当有角色受到火焰或雷电伤害时,若其:1. 没有标记,令其获得对应属性标记;
2. 拥有标记且与此次伤害属性不同,则移除此标记并执行对应效果:【雷电】其翻面;【火焰】伤害+1。]],
["#jy_yuanshen_2_reaction_1"] = [[火焰伤害与【雷电】发生反应,伤害+1]],
["#jy_yuanshen_2_reaction_2"] = [[雷电伤害与【火焰】发生反应,目标翻面]],