From 275de258ae3c26460db553c38082dd9ec0050f71 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Baisebaoma Date: Fri, 15 Dec 2023 15:31:07 +0800 Subject: [PATCH] Description improved --- README.md | 100 +++++++++++++++++++++++++---------------------- jianyu.lua | 112 ++++++++++++++++++++++++++--------------------------- 2 files changed, 109 insertions(+), 103 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index c998563..eb3bfef 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -18,7 +18,7 @@ ## 已实现武将 -> 注:此处文本更新日期为2023/12/13,仅供参考,可能已有修改,请以游戏内描述为准。 +> 注:此处文本更新日期为2023/12/15,仅供参考,可能已有修改,请以游戏内描述为准。 ### 群·简自豪 体力3 @@ -26,16 +26,16 @@ > 该武将由玩家“导演片子怎么样了”设计。 -开局:锁定技,当你的回合开始时,所有其他有牌的角色需要交给你一张牌,并视为对你使用一张【杀】。
- “从未如此美妙的开局!” +开局:锁定技,回合开始时,所有其他有牌的角色需要交给你一张牌,并视为对你使用一张【杀】。
+ “从未如此美妙的开局!” 红温:锁定技,你的♠牌视为牌,你的♣牌视为牌。 -走位:锁定技,当你的装备区没有牌时,其他角色计算与你的距离时,始终+1;当你的装备区有牌时,你计算与其他角色的距离时,始终-1。 +走位:锁定技,当装备区没有牌时,其他角色计算与你的距离时,始终+1;当装备区有牌时,你计算与其他角色的距离时,始终-1。 -圣弩:当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得此【诸葛连弩】。 +圣弩:当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得之。 -洗澡:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力恢复至1,摸三张牌,然后翻面。 +洗澡:限定技,处于濒死状态时,你可以将体力恢复至1,摸三张牌,然后翻面。 ### 群·界简自豪 体力3 @@ -46,18 +46,17 @@ > > 经典的设计经群友体验,认为全场玩家负反馈都很高、风险过高、收益不匹配:没有拿到特定的防具(【藤甲】、【八卦阵】)前,会非常弱,拿到之后才会变得正常。这会导致玩家全力用手气卡刷防具和【闪】,如果没有就很大概率第一轮暴毙;消耗队友手牌;如果第一轮发动限定技并活了下来,也就只有 13 张左右的手牌,爆发能力有限。我将【开局】调整得更为主动,增加了一个技能【三件】~~群友要的~~,并相应削弱了别的技能,制作了这个版本。 -开局:出牌阶段限一次,你选择若干名角色,视为你对他们【顺手牵羊】,然后被他们【杀】,依次结算。 +开局:出牌阶段限一次,你选择若干名角色。按照你选择的顺序,视为你对他们各使用一张【顺手牵羊】,然后被他们各使用一张【杀】。 -三件:锁定技,出牌阶段开始时,如果你的装备区有且仅有3张牌,你视为使用一张【酒】和一张【无中生有】。
- “等乌兹三件套!” +三件:锁定技,出牌阶段开始时,若装备区有且仅有3张牌,你视为使用一张【酒】和一张【无中生有】。 -洗澡:限定技,当你处于濒死状态且装备区有牌时,你可以弃置所有装备区的牌、将体力恢复至1,然后每以此法弃置一张牌,你摸一张牌。 +洗澡:限定技,处于濒死状态且装备区有牌时,你可以弃置所有装备区的牌、将体力恢复至1,然后每以此法弃置一张牌,你摸一张牌。 红颜:锁定技,你的♠牌视为牌。 -走位:锁定技,当你的装备区没有牌时,其他角色计算与你的距离时,始终+1;当你的装备区有牌时,你计算与其他角色的距离时,始终-1。 +走位:锁定技,当装备区没有牌时,其他角色计算与你的距离时,始终+1;当装备区有牌时,你计算与其他角色的距离时,始终-1。 -圣弩:当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得此【诸葛连弩】。 +圣弩:当【诸葛连弩】移至弃牌堆或其他角色的装备区时,你可以获得之。 ### 群·李元浩 体力3 @@ -66,8 +65,8 @@ > 该武将由玩家“拂却心尘”设计。 -虎啸:当你使用或打出一张【杀】时,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为【啸】。 -
“我希望我的后辈们能够记住,在你踏上职业道路的这一刻开始,你的目标就只有,冠军。”——李元浩 +虎啸:当你使用或打出一张【杀】时,可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为【啸】。 +
“我希望我的后辈们能够记住,在你踏上职业道路的这一刻开始,你的目标就只有,冠军。” 横刀:你可以将【啸】当作【酒】使用或打出。
“谁敢横刀立马……”——钱晨 @@ -75,9 +74,9 @@ 立马:你可以将【啸】当作【闪】使用或打出。
“……唯我虎大将军!”——钱晨 -二段:锁定技,当你的武将牌上有且仅有两张【啸】时,你选择失去一点体力或失去所有【啸】。 +二段:锁定技,有且仅有两张【啸】时,你选择失去一点体力或失去所有【啸】。 -三件:锁定技,当你的装备区有且仅有防具和防御马时,你造成的伤害-1。 +三件:锁定技,当装备区有且仅有防具和防御马时,你造成的伤害-1。
虎三件,指【中娅沙漏】、【水银之靴】、【大天使之杖】。一些人持不同的观点,但【大天使之杖】没有什么争议。 @@ -87,26 +86,31 @@ > 该武将由玩家“拂却心尘”设计,我加强。但是还是感觉追不上活动服武将的强度 -虎啸:当你使用或打出一张【杀】时,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为【啸】。 -
“我希望我的后辈们能够记住,在你踏上职业道路的这一刻开始,你的目标就只有,冠军。”——李元浩 +虎啸:当你使用或打出一张【杀】时,可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为【啸】。 +
“我希望我的后辈们能够记住,在你踏上职业道路的这一刻开始,你的目标就只有,冠军。” -横刀:你可以将【啸】当作【酒】使用或打出。 +横刀:你可以将【啸】当作【酒】使用或打出。
“谁敢横刀立马……”——钱晨 -立马:你可以将【啸】当作【闪】使用或打出。 +立马:你可以将【啸】当作【闪】使用或打出。
“……唯我虎大将军!”——钱晨 -二段:锁定技,当你的角色牌上有且仅有两张【啸】时,你选择:弃置所有【啸】并恢复一点体力,或将所有【啸】纳入手牌。 +二段:锁定技,有且仅有两张【啸】时, + 选择:弃置所有【啸】并恢复一点体力;将所有【啸】纳入手牌。 -### 群·侯国玉 体力5 体力上限10 +### 群·侯国玉 体力8 ![群·侯国玉](./image/generals/avatar/tym__houguoyu.jpg "群·侯国玉") > 该武将由我设计。 -三件:锁定技,当你的装备区有且仅有武器和进攻马时,你造成的伤害+1。 +哇袄:锁定技,装备区有且仅有武器和进攻马时,你造成的伤害+1。 -闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。 +制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置至少一张牌然后摸等量的牌。 + +崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你选择减1点体力上限或失去1点体力。 + +暴虐:主公技,其他群雄武将造成伤害后,其可以进行一次判定,若判定结果为♠,你回复1点体力。 ### 群·高天亮 体力4 @@ -114,8 +118,8 @@ > 该武将由玩家“导演片子怎么样了”设计。 -玉玉:1. 锁定技,当有角色对你使用【杀】造成了伤害时,你令其获得【高天亮之敌】标记;
- 2. 受到没有【高天亮之敌】标记的角色或因本次伤害而获得【高天亮之敌】标记的角色造成的伤害时,你可以摸三张牌,然后翻面。 +玉玉:1. 锁定技,当有角色对你使用【杀】造成了伤害时,其获得【高天亮之敌】标记;
+ 2. 受到没有【高天亮之敌】标记的角色或因本次伤害而获得【高天亮之敌】标记的角色造成的伤害时,你可以选择一项:摸三张牌;摸四张牌并翻面。 ### 群·赵乾熙 体力3 @@ -124,12 +128,16 @@ > 该武将由我设计。 原神:锁定技,你造成的属性伤害+1。 +
提示:
+ 1. 当你对被横置的角色造成属性伤害时,所有其他被横置的角色会受到的伤害+2, + 因为【铁锁连环】的效果是将你对主目标造成的伤害值(触发【原神】,+1)记录,然后令你对其他所有被横置的角色也造成一次这个值的伤害(再次触发【原神】,+1)。
+ 2. 当你是双将且另一个武将是界赵乾熙、你发动了【附魔】转化成属性伤害时, + 不会触发这个技能。
-> 提示: -> 1. 当你对被横置的角色造成属性伤害时,所有其他被横置的角色会受到的伤害+2, - 因为【铁锁连环】的效果是将你对主目标的伤害值记录,然后令你对其他所有被横置的角色也造成一次这个值的伤害。 -> 2. 当你是双将且另一个武将是界赵乾熙、你发动了【附魔】造成属性伤害时, - 不会触发这个技能,因为这两个技能是在同一个时机修改伤害参数。 +猫帽:你可以将一张♠手牌当作【火杀】使用或打出。 + +帽猫:你可以将一张♠手牌当作【雷杀】使用或打出。 +
因为Beryl抽满命林尼歪了六次,所以他决定在新月杀中为自己设计一套林尼的技能。 ### 群·界赵乾熙 体力4 @@ -139,13 +147,13 @@ > 新月杀群群友“小嘤嘤”帮助我写了下面这一版描述,感谢! -原神:锁定技,当有角色受到火焰雷电伤害时,若其没有该技能造成的属性标记,令其获得对应属性标记; - 若其拥有属性标记且与此次伤害属性不同,则依据伤害属性造成对应效果并移除标记:雷电伤害其翻面;火焰伤害该伤害+1。 +原神:锁定技,当有角色受到火焰雷电伤害时,若其没有该技能造成的属性标记,令其获得对应属性标记; + 若其拥有该技能造成的属性标记且与此次伤害属性不同,则依据伤害属性造成对应效果并移除标记:雷电伤害其翻面;火焰伤害该伤害+1。 -附魔:当有角色造成无属性伤害时, - 你可以弃一张牌,根据该牌颜色变更伤害的属性: - 红色,改为火焰; - 黑色,改为雷电。 +附魔:当有角色受到无属性伤害时, + 你可以弃置一张牌,根据颜色变更伤害属性: + 红色,改为火焰; + 黑色,改为雷电。 ### 群·阿威罗 体力3 @@ -153,35 +161,35 @@ > 该武将由玩家“导演片子怎么样了”设计。 -游龙:锁定技,你的回合开始时,每名有手牌的角色将一张手牌交给下家。 +游龙:锁定技,回合开始时,有手牌的角色依次将一张手牌交给下家。 -核爆:你的回合开始时,你可以将一张手牌置于你的武将牌上,称为【点】。 +核爆:回合开始时,可以将一张手牌置于武将牌上,称为【点】。 -跳水:当你受到伤害时,你可以弃置一张【点】。 +跳水:受到伤害时,可以弃置一张【点】。 玉玊:出牌阶段,你每使用第二张基本牌时,可以将其作为【点】置于你的武将牌上。 -罗绞:当你的【点】的数量变化后:
- 1. 若你没有两张及以上相同花色的【点】,可以视为立即使用一张【**入侵】,每回合限一次;
+罗绞:当【点】的数量变化后:
+ 1. 若你没有两张及以上相同花色的【点】,可以视为立即使用一张【南蛮入侵】,每回合限一次;
2. 若你有4张【点】,可以视为立即使用一张【万箭齐发】。 ## 正在开发的武将 -### 群·杨藩 体力? +### 群·杨藩 体力3 (暂无肖像) > 该武将由玩家“敏敏伊人梦中卿”设计。 -四吃:当你受到伤害后,你可以亮出牌顶4张牌,根据花色数量触发效果: +四吃:当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶4张牌,根据花色数量触发效果: 1种,将这些牌全部交给一名角色; 2种,你使用其中一张牌,若都无法使用,你弃置一张牌; 3种,你获得其中三张同类型的牌或其中两张不同类型的牌,其余角色各摸一张牌; 4种,你选择至多3名角色,你与其各失去一点体力。 -花盆:锁定技,当其他角色使用♣牌且只指定了一个目标时,你进行一次判定,若为♥<\font>,则该牌额外指定你为目标。 +花盆:锁定技,当其他角色使用♣牌且只有一个目标时,你进行一次判定,若为♥<\font>,则额外指定你为目标。 -博十:每当你判定10次之后,可以选择一项:
+博识:每当你判定10次之后,可以选择一项:
1. 回复一点体力,然后弃一张牌;
2. 【花盆】失效,直到你的下个回合结束;
3. 弃置所有手牌,然后摸等量的牌。 diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index 3810960..84a1cc7 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -146,7 +146,7 @@ Fk:loadTranslationTable{ ["xjb__jianzihao"] = "简自豪", ["jy_kaiju"] = "开局", - [":jy_kaiju"] = [[锁定技,当你的回合开始时,所有其他有牌的角色需要交给你一张牌,并视为对你使用一张【杀】。
+ [":jy_kaiju"] = [[锁定技,回合开始时,所有其他有牌的角色需要交给你一张牌,并视为对你使用一张【杀】。
“从未如此美妙的开局!”]], ["$jy_kaiju1"] = "不是啊,我炸一对鬼的时候我在打什么,打一对10。一对10,他四个9炸我,我不输了吗?", ["$jy_kaiju2"] = "怎么赢啊?你别瞎说啊!", @@ -167,7 +167,7 @@ Fk:loadTranslationTable{ ["$jy_hongwen5"] = "那他咋想的呀?", ["jy_zouwei"] = "走位", - [":jy_zouwei"] = "锁定技,当你的装备区没有牌时,其他角色计算与你的距离时,始终+1;当你的装备区有牌时,你计算与其他角色的距离时,始终-1。", + [":jy_zouwei"] = "锁定技,当装备区没有牌时,其他角色计算与你的距离时,始终+1;当装备区有牌时,你计算与其他角色的距离时,始终-1。", ["$jy_zouwei1"] = "玩一下,不然我是不是一张牌没有出啊兄弟?", ["$jy_zouwei2"] = "完了呀!", @@ -178,7 +178,7 @@ Fk:loadTranslationTable{ ["$jy_shengnu3"] = "恶心我,我也恶心你啊,互恶心呗!", ["jy_xizao"] = "洗澡", - [":jy_xizao"] = "限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力恢复至1,摸三张牌,然后翻面。", + [":jy_xizao"] = "限定技,处于濒死状态时,你可以将体力恢复至1,摸三张牌,然后翻面。", ["$jy_xizao1"] = "呃啊啊啊啊啊啊啊!!", ["$jy_xizao2"] = "也不是稳赢吧,我觉得赢了!", ["$jy_xizao3"] = "真的我是真玩不了,这跟变态没关系,我好他妈的气!", @@ -281,7 +281,7 @@ Fk:loadTranslationTable{ ["tym__jianzihao"] = "界简自豪", ["jy_kaiju_2"] = "开局", - [":jy_kaiju_2"] = "出牌阶段限一次,你可以选择若干名角色,视为你对他们使用一张【顺手牵羊】,然后被他们使用一张【杀】。", + [":jy_kaiju_2"] = "出牌阶段限一次,你选择若干名角色。按照你选择的顺序,视为你对他们各使用一张【顺手牵羊】,然后被他们各使用一张【杀】。", ["$jy_kaiju_21"] = "不是啊,我炸一对鬼的时候我在打什么,打一对10。一对10,他四个9炸我,我不输了吗?", ["$jy_kaiju_22"] = "怎么赢啊?你别瞎说啊!", ["$jy_kaiju_23"] = "打这牌怎么打?兄弟们快教我,我看着头晕!", @@ -292,12 +292,11 @@ Fk:loadTranslationTable{ ["$jy_kaiju_28"] = "Oh my God,我要珍惜这段时光,我要好好地将它珍惜!", ["jy_sanjian"] = "三件", - [":jy_sanjian"] = [[锁定技,出牌阶段开始时,若装备区有且仅有3张牌,你视为使用一张【酒】和一张【无中生有】。
- “等乌兹三件套!”]], + [":jy_sanjian"] = [[锁定技,出牌阶段开始时,若装备区有且仅有3张牌,你视为使用一张【酒】和一张【无中生有】。]], ["$jy_sanjian1"] = "也不是稳赢吧,我觉得赢了!", ["jy_xizao_2"] = "洗澡", - [":jy_xizao_2"] = "限定技,当你处于濒死状态且装备区有牌时,你可以弃置所有装备区的牌、将体力恢复至1,然后每以此法弃置一张牌,你摸一张牌。", + [":jy_xizao_2"] = "限定技,处于濒死状态且装备区有牌时,你可以弃置所有装备区的牌、将体力恢复至1,然后每以此法弃置一张牌,你摸一张牌。", ["$jy_xizao_21"] = "呃啊啊啊啊啊啊啊!!", ["$jy_xizao_22"] = "也不是稳赢吧,我觉得赢了!", ["$jy_xizao_23"] = "真的我是真玩不了,这跟变态没关系,我好他妈的气!", @@ -499,7 +498,7 @@ Fk:loadTranslationTable { ["skl__liyuanhao_xiao"] = "啸", ["jy_huxiao"] = "虎啸", - [":jy_huxiao"] = [[当你使用或打出一张【杀】时,可以将牌堆顶的一张牌置于角色牌上,称为【啸】。 + [":jy_huxiao"] = [[当你使用或打出一张【杀】时,可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为【啸】。
“我希望我的后辈们能够记住,在你踏上职业道路的这一刻开始,你的目标就只有,冠军。”]], ["jy_huxiao_analeptic"] = "横刀", @@ -511,7 +510,7 @@ Fk:loadTranslationTable {
“……唯我虎大将军!”——钱晨]], ["jy_erduanxiao"] = "二段", - [":jy_erduanxiao"] = "锁定技,当有且仅有两张【啸】时,你选择失去一点体力或失去所有【啸】。", + [":jy_erduanxiao"] = "锁定技,有且仅有两张【啸】时,你选择失去一点体力或失去所有【啸】。", ["#jy_erduanxiao_trigger"] = "二段", ["#lose_xiao"] = "失去所有【啸】", ["#lose_hp_1"] = "失去一点体力", @@ -691,9 +690,43 @@ local jy_erduanxiao_trigger_2 = fk.CreateTriggerSkill{ } jy_erduanxiao_2:addRelatedSkill(jy_erduanxiao_trigger_2) +-- 因为是两个不同的角色,两个角色的特殊区是不能通用的,所以必须分开写代码。 +tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_2) +tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_analeptic_2) +tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_jink_2) +tym__liyuanhao:addSkill(jy_erduanxiao_2) + +Fk:loadTranslationTable { + ["tym__liyuanhao"] = "界李元浩", + ["tym__liyuanhao_xiao"] = "", + + ["jy_huxiao_2"] = "虎啸", + [":jy_huxiao_2"] = [[当你使用或打出一张【杀】时,可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为【啸】。 +
“我希望我的后辈们能够记住,在你踏上职业道路的这一刻开始,你的目标就只有,冠军。”]], + + ["jy_huxiao_analeptic_2"] = "横刀", + [":jy_huxiao_analeptic_2"] = [[你可以将【啸】当作【酒】使用或打出。 +
“谁敢横刀立马……”——钱晨]], + + ["jy_huxiao_jink_2"] = "立马", + [":jy_huxiao_jink_2"] = [[你可以将【啸】当作【闪】使用或打出。 +
“……唯我虎大将军!”——钱晨]], + + ["jy_erduanxiao_2"] = "二段", + [":jy_erduanxiao_2"] = [[锁定技,有且仅有两张【啸】时, + 选择:弃置所有【啸】并恢复一点体力;将所有【啸】纳入手牌。]], + ["#jy_erduanxiao_trigger_2"] = "二段", + ["#lose_xiao_2"] = [[将所有【啸】纳入手牌]], + ["#lose_hp_1_2"] = [[弃置所有【啸】并恢复一点体力]], +} + + +-- -- 侯国玉 +local tym__houguoyu = General(extension, "tym__houguoyu", "qun", 8, 8, General.Male) + -- 界三件 已完成 测试通过 -local jy_husanjian_2 = fk.CreateTriggerSkill{ - name = "jy_husanjian_2", +local jy_waao = fk.CreateTriggerSkill{ + name = "jy_waao", frequency = Skill.Compulsory, anim_type = "offensive", events = {fk.DamageCaused}, @@ -720,42 +753,8 @@ local jy_husanjian_2 = fk.CreateTriggerSkill{ end, } --- 因为是两个不同的角色,两个角色的特殊区是不能通用的,所以必须分开写代码。 -tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_2) -tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_analeptic_2) -tym__liyuanhao:addSkill(jy_huxiao_jink_2) -tym__liyuanhao:addSkill(jy_erduanxiao_2) --- tym__liyuanhao:addSkill(jy_husanjian_2) - -Fk:loadTranslationTable { - ["tym__liyuanhao"] = "界李元浩", - ["tym__liyuanhao_xiao"] = "", - - ["jy_huxiao_2"] = "虎啸", - [":jy_huxiao_2"] = [[当你使用或打出一张【杀】时,可以将牌堆顶的一张牌置于角色牌上,称为【啸】。 -
“我希望我的后辈们能够记住,在你踏上职业道路的这一刻开始,你的目标就只有,冠军。”]], - - ["jy_huxiao_analeptic_2"] = "横刀", - [":jy_huxiao_analeptic_2"] = [[你可以将【啸】当作【酒】使用或打出。 -
“谁敢横刀立马……”——钱晨]], - - ["jy_huxiao_jink_2"] = "立马", - [":jy_huxiao_jink_2"] = [[你可以将【啸】当作【闪】使用或打出。 -
“……唯我虎大将军!”——钱晨]], - - ["jy_erduanxiao_2"] = "二段", - [":jy_erduanxiao_2"] = [[锁定技,当有且仅有两张【啸】时, - 你选择:弃置所有【啸】并恢复一点体力;将所有【啸】纳入手牌。]], - ["#jy_erduanxiao_trigger_2"] = "二段", - ["#lose_xiao_2"] = [[将所有【啸】纳入手牌]], - ["#lose_hp_1_2"] = [[弃置所有【啸】并恢复一点体力]], -} - - --- -- 侯国玉 -local tym__houguoyu = General(extension, "tym__houguoyu", "qun", 8, 8, General.Male) - -tym__houguoyu:addSkill(jy_husanjian_2) +tym__houguoyu:addSkill(jy_waao) +tym__houguoyu:addSkill("zhiheng") tym__houguoyu:addSkill("benghuai") tym__houguoyu:addSkill("baonve") @@ -763,8 +762,8 @@ Fk:loadTranslationTable { ["tym__houguoyu"] = "侯国玉", ["houguoyu"] = "侯国玉", - ["jy_husanjian_2"] = "哇袄", - [":jy_husanjian_2"] = [[锁定技,当装备区有且仅有武器和进攻马时,你造成的伤害+1。]], + ["jy_waao"] = "哇袄", + [":jy_waao"] = [[锁定技,装备区有且仅有武器和进攻马时,你造成的伤害+1。]], } -- 高天亮 @@ -890,15 +889,15 @@ Fk:loadTranslationTable {
提示:
1. 当你对被横置的角色造成属性伤害时,所有其他被横置的角色会受到的伤害+2, 因为【铁锁连环】的效果是将你对主目标造成的伤害值(触发【原神】,+1)记录,然后令你对其他所有被横置的角色也造成一次这个值的伤害(再次触发【原神】,+1)。
- 2. 当你是双将且另一个武将是界赵乾熙、你发动了【附魔】造成属性伤害时, - 不会触发这个技能,因为这两个技能是在同一个时机修改伤害参数。
]], + 2. 当你是双将且另一个武将是界赵乾熙、你发动了【附魔】转化成属性伤害时, + 不会触发这个技能。
]], ["jy_cathat"] = "猫帽", [":jy_cathat"] = [[你可以将一张♠手牌当作【火杀】使用或打出。]], ["jy_hatcat"] = "帽猫", [":jy_hatcat"] = [[你可以将一张♠手牌当作【雷杀】使用或打出。 -
因为Beryl抽满命林尼歪了六次,所以他决定在新月杀中重拾自己的火。]], +
因为Beryl抽满命林尼歪了六次,所以他决定在新月杀中为自己设计一套林尼的技能。]], } -- 界赵乾熙 @@ -933,7 +932,6 @@ local jy_yuanshen_2 = fk.CreateTriggerSkill{ }, {fk.ThunderDamage, "@jy_yuanshen_2_electro", "@jy_yuanshen_2_pyro", function(self, event, target, player, data) - -- player.room:askForDiscard(data.to, 2, 2, true, self.name, false, nil, "#jy_yuanshen_2_overload_discard") data.to:turnOver() -- 受到伤害的人翻面 end, "#jy_yuanshen_2_reaction_2", @@ -1006,7 +1004,7 @@ Fk:loadTranslationTable { ["jy_fumo"] = "附魔", ["#jy_fumo-invoke"] = "附魔:%dest 受到伤害,你可以弃置一张牌,改为属性伤害", [":jy_fumo"] = [[当有角色受到无属性伤害时, - 你可以弃一张牌,根据颜色变更伤害属性: + 你可以弃置一张牌,根据颜色变更伤害属性: 红色,改为火焰; 黑色,改为雷电。]], } @@ -1330,12 +1328,12 @@ Fk:loadTranslationTable { ["$jy_youlong1"] = "翩若惊鸿!婉若游龙!", ["jy_hebao"] = "核爆", - [":jy_hebao"] = "回合开始时,你可以将一张手牌置于武将牌上,称为【点】。", + [":jy_hebao"] = "回合开始时,可以将一张手牌置于武将牌上,称为【点】。", ["#jy_hebao-choose"] = "核爆:选择一张手牌成为【点】", ["$jy_hebao1"] = "Siu~", ["jy_tiaoshui"] = "跳水", - [":jy_tiaoshui"] = "当你受到伤害时,可以弃置一张【点】。", + [":jy_tiaoshui"] = "受到伤害时,可以弃置一张【点】。", ["#jy_tiaoshui"] = "弃置一张【点】", ["$jy_tiaoshui1"] = "Siu, hahahaha!", @@ -1355,7 +1353,7 @@ Fk:loadTranslationTable { ["#jy_luojiao_used"] = "已发动", ["jy_yusu"] = "玉玊", - [":jy_yusu"] = "出牌阶段,你每使用第二张基本牌时,可以将其作为【点】置于武将牌上。", + [":jy_yusu"] = "出牌阶段,每使用第二张基本牌时,可以将其作为【点】置于武将牌上。", ["@jy_yusu_basic_count"] = "玉玊", ["$jy_yusu1"] = "Siu...",