From 1bc47358ad7ea3f076304b9552e35ab2e0f8b61f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Baisebaoma Date: Wed, 6 Dec 2023 20:28:08 +0800 Subject: [PATCH] Updated jy_yuanshen_2's description --- README.md | 4 ++-- jianyu.lua | 16 ++++++++++------ 2 files changed, 12 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 4ac1467..5299584 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -115,9 +115,9 @@ ![群·赵乾熙(暂时用这张)](./image/generals/avatar/tym__zhaoqianxi.jpg "群·赵乾熙") -原神:锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态;所有角色的火属性伤害都会令目标进入【火附着】状态。当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,移除【雷附着】状态并使该伤害+1;当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,移除【火附着】状态并弃两张牌。这个技能只会触发一次,不论是否多个角色拥有这个技能。 +原神:锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态,而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【火附着】状态,而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1;当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态,移除【火附着】状态并弃两张牌。这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。 -附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为火属性;黑色,将此次伤害改为雷属性。 +附魔:当有角色使用【杀】造成无属性伤害时,你可以弃一张牌并令伤害来源进行一次判定,若结果为:红色,将此次伤害改为火属性;黑色,将此次伤害改为雷属性。 ## 想游玩我们的武将? diff --git a/jianyu.lua b/jianyu.lua index 4a8f876..b517bfa 100644 --- a/jianyu.lua +++ b/jianyu.lua @@ -1111,15 +1111,19 @@ Fk:loadTranslationTable { ["tym__zhaoqianxi_2"] = "界赵乾熙", ["jy_yuanshen_2"] = "原神", - [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态; - 所有角色的火属性伤害都会令目标进入【火附着】状态。 - 当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时,移除【雷附着】状态并使该伤害+1; - 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时,移除【火附着】状态并弃两张牌。 - 这个技能只会触发一次,不论是否多个角色拥有这个技能。]], + [":jy_yuanshen_2"] = [[锁定技,所有角色的雷属性伤害都会令目标进入【雷附着】状态, + 而火属性伤害会令目标进入【火附着】状态。 + 当一名【雷附着】状态的角色受到火属性伤害时, + 本次伤害不会令目标进入【火附着】状态, + 而是移除【雷附着】状态并使该伤害+1; + 当一名【火附着】状态的角色受到雷属性伤害时, + 本次伤害不会令目标进入【雷附着】状态, + 移除【火附着】状态并弃两张牌。 + 这个技能对每次伤害仅生效一次,不论场上是否有多个角色拥有这个技能。]], ["@jy_yuanshen_2_pyro"] = "火附着", ["@jy_yuanshen_2_electro"] = "雷附着", - ["#jy_yuanshen_2_overload_discard"] = "你在【雷附着】状态下受到了火属性伤害,需要弃置两张牌" + ["#jy_yuanshen_2_overload_discard"] = "你在【雷附着】状态下受到了火属性伤害,需要弃置两张牌", ["jy_fumo"] = "附魔", ["#jy_fumo-invoke"] = "附魔:%dest 受到无属性伤害,你可以弃置一张牌令伤害来源判定,改为属性伤害。",