469 lines
21 KiB
Lua
469 lines
21 KiB
Lua
-- SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||
|
||
Fk:loadTranslationTable{
|
||
["standard"] = "标准包",
|
||
["wei"] = "魏",
|
||
["shu"] = "蜀",
|
||
["wu"] = "吴",
|
||
["qun"] = "群",
|
||
|
||
["black"] = "黑色",
|
||
["red"] = '<font color="#CC3131">红色</font>',
|
||
["nocolor"] = '<font color="grey">无色</font>',
|
||
|
||
["caocao"] = "曹操",
|
||
["~caocao"] = "霸业未成!未成啊!",
|
||
["$jianxiong1"] = "宁教我负天下人,休教天下人负我!",
|
||
["$jianxiong2"] = "吾好梦中杀人!",
|
||
["jianxiong"] = "奸雄",
|
||
[":jianxiong"] = "当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。",
|
||
["$hujia1"] = "来人!护驾!",
|
||
["$hujia2"] = "魏将何在?",
|
||
["hujia"] = "护驾",
|
||
[":hujia"] = "主公技,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。",
|
||
["#hujia-ask"] = "护驾:你可打出一张闪,视为 %src 使用或打出",
|
||
|
||
["simayi"] = "司马懿",
|
||
["~simayi"] = "难道真是天意难违?",
|
||
["$guicai1"] = "天命?哈哈哈哈……",
|
||
["$guicai2"] = "吾乃天命之子!",
|
||
["guicai"] = "鬼才",
|
||
[":guicai"] = "当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。",
|
||
["#guicai-ask"] = "是否发动“鬼才”,打出一张手牌修改 %dest 的判定?",
|
||
["$fankui1"] = "下次注意点。",
|
||
["$fankui2"] = "出来混,早晚要还的。",
|
||
["fankui"] = "反馈",
|
||
[":fankui"] = "当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。",
|
||
|
||
["xiahoudun"] = "夏侯惇",
|
||
["~xiahoudun"] = "两边都看不见了……",
|
||
["$ganglie1"] = "鼠辈,竟敢伤我!",
|
||
["$ganglie2"] = "以彼之道,还施彼身!",
|
||
["ganglie"] = "刚烈",
|
||
[":ganglie"] = "当你受到伤害后,你可以进行判定:若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到1点伤害。",
|
||
|
||
["zhangliao"] = "张辽",
|
||
["~zhangliao"] = "真的没想到……",
|
||
["$tuxi1"] = "哼,没想到吧!",
|
||
["$tuxi2"] = "拿来吧!",
|
||
["tuxi"] = "突袭",
|
||
[":tuxi"] = "摸牌阶段,你可以改为获得至多两名其他角色的各一张手牌。",
|
||
["#tuxi-ask"] = "是否发动“突袭”,改为获得1-2名角色各一张手牌?",
|
||
|
||
["xuchu"] = "许褚",
|
||
["~xuchu"] = "冷,好冷啊……",
|
||
["$luoyi1"] = "破!",
|
||
["$luoyi2"] = "谁来与我大战三百回合?",
|
||
["luoyi"] = "裸衣",
|
||
[":luoyi"] = "摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,本回合你使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,此伤害+1。",
|
||
|
||
["guojia"] = "郭嘉",
|
||
["~guojia"] = "咳,咳……",
|
||
["$tiandu1"] = "就这样吧。",
|
||
["$tiandu2"] = "哦?",
|
||
["tiandu"] = "天妒",
|
||
[":tiandu"] = "当你的判定牌生效后,你可以获得之。",
|
||
["$yiji1"] = "也好。",
|
||
["$yiji2"] = "罢了。",
|
||
["yiji"] = "遗计",
|
||
[":yiji"] = "每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌并任意分配它们。",
|
||
["yiji_active"] = "遗计",
|
||
["#yiji-give"] = "遗计:你可以将这些牌分配给任意角色,点“取消”自己保留",
|
||
|
||
["zhenji"] = "甄姬",
|
||
["~zhenji"] = "悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。",
|
||
["$luoshen1"] = "髣髴兮若轻云之蔽月。",
|
||
["$luoshen2"] = "飘飖兮若流风之回雪。",
|
||
["luoshen"] = "洛神",
|
||
[":luoshen"] = "准备阶段开始时,你可以进行判定:若结果为黑色,判定牌生效后你获得之,然后你可以再次发动“洛神”。",
|
||
["#luoshen_obtain"] = "洛神",
|
||
["$qingguo1"] = "凌波微步,罗袜生尘。",
|
||
["$qingguo2"] = "体迅飞凫,飘忽若神。",
|
||
["qingguo"] = "倾国",
|
||
[":qingguo"] = "你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。",
|
||
|
||
["liubei"] = "刘备",
|
||
["~liubei"] = "这就是桃园吗?",
|
||
["$rende1"] = "以德服人。",
|
||
["$rende2"] = "唯贤唯德,能服于人。",
|
||
["rende"] = "仁德",
|
||
[":rende"] = "出牌阶段,你可以将至少一张手牌任意分配给其他角色。你于本阶段内以此法给出的手牌首次达到两张或更多后,你回复1点体力。",
|
||
["$jijiang1"] = "蜀将何在?",
|
||
["$jijiang2"] = "尔等敢应战否?",
|
||
["jijiang"] = "激将",
|
||
[":jijiang"] = "主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。",
|
||
["#jijiang-ask"] = "激将:你可打出一张杀,视为 %src 使用或打出",
|
||
|
||
["guanyu"] = "关羽",
|
||
["~guanyu"] = "什么?此地名叫麦城?",
|
||
["$wusheng1"] = "关羽在此,尔等受死!",
|
||
["$wusheng2"] = "看尔乃插标卖首!",
|
||
["wusheng"] = "武圣",
|
||
[":wusheng"] = "你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。",
|
||
|
||
["zhangfei"] = "张飞",
|
||
["~zhangfei"] = "实在是,杀不动了……",
|
||
["$paoxiao1"] = "啊~~~!",
|
||
["$paoxiao2"] = "燕人张飞在此!",
|
||
["paoxiao"] = "咆哮",
|
||
[":paoxiao"] = "锁定技,出牌阶段,你使用【杀】无次数限制。",
|
||
|
||
["zhugeliang"] = "诸葛亮",
|
||
["~zhugeliang"] = "将星陨落,天命难违。",
|
||
["$guanxing1"] = "观今夜天象,知天下大事。",
|
||
["$guanxing2"] = "知天易,逆天难。",
|
||
["guanxing"] = "观星",
|
||
[":guanxing"] = "准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌,然后将任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。(X为存活角色数且至多为5)",
|
||
["$kongcheng1"] = "(悠扬的琴音)",
|
||
["$kongcheng2"] = "(低沉的琴音)",
|
||
["kongcheng"] = "空城",
|
||
[":kongcheng"] = "锁定技,若你没有手牌,你不能被选择为【杀】或【决斗】的目标。",
|
||
|
||
["zhaoyun"] = "赵云",
|
||
["~zhaoyun"] = "这,就是失败的滋味吗?",
|
||
["$longdan1"] = "能进能退乃真正法器!",
|
||
["$longdan2"] = "吾乃常山赵子龙也!",
|
||
["longdan"] = "龙胆",
|
||
[":longdan"] = "你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出,或将一张【闪】当普通【杀】使用或打出。",
|
||
|
||
["machao"] = "马超",
|
||
["~machao"] = "(马蹄远去声)",
|
||
["mashu"] = "马术",
|
||
[":mashu"] = "锁定技。你与其他角色的距离-1。",
|
||
["$tieqi1"] = "全军突击!",
|
||
["$tieqi2"] = "(马蹄、马嘶声)",
|
||
["tieqi"] = "铁骑",
|
||
[":tieqi"] = "每当你指定【杀】的目标后,你可以进行判定:若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。",
|
||
|
||
["huangyueying"] = "黄月英",
|
||
["~huangyueying"] = "亮……",
|
||
["$jizhi1"] = "哼哼~",
|
||
["$jizhi2"] = "哼~",
|
||
["jizhi"] = "集智",
|
||
[":jizhi"] = "每当你使用一张非延时锦囊牌时,你可以摸一张牌。",
|
||
["qicai"] = "奇才",
|
||
[":qicai"] = "锁定技。你使用锦囊牌无距离限制。",
|
||
|
||
["sunquan"] = "孙权",
|
||
["~sunquan"] = "父亲,大哥,仲谋愧矣……",
|
||
["$zhiheng1"] = "容我三思。",
|
||
["$zhiheng2"] = "且慢。",
|
||
["zhiheng"] = "制衡",
|
||
[":zhiheng"] = "阶段技,你可以弃置至少一张牌然后摸等量的牌。",
|
||
["$jiuyuan1"] = "有汝辅佐,甚好!",
|
||
["$jiuyuan2"] = "好舒服啊。",
|
||
["jiuyuan"] = "救援",
|
||
[":jiuyuan"] = "主公技,其他吴势力角色使用【桃】令你回复体力时,回复值+1。",
|
||
|
||
["ganning"] = "甘宁",
|
||
["~ganning"] = "二十年后,又是一条好汉……",
|
||
["$qixi1"] = "接招吧!",
|
||
["$qixi2"] = "你的牌太多啦!",
|
||
["qixi"] = "奇袭",
|
||
[":qixi"] = "你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。",
|
||
|
||
["lvmeng"] = "吕蒙",
|
||
["~lvmeng"] = "被看穿了吗……",
|
||
["$keji1"] = "不是不报,时候未到!",
|
||
["$keji2"] = "留得青山在,不怕没柴烧!",
|
||
["keji"] = "克己",
|
||
[":keji"] = "若你未于出牌阶段内使用或打出【杀】,你可以跳过弃牌阶段。",
|
||
|
||
["huanggai"] = "黄盖",
|
||
["~huanggai"] = "失血……过多了……",
|
||
["$kurou1"] = "请鞭笞我吧,公瑾!",
|
||
["$kurou2"] = "赴汤蹈火,在所不辞!",
|
||
["kurou"] = "苦肉",
|
||
[":kurou"] = "出牌阶段,你可以失去1点体力然后摸两张牌。",
|
||
|
||
["zhouyu"] = "周瑜",
|
||
["~zhouyu"] = "既生瑜,何生……",
|
||
["$yingzi1"] = "哈哈哈哈……",
|
||
["$yingzi2"] = "汝等看好了!",
|
||
["yingzi"] = "英姿",
|
||
[":yingzi"] = "摸牌阶段,你可以多摸一张牌。",
|
||
["$fanjian1"] = "挣扎吧,在血和暗的深渊里!",
|
||
["$fanjian2"] = "痛苦吧,在仇与恨的地狱中!",
|
||
["fanjian"] = "反间",
|
||
[":fanjian"] = "阶段技。你可以令一名其他角色选择一种花色,然后正面朝上获得你的一张手牌。若此牌花色与该角色所选花色不同,你对其造成1点伤害。",
|
||
|
||
["daqiao"] = "大乔",
|
||
["~daqiao"] = "伯符,我去了……",
|
||
["$guose1"] = "请休息吧。",
|
||
["$guose2"] = "你累了。",
|
||
["guose"] = "国色",
|
||
[":guose"] = "你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。",
|
||
["$liuli1"] = "交给你了。",
|
||
["$liuli2"] = "你来嘛~",
|
||
["liuli"] = "流离",
|
||
[":liuli"] = "每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内为此【杀】合法目标(无距离限制)的一名角色:若如此做,该角色代替你成为此【杀】的目标。",
|
||
["#liuli-target"] = "流离:你可以弃置一张牌,将【杀】的目标转移给一名其他角色",
|
||
|
||
["luxun"] = "陆逊",
|
||
["~luxun"] = "我还是太年轻了……",
|
||
["$qianxun1"] = "儒生脱尘,不为贪逸淫乐之事。",
|
||
["$qianxun2"] = "谦谦君子,不饮盗泉之水。",
|
||
["qianxun"] = "谦逊",
|
||
[":qianxun"] = "锁定技,你不能被选择为【顺手牵羊】与【乐不思蜀】的目标。",
|
||
["$lianying1"] = "牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。",
|
||
["$lianying2"] = "旧的不去,新的不来。",
|
||
["lianying"] = "连营",
|
||
[":lianying"] = "每当你失去最后的手牌后,你可以摸一张牌。",
|
||
|
||
["sunshangxiang"] = "孙尚香",
|
||
["~sunshangxiang"] = "不,还不可以死……",
|
||
["$xiaoji1"] = "哼!",
|
||
["$xiaoji2"] = "看我的厉害!",
|
||
["xiaoji"] = "枭姬",
|
||
[":xiaoji"] = "每当你失去一张装备区的装备牌后,你可以摸两张牌。",
|
||
["$jieyin1"] = "夫君,身体要紧。",
|
||
["$jieyin2"] = "他好,我也好。",
|
||
["jieyin"] = "结姻",
|
||
[":jieyin"] = "阶段技,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色:若如此做,你和该角色各回复1点体力。",
|
||
|
||
["huatuo"] = "华佗",
|
||
["~huatuo"] = "医者……不能自医啊……",
|
||
["$qingnang1"] = "早睡早起,方能养生。",
|
||
["$qingnang2"] = "越老越要补啊。",
|
||
["qingnang"] = "青囊",
|
||
[":qingnang"] = "阶段技,你可以弃置一张手牌并选择一名已受伤的角色:若如此做,该角色回复1点体力。",
|
||
["$jijiu1"] = "别紧张,有老夫呢。",
|
||
["$jijiu2"] = "救人一命,胜造七级浮屠。",
|
||
["jijiu"] = "急救",
|
||
[":jijiu"] = "你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。",
|
||
|
||
["lvbu"] = "吕布",
|
||
["~lvbu"] = "不可能……!",
|
||
["$wushuang1"] = "谁能挡我!",
|
||
["$wushuang2"] = "神挡杀神,佛挡杀佛!",
|
||
["wushuang"] = "无双",
|
||
[":wushuang"] = "锁定技,当你使用【杀】指定目标后,其使用【闪】抵消此【杀】的方式改为需连续使用两张【闪】;当你使用【决斗】指定目标后,或当你成为【决斗】的目标后,你令其打出【杀】响应此【决斗】的方式改为需连续打出两张【杀】。",
|
||
|
||
["diaochan"] = "貂蝉",
|
||
["~diaochan"] = "父亲大人,对不起……",
|
||
["$lijian1"] = "嗯呵呵~~呵呵~~",
|
||
["$lijian2"] = "夫君,你要替妾身作主啊……",
|
||
["lijian"] = "离间",
|
||
[":lijian"] = "阶段技,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,后选择的角色视为对先选择的角色使用了一张不能被无懈可击的决斗。",
|
||
["$biyue1"] = "失礼了~",
|
||
["$biyue2"] = "羡慕吧~",
|
||
["biyue"] = "闭月",
|
||
[":biyue"] = "结束阶段开始时,你可以摸一张牌。",
|
||
|
||
["fastchat_m"] = "快捷短语",
|
||
["fastchat_f"] = "快捷短语",
|
||
|
||
["$fastchat_m1"] = "能不能快一点啊,兵贵神速啊。",
|
||
["$fastchat_m2"] = "主公,别开枪,自己人!",
|
||
["$fastchat_m3"] = "小内再不跳,后面还怎么玩啊?",
|
||
["$fastchat_m4"] = "你们忍心,就这么让我酱油了?",
|
||
["$fastchat_m5"] = "我……我惹你们了吗!?",
|
||
["$fastchat_m6"] = "姑娘,你真是条汉子。",
|
||
["$fastchat_m7"] = "三十六计走为上,容我去去便回。",
|
||
["$fastchat_m8"] = "人心散了,队伍不好带啊。",
|
||
["$fastchat_m9"] = "昏君,昏君呐!",
|
||
["$fastchat_m10"] = "风吹鸡蛋壳,牌去人安乐。",
|
||
["$fastchat_m11"] = "小内啊,你老悠着点。",
|
||
["$fastchat_m12"] = "啊,不好意思,刚才卡了。",
|
||
["$fastchat_m13"] = "你可以打的再烂一点吗?",
|
||
["$fastchat_m14"] = "哥们,给力点行吗?",
|
||
["$fastchat_m15"] = "哥哥,交个朋友吧。",
|
||
["$fastchat_m16"] = "妹子,交个朋友吧。",
|
||
["$fastchat_f1"] = "能不能快一点啊,兵贵神速啊。",
|
||
["$fastchat_f2"] = "主公,别开枪,自己人!",
|
||
["$fastchat_f3"] = "小内再不跳,后面还怎么玩啊?",
|
||
["$fastchat_f4"] = "嗯嘛~你们忍心,就这么让我酱油了?",
|
||
["$fastchat_f5"] = "我……我惹你们了吗?",
|
||
["$fastchat_f6"] = "姑娘,你真是条汉子。",
|
||
["$fastchat_f7"] = "三十六计走为上,容我去去便回。",
|
||
["$fastchat_f8"] = "人心散了,队伍不好带啊。",
|
||
["$fastchat_f9"] = "昏君,昏君呐!",
|
||
["$fastchat_f10"] = "风吹鸡蛋壳,牌去人安乐。",
|
||
["$fastchat_f11"] = "小内啊,你老悠着点儿。",
|
||
["$fastchat_f12"] = "不好意思,刚才卡了。",
|
||
["$fastchat_f13"] = "你可以打的再烂一点吗?",
|
||
["$fastchat_f14"] = "哥们,给力点行吗?",
|
||
["$fastchat_f15"] = "哥,交个朋友吧。",
|
||
["$fastchat_f16"] = "妹子,交个朋友吧。",
|
||
|
||
["aaa_role_mode"] = "身份模式",
|
||
[":aaa_role_mode"] = [========================================[
|
||
# 身份模式简介
|
||
|
||
___
|
||
|
||
(原文地址: https://sgs.52pk.com/zl/201205/5299813.shtml )
|
||
|
||
你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是――三国杀。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 游戏配件
|
||
|
||
游戏需要用到的牌为:身份牌,体力牌,武将牌,游戏牌。
|
||
|
||
身份牌8张:1主公,2忠臣,4反贼,1内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌8张。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 游戏目标
|
||
|
||
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
|
||
|
||
- 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
|
||
- 忠臣:不惜一切代价保护主公,胜利条件与主公相同。
|
||
- 反贼:杀死主公,推翻统治。
|
||
- 内奸:除掉除自己之外的所有人,成为最后的生还者。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 决定身份
|
||
|
||
参考下表,抽取等于玩家人数的身份牌:
|
||
|
||
| 玩家人数 | 主公 | 忠臣 | 反贼 | 内奸 |
|
||
| -------- | ---- | ---- | ---- | ---- |
|
||
| 2 | 1 | 0 | 1 | 0 |
|
||
| 3 | 1 | 0 | 1 | 1 |
|
||
| 4 | 1 | 1 | 1 | 1 |
|
||
| 5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
|
||
| 6 | 1 | 1 | 3 | 1 |
|
||
| 7 | 1 | 2 | 3 | 1 |
|
||
| 8 | 1 | 2 | 4 | 1 |
|
||
|
||
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 挑选武将
|
||
|
||
带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用武将牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
|
||
|
||
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
|
||
|
||
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 分发体力牌
|
||
|
||
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
|
||
|
||
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
|
||
|
||
例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
|
||
|
||
将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 回合流程
|
||
|
||
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
|
||
|
||
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
|
||
|
||
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
|
||
|
||
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
|
||
|
||
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
|
||
|
||
1. 准备阶段
|
||
|
||
2. 判定阶段
|
||
|
||
3. 摸牌阶段
|
||
|
||
4. 出牌阶段
|
||
|
||
5. 弃牌阶段
|
||
|
||
6. 结束阶段
|
||
|
||
下面对这几个阶段进行描述:
|
||
|
||
### 准备阶段
|
||
|
||
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
|
||
|
||
### 判定阶段
|
||
|
||
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
|
||
|
||
*若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。*
|
||
|
||
### 摸牌阶段
|
||
|
||
你从牌堆顶摸两张牌。
|
||
|
||
*在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。*
|
||
|
||
*当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。*
|
||
|
||
### 出牌阶段
|
||
|
||
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
|
||
|
||
1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
|
||
|
||
2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
|
||
|
||
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
|
||
|
||
### 弃牌阶段
|
||
|
||
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
|
||
|
||
### 结束阶段
|
||
|
||
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 补充说明
|
||
|
||
1. 在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
|
||
|
||
2. 玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
|
||
|
||
3. 当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
|
||
|
||
4. “体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 武将死亡
|
||
|
||
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
|
||
|
||
任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。
|
||
|
||
若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
|
||
|
||
___
|
||
|
||
## 游戏结束
|
||
|
||
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
|
||
|
||
1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
|
||
|
||
2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
|
||
|
||
]========================================],
|
||
}
|
||
|
||
-- aux skills
|
||
Fk:loadTranslationTable{
|
||
["discard_skill"] = "弃牌",
|
||
["choose_cards_skill"] = "选牌",
|
||
["choose_players_skill"] = "选择角色",
|
||
["choose_players_to_move_card_in_board"] = "选择角色",
|
||
["reveal_skill"] = "亮将",
|
||
["#reveal_skill"] = "选择一个武将亮将(点击左侧选择框展开)",
|
||
[":reveal_skill"] = "出牌阶段,你可亮出一张有锁定技的武将。",
|
||
|
||
["game_rule"] = "弃牌阶段",
|
||
}
|