FreeKill/lua/core
Ho-spair cec18e0614
Modify game core (#294)
- 新增船新“休整”机制;
- 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
- 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
- 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
- 为变将新增可删除副将。

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-12-10 18:55:16 +08:00
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card_type Enhancement (#253) 2023-08-24 21:37:24 +08:00
skill_type Modify game core (#294) 2023-12-10 18:55:16 +08:00
card.lua Enhancement (#292) 2023-12-09 21:57:47 +08:00
debug.lua Enhancement2 (#281) 2023-10-27 22:53:25 +08:00
engine.lua Modify game core (#294) 2023-12-10 18:55:16 +08:00
exppattern.lua 卡牌标记清除后缀+pattern相关fix (#220) 2023-07-11 23:16:46 +08:00
game_mode.lua Modify game core (#294) 2023-12-10 18:55:16 +08:00
general.lua Heg (#254) 2023-08-24 21:37:06 +08:00
package.lua 在注释中大量改为使用问号 2023-12-03 19:35:14 +08:00
player.lua Modify game core (#294) 2023-12-10 18:55:16 +08:00
skill.lua Heg (#254) 2023-08-24 21:37:06 +08:00
util.lua 在注释中大量改为使用问号 2023-12-03 19:35:14 +08:00