FreeKill/lua/server
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Fix bugs (#311)
1、攻击范围状态技类新增基础值修正函数
2、伤害值在一个技能处理后小于1会终止当前事件
3、不向不能使用【无懈可击】的角色询问使用【无懈可击】
4、修正在濒死插结中有人死亡后仍然会向该角色求桃的情况
5、将PreCardUse和PreCardRespond时机移至实体牌移动之前
6、调整改判函数原判定牌置入弃牌堆的原因
6、修正【朱雀羽扇】、【借刀杀人】、【酒】

Co-authored-by: xxyheaven <1433191064@qq.com>
2024-01-29 10:19:10 +08:00
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ai 终结标记与界bugfix (#307) 2024-01-25 03:13:57 +08:00
events Fix bugs (#311) 2024-01-29 10:19:10 +08:00
event.lua 小bugfix (#304) 2024-01-11 18:35:10 +08:00
gameevent.lua 终结标记与界bugfix (#307) 2024-01-25 03:13:57 +08:00
gamelogic.lua Fix bugs (#311) 2024-01-29 10:19:10 +08:00
mark_enum.lua Heg (#254) 2023-08-24 21:37:06 +08:00
request.lua 2v2选将相关 (#305) 2024-01-11 18:36:05 +08:00
room.lua Fix bugs (#311) 2024-01-29 10:19:10 +08:00
scheduler.lua 修小bug,分离事件栈 (#303) 2024-01-10 22:51:29 +08:00
serverplayer.lua 终结标记与界bugfix (#307) 2024-01-25 03:13:57 +08:00
system_enum.lua 更多bugfix (#295) 2023-12-12 21:20:35 +08:00