FreeKill/Fk
YoumuKon 21e4c65204
终结标记与界bugfix (#307)
-
正式移除了作为临时手段的-tmp标记,现在can_use和target_filter支持读取extra_data(card_filter暂时搁置)
-
规范了askForUseCard中card_name和pattern的关系,现在的格式将以pattern为主,若无pattern才会将card_name视为pattern
- 将withinDistanceLimit迁移至ActiveSkill内
- 添加了令卡牌无距离/次数限制的标记判断
- 添加放大了⑨倍的冰伤音效
- 优化了同将判断的逻辑,使其能够准确读取trueName
- 身份场主公选将后其他角色能看见主公技能(只是看见,无实际功能)
- 开局添加不存在的技能时会放出警报
- 修复了findParent在当前事件无parent时报错的bug
- 修复了人工洗牌后不刷新摸牌堆的bug
- 修复了getPile返回牌堆实例的bug
- 修复了getSkillNameList无法过滤主公技的bug
- 修复了死亡后武将牌没有圆角效果的bug
2024-01-25 03:13:57 +08:00
..
ChatAnim Egg (#207) 2023-06-24 12:29:08 +08:00
Cheat 游戏时长统计 (#302) 2023-12-28 12:11:24 +08:00
Common UI (#297) 2023-12-12 19:22:18 +08:00
LobbyElement 游戏时长统计 (#302) 2023-12-28 12:11:24 +08:00
ModMaker Modmaker (#230) 2023-08-01 11:39:54 +08:00
Pages 终结标记与界bugfix (#307) 2024-01-25 03:13:57 +08:00
PhotoElement 游戏时长统计 (#302) 2023-12-28 12:11:24 +08:00
RoomElement 终结标记与界bugfix (#307) 2024-01-25 03:13:57 +08:00
SkillInteraction bugfix (#229) 2023-08-02 02:19:51 +08:00
Config.qml 游戏时长统计 (#302) 2023-12-28 12:11:24 +08:00
Logic.js 游戏时长统计 (#302) 2023-12-28 12:11:24 +08:00
Splash.qml Banrunner (#212) 2023-06-29 20:42:07 +08:00
Toast.qml Qmldir (#155) 2023-05-19 10:08:36 +08:00
ToastManager.qml 武将搜索+bug fix (#197) 2023-06-16 23:53:44 +08:00
Tutorial.qml Enhancement (#274) 2023-10-03 00:19:12 +08:00
main.qml Tutorial (#272) 2023-09-29 21:16:53 +08:00
qmldir Qmldir (#155) 2023-05-19 10:08:36 +08:00
skin-bank.js Chkout (#260) 2023-08-27 20:21:37 +08:00
util.js Qmldir (#155) 2023-05-19 10:08:36 +08:00