-- SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later Fk:loadTranslationTable{ ["standard_cards"] = "标+EX", ["unknown_card"] = '未知牌', ["log_spade"] = '', ["log_heart"] = '', ["log_club"] = '', ["log_diamond"] = '', ["log_nosuit"] = "无花色", ["spade"] = "黑桃", ["heart"] = "红桃", ["club"] = "梅花", ["diamond"] = "方块", ["nosuit"] = "无花色", ["black"] = '黑色', ["red"] = '红色', ["nocolor"] = '无色', ["suit"] = "花色", ["color"] = "颜色", ["number"] = "点数", ["basic_char"] = "基", ["trick_char"] = "锦", ["equip_char"] = "装", ["basic"] = "基本牌", ["trick"] = "锦囊牌", ["equip"] = "装备牌", ["weapon"] = "武器牌", ["armor"] = "防具牌", ["defensive_horse"] = "防御坐骑牌", ["defensive_ride"] = "防御坐骑牌", ["offensive_horse"] = "进攻坐骑牌", ["offensive_ride"] = "进攻坐骑牌", ["equip_horse"] = "坐骑牌", ["treasure"] = "宝物牌", ["delayed_trick"] = "延时类锦囊牌", ["damage_card-"] = "伤害类", ["multiple_targets-"] = "多目标", ["type_weapon"] = "武器", ["type_armor"] = "防具", ["type_defensive_horse"] = "防御坐骑", ["type_offensive_horse"] = "进攻坐骑", ["type_horse"] = "坐骑", ["method_use"] = "使用", ["method_response_play"] = "打出", ["method_response"] = "响应", ["method_draw"] = "摸", ["method_discard"] = "弃置", ["slash"] = "杀", [":slash"] = "基本牌
时机:出牌阶段
目标:攻击范围内的一名角色
效果:对目标角色造成1点伤害。", ["#slash-jink"] = "%src 对你使用了杀,请使用 %arg 张闪", ["#slash_skill"] = "选择攻击范围内的一名角色,对其造成1点伤害", ["#slash_skill_multi"] = "选择攻击范围内的至多%arg名角色,对这些角色各造成1点伤害", ["jink"] = "闪", [":jink"] = "基本牌
时机:【杀】对你生效时
目标:此【杀】
效果:抵消此【杀】的效果。", ["peach"] = "桃", [":peach"] = "基本牌
时机:出牌阶段/一名角色处于濒死状态时
目标:已受伤的你/处于濒死状态的角色
效果:目标角色回复1点体力。", ["#peach_skill"] = "你回复1点体力", ["dismantlement"] = "过河拆桥", [":dismantlement"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:一名区域内有牌的其他角色。
效果:你弃置目标角色区域内的一张牌。", ["dismantlement_skill"] = "过河拆桥", ["#dismantlement_skill"] = "选择一名区域内有牌的其他角色,你弃置其区域内的一张牌", ["snatch"] = "顺手牵羊", [":snatch"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:距离1的一名区域内有牌的角色
效果:你获得目标角色区域内的一张牌。", ["snatch_skill"] = "顺手牵羊", ["#snatch_skill"] = "选择距离1的区域内有牌的角色,你获得其区域内的一张牌", ["duel"] = "决斗", [":duel"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:一名其他角色
效果:由目标角色开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点伤害。", ["#duel_skill"] = "选择一名其他角色,由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。
未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点伤害", ["collateral"] = "借刀杀人", [":collateral"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:装备区里有武器牌且攻击范围内有【杀】的合法目标的一名其他角色A(你需要选择一名A攻击范围内的【杀】的合法目标B)
效果:A需对B使用一张【杀】,否则将装备区里的武器牌交给你。", ["#collateral-slash"] = "借刀杀人:你需对 %dest 使用【杀】,否则将你的装备区里的武器牌交给 %src", ["#collateral_skill"] = "选择装备区里有武器牌且攻击范围内有【杀】的合法目标的一名其他角色A,
再选择一名A攻击范围内的【杀】的合法目标B。A需对B使用【杀】,否则将装备区里的武器牌交给你", ["ex_nihilo"] = "无中生有", [":ex_nihilo"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:你
效果:目标角色摸两张牌。", ["#ex_nihilo_skill"] = "你摸两张牌", ["nullification"] = "无懈可击", [":nullification"] = "锦囊牌
时机:锦囊牌对目标角色生效前,或一张【无懈可击】生效前
目标:该锦囊牌
效果:抵消该锦囊牌对该角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。", ["savage_assault"] = "南蛮入侵", [":savage_assault"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:所有其他角色
效果:每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。", ["#savage_assault_skill"] = "所有其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害", ["archery_attack"] = "万箭齐发", [":archery_attack"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:所有其他角色
效果:每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。", ["#archery_attack_skill"] = "所有其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害", ["god_salvation"] = "桃园结义", [":god_salvation"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:所有角色
效果:每名目标角色回复1点体力。", ["#god_salvation_skill"] = "所有角色回复1点体力", ["amazing_grace"] = "五谷丰登", [":amazing_grace"] = "锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:所有角色
效果:亮出牌堆顶等于目标角色数的牌,每名目标角色获得其中一张牌,结算结束后将其余的牌置入弃牌堆。", ["amazing_grace_skill"] = "五谷选牌", ["Please choose cards"] = "请选择一张卡牌", ["#amazing_grace_skill"] = "亮出牌堆顶等于所有角色数的牌,每名角色获得其中一张牌", ["lightning"] = "闪电", [":lightning"] = "延时锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:你
效果:将此牌置于目标角色判定区内。其判定阶段进行判定:若结果为♠2-9,其受到3点雷电伤害并将【闪电】置入弃牌堆,否则将【闪电】移动至其下家判定区内。", ["#lightning_skill"] = "将此牌置于你的判定区内。目标角色判定阶段判定:
若结果为♠2-9,其受到3点雷电伤害并将【闪电】置入弃牌堆,否则将【闪电】移动至其下家判定区内", ["indulgence"] = "乐不思蜀", [":indulgence"] = "延时锦囊牌
时机:出牌阶段
目标:一名其他角色
效果:将此牌置于目标角色判定区内。其判定阶段进行判定:若结果不为,其跳过出牌阶段。然后将【乐不思蜀】置入弃牌堆。", ["#indulgence_skill"] = "选择一名其他角色,将此牌置于其判定区内。其判定阶段判定:
若结果不为,其跳过出牌阶段", ["crossbow"] = "诸葛连弩", [":crossbow"] = "装备牌·武器
攻击范围:1
武器技能:锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。", ["qinggang_sword"] = "青釭剑", [":qinggang_sword"] = "装备牌·武器
攻击范围:2
武器技能:锁定技,你的【杀】无视目标角色的防具。", ["ice_sword"] = "寒冰剑", [":ice_sword"] = "装备牌·武器
攻击范围:2
武器技能:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,然后依次弃置其两张牌。", ["#ice_sword_skill"] = "寒冰剑", ["double_swords"] = "雌雄双股剑", [":double_swords"] = "装备牌·武器
攻击范围:2
武器技能:当你指定异性角色为【杀】的目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。", ["#double_swords_skill"] = "雌雄双股剑", ["#double_swords-invoke"] = "雌雄双股剑:你需弃置一张手牌,否则 %src 摸一张牌", ["blade"] = "青龙偃月刀", [":blade"] = "装备牌·武器
攻击范围:3
武器技能:当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以对该角色再使用一张【杀】(无距离限制且不能选择额外目标)。", ["#blade_skill"] = "青龙偃月刀", ["#blade_slash"] = "青龙偃月刀:你可以对 %src 再使用一张【杀】", ["spear"] = "丈八蛇矛", [":spear"] = "装备牌·武器
攻击范围:3
武器技能:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。", ["spear_skill"] = "丈八矛", [":spear_skill"] = "你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。", ["#spear_skill"] = "你可以将两张手牌当【杀】使用或打出", ["axe"] = "贯石斧", [":axe"] = "装备牌·武器
攻击范围:3
武器技能:当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以弃置两张牌,则此【杀】继续造成伤害。", ["#axe_skill"] = "贯石斧", ["#axe-invoke"] = "贯石斧:你可以弃置两张牌,令你对 %dest 使用的【杀】依然生效", ["halberd"] = "方天画戟", [":halberd"] = "装备牌·武器
攻击范围:4
武器技能:锁定技,你使用最后的手牌【杀】可以额外选择至多两名目标。", ["kylin_bow"] = "麒麟弓", [":kylin_bow"] = "装备牌·武器
攻击范围:5
武器技能:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。", ["#kylin_bow_skill"] = "麒麟弓", ["eight_diagram"] = "八卦阵", [":eight_diagram"] = "装备牌·防具
防具技能:当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行判定:若结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。", ["#eight_diagram_skill"] = "八卦阵", ["nioh_shield"] = "仁王盾", [":nioh_shield"] = "装备牌·防具
防具技能:锁定技,黑色【杀】对你无效。", ["dilu"] = "的卢", [":dilu"] = "装备牌·坐骑
坐骑技能:其他角色与你的距离+1。", ["jueying"] = "绝影", [":jueying"] = "装备牌·坐骑
坐骑技能:其他角色与你的距离+1。", ["zhuahuangfeidian"] = "爪黄飞电", [":zhuahuangfeidian"] = "装备牌·坐骑
坐骑技能:其他角色与你的距离+1。", ["chitu"] = "赤兔", [":chitu"] = "装备牌·坐骑
坐骑技能:你与其他角色的距离-1。", ["dayuan"] = "大宛", [":dayuan"] = "装备牌·坐骑
坐骑技能:你与其他角色的距离-1。", ["zixing"] = "紫骍", [":zixing"] = "装备牌·坐骑
坐骑技能:你与其他角色的距离-1。", ["#default_equip_skill"] = "装备%arg2【%arg】", }