-- SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later --- GameMode用来描述一个游戏模式。 --- --- 可以参考欢乐斗地主。 --- ---@class GameMode: Object ---@field public name string @ 游戏模式名 ---@field public minPlayer integer @ 最小玩家数 ---@field public maxPlayer integer @ 最大玩家数 ---@field public rule TriggerSkill @ 规则(通过技能完成,通常用来为特定角色及特定时机提供触发事件) ---@field public logic fun() @ 逻辑(通过function完成,通常用来初始化、分配身份及座次) local GameMode = class("GameMode") --- 构造函数,不可随意调用。 ---@param name string @ 游戏模式名 ---@param min integer @ 最小玩家数 ---@param max integer @ 最大玩家数 function GameMode:initialize(name, min, max) self.name = name self.minPlayer = math.max(min, 2) self.maxPlayer = math.min(max, 8) end return GameMode