.. SPDX-License-Identifier: GFDL-1.3-or-later 所有的预定义变量 ================ 下表是所有预定义好了的变量。它们都不能被赋值语句赋值。 表中的数字类型可能指的是枚举值。请自行判断。 为了方便而用的变量 ------------------ .. container:: center ============== ================ **变量名** **类型** ============== ================ ``你`` 玩家类型 ``不存在的`` 任意类型 ``'所有角色'`` 数组(玩家类型) ============== ================ 势力 ---- .. container:: center ========== ======== **变量名** **类型** ========== ======== ``'魏'`` 数字类型 ``'蜀'`` 数字类型 ``'吴'`` 数字类型 ``'群'`` 数字类型 ``'神'`` 数字类型 ========== ======== 花色 ---- .. container:: center ============ ========== **变量名** **类型** ============ ========== ``'黑桃'`` 字符串类型 ``'红桃'`` 字符串类型 ``'梅花'`` 字符串类型 ``'方块'`` 字符串类型 ``'无花色'`` 字符串类型 ============ ========== 卡牌类型 -------- .. container:: center ============ ======== **变量名** **类型** ============ ======== ``'基本牌'`` 数字类型 ``'装备牌'`` 数字类型 ``'锦囊牌'`` 数字类型 ============ ======== 卡牌区域 -------- .. container:: center ============== ======== **变量名** **类型** ============== ======== ``'手牌区'`` 数字类型 ``'装备区'`` 数字类型 ``'判定区'`` 数字类型 ``'武将牌上'`` 数字类型 ``'弃牌堆'`` 数字类型 ``'牌堆'`` 数字类型 ``'处理区'`` 数字类型 ============== ======== 伤害属性 -------- .. container:: center ============ ======== **变量名** **类型** ============ ======== ``'无属性'`` 数字类型 ``'火属性'`` 数字类型 ``'雷属性'`` 数字类型 ============ ======== 玩家的当前阶段 -------------- .. container:: center ============== ======== **变量名** **类型** ============== ======== ``'开始阶段'`` 数字类型 ``'准备阶段'`` 数字类型 ``'判定阶段'`` 数字类型 ``'摸牌阶段'`` 数字类型 ``'出牌阶段'`` 数字类型 ``'弃牌阶段'`` 数字类型 ``'结束阶段'`` 数字类型 ``'回合外'`` 数字类型 ============== ======== 身份 ---- .. container:: center ========== ======== **变量名** **类型** ========== ======== ``'主公'`` 数字类型 ``'忠臣'`` 数字类型 ``'反贼'`` 数字类型 ``'内奸'`` 数字类型 ========== ======== 预定义牌名 ---------- .. container:: center ================ ========== **变量名** **类型** ================ ========== ``'杀'`` 字符串类型 ``'闪'`` 字符串类型 ``'桃'`` 字符串类型 ``'酒'`` 字符串类型 ``'过河拆桥'`` 字符串类型 ``'顺手牵羊'`` 字符串类型 ``'决斗'`` 字符串类型 ``'借刀杀人'`` 字符串类型 ``'无中生有'`` 字符串类型 ``'无懈可击'`` 字符串类型 ``'南蛮入侵'`` 字符串类型 ``'万箭齐发'`` 字符串类型 ``'桃园结义'`` 字符串类型 ``'五谷丰登'`` 字符串类型 ``'闪电'`` 字符串类型 ``'乐不思蜀'`` 字符串类型 ``'诸葛连弩'`` 字符串类型 ``'青釭剑'`` 字符串类型 ``'寒冰剑'`` 字符串类型 ``'雌雄双股剑'`` 字符串类型 ``'青龙偃月刀'`` 字符串类型 ``'丈八蛇矛'`` 字符串类型 ``'贯石斧'`` 字符串类型 ``'方天画戟'`` 字符串类型 ``'麒麟弓'`` 字符串类型 ``'八卦阵'`` 字符串类型 ``'仁王盾'`` 字符串类型 ``'的卢'`` 字符串类型 ``'绝影'`` 字符串类型 ``'爪黄飞电'`` 字符串类型 ``'赤兔'`` 字符串类型 ``'大宛'`` 字符串类型 ``'紫骍'`` 字符串类型 ``'雷杀'`` 字符串类型 ``'火杀'`` 字符串类型 ``'古锭刀'`` 字符串类型 ``'藤甲'`` 字符串类型 ``'兵粮寸断'`` 字符串类型 ``'铁索连环'`` 字符串类型 ``'白银狮子'`` 字符串类型 ``'火攻'`` 字符串类型 ``'朱雀羽扇'`` 字符串类型 ``'骅骝'`` 字符串类型 ================ ========== 性别 ---- .. container:: center ========== ======== **变量名** **类型** ========== ======== ``'男性'`` 数字类型 ``'女性'`` 数字类型 ``'中性'`` 数字类型 ========== ======== 观星用 ------ .. container:: center ==================== ======== **变量名** **类型** ==================== ======== ``'只放置顶部'`` 数字类型 ``'顶部底部均放置'`` 数字类型 ``'只放置底部'`` 数字类型 ==================== ======== 移牌原因 -------- .. container:: center ================== ======== **变量名** **类型** ================== ======== ``'因使用而移动'`` 数字类型 ``'因打出而移动'`` 数字类型 ``'因弃置而移动'`` 数字类型 ``'因重铸而移动'`` 数字类型 ``'因拼点而移动'`` 数字类型 ``'因摸牌而移动'`` 数字类型 ``'因置入而移动'`` 数字类型 ``'因交给而移动'`` 数字类型 ``'因换牌而移动'`` 数字类型 ================== ========