-- SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later -- 主动技/视为技用。 -- 能创造一个简单的组件供UI使用。 -- 前端的应答/修改最终会被保存到xxx.data中。 -- 同时,这些应答也会被上传到服务器中。 local UI = {} -- ComboBox: 一个按钮,点击后会显示类似askForChoice的框供选择 -- 可以赋值的属性有: -- * choices: string[] 类型,保存着可选项,会被前端翻译 -- * default: string,默认的选项,默认为choices的第一个 -- * detailed: bool,为真的话送详细信息 -- * all_choices: string[] 类型,保存着所有选项,会被前端翻译 UI.ComboBox = function(spec) -- assert(type(spec.choices) == "table", "Choices is not a table") -- assert(#spec.choices > 0, "Choices is empty") spec.choices = type(spec.choices) == "table" and spec.choices or Util.DummyTable spec.default = spec.default or spec.choices[1] spec.detailed = spec.detailed or false spec.all_choices = type(spec.all_choices) == "table" and spec.all_choices or spec.choices spec.type = "combo" return spec end -- Spin: 一个能用两侧加减号调整某些数值的组件,见于奇谋等技能 -- 可以赋值的属性有: -- * from: 最小值 -- * to: 最大值 -- * default: 默认值 默认为最小的 UI.Spin = function(spec) assert(spec.from <= spec.to) spec.type = "spin" return spec end return UI