# 编译 FreeKill > [dev](./index.md) > 编译 ___ ## 全平台通用步骤 FreeKill采用最新的Qt进行构建,因此需要先安装Qt6的开发环境。 无论是Win还是Linux,都建议用[Qt官方的下载器](https://download.qt.io/official_releases/online_installers/)进行安装。当然了,在一些软件更新很频繁的Linux发行版里面,可能已经能从包管理器安装Qt6,对此后文细说。这个环节介绍用Qt安装器安装的步骤。 Qt安装的流程不赘述。为了编译FreeKill,至少需要安装以下的组件: - Qt 6: MinGW 11.2.0 64-bit (不支持MSVC) - Qt 6: Qt5 Compat - Qt 6: Shader Tools (为了使用GraphicalEffects) - Qt 6: Multimedia - QtCreator(这个是安装器强制要你安装的) - CMake、Ninja - OpenSSL 1.1.1 接下来根据平台的不同,步骤也稍有区别。 ___ ## Windows 从网络上下载swig、flex、bison。swig在其官网可以下载,flex和bison可在[github](https://github.com/lexxmark/winflexbison/releases/)或者SourceForge下载。 全都下载完成之后,将含有swig.exe、win_flex.exe、win_bison.exe的文件夹全部都设置到Path环境变量里面去。 接下来使用QtCreator打开项目,然后尝试编译。 这时遇到cmake报错:OpenSSL:Crypto not found. 这是因为我们还没有告诉编译器OpenSSL的位置,点左侧“项目”,查看构建选项,在CMake的Initial Configuration中,点击添加按钮,新增String型环境变量OPENSSL_ROOT_DIR,将其值设为跟Qt一同安装的OpenSSL的位置(如C:/Qt/Tools/OpenSSL/Win_x64)。然后点下方的Re-configure with Initial Parameters,这样就能正常编译了。 运行的话,在Qt Creator的项目选项->运行中,先将工作目录改为项目所在的目录(git仓库的目录)。然后先将编译好了的FreeKill.exe放到项目目录中,在目录下打开CMD,执行windeployqt FreeKill.exe。调整目录下的dll文件直到能运行起来为止,之后就可以在Qt Creator中正常运行和调试了。 ___ ## Linux 通过包管理器安装一些额外软件包方可编译。 Debian一家子: ```sh $ sudo apt install liblua5.4-dev libsqlite3-dev libssl-dev swig flex bison ``` Arch Linux: ```sh $ sudo pacman -Sy lua sqlite swig openssl flex bison ``` 然后使用配置好的QtCreator环境即可编译。 如果你不想用Qt安装器的话,可以用包管理器安装依赖,下面仅举例Arch: ```sh $ sudo pacman -S qt6-base qt6-declarative qt6-5compat qt6-multimedia $ sudo pacman -S cmake lua sqlite swig openssl swig flex bison ``` 然后可以用命令行编译: ```sh $ mkdir build && cd build $ cmake .. $ make -j8 ``` ___ ## Linux服务器 一般来说Linux服务器的包管理器都没新到提供Qt6下载,这个时候想编译服务端的话,需要在尽可能安装完Qt5环境的情况下,对FreeKill的Qt版本降一下等级。 首先将根目录和src下面的两个CMakeLists.txt的Qt6都改成Qt5,然后试图进行编译。 编译器会报告大概不超过10处错误,将它们修改成Qt5可以接受的形式就行了。 ___ ## MacOS 大致与Windows类似,但尚且缺少确切的方案。 ___ ## 编译安卓版 用Qt安装器装好Android库,然后配置一下android-sdk就能编译了。 (Qt 6.4的刘海屏bug,手动往QActivity.java的onCreate函数追加如下代码即可实现完全全屏。这里做个笔记方便复制粘贴,等Qt修了再说) ```java getWindow().addFlags(LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.KITKAT) { getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN); } if (Build.VERSION.SDK_INT > 28) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.layoutInDisplayCutoutMode = LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES; getWindow().setAttributes(lp); } ``` ___ ## WASM下编译 WASM大概就是能在浏览器中跑C++。编译用Qt Creator即可。 ### 1. 条件与局限性 如果程序运行在网页上的话,那么理应只有客户端,然后提供网页的服务器上自然也运行着一个后端服务器。所以说在编译时应该舍弃掉服务端相关的代码。因此依赖库就不再需要sqlite3。 总之是编译个纯客户端的FK。 ### 2. 编译OpenSSL 进入OpenSSL的src目录,然后 $ ./config -no-asm -no-engine -no-dso $ emmake make -j8 build_generated libssl.a libcrypto.a 编译Lua的话直接emmake make就行了,总之库已经传到仓库了。 ### 3. 部署资源文件 由于CMake中`file(GLOB_RECURSE)`所带来的缺陷,每当资源文件变动时,需要手动更新。 把构建目录中的.rcc目录删掉然后重新执行CMake->make即可。每次编译资源文件总要消耗相当多的时间。