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203736e38e
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Enhancement (#263)
- smart_ai搭了个壳子
- askForPoxi
- 增加判断额外回合之法以及fix
- 修trigger
- 增加使用和打出的禁止技提示
- 修复卡牌标记,attach主动技显示为蓝色按钮
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2023-09-19 14:27:54 +08:00 |
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607d3b010c
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Enhancement (#253)
- 修复clone狮子的bug
- 支持拓展自定义游戏事件
- 修复反选拓展包时极其卡顿的bug
- 修复自订身份无法正常显示的bug
- 谋攻篇askForCard(s)Chosen
- 修复了倾国时点取消的bug
- player:broadcastSkillInvoke
- 修复客户端白名单忘记屏蔽的bug
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2023-08-24 21:37:24 +08:00 |
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00578c2ad3
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Bugfix (#244)
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2023-08-12 00:50:17 +08:00 |
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620780ac08
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bugfix (#225)
- 修双头武将的双将和头像
- 修客户端不知道别人阶段
- 修出牌高亮
- 修无懈响应不准
- 以&结尾的牌堆如手牌使用打出
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2023-07-16 15:32:16 +08:00 |
YoumuKon
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a812af8d97
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bug fix和黑名单 (#223)
- 修复了旁观skill出错的bug
- 为模式和扩展包提供相互之间的黑/白名单
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2023-07-14 22:17:54 +08:00 |
YoumuKon
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e9a81cd185
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卡牌标记清除后缀+pattern相关fix (#220)
- 修复了翻译只替换一次参数(%src之类的)的bug
- 添加了卡牌专属的清除后缀,现在cheat获得的牌自带信仰之力
- 补齐了neg判定相关的函数
- 添加multiple_targets,标记多目标牌
- 添加复原武将牌的描述
- 房间名带省略号
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-07-11 23:16:46 +08:00 |
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37757abbad
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Bugfix2 (#209)
* 拼点牌套壳虚拟牌;
* 修复展示牌相关bug
* 反选!
* 不可用的手牌暂且下移
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2023-06-24 14:48:49 +08:00 |
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c3fd8fc9a5
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Bugfix (#206)
* 修cost_data
* 修cardMark,仍需自动清理措施
* 修锁视技( **重要!使用牌之前会根据锁视技重新决定使用的卡牌!!**)
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2023-06-23 22:18:11 +08:00 |
YoumuKon
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e2c4d326c5
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选择性删除Interaction等各种功能 (#193)
- 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框
- 可以给主动技/视为技上prompt
- 装备的技能现在会独立显示在最下方
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2023-06-16 10:58:28 +08:00 |
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bd0af8b2cf
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Conf (#188)
修安卓退出框(感谢板神)
进大厅/出大厅时也保存配置信息
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2023-06-10 23:55:39 +08:00 |
YoumuKon
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1556da2f13
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QML修改+bugfix (#181)
*因为一些原因,带动了之前的内容*
- 将QML的大多数let改成了const
- 修复一些bug
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2023-06-09 17:23:02 +08:00 |
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1377d859ba
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修exp,修铁锁重铸,优化卡牌点亮
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2023-05-28 12:22:43 +08:00 |
Ho-spair
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1c6304f0f7
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UI modify (#158)
- 实现移动场上一张牌;
- 实现用作记录牌名并可查看的mark;
- 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt;
- 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置;
- 修改时机“游戏开始时”至正确位置;
- 优化衍生牌逻辑;
- 新增“卡牌展示后”时机。
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2023-05-20 16:00:03 +08:00 |
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2acec5f20a
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Qmldir (#155)
重组qml文件,使用qmldir文件实现模块化
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2023-05-19 10:08:36 +08:00 |