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Nyutanislavsky d0913e42ce
Heg (#254)
1. 修复木马、真名无懈可击
2. 增加亮将、暗将时机
3. 增加武将珠联璧合关系
4. 增加武将选择框禁止替换
5. 增加变换武将不改变体力上限
6. 增加亮将禁止、不计入距离和座次的MarkEnum,相应的player函数
7. 状态技默认锁定技
8. 修复拼点
9. 增加出牌阶段亮将技能
10. 增加暗置武将函数

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-08-24 21:37:06 +08:00
notify 6dd1eded9a Changelog: v0.3.3 2023-08-13 16:36:11 +08:00
xxyheaven 4284336825
card fix (#251)
1、补充默认自己为目标的卡牌的prohibit判定;
2、将有同名延迟锦囊时不能成为该锦囊的目标移动到prohibit判定里;
3、补充延迟锦囊牌及装备牌的mod_target_filter;
4、修正濒死求桃逻辑,必须所有牌名均不能使用才跳过询问
2023-08-13 12:34:36 +08:00
Ho-spair 64127bffb6
Abort area (#249)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-08-13 02:25:04 +08:00
notify 00578c2ad3
Bugfix (#244) 2023-08-12 00:50:17 +08:00
notify 0745863863
Heg (#242)
- 游戏结束时离线玩家增加逃率
- 退出房间时取消准备状态
- 副技能的 `main_skill`
- 预亮相关优化
- 自定义身份,图从拓展包随便找一张
- 无懈可击使用时带1200毫秒延迟
- 未开始的房间显示开启的所有牌堆,衍生牌灰色字体化
- 可以随意打开fk.rep文件并播放录像
- 服务器Shell新增重置密码命令
2023-08-09 22:25:15 +08:00
YoumuKon 48bb6ac999
bug fix (#239)
- 修复了人人主公框+无主公酱报错的bug
- 修复了random(n)不返回表的bug
- 为table添加connect(不改变输入数组的连接各数组)方法及其IfNeed版本(包括insertTable)
- 修复了有死人不能喝酒的bug
2023-08-03 21:08:01 +08:00
Nyutanislavsky 24a8020d1e
bugfix (#240)
1. 修复旁观进入时的手牌无法查看
2. 修复武将牌上的牌
3. 主公选势力……
2023-08-03 20:34:43 +08:00
Nyutanislavsky d38b0ca805
bugfix (#237)
1. 修复甄姬等
2. 将弃置所有牌、武将牌上的牌等修复为一次性弃置
3. 添加连环状态改变的音效
4. 改进notifyMoveCards的可见

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-08-03 15:26:52 +08:00
Nyutanislavsky 35477c0ea1
Enchance Mouxusheng (#235)
1. 谋徐盛增加大离间、复活,可以变更副将
2. 修改CardEffecting等时机的承载者
3. 修复changeHero
4. 给moveCardTo堆一个proposer
5. 修复一些标准版武将和装备
2023-08-02 21:50:47 +08:00
notify 8bfe087374 遗计,默认主公,修同名替换 2023-08-02 21:39:03 +08:00
YoumuKon 7fd39264ee
bugfix (#229)
- 为需要无视描述的请求添加-tmp标签(……)
- 修改铁索相关描述
- 修复了可以通过取消目标以跳过exclusive_targets的bug
- 修复了观星只控顶时还有底部标签的bug
- 修复了没有correct_func时的报错
- 修复了一个人且未分胜负时无限循环的bug
- 将AOE的函数调到了Util内方便其他DIY快速调用
- 将AskForAddTarget转正
- 主动技添加modTargetFilter,负责重新定义目标(借刀摆烂了)
- 游戏模式添加countInFunc(room),负责检测本局游戏是否可以纳入胜率统计(默认true)

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Co-authored-by: Nyutanislavsky <nyutanislavsky@qq.com>
2023-08-02 02:19:51 +08:00
Ho-spair 8ca9f9154c
Skip nullification (#227)
- 完善移动场上一张牌移动虚拟牌及选框中显示逻辑,并增加排除特定卡牌id的参数;
- 多目标锦囊牌询问无懈时新增“本轮忽略”功能;
- 修复传导伤害额外传导自身的问题。
2023-07-16 19:18:43 +08:00
YoumuKon a812af8d97
bug fix和黑名单 (#223)
- 修复了旁观skill出错的bug
- 为模式和扩展包提供相互之间的黑/白名单
2023-07-14 22:17:54 +08:00
RalphRad fdf2ccc75b
standard fix (#221) 2023-07-11 21:15:38 +08:00
Ho-spair 297d466b05 fix surrender 2023-07-02 22:13:51 +08:00
notify dad2b5406c Changelog: v0.2.7 2023-07-02 20:53:42 +08:00
Ho-spair d5bee59f2a Merge branch 'master' of https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill 2023-07-02 20:48:00 +08:00
Ho-spair cf01ac9499 modify 2023-07-02 20:47:10 +08:00
Ho-spair fecc96965d
Resort cards & Surrender (#217) 2023-07-02 20:39:42 +08:00
YoumuKon 2e8adf1918
快速短句 (#213)
- 添加了快速短句及其对应的i18n,可以疯狂“兵贵神速啊”(

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-07-02 13:21:13 +08:00
YoumuKon 49e8849061
翻译+标记处理 (#205)
- 补齐翻译
- 将无限制标记移到判定函数
- askForUseCard缝入无限制标记,可以通过填标记实现用牌无次数/距离限制
2023-06-20 19:04:14 +08:00
YoumuKon 3aef53d16c bypassDistancesCheck + bugfix (#204)
- 重命名isUnlimited/unlimited,因为未正式上线所以无关紧要(?)
- 新增bypassDistancesCheck/bypass_distances,实现真正的无距离限制
- 修复早退导致的报错bug

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-06-20 14:17:20 +08:00
YoumuKon d5330d5bed
isInLimit等各种功能 + bugfix (#201)
没来得及转远程url,这是最后一次从fork来的更新了

- 修复了fk.currentresponsepattern = nil的时机
-
添加unlimited/withinTimesLimit和withinDistanceLimit,整合并实现真正的“无次数限制”/“无距离限制”
- 给观星框上了标题(暂时不往上加标题变量)
- 青龙刀会临时追加“对此人不限次数”+“对此人不限距离”的标记,响应(包括取消)后清除
- 添加了“对某人无次数/距离限制”的标记及对应两个global技能
2023-06-19 00:20:50 +08:00
YoumuKon 7ef427d7ef
死亡音效查询修复+各种功能+i18n (#191)
- 迁移了死亡音效判定防止bug
- 牌种类/部分常见用语i18n
- 在线人数<10时会播放之前的登录/退出/重连信息
- askfordiscard禁止编辑已传入的maxNum/minNum
- getSuitString可以返回符号
- 添加getSuitCompletedString,可显示完整的**花色+点数**的完整点数
2023-06-14 13:40:50 +08:00
YoumuKon 8a11690de7
无用空表Util.DummyTable化+若干bug fix+若干调整 (#189)
- 将一些作为替代选项的空表替换为Util.DummyTable
- 修复了控制失效bug
- 修复了askForCards的bug
- 为弃牌阶段弃牌禁止取消
- 谋徐盛血量变为100
- setMark追加count为0时设为nil的设定
- 各种国际化
- 观星盒追加旁边的牌堆名
2023-06-11 16:22:11 +08:00
Ho-spair b2a963739b
Fix invalidity skill (#190)
- 修复技能失效技;
- 新增全局技能以令非锁定技失效仅使用标记即可实现。
2023-06-11 12:45:12 +08:00
Ho-spair 5ad2f870d5
fix bugs (#171) 2023-06-04 19:40:14 +08:00
Nyutanislavsky 23762e1600
Enhancement (#170)
1. 手牌上限显示:体力值为负数和手牌上限为无限时显示优化
2. 观星新增提示,修复观星
3. 增加不计入手牌上限技
4. 修复变更武将
5. 修复奸雄和救援
6. 修复选角色的cancelble
7. 增强谋徐盛

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-06-04 19:39:20 +08:00
Ho-spair 5128100083
modify process & quest skill (#166) 2023-05-28 18:45:54 +08:00
notify 48f3ae3ecd
ModMaker start (#163)
做了个Mod制作器的壳
修手气卡bug
修旁观/重连看不到标记
优化Card元表实现
2023-05-26 20:53:26 +08:00
Ho-spair 1c6304f0f7
UI modify (#158)
- 实现移动场上一张牌;
- 实现用作记录牌名并可查看的mark;
- 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt;
- 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置;
- 修改时机“游戏开始时”至正确位置;
- 优化衍生牌逻辑;
- 新增“卡牌展示后”时机。
2023-05-20 16:00:03 +08:00
RalphRad 5e9505d18e
LogEdit, Card.Void, aux_skills (#147)
Card.Void, aux_skills, move card reason, clone card attackrange
2023-05-13 14:16:09 +08:00
Nyutanislavsky 8d87fbbf09
Fixbug (#144)
视为技添加frequency(为了显示限定技)
修复主动技canUse (by @Ho-spair )
Exppattern增加子类别
增加体力上限相关的log
增加求桃prompt
修复许褚、夏侯惇(by @xxyheaven )和赵云
移除观星一张牌直接放在牌堆顶
添加获得牌的log(和摸牌区分开)
封装重铸(和以技能重铸)函数

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-05-13 13:23:18 +08:00
notify 8d2230766d ChangeLog: v0.1.5 2023-04-27 14:20:28 +08:00
notify a09023c487
Heg (#134)
国战雏形
2023-04-23 21:10:07 +08:00
notify 5888df6e7c
Zhuran (#133)
老朱然相关:终止结算、终止回合
执行新阶段
2023-04-22 15:52:26 +08:00
notify 7e8b798c05
Gameflow (#132)
修复trigger的优先级bug
修复回合事件
2023-04-22 14:10:06 +08:00
YoumuKon 7309dbfb6f
修正护驾 (#131)
对,就只是把护驾的“蜀”改成“魏”而已
2023-04-21 22:48:52 +08:00
notify 1b8447acbe
Fixbug (#128)
修倾国再点一下技能按钮会直接视为被取消
修服务端Log没有日期
修房间右上角没有轮数、对局时长、牌堆剩余牌数
修Linux上Log没有彩色字体
修短标记也会占用整整一行显示
修只有一张子卡的虚拟牌是无花色
修无花色牌不在牌面显示颜色
2023-04-20 00:19:48 +08:00
YoumuKon 9876dd15c7
增加主公技音效,补充台词 (#121) 2023-04-17 04:23:27 +08:00
Ho-spair 4d0d0c1d60
base lord skills (#119)
主公技
2023-04-15 12:06:24 +08:00
notify a735013411
Fixbug (#115)
修流离锁定技
修斧子弃自己
修顺手空城卡死
修旁观者id是自己的
修旁观者再开新局就闪退(或许吧)
修拼点报nil
修询问无懈时旁观者被卡在外面
修Room的请求队列不清理干净
2023-04-12 22:28:19 +08:00
notify 533cc1a464
Card limitation (#111)
禁止使用打出弃置
Fk.currentResponseReason
FilterSkill加player参数
2023-04-10 15:55:06 +08:00
notify 9a951fdbfe
Spdx license (#109)
在所有代码中添加了许可证标记头
2023-04-09 13:35:35 +08:00
notify a51806f902
Fixbug2 (#107)
修了窃听移走装备不失去装备技能
询问无懈时减少CPU使用
将skill.interaction的数据传到服务器
自动清除诸如-round结尾的标记
增加了和 轮次流程 相关的游戏流程与时机
2023-04-08 20:45:55 +08:00
notify 2e37b46234
Modify process & UI component (#98)
耦老周泰
点牌堆弹出牌

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Co-authored-by: Ho-spair <linyuy@163.com>
2023-04-04 16:25:37 +08:00
notify 64f095d98f
Prompt (#97)
给好几个交互加个cancelable/prompt参数
把prompt美化了一下
2023-04-04 15:59:21 +08:00
notify 615a4884e2
Card skill name (#95)
重新设计了Card.skillName,并给各种cloneCard补上了skillName

- 赋值:card.skillName = 'xxx'
- 判断是否: table.contains(card.skillNames, 'xxx')
- 判断是否(不推荐): card.skillName == 'xxx'
2023-04-02 12:56:29 +08:00
notify 44c932981b fix chain bug 2023-03-20 20:28:25 +08:00