notify
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713bbca17a
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Recorder (#178)
提供了一个简单的事件记录器机制和一个功能简单的查询函数。
在GameEvent的clear环节中,先执行默认的clear函数,再执行用户自订的clear函数。
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2023-06-09 01:10:16 +08:00 |
YoumuKon
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73fcb765d4
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交换牌堆 (#175)
……实际测试还没做完,但……大概可以了?
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2023-06-07 13:02:53 +08:00 |
orz12
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84b8600981
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ui:修正标记显示覆盖宝物的问题 (#177)
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2023-06-07 13:01:41 +08:00 |
scretxc
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571a16fbf0
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避免Heartbeat重置currentResponse (#176)
避免Heartbeat重置currentResponse
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2023-06-07 13:01:19 +08:00 |
orz12
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81440000b3
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添加退出确认 (#174)
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2023-06-06 12:16:07 +08:00 |
orz12
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bbaa8a0235
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更新文档链接 (#173)
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2023-06-05 19:55:13 +08:00 |
notify
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8056579476
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Changelog: v0.2.1
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2023-06-04 21:46:10 +08:00 |
Ho-spair
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5ad2f870d5
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fix bugs (#171)
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2023-06-04 19:40:14 +08:00 |
Nyutanislavsky
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23762e1600
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Enhancement (#170)
1. 手牌上限显示:体力值为负数和手牌上限为无限时显示优化
2. 观星新增提示,修复观星
3. 增加不计入手牌上限技
4. 修复变更武将
5. 修复奸雄和救援
6. 修复选角色的cancelble
7. 增强谋徐盛
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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
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2023-06-04 19:39:20 +08:00 |
notify
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9519d1b9a7
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Misc (#169)
- 扣上限心碎
- 进服维护的各种跟后端稳定性有关的代码
- 断线重连/旁观时候计入技能次数
- ban人和banip,相应的也有解禁
- 开房设置现在可以滑动
- 完善网络错误报错
- 现在开始游戏之前需要等待和所有人准备
- 指示掉线之人和走小道之人
- 掉线和走小道的人不再被AI接管
- 延时锦囊牌素材从拓展包找
- 拓展包管理界面UI优化,下载失败的包可以在管理拓展包中删除
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2023-06-04 19:31:44 +08:00 |
deepskybird
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5a30c69085
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player_doc更新 (#168)
更新文档注释,还请各位查阅。
Co-authored-by: YWSC120 <111111@163.com>
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2023-06-03 23:59:04 +08:00 |
notify
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a97f74450d
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Changelog: v0.2.0
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2023-05-28 19:44:46 +08:00 |
Ho-spair
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5128100083
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modify process & quest skill (#166)
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2023-05-28 18:45:54 +08:00 |
notify
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910bf6a215
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Merge branch 'kenwosai-master'
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2023-05-28 18:45:55 +08:00 |
notify
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3e7950a7c3
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fix
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2023-05-28 18:45:37 +08:00 |
肯我赛
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fadfc0f7ec
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手牌上限显示
手牌上限显示,体力不等时不显示
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2023-05-28 17:59:55 +08:00 |
notify
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6fde0d983d
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新月杀 (#161)
FreeKill翻译成新月杀
(logo还需要等一手)
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2023-05-28 16:57:21 +08:00 |
notify
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1377d859ba
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修exp,修铁锁重铸,优化卡牌点亮
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2023-05-28 12:22:43 +08:00 |
notify
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9876becf2e
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Modmaker (#165)
能增删新mod了,先就这样
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2023-05-27 21:59:31 +08:00 |
notify
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beaaa09fbe
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Password room (#164)
密码房
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2023-05-27 21:58:32 +08:00 |
notify
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74a3540ca5
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砸拖鞋 (#162)
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2023-05-26 20:53:45 +08:00 |
notify
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48f3ae3ecd
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ModMaker start (#163)
做了个Mod制作器的壳
修手气卡bug
修旁观/重连看不到标记
优化Card元表实现
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2023-05-26 20:53:26 +08:00 |
Ho-spair
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375147afa1
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ChangeLog: v0.1.9
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2023-05-20 18:15:18 +08:00 |
Ho-spair
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1c6304f0f7
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UI modify (#158)
- 实现移动场上一张牌;
- 实现用作记录牌名并可查看的mark;
- 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt;
- 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置;
- 修改时机“游戏开始时”至正确位置;
- 优化衍生牌逻辑;
- 新增“卡牌展示后”时机。
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2023-05-20 16:00:03 +08:00 |
notify
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c222728a98
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Vs (#157)
askForUseViewAsSkill
送花砸蛋
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2023-05-19 23:03:39 +08:00 |
notify
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ead6de967f
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Miscfix (#156)
- 在md5计算中将qml文件夹改名为Fk
- 修复了Linux每次启动都复制文件
- 修复单机游戏刷手气卡时走小道会卡死
- 服主退出大厅时会关闭服务器(伪热更新)
- 修复重连/旁观时武将名不显示
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2023-05-19 16:23:24 +08:00 |
notify
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2acec5f20a
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Qmldir (#155)
重组qml文件,使用qmldir文件实现模块化
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2023-05-19 10:08:36 +08:00 |
notify
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0d709d6a73
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Cppfix (#153)
- 更新拓展包时增加更多的提示信息
- 增加版本检测系统,同时修改了安装AES密钥的时机
- 修复了偶发性的因进房导致的闪退(或许吧)
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2023-05-19 07:45:36 +08:00 |
notify
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ce2cae0aa5
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Qmlfix (#152)
- 战报自动滚动
- 长按手牌显示提示
- 选将阶段可查看技能
- 减小延时锦囊的尺寸
- 在转圈界面显示提示文本
- 手气卡机制
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2023-05-19 07:45:21 +08:00 |
notify
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fc3a7dbda7
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Remove fkp (#154)
删除fkparse模块
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2023-05-19 07:45:08 +08:00 |
Ho-spair
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89dd04fd5d
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ChangeLog: v0.1.8
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2023-05-13 15:20:47 +08:00 |
Ho-spair
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6e2687a3ab
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modify functions
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2023-05-13 15:03:35 +08:00 |
notify
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ad97c5d5f5
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Docs (#150)
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2023-05-13 14:45:38 +08:00 |
notify
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5843442f98
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Win rate (#149)
胜率(无UI)
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2023-05-13 14:45:23 +08:00 |
Ho-spair
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0033cd6c07
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ban generals (#146)
- 禁将功能
- 公告展示
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2023-05-13 14:20:48 +08:00 |
Ho-spair
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a7e3ad0f19
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Switch skill (#148)
- 实现转换技;
- 将特殊的标记名称注册在mark_enum.lua文件;
- 标记值在UI的显示支持解析数组;
- 将觉醒技的觉醒条件分离至canWake函数;
- 修复一系列bug;
- 在Room类新增从牌堆、弃牌堆中随机获取牌的方法。
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2023-05-13 14:20:34 +08:00 |
RalphRad
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5e9505d18e
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LogEdit, Card.Void, aux_skills (#147)
Card.Void, aux_skills, move card reason, clone card attackrange
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2023-05-13 14:16:09 +08:00 |
Nyutanislavsky
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8d87fbbf09
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Fixbug (#144)
视为技添加frequency(为了显示限定技)
修复主动技canUse (by @Ho-spair )
Exppattern增加子类别
增加体力上限相关的log
增加求桃prompt
修复许褚、夏侯惇(by @xxyheaven )和赵云
移除观星一张牌直接放在牌堆顶
添加获得牌的log(和摸牌区分开)
封装重铸(和以技能重铸)函数
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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
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2023-05-13 13:23:18 +08:00 |
notify
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b552f2ed3e
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ChangeLog: v0.1.7
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2023-04-30 18:58:58 +08:00 |
Ho-spair
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19a2cc5ed7
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Initial kingdom choosing (#143)
- 实现副势力概念,用于应对双势力机制;
- 完善神将及拥有副势力的武将开局选择势力的机制;
- 完成势力技概念;
- 实现ViewAsSkill在响应时对使用和打出的区分。
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-04-30 18:55:59 +08:00 |
notify
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34ce4c9859
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Cppfix (#142)
修了一些需要重新编译的bug
修大厅卡死尸体
修“已经有人登入”
修服务端翻译文件
增加出牌时间设置
修Linux下复制文件bug
再次尝试wasm
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2023-04-30 18:54:23 +08:00 |
notify
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3dfff72836
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新功能 (#141)
增加最大选将18
将退出房改为延迟按钮
修虚拟闪电bug
修看破bug
增加长度限制
将异步模块单独一个Lua
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2023-04-30 18:51:05 +08:00 |
Ho-spair
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29fdfca9bb
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Modify combo box (#140)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-04-30 00:52:39 +08:00 |
notify
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696b4d0073
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pop stack when finish free assign
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2023-04-29 00:51:32 +08:00 |
notify
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1ddb75eb07
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ChangeLog: v0.1.6
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2023-04-28 19:20:59 +08:00 |
notify
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417ec49de9
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update freeassign
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2023-04-28 19:19:45 +08:00 |
notify
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432bd5df4d
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volume cfg
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2023-04-28 18:24:31 +08:00 |
notify
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930826e664
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Fixbug (#139)
修复了无法聊天
修复拼点没赢时双方都没赢
修复了被拼点的人无法选牌(或许吧
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2023-04-28 10:27:56 +08:00 |
notify
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8d2230766d
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ChangeLog: v0.1.5
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2023-04-27 14:20:28 +08:00 |
notify
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fc8be0ad40
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神貂蝉 (#138)
控制他人/一控多相关
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2023-04-27 14:15:08 +08:00 |